Kodama es una empresa de hardware y software cuya misión es capacitar a los usuarios para que interactúen de manera intuitiva con las computadoras sin barreras, y ahora lanza su primer producto en kickstarter.
Durante los últimos años hemos visto como plataformas líderes en el sector del 3D (Maya, 3ds Max y compañía) han ido dejando cada vez más hueco a Blender, un programa gratuito que, con 20 años de vida, ya es usado profesionalmente por muchas empresas de las más diversas categorías.
Adobe presentó su Project Felix hace ya un año, una herramienta que nos ayudaría a componer en 3D combinando imágenes bidimensionales, respetando perspectivas, curvas y profundidad para que sea más sencillo poner, por ejemplo, un rotulo en una botella.
Home3D es el protagonista del nuevo artículo que llega desde el MIT, donde comentan la posibilidad de ver contenido 3D sin necesidad de usar las incómodas gafas que nos obligan a poner en el cine.
Hoy en día, tanto en cines como en TVs 3D es, necesario usar gafas que filtren luz para simular la profundidad. Ahora, investigadores del Laboratorio de Informática e Inteligencia Artificial (CSAIL) del MIT, quieren continuar trabajando en un nuevo sistema que permita a los usuarios ver películas en 3D en casa sin tener que usar gafas especiales. Continúa leyendo «MIT comenta sistema para ver películas 3D sin necesidad de gafas»
Desde China llega el CopyPod 3D, un proyecto que promete ayudar a crear modelos tridimensionales de prácticamente cualquier cosa, ya que usan decenas de cámaras reflex de alta resolución para capturar todos los ángulos posibles.
Se trata de una esfera iluminada por dentro para garantizar que no hay sombras en el resultado. Dicha esfera cuenta con soportes que pueden moverse para hacer más espacio en el centro o para realizar un zoom a un objeto pequeño, disparado 100 cámaras al mismo tiempo para que se realicen las fotografías necesarias para realizar el modelo, tal y como puede verse en el vídeo: Continúa leyendo «Copypod 3D – Una esfera llena de cámaras para hacer modelos 3D de cualquier cosa»
Sandcastle se presenta como la herramienta definitiva que nos ayudará a decorar una habitación sin tener que complicarnos la vida con tamaños y perspectivas.
Se trata de una plataforma que, aún en desarrollo, permitirá facilitar el trabajo de arrastrar objetos dentro de una habitación virtual, ya que altera las proporciones de forma automática en función de la zona donde queremos ponerlo. Continúa leyendo «Sandcastle, una nueva herramienta para diseño de interiores»
Un grupo de jóvenes de Argentina (Villa María, Córdoba), utilizó el potencial de la impresión 3D para crear un ajedrez pensado para personas con discapacidad visual.
Para desarrollar este proyecto, utilizaron el software gratuito Tinkercad y modelos tomados de diferentes plataformas, para adaptar el tablero diseñando un modelo que tuviera en cuenta las necesidades y dinámica de un jugador con este tipo de discapacidad.
Tal como vemos en la imagen se han tenido en cuenta varios detalles. Por ejemplo, se han valido de desniveles en la impresión para destacar las casillas o escaques de colores oscuros y claros. Y en los bordes, se indica en números y letras, y también en braille, las filas y las columnas.
Además, las piezas que corresponden a cada color también pueden ser identificadas fácilmente a través del tacto, ya que le han dado un diseño levemente diferente. Y estas poseen un pequeño encastre para que pueda sujetarse en las diferentes casillas a medida que se juega. Continúa leyendo «Crean un ajedrez con impresión 3D para personas con discapacidad visual»
Aunque cualquier profesional de AutoCAD sabe diseñar una casa en 3D, la plataforma requiere mucho entrenamiento, no es posible usarla sin conocimientos previos avanzados, por lo que hemos decidido recomendar 3 plataformas que ayudan en la construcción de una casa en 3D sin necesidad de tener que estudiar tanto para conseguirlo. Continúa leyendo «3 aplicaciones para construir tu casa en 3D»
Subir al Everest es una de las mayores aventuras que el ser humano puede realizar en este planeta, y ahora tenemos la posibilidad de conocer mejor cómo es usando animaciones 3D disponibles en explore-everest.com.
Se trata de un proyecto que muestra la ruta que generalmente se sigue para alcanzar la cumbre, pasando por la primera y peligrosa zona en la que ya han muerto varias personas víctimas de avalanchas de nieve. Después de algunos minutos de recorrido, llegaremos a la cima, desde donde podemos ver el panorama usando tanto el mouse como el movimiento del móvil en caso de abrirlo desde dicho dispositivo. Continúa leyendo «Para saber cómo es subir al Everest. Esta web lo explica en 3D»
Los libros de «cómo funcionan las cosas» han tenido éxito desde siempre, principalmente cuando abrimos las páginas y nos encontramos con un desplegable tridimensional mostrando el interior de los objetos, pero con los recursos actuales podemos encontrar mucha más información de forma más intuitiva.