Tecnologí­a de Microsoft reconoce los objetos en una fotografí­a para subtitularla

Imagina una tecnologí­a de reconocimiento de imágenes que pueda capturar una fotografí­a, identificar todos los objetos en ella así­ como todas las personas presentes y las acciones que cada una realiza, y luego, tras una optimización, todos los resultados de su escaneo se logran acomodar en una frase o breve descripción lógica que pareciera la interpretación dada por un humano.

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Android M posibilitará recargar otros dispositivos ví­a USB

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Seguimos hablando de las caracterí­sticas que vendrán incluidas en la nueva versión de Android, conocida por el momento como Android M, ya que en la keynote que Google está celebrando en el Moscon Center, California, la compañí­a ha anunciado que la próxima versión de Android permitirá a los dispositivos la recarga de otros dispositivos conectados ví­a USB. Ello será posible ya que Android M aprovechará las ventanas del nuevo estándar USB de próxima generación y del conector USB Type-C.

Con ello, aprovechando la bidireccionalidad de USB Type-C, los usuarios podrán recargar otros dispositivos, teniendo tan sólo que seleccionar el modo USB adecuado para poder realizar la recarga del otro dispositivo que tengan conectado al otro extremo del cable. Igualmente, esta nueva posibilidad se suma a las otras opciones habituales a través del USB, que son tanto la carga de los propios dispositivos como la transferencia de datos.

De este modo, además de la proliferación de baterí­as externas, ya podemos imaginarnos las conversaciones con los colegas pidiendo prestado sus terminales bajo Android M para cargar nuestros dispositivos. Para que esta situación se produzca, habrá que esperar algún tiempo, ya que deberá salir al mercado nuevos dispositivos móviles que sean compatibles con USB Type-C.

Shazam ya permite escanear objetos para acceder a contenido exclusivo y experiencias de realidad aumentada

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A principios del mes de marzo os hablamos acerca de los rumores que afirmaban que la popular aplicación Shazam pronto podrí­a ayudarnos a reconocer e identificar todo tipo de objetos, no solo música. Parece ser que los rumores eran ciertos, y es que en las últimas horas, la compañí­a ha publicado un comunicado en su web oficial en el que indica que, de ahora en adelante, será posible utilizar la aplicación para escanear objetos fí­sicos.

La compañí­a ha presentado Visual Shazam, una nueva función incluida en la más reciente actualización de la app gracias a la cual será posible escanear distintos objetos para acceder a contenido interactivo, ofertas especiales y todo tipo de información adicional. Para ello, simplemente habrá que pulsar en el nuevo icono de la cámara y apuntar al logo de Shazam que aparecerá en anuncios en papel, revistas, envases, etc., de compañí­as que colaboran con la nueva iniciativa de Shazam. De esta forma, será posible acceder a distintas experiencias de realidad aumentada que te permitirán incluso interactuar con el objeto real. Por el momento, Shazam cuenta con la colaboración de dieciséis empresas pertenecientes a distintos sectores entre las que podemos destacar The Walt Disney Company, Esquire, Time Inc, The Wall Street Journal y Warner Bros. Interactive Entertainment. En general, el funcionamiento de esta nueva caracterí­stica es similar al de los códigos QR, aunque cuenta con la ventaja de que los usuarios identificarán el logo con una aplicación que ya conocen, lo que podrí­a motivar la interacción.
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Lenovo Cast, el centro multimedia con el que la compañí­a pretende competir con Chromecast

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En WWWhatsnew ya os hemos hablado en anteriores ocasiones acerca de centros multimedia como el Chromecast de Google o el Apple TV, la alternativa de la compañí­a de la manzana. En las últimas horas, los chicos de Lenovo han presentado de forma oficial un nuevo centro multimedia al que han bautizado como Lenovo Cast.

En general, el funcionamiento de Lenovo Cast promete ser similar al de dispositivos de la competencia, por lo que la instalación únicamente llevará unos pocos segundos. De hecho, simplemente hay que conectar el centro multimedia a la televisión gracias a la conexión HDMI y conectarlo a la misma red WiFi que el resto de tus dispositivos. Una vez lo hayas hecho, podrás comenzar a utilizar Lenovo Cast para visualizar en streaming el contenido de tus dispositivos móviles en la televisión. En cuanto a la compatibilidad del dispositivo, será posible utilizarlo tanto con smartphones y tablets con Android 4.3 o superior instalado. Además, cuenta con compatibilidad con las tecnologí­as Miracast y DLNA por lo que también podremos utilizarlo con dispositivos Windows 8.1 e iOS. Lenovo Cast promete que la cobertura de la señal será de unos 20 metros, mientras que la resolución máxima será de 1080p. Por otro lado, si nos centramos en el tamaño del centro multimedia, este mide 70 mm de diámetro, 15 mm de grosor y pesa 50 gramos.

La compañí­a ha anunciado que Lenovo Cast estará disponible de forma global a partir del mes de agosto y se comercializará a un precio de 49 dólares.

Qué tan probable es que tu empleo pueda realizarlo una máquina

En septiembre de 2013 un grupo de investigadores en el área de ciencias computacionales de la Universidad de Oxford en Reino Unido presentó un artí­culo (su PDF se encuentra en este enlace) en el que se examinó “qué empleos son susceptibles a la computarización”, esto es, qué tan probable es que una máquina pudiese reemplazar al trabajador humano en dichos cargos al menos en los próximos 20 años. 702 ocupaciones fueron consideradas en la investigación.

Pues bien, la National Public Radio (NPR) consiguió los datos del estudio original, contactando directamente a sus creadores, y los acomodó en una sencilla interfaz interactiva que consiste en un par de menús desplegables donde cualquiera puede elegir su profesión y ver de inmediato la probabilidad de que una máquina pueda reemplazarle; El primer menú presenta las áreas generales de trabajo (Arquitectura, Artes, Negocios, etc.) y el que le acompaña señala empleos especí­ficos (cartógrafos, músicos, contadores, etc.).

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GoPro lanzará su propio dron, una cámara de realidad virtual y software en la nube

Tres importantes anuncios ha realizado hace unas horas el CEO de GoPro, la famosa marca de cámaras personales para deportes extremos, en la Code Conference organizada por el medio tecnológico ReCode. Drones, cámaras de realidad virtual y software en la nube son los protagonistas en su presentación.

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Lo primero en mención es su cuadcóptero, un dron a lanzarse en el primer semestre del 2016 al público general y que se ofrecerá como un accesorio más para las cámaras GoPro. El resto, en cuanto a escenarios de aplicación, queda a la imaginación de los usuarios quienes seguramente considerarán conseguir más accesorios de los que la compañí­a sacará para enriquecer las posibilidades del quadcopter.

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7 anuncios y temas esperados para el Google I/O 2015

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Poco falta para que inicie el Google I/O 2015, el más importante evento anual para desarrolladores que realiza Google y en el que presenta sus más llamativos lanzamientos. Esta vez se llevará a cabo en la ciudad de San Francisco (USA) mañana jueves 28 de mayo y el viernes 29. En fin, ya está todo listo para el cubrimiento así­ que solo queda hablar de lo que podrí­a verse.
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Microsoft Office Lens disponible oficialmente para dispositivos Android

Office Lens es una aplicación móvil de productividad de Microsoft para su servicio OneNote que permite digitalizar aquellos documentos y anotaciones disponibles en cualquier soporte fí­sico para poder guardarlos en formato digital en OneNote u OneDrive.

Dicho de otra manera, Office Lens convierte los dispositivos móviles en escáneres a través de sus cámaras para pasar a formato digital los mencionados documentos y anotaciones disponibles en soportes fí­sicos como pizarras, pantallas electrónicas, folios o cualquier otros soporte rectangular.

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Ha estado disponible inicialmente para dispositivos Windows Phone desde el mes de marzo de 2014, luego llegó a dispositivos iOS a principios del pasado mes de abril (de 2015), y hoy llega oficialmente a los teléfonos Android, después de que fuera lanzado durante el mes pasado en fase beta. Microsoft señala que los probadores de la beta de Office Lens para Android representan un total de 270 marcas de teléfonos, abarcando casi 2.600 modelos, un abanico lo suficientemente representativo, y mucho trabajo por delante, para garantizar que la experiencia de usuario de Office Lens para Android sea máxima en todos los dispositivos Android.

De este modo, ya es posible conseguir la versión estable de Office Lens para Android de manera gratuita, teniendo en cuenta que la aplicación sólo es compatible con aquellos teléfonos móviles inteligentes que cuenten al menos con la versión 4.1 de Android en adelante.

Ante este lanzamiento, Office Lens ya se encuentra disponible para Android, iOS y Windows Phone

Qué es Android Auto y cómo luce en sus primeras pruebas

Varios son los modelos de autos que ya presentan sus propias interfaces táctiles, sin embargo, no son lo suficientemente intuitivas como para llenar las expectativas de los usuarios dejando así­ a estos últimos a merced del dispositivo más completo y al alcance de su mano para tales menesteres: el smartphone. El problema es lo incómodo y peligroso que puede resultar el soltar las manos del volante para darle uso.

¿Qué es Android Auto?

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Pues bien, anunciado en junio de 2014, Android Auto es la más reciente apuesta de Google, en asocio con decenas de populares firmas fabricantes de autos (Ford, Chevrolet, Audi, Renault, etc.), para ofrecer una opción cómoda, segura y estándar al querer contenidos multimedia, navegación e información mientras se conduce el automóvil. Su idea es llevar la ya familiar experiencia de los teléfonos inteligentes a los automóviles del común permitiendo disfrutar de útiles caracterí­sticas de entretenimiento, información y navegación proveí­das con un móvil Android como puente y adaptadas a la amplia pantalla touch con la que vienen los autos.

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StoryHome, dispositivo para compartir historias de audio con la familia

StoryHome

Puede que el actual ritmo de vida impida disponer de tiempo suficiente para compartir historias personales o de otro tipo con familiares y amigos. Actualmente, en la conocida plataforma de crowdfunding Kickstater se encuentra activa la campaña para llevar a cabo la financiación necesaria para la fabricación del StoryHome, un nuevo dispositivo perteneciente a la empresa Campfire UG con la que se quiere posibilitar compartir historias con la propia familia, ya sean historias personales, respuestas a una de las 1.000 preguntas disponibles, la lectura de un libro, o dar respuestas a las preguntas de otros familiares. Las historias se almacenarán en el StoryHome Family Cloud, disponiendo de seis horas de almacenamiento.

El dispositivo se puede conectar a Internet bien a través de redes WiFi o bien mediante conexión LAN. Una vez enchufado y conectado, ya está preparado para posibilitar a los usuarios la grabación y reproducción de historias de una manera sencilla. StoryHome permite controlar las personas que pueden escuchar las historias, organizar las mismas, acceder a ellas desde cualquier dispositivo, así­ como editarlas.

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Respecto a la campaña en Kickstater, la misma se encuentra disponible durante 28 dí­as más, hasta el próximo 24 de junio, para lo cual esperan recaudar la cantidad de 140.000 euros. En la actualidad, con 47 patrocinadores del proyecto, ha llegado tan sólo a 5.706 euros. 20 de los patrocinadores han optado ir directamente al por el propio dispositivo, existiendo una cantidad lí­mite de hasta 300, cuya fecha de entrega estimada se espera para el próximo mes de febrero de 2016 a cualquier parte del mundo.