Niantic Labs, empresa de Realidad Aumentada de Google, se separa de la compañía

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Si hablamos de Niantic Labs, es posible que no os suene de nada, pero seguramente sí habéis oído hablar del juego Ingress, instalado ya 12 millones de veces, el juego que permite que varias personas jueguen en una misma ciudad descubriendo lugares usando la Realidad Aumentada en sus móviles. Se han realizado eventos en muchas ciudades del planeta divulgando este juego, creado en 2012, aunque la versión iOs solo llegó en 2014.

El caso es que la empresa responsable por este proyecto, quien también tiene otras maravillas en su portafolio (como el juego Ancient Truth, o Endgame), ha comunicado vía Google Plus que se separará de Google para ser una entidad independiente, aunque indican que seguirán trabajando con Google como asociado.

De momento no sabemos ni cómo afecta esta decisión a los proyectos con los que está trabajando (imaginamos que se seguirán manteniendo las fechas previstas) ni si habrá alguna relación con Alphabet, el grupo de empresas entre las que se encuentra Google.

Podemos ver, eso sí, que están buscando nuevos talentos en su página principal, nianticlabs.com, por lo que si os gusta este mundillo de la AR, no perdáis la oportunidad.

Y sí aún no tenéis muy claro lo que puede hacerse con Realidad Aumentada, aquí tenéis el vídeo en el que os explicamos todo con detalle:

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El ILM Experience Lab trabaja en acercar la realidad aumentada a la saga Star Wars

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Si eres uno de los millones de aficionados a la saga Star Wars, es más que probable que esta noticia llame tu atención. Compañías de la talla de Industrial Light and Magic (ILM), Lucasfilm y Skywalker Sound han unido sus fuerzas para crear el ILM Experience Lab, una nueva división centrada en acercar la experiencia de la realidad aumentada a Star Wars y otras películas.

Gracias a la creación de este laboratorio, al que también se conoce como ILMxLAB, las tres compañías se encuentran trabajando en la creación de distintas experiencias relacionadas con la realidad aumentada que pretenden acercar el mundo de Star Wars y otras sagas a los espectadores de formas hasta ahora nunca vistas. Dado que los tres equipos están íntimamente relacionados con la saga Star Wars, la mayoría de los recursos mostrados en el vídeo que os dejamos más adelante incluyen ejemplos de Star Wars. En el vídeo podemos ver cómo gracias a la tecnología con la que trabajan, es posible utilizar dispositivos como iPads o incluso Oculus Rift para interactuar con los distintos personajes de las películas como si estuviesen realmente frente a nosotros. Sin duda alguna, se trata de un proyecto realmente interesante.

A continuación, os dejamos con un vídeo en el que se muestra la tecnología con la que trabajan en el ILM Experience Lab.

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Apple adquiere Metaio, compañía líder en el sector de la Realidad Aumentada

En varias oportunidades hemos hablado de Metaio, comentando las novedades y soluciones de esta compañía líder en el desarrollo de soluciones basadas en la Realidad Aumentada.

Hace unos días diferentes medios se hicieron eco de las medidas tomada por Metaio, que se dejaban ver en algunas de las páginas de la empresa: sus productos y suscripciones ya no estarían disponibles para la compra.

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Esto junto con otros indicios han dejado ver que acercaban cambios y aunque no hubo confirmaciones oficiales del equipo de Metaio, la noticia es que Apple ha adquirido la compañía según lo publican en TC.

Esto abre un abanico de posibilidades para Apple, que ya ha dejado saber en varias oportunidades sus planes de utilizar la realidad aumentada en sus productos.

Desde el equipo de Apple tampoco se han pronunciado sobre esta adquisición, mas que el habitual comentario que suele hacer cuando surgen estos rumores. Resta por ver cómo deleitarán a los usuarios con sus futuras actualizaciones integrando las bondades de esta adquisición.

Shazam ya permite escanear objetos para acceder a contenido exclusivo y experiencias de realidad aumentada

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A principios del mes de marzo os hablamos acerca de los rumores que afirmaban que la popular aplicación Shazam pronto podría ayudarnos a reconocer e identificar todo tipo de objetos, no solo música. Parece ser que los rumores eran ciertos, y es que en las últimas horas, la compañía ha publicado un comunicado en su web oficial en el que indica que, de ahora en adelante, será posible utilizar la aplicación para escanear objetos físicos.

La compañía ha presentado Visual Shazam, una nueva función incluida en la más reciente actualización de la app gracias a la cual será posible escanear distintos objetos para acceder a contenido interactivo, ofertas especiales y todo tipo de información adicional. Para ello, simplemente habrá que pulsar en el nuevo icono de la cámara y apuntar al logo de Shazam que aparecerá en anuncios en papel, revistas, envases, etc., de compañías que colaboran con la nueva iniciativa de Shazam. De esta forma, será posible acceder a distintas experiencias de realidad aumentada que te permitirán incluso interactuar con el objeto real. Por el momento, Shazam cuenta con la colaboración de dieciséis empresas pertenecientes a distintos sectores entre las que podemos destacar The Walt Disney Company, Esquire, Time Inc, The Wall Street Journal y Warner Bros. Interactive Entertainment. En general, el funcionamiento de esta nueva característica es similar al de los códigos QR, aunque cuenta con la ventaja de que los usuarios identificarán el logo con una aplicación que ya conocen, lo que podría motivar la interacción.
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Magic Leap publica un vídeo en el que muestra la tecnología de realidad aumentada en la que están trabajando

Magic Leap

En las últimas horas, los chicos de Magic Leap acaban de publicar un vídeo en YouTube el que muestran la tecnología de realidad aumentada en la que están trabajando. A pesar de que la compañía iba a iba a dar una charla en TED para ofrecer detalles acerca de su tecnología, la charla fue cancelada a última hora, motivo por el cual han publicado el vídeo que os mostramos a continuación.

Es necesario recordar que Magic Leap cuenta con el apoyo e inversión de compañías de la talla de Google, motivo por el cual el interés despertado por la tecnología en la que están trabajando es realmente alto. A lo largo del vídeo, de alrededor de un minuto y medio de duración, podemos ver cómo la persona que está haciendo la demostración de la tecnología de realidad aumentada en la que trabajan camina con total libertad por las oficinas de la compañía mientras interactua con elementos totalmente virtuales. Por ejemplo, vemos cómo echa un vistazo a su bandeja de entrada de Gmail (que flota en el aire) y a un vídeo de YouTube. A continuación, escoge un videojuego de acción y tras escoger un arma, comienza a disparar a un grupo de robots enemigos en mitad de la oficina.

A pesar de que la experiencia es totalmente sorprendente, la compañía no ha comunicado si se trata de tecnología real o un simple vídeo sobre lo que planean conseguir en un futuro. A continuación, os dejamos con el vídeo:

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¿Qué es la Realidad Aumentada?. Os lo explicamos en vídeo

Desde hace años tenemos una categoría de Realidad Aumentada en WWWhatsnew, donde hablamos de aplicaciones y nuevos proyectos que nos ayudan a ver “información extra” en nuestro entorno.

Aún así, son muchas las personas que aún desconocen el concepto, y es por eso por lo que hemos decidido crear este vídeo, explicando los detalles de una tecnología cada vez más presente en nuestro día a día:

Sony comienza a vender sus “gafas inteligentes” a los desarrolladores

Las SmartEyeglass de Sony, presentadas hace casi un año como prototipo, comienzan a venderse a partir de hoy entre la comunidad de desarrolladores, unas gafas de realidad virtual, con un concepto semejante al de las Google Glass, que podremos tener por 670 euros.

De momento solo es posible obtener el dispositivo en Reino Unido y Alemania. Esta versión, las SmartEyeglass Developer Edition SED-E1, verá otros mercados a partir de marzo, cuando será posible comprarlas desde developer.sonymobile.com.

El objetivo es tener una versión lista para el consumidor final durante 2016, aunque para eso es necesario que los desarrolladores se interesen en ofrecer productos interesantes usando su nuevo SDK.

En la nota divulgada hoy muestran los sensores que veis en la captura superior, así como enlazan a la web developer.sonymobile.com/products/smarteyeglass/, donde es posible ver más detalles del producto: un sensor de imagen CMOS, acelerómetro, giroscopio, brújula electrónica, sensor de luminosidad, micrófono… datos que se usarán junto a la información del GPS para, conectándose al móvil, proporcionar al usuario la información adecuada en el momento justo. En el lanzamiento se incluye una selección de aplicaciones disponibles para descargar desde Google Play, apps que permiten acceder a Twitter, Facebook, Gmail, RSS, calendario y control de voz.

De momento ya han divulgado el vídeo que aquí os dejamos, mostrando algunas de las posibles funcionalidades (sería necesario que los programadores las implementen, claro):
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