The GameOn Project, para obtener juegos recomendados en android

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Hay miles de juegos dentro de Google Play, juegos android de todas las categorí­as imaginables, y se hace difí­cil probarlos todos para verificar si serpa nuestro «siguiente juego».

El objetivo de The GameOn Project es ahorrarnos tiempo a la hora de buscar, realizando varias preguntas para conocernos mejor y pidiendo que señalemos algunos juegos que ya hayan llamado nuestra atención.

Comienza pidiendo tres tí­tulos como mí­nimo (en mi caso seleccioné Godus, Simcity y Minecraft), y sigue preguntando asuntos de todo tipo: si somos vegetarianos, si creemos en Dios, si usamos Facebook, si nos gustan las pelí­culas de acción, si pagamos por jugar… decenas de cuestiones cuyas respuestas usará para realizar las recomendaciones.

Estos juegos que llegan recomendados no son resultado de un algoritmo secreto y sí­ de indicaciones de otros usuarios «semejantes a nosotros», por lo que con el tiempo se irá haciendo más y más inteligente. De hecho podemos ir poniendo estrellas (votos) en algunos de los juegos, datos necesarios para que las recomendaciones sean más adecuadas.

De momento ya lo he instalado desde Google Play, aunque aún no he recibido ninguna recomendación de juegos que no sean extremadamente conocidos, esperemos que eso cambie para dar oportunidades a los que no tienen tanto presupuesto para marketing.

Videona, un excelente editor de ví­deos para android

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Nos presentan Videona como una aplicación gratuita para android que puede ayudarnos mucho a la hora de crear buenos ví­deos para compartir en las redes sociales.

La app permite grabar, editar y compartir ví­deos con el móvil, añadiendo efectos, recortando añadiendo música… todo de forma sencilla e intuitiva, estando disponible en español.

Fue creada por un grupo de jóvenes de la Universidad, lanzada en Google Play en mayo y con cerca de 2000 en solo unas semanas, siendo ya una de las primeras en la categorí­a “Multimedia y Ví­deo”.

Para usarlo, solo tenemos que realizar tres pasos: grabar el ví­deo, editar las capturas añadiendo música, efectos y transiciones y compartir el resultado. Los filtros pueden aplicarse mientras grabamos, algo muy útil para evitar el «pensé que quedarí­a mejor».

Puede grabar en HD en 16:9, usa el enfoque de la cámara, no tiene lí­mite de grabación, la música es gratuita para usarse sin problemas de licencia… sin duda un gran nuevo protagonista en esta categorí­a en la que es tan difí­cil destacarse.

Google, Mozilla y Microsoft trabajan en WebAssembly, un nuevo estándar para la programación web

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En los últimos años hemos visto muchos esfuerzos para avanzar en el mundo de la programación web, siempre enfocados en aumentar la potencia de Javascript o en acelerar su ejecución. Los pasos se han dado, Microsoft presentó TypeScript, Mozilla trabajó en el proyecto asm.js, pero Javascript sigue siendo Javascript, y los años pasan sin que haya mucho cambio en ese sentido.

Ahora vemos como tres gigantes trabajan en un proyecto común: Google, Mozilla y Microsoft quieren que WebAssembly sea el futuro motor de Internet, un nuevo formato binario para la elaboración de aplicaciones para la web.

El nuevo formato permitirí­a a los programadores compilar el código para el navegador, enfocándose en sus primeras fases en C/C++, para que pueda ejecutarse posteriormente en el interior del motor de JavaScript. En lugar de tener que analizar el código completo (algo que puede requerir mucho tiempo, especialmente en los móviles), WebAssembly podrí­a decodificarse significativamente más rápido, aumentando así­ en potencia, en velocidad y en flexibilidad a la hora de programar.

Disponible en github.com/WebAssembly, la diferencia con Javascript es que, mientras este último no deja de ser un archivo de texto que se compila por el motor de JavaScript en el navegador, WebAssembly decidió apostar por binario, por lo que el código puede comprimirse aún más que los archivos de texto estándar, siendo mucho más rápido para ser decodificado (hasta 23 veces más rápido, según se ha probado en el prototipo actual).

La idea no es reemplazar JavaScript, pero sí­ ofrecer más alternativas para programar en Internet. Seguramente veremos páginas en las que Javascript y WebAssembly se usen juntos, aunque no creo que lo veamos dentro de muy poco tiempo.

Twitter compra empresa especializada en inteligencia artificial

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whetlab es (era) una empresa con solo un año de vida, una startup en la que trabajaban cinco ingenieros con gran experiencia en el análisis de datos e inteligencia artificial. El servicio aún estaba en beta, aceptando registros de empresas que necesitaban su sistema para aumentar la inteligencia de los productos internos: poder tomar decisiones automáticas usando los datos del pasado.

Tan bueno era (es) el sistema, que Twitter ha decidido comprarlo, anunciándolo en este tweet, sin información sobre las condiciones de compra ni sobre lo que harán con este producto.

En realidad imaginamos que están atrás del equipo de profesionales que crearon Whetlab, personas que pueden ayudar a Twitter a sacar más partido de los miles de millones de tweets ya publicados en su base de datos, un trabajo que podrá ser usado para obtener informes, entender mejor el uso que se hace de su red de contenidos, predecir resultados, etc.

Este último punto, el de predecir resultados, es extremadamente atractivo. Con miles de personas opinando sobre diversos temas al mismo tiempo, se podrí­a «adivinar» el futuro, de la misma forma que hacen los analistas de bolsa cuando analizan el movimiento de las velas en una compañí­a especí­fica.

Tendremos que esperar para ver resultados, de momento solo podemos destacar el esfuerzo constante que hacen desde Twitter para transformarse en mucho más que una red social.

Nest, compañí­a de Google, presenta su cámara de vigilancia Nest Cam

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Nest ha anunciado el lanzamiento de una serie de productos y servicios a través de un evento que ha celebrado esta mañana en la ciudad de San Francisco. Entre los productos se encuentra Nest Cam, el cual es fruto de la adquisición de Dropcam, adquirida el pasado año por 555 millones de dólares, cuyas caracterí­sticas son similares a la versión que Dropcam ya tení­a en el mercado, la Dropcam Pro.

La misión de Nest Cam es la de convertirse en una cámara de vigilancia, y para ello está preparada para estar disponible en cualquier lugar desde donde pueda ofrecer ví­deos a 1080p de resolución a 30 FPS, que los usuarios podrán a través de sus dispositivos Android (4.0 en adelante) e iOS (7.0 en adelante). Para ello, cuanta con una serie de soportes que se pueden acoplar para facilitar que pueda ponerse en cualquier parte, lo que permitirá estar en lugar donde pueda tener el ángulo perfecto, desde donde la propia cámara pueda obtener su mejor visión a un ángulo de 130º. Quizás el aspecto en que ha empeorado, respecto a Dropcam Pro, es a su nivel de visión nocturna que ofrece para ambientes oscuros, disponiendo de una menor potencia.
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Intel adquiere Recon Instruments, fabricante de dispositivos inteligentes para deportistas

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Intel también está interesada en la investigación y desarrollo de dispositivos inteligentes de realidad virtual, lo que ha llevado a su división de capital riesgo a invertir en Recon Instruments desde el año 2013, admirando además tanto el talento que dispone la compañí­a como los productos que desarrollan.

En este sentido, Intel acaba de anunciar en el que señala que han completado la adquisición de la compañí­a, sin haber desvelado los términos del mismo. Eso sí­, los 75 empleados de la compañí­a se unirá al Grupo de Nuevos Dispositivos de Intel para desarrollar plataformas de dispositivos inteligentes para llegar a un segmento más amplio de usuarios y mercado, teniendo en cuenta que los productos de Recon están enfocados especí­ficamente para los propios deportistas.

Recon cuenta en su cartera de productos a Recon Jet, unas gafas de sol con pantalla integrada para ciclistas y corredores, así­ como el Recon Snow2, unas gafas de sky también con pantalla integrada, disponiendo ambos productos de otros elementos como GPS, acelerómetro, giroscopio, barómetro, altí­metro y magnetómetro, disponiendo de conectividad a través de Bluetooth, Wifi y a través del estándar de conectividad para dispositivos electrónicos deporticos Ant+.

Desde el anuncio, Intel ha querido tranquilizar a los clientes y minoristas indicándoles que los productos de Recons se seguirán vendiendo y mejorando bajo la misma marca sin interrupciones.

Google rediseña Google Trends para ofrecer información en tiempo real y más en profundidad

Google acaba de renovar su servicio Google Trends, considerada dicha renovación como «la mayor expansión de Google Trends desde 2012», con el objetivo de proporcionar información en tiempo real y en mayor profundidad de aquellos temas que interesan a los usuarios.

Con una página de inicio rediseñada, los usuarios tendrán una «nueva ventana» en el que informarse minuto a minuto de aquellos temas que les interesan, ya sean porque son periodistas, investigadores, o simplemente quieren hacer seguimiento de lo que acontezcan sobre cualquier tema, incluyendo eventos de gran calado como puedan ser los eventos de los Oscars o las finales de la NBA.

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Acorde al anuncio de hoy, Google señala que muchos de los cambios que ha añadido al servicio se basan en las conversaciones que han mantenido con cientos de periodistas y otras personas en todo el mundo, tratando con ello de proporcionar a todo aquel que lo desee de una visión más profunda y amplia a través del servicio. Añade que detrás de los datos en tiempo real se encuentran más de 100 mil millones de búsquedas que se realizan en Google cada mes, lo que permitirá ofrecer información en profundidad de los temas que interesan.

Además, desde la web del servicio, los usuarios encontrarán una tabla de clasificación en tiempo real de aquellas historias que están ganando mayor importancia en todo momento a través de las búsquedas en todo Google, incluyendo ahora también las tendencias en YouTube y en Google News, cuya combinación permitirá conocer mejor los temas e historias que son destacadas en toda la web en cada momento.

Disponible actualmente en 28 paí­ses, desde Google se compromete a seguir expandiendo el servicio a nuevos paí­ses en los próximos meses.

Getty Images lanza 360° View para la plataforma de Oculus

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Getty Images, conocida plataforma de stock de imágenes para consumidores y empresas, ha anunciado hoy que su colección de imágenes a 360 grados, 360° View by Getty Images, comienza a estar disponible para la plataforma de realidad virtual Oculus, estando desde hoy disponible bajo la aplicación Oculus 360 Photos a través de la Oculus Store. Acorde a su anuncio, su colección ofrecerá una experiencia de realidad virtual completamente atractiva de fotografí­as creativas, en las que se dan cabida eventos más importantes del mundo de las noticias, deportes y del entretenimiento.

Además de las imágenes a 360 grados disponibles desde Getty Images se comprometen a añadir nuevas imágenes de manera continuada, cubriendo además eventos glamorosos, deportivos, así­ como de lugares exóticos de diferentes zonas del mundo, ofreciendo toda una experiencia inmersiva.

Toda la experiencia que ofrece la colección de Getty Images para la visualización de imágenes a 360 grados está disponible desde hoy con las gafas de realidad virtual de Samsung Gear VR Innovator Edition para las series Note 4 y Galaxy 6, y llegará ví­a streaming para el esperado Oculus Rift, cuyo lanzamiento se espera para el primer trimestre del próximo año.

Hay que señalar que Getty Images ha estado obteniendo imágenes a 360º desde el año 2012, con el objetivo de ofrecer a los usuarios una experiencia inmersiva de alta calidad con la que los usuarios puedan interactuar tanto desplazándose como haciendo zoom a puntos concretos de dichas imágenes cubriendo diferentes tipos de eventos y lugares.

Microsoft anuncia la fusión de su división de hardware con la división de sistemas operativos

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Microsoft da la sorpresa del dí­a con el anuncio de la reorganización de la compañí­a, donde entre otros aspectos, fusionará su división de hardware con la división de sistemas operativos en un sólo grupo llamado Windows and Devices Group (WDG), estando al frente del mismo Terry Myerson, que hasta ahora se encontraba frente a la división de Sistemas Operativos. Como consecuencia de estos cambios, Stephen Elop, ex-CEO de Nokia y que hasta ahora se encontraba al frente de la división de dispositivos de Microsoft, sale de la compañí­a junto a otros ejecutivos, quedando el equipo directivo de la compañí­a en la nueva organización con un total de 12 ejecutivos.

Los motivos de la reorganización, según señala la compañí­a, es para «reinventar los procesos de productividad y de negocios, la construcción de la plataforma en la nube inteligente y crear más computación personal», siendo estas sus tres ambiciones fundamentales, acorde a las palabras del CEO de Microsoft, Satya Nadella, añadiendo que «Este cambio nos permitirá ofrecer mejores productos y servicios que nuestros clientes desean a un ritmo más rápido».

De este modo, los de Redmond deja más claro su ambición por contar con sus propias lí­neas de dispositivos en lugar de delegar en sus socios para el desarrollo de los mismos, de manera que bajo una única división, se llevará adelante tanto el desarrollo de los propios dispositivos así­ como de Windows. Ahora tan sólo queda por conocer los posibles cambios en sus productos que pudieran tener como fruto del cambio de organización.

Dropbox presenta función para que podamos recibir archivos de personas que no tienen Dropbox

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Durante los últimos años hemos visto muchas aplicaciones que ayudan a recibir archivos de personas que no tienen dropbox. La mayorí­a de ellas funcionan de la misma forma: ofrecemos un formulario en un link único, el usuario sube los archivos en dicho link y el material aparece «mágicamente» en nuestra cuenta de Dropbox.

Ahora todas esas opciones se ven amenazadas por una solución oficial de la compañí­a, presentada hoy en su blog.

El objetivo, como he comentado, es permitir que un usuario de Dropbox solicite archivos a otra persona sin necesidad de que ésta tenga cuenta, para ello hay que acceder a dropbox.com/requests y apretar el botón que veis en la captura superior. Una vez hecho esto veremos la pantalla inferior, en la que es necesario especificar el motivo por el que queremos recibir los archivos (facturas, invitaciones, etc.), archivos que pueden tener hasta 2 gigas de tamaño:
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