Probamos Opera Mini Next para dispositivos móviles en la #MWC2012

Opera sabe adaptarse a las necesidades del usuario, y en el Mobile World Congress tenemos la oportunidad de ver y probar que sus navegadores avanzan con éstas y con los smartphones que van saliendo al mercado.

Al margen de hacer funcionar de manera intuitiva, simple y sencilla sus navegadores en los últimos y más modernos modelos de Smartphones, Opera también tiene en cuenta que no todo el mundo utiliza estos dispositivos y por ello también ha implementado el funcionamiento de su navegador en móviles más básicos. Lars Boilesen, CEO de Opera Software, comenta:

La intención es hacer que sea más fácil utilizar las redes sociales más populares en la primera pantalla de Opera Mini, ya que sólo porque se utilice un teléfono más básico no significa que no se pueda ser un usuario activo de las redes sociales.

La principal caracterí­stica que destaca en Opera Mini Next, sobretodo en los móviles no-smartphone de los que hablábamos hace un momento, es la Smart Page. Ésta ofrece, sobretodo, posibilidad de añadir accesos directos personalizados a nuestras webs más visitadas, acceso a últimas noticias, integración a redes sociales como Facebook y Twitter en la primera pantalla de visualización de Opera Mini, etc.

De cara al funcionamiento del navegador en smartphones y tablets (que, no nos engañemos, es el principal uso que muchos usuarios van a darle a este nuevo Opera) el principal objetivo del equipo es mejorar la experiencia del usuario a través de una navegación rápida, con un número ilimitado de shortcuts para que podamos añadir nuestras webs favoritas y con aceleración de hardware que básicamente ayuda a que la página cargue rápidamente, ya que la versión de Opera Mini que nos descargamos en el teléfono cuenta primero con un reconocimiento de dispositivo que tiene en cuenta qué modelo de móvil utilizamos. Este detalle, básicamente, hace que la experiencia a la hora de navegar sea lo más optimizada posible.

Personalmente, me ha parecido una muy buena adaptación del navegador de escritorio y casi no han tenido que explicarme nada sobre su funcionamiento, ya que es totalmente intuitivo.

Opera Mini Next está disponible para iOS y Android en los respectivos markets.

Agradecimientos a Zara Lauder y Pal Unanue por la demostración realizada para Wwwhatsnew.

Entrevistamos a Canonical sobre su proyecto de Ubuntu en Android #MWC2012

Ya habí­amos hablado hace unos dí­as del nuevo proyecto de Canonical, la empresa que ha unido a Ubuntu y Android para idear un sistema dual en el que, conectando un dispositivo móvil Android en un dock, ejecutamos Ubuntu, visualizando dicho sistema operativo como herramienta de escritorio.

Hoy hemos visitado el stand de Canonical y hemos podido probar el funcionamiento del nuevo proyecto en primera persona, así­ como hemos tenido la oportunidad de hacer algunas preguntas acerca del proyecto, sus objetivos y su desarrollo.

Nos comentan curiosamente que la idea de Canonical nació, nada más y nada menos, que de una experiencia cotidiana: «tan simple como estar sentada en un sofá», me explica Sian Aherne de Canonical, «teniendo un dispositivo móvil Android en la mano, y con una pantalla delante. Dimos con la idea de poder visualizar e interactuar con el contenido de nuestro móvil en la pantalla», y nos cuenta que la idea de integrar Ubuntu como sistema operativo como herramienta vino casi sola.

Y así­ es: cuando conectamos un dispositivo Android a un dock, utilizamos Ubuntu en la pantalla mientras podemos acceder a todas las funcionalidades de nuestro teléfono en ella. Enviar SMSs con una pequeña pantallita, acceder a nuestro Google Maps, mirar nuestra agenda de contactos, y por supuesto contestar y realizar llamadas desde la pantalla del ordenador. Si realizamos estas mismas acciones desde el teléfono será todo exactamente igual, pero por supuesto, utilizaremos Android. El dock en el que conectamos nuestro dispositivo puede conectarse a cualquier pantalla, incluso a un televisor si nos apetece visualizar nuestros datos desde el salón, y en ese caso no interactuaremos con Ubuntu con un teclado si no con un mando a distancia.

Cuando preguntamos al equipo de Ubuntu acerca de la difí­cil carrera que parece que muchas veces disputan con Linux Mint, se muestran muy confiados con su equipo, sus recursos y capacidades de desarrollo futuras. Tienen confianza en que sus 20 millones de usuarios vaya a ir a más, especialmente teniendo en cuenta la colaboración con Android recientemente anunciada, y comentan que tienen mucha confianza en el funcionamiento de Unity como herramienta de escritorio.

Ubuntu es y será gratuito, aunque como nos explica Sian la empresa se financia a través de diversas herramientas y estrategias de márketing, como por ejemplo la colaboración con otros partners, cosa que ha permitido hacer que 1,3 millones de webs funcionen con el servidor de Ubuntu a nivel mundial y el número siga creciendo a pasos agigantados; o a través de la herramienta Ubuntu One, un servicio de almacenamiento y sincronización de datos con un lí­mite de hasta 20GB de almacenamiento abonando 4 dólares mensuales o 40 dólares al año.

Agradecimientos especiales a Sian Aherne por la entrevista concedida a Wwwhatsnew y al equipo de Ubuntu por la demostración.

Gana 1 millón de dólares hackeando Chrome

Dentro de pocos dí­as se iniciará un nueva edición de Pwn2Own, la competencia que se lleva a cabo dentro de CanSecWest y que ha cobrado notable expectativas debido al reciente anuncio de parte de Google.

Pwn2Own es una competencia donde los mejores hackers de todas partes del mundo ponen a prueba la seguridad de los navegadores web y softwares. El año pasado Google Chrome fue uno de los que salió invicto, por lo que este año esperan tener el mismo resultado.

Como muestra de la confianza que depositan en la seguridad de su navegador, desde Google han ofrecido una recompensa que suma hasta un millón de dólares. Esto se distribuirá en diferentes cantidades dependiendo el grado de vulnerabilidad que hayan conseguido, que partirá desde los 20 mil dólares. Y como bonus, se llevarán un Chromebook.

Uno de los requisitos para poder recibir estos premios, es que los participantes ganadores guarden una especie de confidencialidad sobre los detalles de las vulnerabilidades encontradas, y que solo sean reveladas a Google. Esto obviamente es ajeno a las reglas del concurso que permite que los participantes no revelen ningún detalle de sus logros en la competencia.

Link: blog.chromium.org | Ví­a: Thenextweb

30 alucinantes e inspiradores experimentos con WebGL en Chrome

Aunque aún no es lo suficientemente segura como para empezar a ser un estándar web oficial, que una buena proporción de usuarios le utilice, la tecnologí­a WebGL (junto a la del HTML5 protagonista en una reciente entrada) es sin duda una de las mejores plataformas para empezar a trabajar en una mejor experiencia gráfica en navegadores. Como muestra de la calidad de lo realizado en la plataforma, o bien para inspirarse y ya empezar con un proyecto serio, están aquí­ algunos de los mejores ejemplares:

WebGL Globe: Una fascinante visualización de datos geográficos situados en un globo terráqueo virtual. Ha sido desarrollado por el equipo de Google Data Arts y cualquiera puede utilizar su código.

WebGL Bookcase: Un estanterí­a animada con decenas de libros, especialmente bestsellers, tomados desde la enorme biblioteca de Google Books. Al pulsar sobre alguno será mostrada una vista previa del libro con el enlace a GBooks.

Photo Particles: Arrastra cualquier imagen al campo de la aplicación para que al instante sea convertida en montones de partí­culas atraí­das por tres centros de gravedad según su proporción de color: rojo, verde y azul.

Material Cars: Un grupo de autos de lujo (Lamborghini Gallardo, Bugatti Veyron, Ferrari F50 y Chevy Camaro) con un espectacular trabajo de renderizado: desde los detalles emulados de los modelos reales, hasta los reflejos y luces en la carrocerí­a. La vistas y los colores se pueden cambiar.

WebGL Aquarium: Muy popular por ser promocionado y comparado su funcionamiento en Internet Explorer 9. Puede modificarse la cantidad de peces, el ángulo de visión y la presencia de varios elementos en el acuario.

Undulating Monkey: Una cabeza tridimensional de un simio cuya masa se altera en forma de ondas según la velocidad, magnitud y ejes que querramos utilizar. También puede rotarse con sólo oprimir y arrastrar con el mouse.

WebGL Filter: Un editor de imágenes muy completo, muy intuitivo y muy ligero. Sólo carga una imagen ya sea desde el PC o del grupo de predeterminadas en la aplicación, y empieza a probar con las herramientas de diseño dispuestas a la izquierda: sombras, filtros, efectos, curvas, formas, etc.

Surface: De nuevo, carga una imagen (arrastrándola hasta el navegador) o utiliza el paisaje presentado en la superficie flotante para jugar un rato con las ondulaciones tridimensionales generadas al pasarle el mouse encima.

Helloracer: Un elegante carro de Fórmula 1 modelado en 3D y controlado por nuestras acciones, especí­ficamente las flechas de desplazamiento del teclado. Las cámaras son automáticas y la velocidad de respuesta es exquisita.

My Robot Nation:


Una fábrica de robots representada en forma de intuitivo editor en el que iremos agregando y cambiando miembro por miembro de nuestro juguete virtual. Es tal el nivel de funcionalidad que puede comprarse su modelo real (conseguido a través de una impresora 3D).

El resto de listado puedes verlo en Hongkiat, fuente original de la recopilación.

Christian Heilmann de Mozilla nos cuenta acerca de Mozilla Marketplace y Firefox for Android #MWC2012

Mozilla, una de las mayores compañí­as existentes en lo que se refiere a la navegación por el Web y en la experiencia de navegar a través de Internet en tablets, smartphones y ordenadores con el archiconocido Mozilla Firefox, nos abre las puertas de su stand en el Mobile World Congress 2012 y Christian Heilmann, desarrollador especialista en HTML5, nos hace un recorrido por las novedades que Mozilla nos tiene preparadas para este año.

La principal novedad de la cual algunos ya hemos oí­do hablar es que hace unos dí­as anunciaron la apertura de Mozilla Marketplace for Web Apps. Esta fundación permitirá la creación y distribución de aplicaciones que funcionen con HTML5, CSS y JavaScript, cosa que permitirá que éstas funcionen, básicamente, en cualquier dispositivo que permita la navegación web.

Esto de hecho, comentamos con Christian, elimina muchas limitaciones a la hora de crear aplicaciones, ya que directamente se desarrollan y se publican siendo compatibles para múltiples dispositivos y plataformas. El Mozilla Marketplace ya está abierto para que los desarrolladores publiquen sus aplicaciones en las fechas del MWC, y se abrirá para que los consumidores puedan descargarlas a lo largo de este año (la fecha está todaví­a por determinar).

Otra de las bombas que nos enseñan en su stand y que he tenido el placer de probar en una tablet Samsung es versión de Firefox para Android, un sencillo, intuitivo y potente navegador diseñado para funcionar en todo tipo de tablets y smartphones Android.

La funcionalidad básica que destaca del navegador es que con él, partiendo de que somos usuarios de Mozilla en otras plataformas, podemos sincronizar nuestros datos y experiencias en la Web y llevarlas a nuestros smartphones y tablets de forma que en éstas se trasladen nuestras preferencias, historial y contraseñas.

Además, el navegador permite personalizar la forma de visualizar nuestra experiencia de navegación (es decir, es totalmente customizable), soporta Flash y cómo no tecnologí­as que funcionen con HTML5.

Querí­amos dar las gracias a Christian por la genial demostración y el tiempo dedicado a Wwwhatsnew.

Christian Heilmann es un desarrollador web profesional con más de once años de experiencia a sus espaldas que ha colaborado en empresas como Yahoo, Yahoo Answers o Yahoo Maps Europe. Ha escrito dos libros sobre Javascript y escrito docenas de artí­culos online sobre temas relacionados, y actualmente imparte sus conocimientos de sistemas de conferencia en conferencia y en universidades, hecho que le ha otorgado el tí­tulo de “International Developer Evangelist”.

Mozilla da a conocer ‘Persona’, su tecnologí­a BrowserID


Para quienes aún no sepáis qué es y en qué consiste BrowserID, se trata de una tecnologí­a desarrollada por Mozilla que permite la identificación de forma sencilla en aquellos sitios web y aplicaciones web que la soporten, con tan sólo escoger la dirección de correo electrónico con la que se pretende identificar, y en el que las identidades se almacenan en el propio navegador. Esta tecnologí­a se lanzó en el mes de Julio del año pasado, y por el momento su adopción se ha visto limitada a productos de la propia Mozilla, entre los que no se encuentra su navegador Firefox.

Pues bien, dicho ésto, BrowserID da un paso adelante con la presentación por parte de Mozilla de ‘Persona’, que es como así­ se va a dar a conocer su tecnologí­a BrowserID de cara al público, disponiendo para ello de un panel de control de identidad, caracterí­sticas de interconexión con los datos de usuarios, y mucho más. Para evitar confusiones, la función de personalización de la apariencia de Firefox será renombrado, aunque por el momento se desconoce el nuevo nombre de esta funcionalidad.

Aún no se sabe cuando será el lanzamiento de Mozilla Persona, aunque se espera más noticias a final de año.

Enlace: BrowserID | Ví­a: TNW

Un avance de la máquina virtual Dart ya disponible en Chromium

¿Os acordáis cuando os comentamos que Google ha lanzado Dart, su nuevo lenguaje de programación destinado a la creación de aplicaciones web, flexible, natural, y de alto rendimiento en los navegadores modernos? Pues ya tenemos un avance de la tecnologí­a de la máquina virtual Dart integrada en una nueva versión de Chromium, estando disponible los binarios en Linux como en Mac. Próximamente también habrá binario para Windows.

Dartium, que es así­ como se le ha llamado la versión de Chromium con la integración a modo de avance de la máquina virtual Dart, Dart VM, es un navegador que bajo ningún concepto deberí­amos usarlo como navegador principal, y de hecho en la propia página de Dartium nos advierte de que el binario desaparecerá a los pocos dí­as, con lo que tendrí­amos que bajarnos unos nuevos. Igualmente podrí­amos tener conflicto con el perfil del navegador si tenemos otra versión de Chromium abierta.

En cualquier caso, esta integración nos permitirá ejecutar aplicaciones Dart en su propia máquina virtual sin pasar por un compilador. Además, con el tiempo, su ejecución se verá más rápida y con menor latencia. También se están realizando mejoras en el compilador Dart-to-JavaScript.

Después de todas las pruebas y el feedback recibido se plantean la inclusión de Dart VM dentro de Chrome.

Enlace: Dartium | Ví­a: Chromium Blog

Firefox está desarrollando su versión para la interfaz Metro de Windows 8

El presente año en el que nos encontramos será el año cuando Microsoft lanzará su futuro sistema operativo, el Windows 8, que como ya muchos sabréis, dispondrá de dos interfaces de usuario: Aero UI, que será la interfaz tradicional enfocada a equipos de escritorio, y Metro UI, la interfaz pensada para dispositivos táctiles. Pues bien, Firefox ya se ha puesto manos a la obra y está empezando a desarrollar su versión para la interfaz Metro, creando una nuevo front-end e integrándose en el sistema a través de una serie de puntos.

De esta manera, Internet Explorer 10 no se quedará como la única opción para navegar dentro de la interfaz Metro, ya que Firefox le acompañará, y esperemos que el resto de navegadores también puedan estar presentes.

La versión de Firefox para Metro, al igual que el resto de aplicaciones especialmente diseñadas para esta interfaz, se ejecutarán a pantalla completa, facilitando la interacción a través de dispositivos multitáctil. Pronto tendremos la primera beta de este desarrollo

Enlace: Wiki de Mozilla.org sobre Windows 8 | Ví­a: TNW

Google Chrome para Android en beta ya disponible

En enero ya el  equipo de Google habí­a comentado que estaba trabajando en Google Chrome para Android, y hoy por fin ya están anunciando la beta.

Al igual que con el navegador que contamos en la web, Google Chrome para Android promete velocidad y simplicidad. Tiene varias caracterí­sticas que ya han anticipado, como por ejemplo, si estás utilizando Google Chrome desde el navegador y tienes que salir puedes seguir consultando en las mismas pestañas desde tu dispositivo móvil sin perder la información.

Otros detalles son que en  base de las preferencias de sitios web que tenemos en el ordenador, nos sugerirá con un autocompletado para ahorrar escritura, asi como sincronización entre diferentes dispositivos, y posibilidades de personalización.

Ver pestañas abiertas: accede a las pestañas que dejaste abiertas en el ordenador desde tu dispositivo móvil para seguir donde lo dejaste en la sesión anterior.
Obtén sugerencias más inteligentes: si visitas un sitio a menudo desde tu ordenador, puedes obtener sugerencias de autocompletado que te dirijan a él en tu teléfono, para reducir el tiempo de escritura.
Enviar al teléfono: enví­a páginas de tu ordenador a tu móvil o tablet con un solo clic. Léelas en tus desplazamientos e incluso sin conexión.
Sincroniza marcadores: accede cómodamente a tus sitios favoritos estés donde estés y con el dispositivo que quieras.

Por el momento, está disponible en Android Market, en determinados paí­ses e idiomas, móviles y tabletas con Android 4.0, Ice Cream Sandwich.

Os dejamos con el ví­deo:

Enlace:  Chrome para Android| Ví­a: Google Blog

Lanzado WaterFox 10, el Firefox para 64 bits

La versión 10 de WaterFox, el proyecto que adapta Firefox a los sistemas operativos de 64 bits, ya está disponible en waterfoxproject.org.

Se trata de un desarrollo independiente que busca aprovechar las caracterí­sticas de los 64 bits para realizar un buscador más rápido, usando para ello el código fuente del popular Firefox.

Tal y como cuentan en su FAQ, ya se ha demostrado que es un navegador más rápido que el propio Firefox cuando lo instalamos en Windows con 64 bits, recordando que desde la primera semana de enero ya es un proyecto oficial de Mozilla, estando disponible desde su página web.

Entre las caracterí­sticas de esta nueva versión, tenemos la implementación de la AMD Core Math Library, lo que permite agilizar la ejecución de funciones matemáticas.

En su página tenemos siempre información con los avances del proyecto, mostrando, al mismo tiempo, las novedades de las versiones de Firefox en las que se basa.