hack chat, un chat sencillo, práctico, seguro y privado

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En hack.chat tenemos una aplicación ideal para quien quiere comunicarse ví­a chat sin necesidad de complicarse mucho la vida.

Se trata de una herramienta con código libre, disponible en github, y con versión android, con posibilidad de ser ejecutado directamente desde la web creando canales privados para que los usuarios que se conecten puedan charlar entre ellos (podéis probarlo en hack.chat/?wwwhatsnew, donde hay un canal para vosotros).

Para crear un canal solo hay que acceder a la url hack.chat/?nombre_canal, creándose así­ de forma automática, sin necesidad de rellenar formularios de ningún tipo. Una vez creado el canal, tenéis que divulgarlo entre los usuarios que queréis comunicar. Cada vez que uno de ellos pulse en el link, tendrá que especificar su nick para que participe de la conversación.

El chat es extremadamente sencillo, sin posibilidad de incluir imágenes, ideal para quien solo quiere hablar con otras personas sobre temas especí­ficos en un chat privado, ya que no hay listas públicas que permitan a un anónimo encontrar la sala que habéis creado.

En lo que se refiere a seguridad: todo el contenido está cifrado, no se guardan las conversaciones, y todo se destruye de forma automática después de que el chat es abandonado, sin rastros ni en servidor ni en cliente.

Continúan las pruebas en Twitter, y cada vez se parece más a Facebook

Las tarjetas de contenido en Twitter cambiaron la forma de consultar esta red social. El modo minimalista de los 140 caracteres con la url de turno comenzó a transformarse con la previsualización del contenido en forma de tarjetas, y parece que ahora siguen probando el sistema para que, por desgracia, se parezca más a Facebook.

Es cierto que el formato de Facebook responde a años de estudio, a muchas variables analizadas dentro del quesito «interacción del usuario», pero también es cierto que el usuario tí­pico de Twitter es muy diferente al de Facebook, por lo que es extraño que se estén tomando decisiones basadas en el layout que tantos ya conocen.

El resultado de las pruebas que están haciendo entre un grupo limitado de usuarios lo podemos ver en esta publicación de mashable, donde se puede notar que la miniatura y el contenido del enlace divulgado es bastante semejante al que tenemos en la red social:

Fuente: mashable.com
Fuente: mashable.com

Como veis, la imagen pierde destaque, la miniatura es menor, y el resumen del texto aparece en su lateral, no abajo, como es hecho ahora.

¿Afectará esta nueva forma de ver contenido al número de clicks que reciben las publicaciones?, ¿se trata de un experimento que no llegará a ponerse en producción para todo el mundo?, ¿está perdiendo Twitter su propia identidad?. Por el movimiento que está teniendo la empresa (tanto de decisiones como de polí­ticas internas), está claro que 2015 y 2016 serán años clave para este proyecto.

litpen, una original forma de crear mapas mentales

En WWWhatsnew acostumbramos a indicar herramientas que nos ayudan a organizar nuestras ideas, de hecho hay una categorí­a denominada «mapas mentales» en la que hemos incluí­do decenas de recursos de ese tipo. Hoy vamos a ampliar la lista con litpen.com.

Se trata de una aplicación web que nos permite crear y unir hexágonos con ideas dentro, ayudando a unirlas y a buscar relación entre ellas.

El resultado es un diagrama bastante intuitivo que puede compartirse y exportarse, con una opción para guardarlo en formato de texto, por si deseamos aprovechar el contenido para importarlo en otra plataforma.

A medida que creamos los hexágonos, diseñando nuestro panel, podemos cambiarlos de colores para identificar niveles, siendo útil, por ejemplo, para representar gráficamente funcionalidades de un software, o una relación de conceptos secuenciales que deban ser realizados.

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La aplicación solo tiene versión web, fue creada en 2013 como una ayuda para tomar notas en clase y crear listas de tareas, aunque debido a su formato (cada arista puede unirse con otro hexágono completo que, al mismo tiempo, puede asociarse a cinco ideas más) se hace ideal como herramienta para crear mapas mentales.

Podemos mover el mapa con el ratón, así­ como hacer zoom «a lo prezi», por lo que es una interesante forma de realizar una presentación con un formato diferente.

What3emojis, geocalización de cualquier lugar con tres emojis únicos

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Similar a what3words, una aplicación que permite geolocalizar cualquier lugar del mapa con tan sólo tres palabras, existe una iniciativa similar llamada what3emojis, disponible en fase beta y bajo código abierto disponible en GitHub, en el que en lugar de utilizar tres palabras utiliza tres emojis para identificar cualquier parte del mapa. Según podemos leer en la página del proyecto en GitHub, se trata de la mejor manera de abordar el mundo utilizando un sólo lenguaje en común, sin ambiguedades de la humanidad, evitando todo tipo de confusiones.

En la defensa del emoji señala que son sí­mbolos reconocidos universalmente por casi todo tipo de pensamiento humano, siendo fáciles de escribir, entender, sin dar lugar a equivocaciones que generen controversias.

Es por ello por lo que what3emojis divide todo el planeta tierra en triángulos Dymaxion de 4m x 4m x 4m, asignando al azar una combinación única de tres emojis para cada división mediante el empleo de su algoritmo aleatorio patentado. Cualquier usuario podrá ver los tres emojis asociados a cualquier lugar del planeta, incluyendo su propia ubicación, la cual podrá compartir con sus contactos. Además, what3emojis abre la puerta a que los usuarios puedan reservar sus marcadores de emojis personalizados para una división a un coste de 24,99 dólares para toda la vida, aunque advierte de que este precio no es definitivo.

Sin duda, una aplicación bastante curiosa a la que se le puede sacar bastante partido, ¿os imagináis una yincana con esta aplicación?

Programas y recursos gratuitos de Google para educadores y estudiantes

El equipo de Google hoy nos recuerda nuevamente los  recursos  y programas gratuitos que tienen disponibles a nivel mundial, para que los educadores cuenten con diferentes propuestas para enriquecer sus clases de computación.

En Google for Education encontramos una serie de oportunidades de aprendizaje que podemos compartir con nuestros estudiantes.

Google for Education

Hay una sección dedicada a los recursos que los educadores pueden tener en cuenta para sus planes de estudio, como juegos,  herramientas y sugerencias docentes.

Por ejemplo, tenemos Blockly Games, una serie de juegos educativos pensados para niños que dan sus primeros pasos en la programación. O CS Edu que contiene una colección de recursos y estrategias para utilizar en las lecciones e incentivar a los estudiantes.

Para escoger el recurso adecuado para nuestra clase, podemos utilizar el filtro que nos permite escoger diferentes rangos de edad, y nos mostrará diferentes propuestas que podemos personalizar para las necesidades de nuestros estudiantes.

En otra sección, encontraremos programas y concursos que organiza Google para involucrar a estudiantes en diferentes actividades y proyectos.  Para saber que programas están habilitados en nuestra zona, tenemos que filtrar por región.

Hay muchí­simos contenidos que los educadores pueden utilizar para mejorar sus habilidades docentes y potenciar sus clases. Así­ como también informarse de las diferentes propuestas que ofrece Google a los estudiantes, para animarlos como grupos o de forma individual  a participar.

BT Cortana Button, botón que permite el uso remoto de Cortana en dispositivos Windows 10

bt_cortana_button_enviro_1_webCon el objetivo de facilitar el acceso a Cortana, el asistente virtual de Microsoft, e indicarle los comandos necesarios, desde Satechi han diseñado un botón fí­sico, que pondrán a la venta a finales de agosto al precio de 22,99 dólares en su web y en Amazon.com, por la que los usuarios podrán interaccionar con Cortana de forma remota, estableciéndose la conexión con los dispositivos bajo Windows 10 a través de bluetooth, ya sean en teléfonos, tabletas u ordenadores.

Imaginemos que un usuario se encuentra en su propio coche. Con este botón alojado en el volante mediante su adhesivo y conectado a su teléfono inteligente bajo Windows 10, guardado en un lugar seguro, podrá establecer los comandos de voz para mandar mensajes, conocer el estado del tráfico, conocer la previsión meteorológica, activar la reproducción de música y mucho más sin tener que perder ni un sólo segundo en coger su dispositivo y establecer los comandos de voz directamente al mismo.

En este sentido, tal y como Satechi ha señalado en su anuncio, este botón está pensado para ser una especie de manos libres, disponiendo de los elementos necesario para su inclusión allí­ donde vaya ser necesario, incluso en los volantes de los automóviles o en los manillares de las bicicletas, entre otros.

El aumento de las posibilidades del botón vendrá vinculado del aumento de posibilidades que permita el asistente virtual de Microsoft en un futuro, de modo que llegará el momento en el que también sea posible activar la calefacción, bloquear las cerraduras, así­ como otras funcionalidades domóticas.

El botón cuenta con una baterí­a CR2016 de larga duración en el que, según la compañí­a, puede durar hasta dos años.

Apple estarí­a preparando iCloud Voicemail, servicio de transcripción de mensajes de voz con Siri

A través de Business Insider conocemos que Apple estarí­a trabajando en un servicio que permitirí­a a los usuarios recibir mensajes transcritos procedentes de los mensajes de voz que grabarí­an los remitentes de las llamadas, cuando las mismas no han podido ser atendidas por las cuestiones que sean. Detrás de este servicio se encontrarí­a Siri, el asistente virtual de Apple, que harí­a de contestador y posibilitarí­a la grabación de los mensajes de voz, cuyo contenido luego transcribirí­a para ofrecerlos a los destinatarios de las llamadas en sus dispositivos móviles a través de iCloud.

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Según fuentes de la compañí­a a dicho medio, empleados de Apple ya se encontrarí­an probando este servicio, cuyas estimaciones señalan que este servicio podrí­a ser lanzado el próximo año, posiblemente como actualización de Siri en iOS 10.

Este servicio se llamarí­a iCloud Voicemail y se basarí­a en la lógica de que a las personas les gustan dejar mensajes de voz, debido sobre todo a su rapidez, pero por contra no les gusta recibir mensajes de voz, prefiriendo recibir mensajes de textos. Acorde al citado medio, el nuevo servicio permitirí­a también cerrar una brecha generacional, ya que los usuarios de mayor edad serí­an más favorables a dejar mensajes de voz, debido a que será más fáciles y rápidos para ello en lugar de escribir dichos mensajes.

Otra de las posibilidades de iCloud Voicemail estarí­a en posibilitar a los usuarios la selección de aquellos contactos a los que se les podrá informar de las ubicaciones en las que se encuentran y de los motivos por los cuales no podrán coger las llamadas.

Un servicio que suena bastante interesante y que seguro favorecerí­a a los usuarios de dispositivos iOS, aunque aún hay que estar a la espera para conocer más información al respecto de este nuevo servicio.

Amazon limita la posibilidad de compartir suscripciones Prime con otros miembros

AmazonPrime

Como ya hemos comentado en alguna ocasión, hay novedades que conocemos a través de los propios anuncios oficiales de las respectivas compañí­as tecnológicas, pero hay otras que conocemos al detectar diferencias en las mismas aplicaciones y servicios, a pesar de que las mismas no han sido anunciadas oficialmente.

Un nuevo ejemplo de ello lo tenemos en Amazon durante el pasado fin de semana, empresa que ha aplicado ciertas limitaciones a la hora de compartir la suscripción Prime con otras personas cercanas. Hay que tener en cuenta que no será ni la primera ni la última iniciativa que tome Amazon para incentivar el uso de Prime con el objetivo de ganar nuevos suscriptores.

Pues bien, resulta que hasta hace pocos dí­as, Amazon permití­a compartir las suscripciones Prime con hasta cuatro usuarios más mediante Amazon Household. Desde el pasado fin de semana, sólo será posible compartir las suscripciones Prime con un sólo adulto más, aunque llegan ciertos beneficios a niños hasta un total de cuatro, sin que tenga derecho a realizar gastos, ya que sólo tendrán acceso a contenidos como los disponibles en sus librerí­a para Kindle o ví­deos en Prime Instant. Como señalan en TechCrunch, los cambios parecen ir enfocados en posibilitar compartir las suscripciones Prime sólo con los miembros de la familia más inmediata.

Con ello, ya no será posible compartir suscripciones Prime con otros miembros de la familia, con amigos o compañeros de estudio o de trabajo, entre otros, aunque la medida no será retroactiva salvo en aquellos casos en los que los usuarios realicen modificaciones, para lo cual se les aplicarán las nuevas polí­ticas.

En el caso de los compañeros de trabajo, las empresas deberán unirse al programa Amazon Business para contar con las ventajas de esta modalidad de suscripción, lanzada a principios de año, contando con diferentes soluciones acorde a sus necesidades.

Microsoft adquiere Incent Games Inc, compañí­a desarrolladora de FantasySalesTeam

FantasySalesTeam

Con el objetivo de facilitar a los equipos de ventas la mejora de sus resultados de ventas e ingresos, Microsoft ha anunciado la adquisición de la compañí­a Incent Games Inc, desarrolladora de la plataforma FantasySalesTeam, la cual añade una capa de gamificación a los equipos de ventas de cientos de compañí­as, entre las que se encuentran compañí­as de la talla de HP, Siemens, Comcast, y muchas otras.

Microsoft resalta que FantasySalesTeam cuenta con un componente creativo con un enfoque que permite eliminar las deficiencias que suelen sufrir muchas compañí­as, en el que casi siempre ganan los mismos mientras el resto de componentes de los equipos de ventas suelen quedar muy atrás en los resultados. En este sentido, apunta a que no habí­a ningún producto parecido en el mercado, el cual está revolucionando la formación de equipos de ventas y los impresionantes resultados que obtienen a sus respectivas compañí­as.

Con ello, Microsoft señala que se encuentra integrando FantasySalesTeam «en su oferta», de modo que en los próximos meses lo llevarán a sus clientes, y además, seguirán apoyando a aquellos clientes que usan FantasySalesTeam con otras soluciones de CRM. Con ello, las compañí­as que lo deseen, podrán seguir usando FantasySalesTeam con Dynamics CRM, de Microsoft, o bien con cualquier otro CRM que habitualmente se encuentren usando, ya que seguirá siendo un producto independiente de cualquier CRM existente en el mercado.

Además, Microsoft quiere llevar FantasySalesTeam a otros campos y áreas más allá del entorno de las ventas, para lo cual van a ir evaluando posibilidades.

Un cambio en el algoritmo de Facebook afectará a las noticias que se ocultan

Facebook ofrece la posibilidad de ocultar noticias que aparecen en nuestra página principal, pero han detectado que para muchas personas ocultar no es algo malo, simplemente lo ocultan como quien lo archiva, no es un «no me gusta«.

Han llegado a esta conclusión después de ver que hay muchas personas que ocultan una noticia después de leerla y marcarla como «me gusta», por lo que no tiene sentido dejar de mostrar información relacionada con la que acaban de consultar. En algunas ocasiones las ocultan porque ya la han leí­do y no la quieren volver a ver, lo que no significa que no deseen leer algo de la misma fuente o del mismo tema en el futuro.

Esas personas, las que ocultan sin el ingrediente negativo, se verán afectadas por un nuevo cambio que acaban de anunciar: se mostrará mayor cantidad de noticias en las páginas de quien oculta mucho.

Los administradores de páginas lo notarán en las estadí­sticas, ya que verán que se están ocultando muchas más noticias, pero no será sí­ntoma de algún problema, será consecuencia de esta nueva acción: sus noticias se mostrarán más entre personas que acostumbran a ocultarlo todo.

En lo que se refiere a distribución de contenido, nada cambiará, las publicaciones no llegarán a un porcentaje mayor de personas, simplemente se aumentará el cí­rculo de candidatos receptores del contenido.