Un robot origami que crece en el estómago y se controla remotamente

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Imaginad un pequeño robot que se pueda poner dentro de una cápsula para que una persona pueda tragarlo fácilmente. Una vez en el estómago, el robot se desdoblarí­a, como si fuera una obra de origami, y se controlarí­a remotamente para realizar tareas de varios tipos.

Eso es en lo que han estado trabajando entre el MIT, la Universidad de Sheffield, y el Instituto de Tecnologí­a de Tokio, un pequeño robot de origami que pueden desplegarse desde dentro de una pí­ldora, dirigido por campos magnéticos externos para que pueda arrastrarse a través de la pared del estómago para extraer objetos (pilas tragadas que se quedan pegadas en la pared del estómago, por ejemplo, un caso bastante tí­pico) o incluso para tapar heridas.
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Nissan, al igual que Mercedes, también invierte en baterí­as eléctricas para el hogar

Cuando Tesla presentó sus baterí­as PowerWall ya imaginábamos que otros fabricantes comenzarí­an a desarrollar la idea. Poder alimentar un hogar con baterí­as eléctricas que se carguen de varias formas, incluyendo energí­a solar, es la mejor idea que ha tenido la humanidad desde hace décadas, aunque aún quede mucho camino por recorrer para que pueda ser una realidad en todo el mundo.

Hace pocas semanas vimos la presentación de las baterí­as eléctricas de Mercedes-Benz, anunciadas ya el año pasado, y hoy vemos como Nissan lanza las suyas: las xStorage, solo en Europa.

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6 apps para aprender algo nuevo cada dí­a

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“A la cama no te irás sin saber una cosa más”

Aunque llevemos vidas frenéticas y ajetreadas, no hay excusa que valga. Siempre podemos encontrar un momento para aprender algo nuevo, ya sea una palabra, un dato, un poco de historia o cultura… El caso es irnos a la cama con la certeza de saber algo que ayer desconocí­amos.  Ni siquiera necesitamos dedicarle más de un par de minutos al dí­a.

Existen cientos de aplicaciones educativas diseñadas para ampliar nuestro conocimiento, abrir nuestras miras y enseñarnos pequeñas curiosidades que expandirán nuestros horizontes.

Descúbrelas a continuación.

Drops

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Drops es la primera aplicación que os recomendamos, una herramienta de aprendizaje de idiomas que nos ayuda a practicar nuestro vocabulario poco a poco cada dí­a. Se trata de una aplicación intuitiva y funcional que te permite ajustar el ritmo que prefieras: tú decides cuánto aprendes cada dí­a.
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Una silla de ruedas personalizada e impresa en 3D

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La firma de diseño Layer se prepara para lanzar en un par de semanas, en el marco de la Clerkenwell Design Week en Londres, su nuevo modelo de silla de ruedas personalizada e impresa en 3D. La idea es brindar una solución más eficiente y cómoda para las personas que la necesitan, pero no con un prototipo que tardará en llegar como suele suceder en los desarrollos de impresión 3D sino con un producto casi listo para lanzarse al mercado.

Claro, además de sus beneficios estéticos que incluyen una moderna apariencia con una textura especial en sus ruedas que brinda un mejor agarre mediante los guantes que trae consigo, la silla de ruedas ofrece un ajuste perfecto al diseñarse a la medida del cliente, a partir de las medidas de su cuerpo, y con un tiempo de producción de apenas dos semanas. Continúa leyendo «Una silla de ruedas personalizada e impresa en 3D»

Ask Izzy, una app que ayuda a los que no tienen hogar

ask izzy

En Australia hay una enorme cantidad de personas sin techo, de hombres y mujeres que lo han ido perdiendo todo, hasta encontrarse en las calles, junto a otros muchos miles que sobreviven en busca de un lugar para dormir, otro para comer, otro para obtener medicinas…

Comentan en uno de los blogs de Google que, pese a esa situación, el 80% de ellos tiene móvil (algo impensable en otros paí­ses), motivo por el cual tiene sentido crear apps orientadas a este público.
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Desarrolladores de VIV vuelven a demostrar su potencial como asistente personal

VIV

Durante la pasada semana conocimos que Dag Kittlaus y Adam Cheyer, desarrolladores del conocido sistema de asistente digital perteneciente Apple desde su compra en el año 2010, Siri, no se han quedado de brazos cruzados y han seguido trabajando en el mundo de la inteligencia artificial para desarrollar un asistente digital basado en la inteligencia artificial que entienda mejor el lenguaje natural de los usuarios y tenga la capacidad de realizar más tareas gracias a su visión abierta y pueda ser el favorito de empresas y organizaciones gracias a su posición neutral: VIV

Al igual que el lunes pasado, este lunes, sus desarrolladores han vuelto a hacer una demostración en directo de VIV en el escenario del evento Disrupt NYC, mostrando que es capaz de entender a la perfección de las solicitudes incluso bastante complejas que estaba recibiendo para realizar diferentes tareas implicando además a plataformas de terceros, gracias a la mencionada visión abierta, para llevar a cabo algunas de ellas, incluyendo las capacidades de reservas y de compras. En este sentido cabe aclarar que su visión abierta contrasta con la visión cerrada de Siri y Google Now, que no permiten interacciones con plataformas de terceros.
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Teach-U, proyecto para enseñar a tocar instrumentos musicales con realidad virtual

Si siempre has sentido curiosidad por aprender a tocar un instrumento como el piano o la baterí­a, seguramente pronto lo podrás hacer sin siquiera requerir dichos instrumentos en fí­sico pues con la realidad virtual se tendrán a la mano tanto para aprender a interpretarlos como para practicar.

Teach-U y su modo para aprender a tocar baterí­a en realidad virtual | TC
Teach-U y su modo para aprender a tocar baterí­a en realidad virtual | TC

Eso es a lo que apuntan Sean Kelly y Sam Shi, un par de estudiantes de la New York University Shanghai quienes aprovecharon el más reciente TechCrunch Disrupt Hackathon para presentar su proyecto Teach-U, una plataforma diseñada en particular para los más jóvenes con anhelos de tocar un instrumento y que no cuentan ni con el tiempo o los recursos para disponer de un profesor personal. Continúa leyendo «Teach-U, proyecto para enseñar a tocar instrumentos musicales con realidad virtual»

MIT presenta campaña para Mejorar el Mundo con la ciencia y la tecnologí­a

mit

A menudo divulgamos proyectos que nacen en el MIT, el Massachusetts Institute of Technology, uno de los centros más importantes en el mundo de la tecnologí­a, y hoy vuelve a ser noticia tras el lanzamiento de su campaña MIT Campaign for a Better World: Por un mundo mejor.

El objetivo de la misma es recaudar fondos para permitir seguir trabajando en educación, investigación e innovación, con el objetivo de llegar a los cinco mil millones de dólares para invertirlos en seis áreas especí­ficas:
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Nuevo monitor de nivel de glucosa en sangre evitará los pinchazos a los diabéticos

Imagen: Wales Online
Imagen: Wales Online

Los diabéticos se tienen que enfrentar a tener que pincharse varias veces al dí­a para conocer su nivel de glucosa en sangre. A este respecto, a corto plazo parece que tendrán que seguir con los numerosos pinchazos diarios, pero quizás a largo plazo se puedan librar de ellos.

Y es que investigadores de la Facultad de Ingenierí­a de la Universidad de Cardiff ha desarrollado un monitor de glucosa portátil, cuya información sobre la glucosa en sangre la obtendrá a través de microondas y la ofrecerá a través de un ordenador o aplicación móvil.

Los usuarios de este dispositivo ya no tendrán que pincharse más salvo en la calibración inicial. Además, tendrí­an este dispositivo adherido al brazo o cualquier otro lado del cuerpo gracias al adhesivo con el que cuenta. Otro aspecto destacable es su larga vida útil gracias a que no utiliza productos quí­micos.
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Estudio muestra que la realidad virtual puede curar la paranoia severa

Imagen: ví­deo del estudio
Imagen: ví­deo del estudio

La realidad virtual no sirve sólo para jugar virtualmente con otras personas en cualquier parte del mundo, realizar visitas virtuales a museos o disfrutar de conciertos en directo. La realidad virtual también es aplicable al mundo de la psicologí­a. En este sentido, investigadores del Departamento de psiquiatrí­a de la Universidad de Oxford han realizado un estudio, publicado esta semana en la revista British Journal of Psychiatry, en el que han participado 30 pacientes con paranoia severa.

A todos ellos se les ha equipado con un casco de realidad virtual profesional NVIS SX111 sometiéndoles a una sesión de media hora de duración en la que se les ha simulado estar tanto dentro de un tren como dentro de un ascensor, escenarios en los que poco a poco han ido apareciendo avatares de personas a los que hacer frente. Señalar que los pacientes con paranoia severa tratan de evitar estar en situaciones sociales por la desconfianza extrema que tienen con el resto de las personas.
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