GMail cumple hoy 10 años

gmail

Hoy hemos hablado sobre alguna que otra broma publicada en el April Fools, pero en un dí­a como hoy, hace 10 años, también pasaron cosas muy importantes… como por ejemplo, que GMail vio por primera vez la luz.

Hace justo 10 años que GMail estrenó su versión beta (el 1 de abril de 2004), y sólo aquéllos con invitación podí­an utilizarlo hasta que en 2007 se lanzó una versión pública para todos. Desde el principio, el correo electrónico de Google destacó de los otros servicios de los que disponí­amos en ese momento: nos regalaban un gigabyte de almacenamiento para nuestros e-mails, cosa que nos permití­a olvidarnos de la necesidad de borrar mensajes, y nos ofrecí­a en cierto modo la posibilidad de almacenar contenido en nuestro cliente de correo.

Google también nos sorprendí­a publicando un servicio que buscaba contenido en sus bandejas de entrada a una velocidad muy alta, presentando una interfaz que mostraba los mensajes de una forma novedosa y limpia y con una caracterí­stica que permití­a adjuntar archivos de hasta 25 megabytes en un e-mail. GMail no dejó de mejorar ninguno de estos aspectos hasta que en 2009 finalizó su fase beta.

Si queréis celebrar un poco el aniversario junto a GMail, el diario Time ha publicado hoy una interesante biografí­a del servicio, especialmente centrándose en sus orí­genes.

Más April Fools: Samsung revela un nuevo dispositivo, Samsung Fingers

april

Más bromas para celebrar los Santos Inocentes anglosajones 2014, en este caso por parte de Samsung y anunciando el diseño de un nuevo guante portátil que, dicen, revolucionará la forma con la que interactuamos y nos comunicamos con nuestra mano.

El dispositivo que nos describe Samsung es un guante interactivo que dispondrá de una pantalla LED colocada en lo que serí­a el centro de nuestra mano, incorporando también una cámara de 16MPs, conexión Wi-Fi y una funcionalidad diferente para cada uno de los dedos.

La primera que nos describen se basa en un sistema de grabación incorporado en uno de los dedos con el que podremos guardar las conversaciones para escucharlas después, junto a una impresionante tecnologí­a de reconocimiento palmar que identificará lo que cogemos y con qué objetos interactuamos (reconocerá café caliente, cubitos de hielo, etc.), con el objetivo de estabilizar la temperatura en caso de que toquemos algo demasiado caliente o demasiado frí­o.

Por último, dispondremos de una función para llamar la atención con la que amplificar nuestra voz de forma que no se oigan las palabras de los demás. Si queréis ver más fotografí­as y dibujos del prototipo, podéis visitar la web Samsung Tomorrow.

Lo mejor del dispositivo, sin duda, es poder decir la famosa frase «Talk to the Hand» de Terminator sin que suele demasiado surrealista.

Smug Messenger, alternativa a WhatsApp que nos premia al reclutar usuarios

smugmessenger

AppRedeem nos presenta un nueva nueva aplicación de mensajerí­a móvil llamada Smug Messenger, diseñada para funcionar en dispositivos móviles sin necesidad de introducir el número de teléfono para utilizarla.

La aplicación de mensajerí­a nos ofrece las herramientas que podrí­amos esperar de un servicio de este tipo (chats individuales, de grupo, enví­o de fotos y ví­deos, etc.) y algunas caracterí­sticas añadidas, como photo-morphing (la posibilidad de editar y manipular fotos con los dedos), acceso offline o una opción de mensajerí­a con voz a lo tap-to-talk.

Además, se ofrecerán puntos a los usuarios por cada uno de los amigos que inviten al servicio, de forma que a la larga puedan canjearlos por Bitcoins o tarjetas de regalo de PayPal y Amazon (el cambio por Bitcoins sólo podrá realizarse en la versión Android debido a las normas de Apple). Eso sí­, sólo se nos otorgarán los puntos en caso de que la persona se descargue la app y realice el registro – no bastará con enviar una invitación.

Leemos en TC algunas declaraciones del CEO de AppRedeem, Sheffield Nolan, comentando que la intención al lanzar Smug Messenger ha sido poder crear una aplicación que los usuarios utilicen cada dí­a y múltiples veces – siendo efectivamente las aplicaciones de e-mail y de mensajerí­a instantánea las más utilizadas en móviles.

Podéis descargar la aplicación para iOS y para Android, en estos enlaces a iTunes y GooglePlay respectivamente.

Oju Emoticon App, o la llegada de los emoticonos multirraciales a Android

oju

Hasta ahora no disponí­amos de demasiados emoticonos que fuesen protagonizados por hombres y mujeres de otras razas que no fuesen la blanca – sí­ encontrábamos un hombre con ojos rasgados y otro con un turbante en iPhone, pero poco más. Digo hasta ahora porque una aplicación en Android nos trae un nuevo set de emoticonos multirraciales en Android, bajo el nombre de Oju Emoticon App.

A dí­a de hoy, sabemos que Apple se encuentra trabajando con Unicode Consortium (compañí­a que especifica cómo crear y añadir elementos de texto e imagen en PCs y dispositivos) para hacer cambios respecto a la diversidad racial de los emoticonos – la petición para dicha acción en DoSomething.org ya supera los 4.200 usuarios, pero en este caso Android se les ha adelantado.

Entrando más en detalle en lo que contiene la aplicación, Oju Emoticon App es compatible con aplicaciones externas como WhatsApp y Twitter, de forma que podamos utilizar y difundir los emoticonos en dichas apps de mensajerí­a y redes sociales.

La aplicación ha sido creada por Oju Africa, compañí­a basada en Mauricio, bajo el emblema «todo el mundo sonrí­e en el mismo lenguaje» y con la intención principal de ofrecer un retrato simpático de las personas africanas en forma de emoticono. Podemos descargarla de forma gratuita en este enlace a GooglePlay.

Medifund, el crowdfunding para estudiantes de medicina, renace como organización sin ánimo de lucro

medifund

El año pasado ya os hablamos de Medifund, una interesante plataforma de crowdfunding fundada para ayudar a aquellos estudiantes de medicina que no puedan pagarse la matrí­cula y residentes en paí­ses con carencia de profesionales del sector.

Ahora Medifund renace como organización sin ánimo de lucro, con la misión de aumentar el número de doctores en dichos paí­ses y la intención de pagar el coste de su educación. La decisión de Jossy Onwude, fundador de la plataforma, deriva del hecho que los inversores que se han interesado por Medifund lo han hecho por el posible beneficio económico (lo normal si son inversores): leemos en TC que lo que de verdad quiere Onwude es crear una plataforma en la que ayudar a los estudiantes sin tener que preocuparse por el dinero que se reciba gracias a la iniciativa.

A dí­a de hoy, Medifund se encarga de recoger fondos y administrar campañas para cubrir las carreras de nueve estudiantes de medicina de cuatro paí­ses distintos – aún teniendo en cuenta que algunos de ellos han tenido que interrumpir su carrera debido al pasado tifón Haiyan.

El fundador sigue esperando que el sitio web ayude a aumentar el número de doctores en paí­ses como Filipinas, Indonesia o Nigeria, y anima a los estudiantes que reciban la ayuda a colgar ví­deos, recomendaciones y transcripciones en el sitio web para que todo el mundo pueda ver cómo evoluciona su carrera.

Sobre cómo Dropbox sabe cuándo compartimos archivos con Copyright

dropbox

Hace pocas horas que un usuario publicaba un tweet comentando que Dropbox habí­a bloqueado un archivo de su cuenta de usuario. Después de dicho incidente, que ha provocado unos 3.000 retweets hasta el momento y toneladas de dudas acerca de la privacidad de nuestro material allí­ guardado, nos explican en TC lo que hace Dropbox y cómo lo hace para detectar si compartimos archivos con derechos de imagen.

Para empezar hay que aclarar que Dropbox no está haciendo nada nuevo, ni raro, en la manera con la que gestiona la información que guardamos en su plataforma. El mismo sistema ha funcionado durante años, y éste permite que Dropbox bloquee archivos preseleccionados cuando éstos se comparten de usuario a usuario sin espiar ni la información ni el sistema, y sin saber dónde residen otros archivos o carpetas. Así­ pues, sólo los archivos que se enví­en podrán ser bloqueados, ya que Dropbox nunca podrá acceder al interior de una carpeta ni a las imágenes que allí­ tengamos.

También hay que puntualizar que el archivo compartido en cuestión no se borra, sino que se bloquea para prevenir su compartición. Esto funciona a través de un sistema de hashing, es decir, de un sistema de vigilancia que identifica la huella digital de cada imagen y bloquea ésta en caso de que se encuentre en la «lista negra» de imágenes que no pueden compartirse debido a su Copyright.

En estos casos, Dropbox recibe una reclamación del DMCA (Digital Millennium Copyright Act), verificada por el equipo legal de la compañí­a y que permite que Dropbox añade también el archivo a la lista de imágenes con «hashes» no permitidos.

Así­ que podemos seguir tranquilos, pues ha quedado más que claro que Dropbox no mira ni investiga el contenido de nuestras carpetas.

Ultrakam, una nueva forma de grabar en HD usando iPhone/iPad

ultrakam

Hoy en dí­a cualquiera de nosotros puede grabar y compartir piezas de ví­deo: las cámaras de nuestros móviles permiten realizar grabaciones de calidad más que aceptable en cualquier momento y lugar. Aún así­, las diferencias entre grabar con la cámara de un smartphone y una cámara de grabación profesional son obvias.

Así­ pues, y encontrándose en un punto medio, nace una nueva manera de realizar grabaciones con el dispositivo iOS en calidad superior a Full HD. La app ha sido desarrollada por VFX Warrior, se llama Ultrakam y con ella podremos grabar en H.264 (iFrame) o con resolución de 2240 x 1672 pixels como máximo. Además de la resolución, la aplicación nos permite grabar un rango mayor de colores y contrastes.

El dispositivo funcionará con los móviles iOS de última generación. Cada uno contará con su Ultrakam especí­fica y, por lo tanto, distintas especificaciones y variaciones en la app que dependerán de los lí­mites y capacidad de cada uno de los móviles. Por ejemplo, grabar con un iPhone 5s utilizando el códec H.264 nos dará una resolución de ví­deo de 2240×1672 pí­xels.

Para rematar el proceso, Ultrakam nos ofrece capacidad para añadir efectos especiales (slow motion, timelapse, etc.) y retocar la grabación finalizada. Podéis descargaros la app para iPhone aquí­ y para iPad desde aquí­.

Spawnsong, nuevo proyecto para profesionales de la música

spawnsong

Spawnsong es una nueva plataforma musical que nace bajo un planteamiento algo diferente al que estamos acostumbrados a ver en estos casos. Ésta se centrará únicamente en publicar canciones individuales que todaví­a no hayan sido publicadas en otros lugares, con el objetivo de que los músicos puedan disponer de una plataforma en la que se suban canciones en progreso para que los fans puedan ir dando su opinión sobre lo que escuchan.

Esto se realizará mediante la posibilidad de comentar lo que opinamos en cada canción, o realizar una reserva de la canción realizando un pago por adelantado en caso de que nos encante. De esta forma, Spawnsong no sólo es una plataforma de descubrimiento de nuevos artistas y canciones, sino que también actúa como KickStarter para canciones individuales, y los usuarios a los que les guste lo que oyen podrán abonar 1,23 dólares para ayudar a llevar a cabo la canción y adquirir una copia cuando se publique.

La idea es también que el usuario pueda hacerse una idea de la canción en tan sólo 42 segundos (lo máximo que podremos escuchar de una pista en la plataforma), y para que tampoco pueda saborearse la totalidad de la versión definitiva que se lance posteriormente.

El modelo de negocio de Spawnsong se basa en quedarse con una pequeña porción de los pagos de los usuarios, aunque todaví­a no se sabe qué porcentaje irá hacia el artista y qué porcentaje hacia la plataforma.

Boom Beach, un nuevo hit de Supercell en iOS

boombeach

Es muy posible que hayáis oí­do hablar de juegos como Clash of Clans o Hay Day, y en ese caso ya habréis visto que Supercell sabe como hacer juegos de móvil divertidos y adictivos a más no poder. Ahora Supercell nos lanza un tercer juego para móvil llamado Boom Beach, que ya cuenta con la posición número 2 de los juegos gratuitos más descargados en iOS.

Boom Beach nos recordará mucho a Clash of Clans en cuanto a estilo de juego, pero ambientado en un entorno bélico a lo Segunda Guerra Mundial en vez de en tierras vikingas. Jugaremos en un entorno bidimensional, en el que tendremos que gestionar nuestras defensas y producción de recursos para poder evolucionar nuestra aldea al máximo y, paralelamente, crear guerreros que la protejan de diversas oleadas de ataques que irán llegando de forma imprevisible. Para que un enemigo gane tendrá que destruir todos los edificios de nuestra base, y de la misma forma nosotros podremos atacar otras regiones.

La estética será la tí­pica con la que suele trabajar Supercell, y jugaremos pues con personajes estilo dibujo animado que conformarán un entorno más informal y simpático. Para hacer el juego un poco más adictivo, contamos también con un argumento continuado en el que tendremos que descubrir los planes secretos de una organización llamada «BlackGuard» – también nuestros enemigos en el juego.

Podéis descargaros Boom Beach de este enlace a iOS, siendo la descarga totalmente gratuita.

Timehop, la máquina del tiempo del social media, lanza versión en Android

timehop

Hace más de dos años que os hablamos de Timehop, una propuesta que se convertí­a en una máquina del tiempo de las redes sociales que te enviaba un e-mail diario recordándote lo que habí­as hecho un año atrás.

Por supuesto tenemos la opción de realizar un breve viaje al pasado yendo hacia atrás en nuestros perfiles de Facebook, Twitter o Instagram para ver qué posteábamos por esas fechas, pero si en vez de eso deseamos un proceso más automatizado, ahora podremos recibir dichos recordatorios desde Android.

De la misma forma que en la versión web e iOS, TimeHop tomará actualizaciones de estado de Facebook, tweets de Twitter y contenido de Instagram – además de fotografí­as de la galerí­a – para crearnos una composición que nos recuerde qué hací­amos hace, exactamente, un año, dos o tres – todo dependiendo del tiempo que haga que utilizamos las redes sociales, claro está. Desde la misma aplicación podremos re-publicar el contenido en Facebook y Twitter para que nuestros amigos recuerden los eventos con nosotros.

No estaremos obligados a conectar todos los servicios a la aplicación, y podremos quitar cualquiera de ellos de la lista para, por ejemplo, recibir sólo recordatorios de Facebook en caso de que nos interesen sólo esos. Podéis descargaros TimeHop para Android desde este enlace a GooglePlayStore – os dejamos también el enlace a la aplicación iOS por si las moscas.