HTC presenta su nuevo teléfono HTC One A9

HTCOneA9

HTC acaba de presentar oficialmente su nuevo teléfono One A9, siendo el primer teléfono no Nexus en incorporar la última versión del sistema operativo de Google, Android 6.0 Marshmallow, ofreciendo un equilibrio completo entre caracterí­sticas y diseño.

HTC One A9 estará disponible en cuatro colores: Carbon Gray, Opal Silver, Topaz Gold y Deep Garnet, cuyo diseño hace uso del nuevo estándar de la compañí­a al que llaman Metalmorphics, que combina nuevas curvas, bordes mejorados, e incluso cuenta con un delgado marco en metal con el que pretende ofrecer sensación de natural y ligero.

En lo que respecta a las caracterí­sticas principales, el nuevo teléfono de HTC cuenta con una pantalla de 5″ Amoled bajo resolución FullHD protegida bajo Gorilla Glass 4. Igualmente, su procesador es un Qualcomm Snapdragon 617 con CPU de ocho núcleos de 64 bits, estará disponible en configuración de 16 GB y 32 GB de almacenamiento interno ampliable por microSD hasta 2 TB, cámara trasera de 13 MP con estabilización óptica, y cámara frontal que denominan UltraPixel y que permite «captar un 300% más de luz que las cámaras convencionales de otros smartphones», según informa la compañí­a en una nota de prensa.
Continúa leyendo «HTC presenta su nuevo teléfono HTC One A9»

Google presenta Android Studio 1.4, con mejoras y una serie de nuevas funciones

AndroidStudio

Google acaba de anunciar el lanzamiento de Android Studio 1.4 al canal estable, en el que se añade una serie de mejoras, cuya mayor parte se encuentra «en proceso de implementación», así­ como muchas funciones nuevas que los desarrolladores pueden integrar en sus respectivos flujos de trabajo. Recordemos que Android Studio es el IDE (entorno de desarrollo integrado) oficial para el desarrollo de aplicaciones móviles para Android.

En cuanto a las funciones nuevas, a nivel de las herramientas de diseño se encuentra el lanzamiento de la API nivel 21 como recurso vectorial que permite el uso interfaces dibujables en vector para recursos de imagen, donde entre otras cosas, hace que sea más sencillo el proceso de importación de imágenes SVG o í­conos de Material Design, y además, ofrece compatibilidad con las versiones anteriores de los recursos vectoriales.
Continúa leyendo «Google presenta Android Studio 1.4, con mejoras y una serie de nuevas funciones»

Un fabricante japonés crea un dron basado en el arte del origami

Captura

Recientemente, la empresa LAPIS Semiconductor (subsidiaria de ROHM) ha demostrado en la feria anual de electrónica de Japón CEATEC (Combined Exhibition of Advanced Technologies) el funcionamiento de Orizuru, un dron basado en el arte del origami fabricado en gran parte de papel.

Una de las caracterí­sticas que llaman la atención a primera vista del dispositivo es su peculiar forma de grulla. Para dar vida a este curioso dron, la compañí­a responsable de su creación ha empleado un pequeño esqueleto de filamentos de nailon fabricado mediante una impresora 3D y distintas capas de papel. Para funcionar, el dron incorpora el microordenador de la compañí­a conocido como Lazurite Fly, capaz de ofrecer un 90 % más de eficiencia energética que rivales de la popularidad de Arduino. Además, su tamaño es aproximadamente el de una tarjeta de memoria SD. Gracias a todo ello, LAPIS Semiconductor ha conseguido que el peso del dron sea de tan solo 31 gramos, lo cual es algo a destacar si tenemos en cuenta que Orizuru cuenta con baterí­as, sensores y una longitud de 70 centí­metros.

En un futuro, la compañí­a responsable del desarrollo del Orizuru espera ofrecer el diseño del dispositivo al público, de forma que todos aquellos interesados con los conocimientos necesarios puedan fabricar su propia unidad en casa. A continuación os dejamos con un breve ví­deo en el que se muestra su funcionamiento:

Continúa leyendo «Un fabricante japonés crea un dron basado en el arte del origami»

Prueban la capacidad para apagar incendios de un helicóptero controlado a distancia

Imagen: U.S. Department of Agriculture (Flickr).
Imagen: U.S. Department of Agriculture (Flickr).

Esta misma semana, Lockheed Martin y Kaman (empresas de la industria aeroespacial y militar) han realizado una demostración de las posibilidades del K-MAX, un helicóptero pilotado remotamente que podrí­a ser de gran utilidad a la hora de luchar contra los incendios forestales sin poner en peligro vidas humanas.

La demostración de la que os hablamos ha sido realizada en Boise (Idaho) para el Departamento del Interior y el Servicio Forestal de los Estados Unidos. Durante la hora y media de duración de las pruebas, el helicóptero del que os hablamos ha completado con éxito una serie de tareas distintas entre las que se incluyen la recogida de agua y su posterior disparo sobre una serie de objetivos. Aunque este tipo de helicópteros se ha utilizado anteriormente durante la realización de operaciones militares como el transporte de soldados, la demostración llevada a cabo este semana ha confirmado las ventajas de uso a la hora de luchar contra el fuego. Como decimos, el K-MAX es un helicóptero que destaca por la posibilidad de ser controlado remotamente. Es por ello por lo que a pesar de que durante las pruebas realizadas habí­a un piloto a bordo, este no hizo uso de los controles durante el vuelo. Teniendo en cuenta las posibilidades del K-MAX, el uso de esta tecnologí­a serí­a realmente interesante a la hora de extinguir los numerosos incendios que sufren cada verano en distintas zonas de los Estados Unidos. Una de las ventajas del uso del K-MAX es su completa disponibilidad durante las 24 horas del dí­a, ya que podrí­a ser utilizado tanto de noche como en en situaciones de escasa visibilidad debido al humo.

Actualmente, las autoridades competentes se encuentran estudiando la información recibida, aunque todo parece indicar que podrí­amos comenzar a ver helicópteros controlados de forma remota extinguir incendios durante el próximo verano.

Fuente: Departamento del Interior de los Estados Unidos | ACB News.

Nintendo estarí­a comenzando a enviar el SDK de su nueva plataforma NX a los desarrolladores

Nintendo_-_Logo

A dí­a de hoy, poco se sabe acerca de la nueva plataforma de juegos de Nintendo, conocida como NX. Acorde a un nuevo informe publicado hoy por The Wall Street Journal y señalado por la publicación Gamespot, Nintendo ha comenzado a enviar el SDK de su nueva plataforma a terceros desarrolladores, quienes ya podrán actualizar sus juegos existentes a la nueva plataforma así­ como crear otros nuevos, según fuentes cercanas, lo que parece indicar que Nintendo podrí­a lanzar su nueva plataforma de juegos durante el próximo año.

La compañí­a declina hacer comentarios al respecto, aunque acorde al analista David Gibson a WSJ, todo parece apuntar a que será el año 2016 el año elegido por Nintendo para lanzar al mercado su nueva plataforma, teniendo en cuenta los bajos resultados que está obteniendo con las consolas 3DS y Wii U.
Continúa leyendo «Nintendo estarí­a comenzando a enviar el SDK de su nueva plataforma NX a los desarrolladores»

Una prótesis de brazo con sentido del tacto e inspirada en la de Luke Skywalker

En la quinta entrega de Star Wars (The Empire Strikes Back) hay una curiosa escena en la que Luke Skywalker recibe una prótesis en su brazo y el robot que se la implanta prueba la respuesta del personaje al tocarle con una pinza.

Luke Skywalker probando su prótesis de mano | Wikimedia
Luke Skywalker probando su prótesis de mano | Wikimedia

Pues bien, uno de los muchos fanáticos de la saga, Benjamin Tee, un ingeniero eléctrico y biomédico de la Agencia de Ciencia, Tecnologí­a e Investigación de Singapur, se ha inspirado en tal escena para trabajar junto a su equipo en una piel artificial que pretende imitar buena parte del sentido del tacto, un detalle que poco se ha podido tratar a pesar de los grandes avances en el diseño de prótesis. Continúa leyendo «Una prótesis de brazo con sentido del tacto e inspirada en la de Luke Skywalker»

Soporte para 3D Touch, pantalla dividida y otras novedades en iWork, suite ofimática de Apple

Keynote, Numbers y Pages, aplicaciones de la suite ofimática iWork disponible para dispositivos iOS y OS X, han recibido un manojo de novedades, particularmente, enfocadas a explotar las nuevas caracterí­sticas de iOS 9 y OS X El Capitán así­ como la tecnologí­a inherente a los más recientes equipos que los contienen; El soporte de vistas multitarea y la compatibilidad con 3D Touch sobresalen en el listado.

pages ios
Pages para iOS

Para empezar, llegan con la versión 2.6 de tales aplicaciones las nuevas opciones que se despliegan tras deslizar en la parte lateral de su panel de edición (Slide Over), la vista de tareas en pantalla dividida (Split View) y el formato de visualización con imagen incrustada o imagen dentro de otra imagen (Picture in Picture). Por su parte, los nuevos gestos multitoque del iPad y el 3D Touch de los más recientes iPhone, se presentarán también para multiplicar las posibilidades de control.

Compatibilidad con documentos de viejas versiones de iWork, previsualización de documentos en navegadores móviles aún desde Android, más plantillas en todas las apps que componen la suite, mejoras en la importación y exportación de ficheros de Microsoft Office y sus contenidos, historial de versiones de más amplio plazo y VoiceOver permitiendo controlar ví­a voz las caracterí­sticas del formato del texto enriquecen el extenso listado de cambios ya publicado, junto a las renovadas apps, en la App Store.

 

 

 

 

Nuance lleva las capacidades de reconocimiento de voz a los relojes inteligentes de Pebble

pebble

Nuance ha anunciado en una nota de prensa que está llevando capacidad de reconocimiento de voz a los modelos de relojes inteligentes Pebble Time y a Pebble Time Steel en el dí­a de hoy, y llegará posteriormente al modelo Pebble Time Round el próximo 8 de noviembre en los Estados Unidos.

Además, añade que Pebble ha lanzado la API de dictado por voz, Dictation API, la cual aprovecha la tecnologí­a de voz de Nuance, para posibilitar a terceros desarrolladores habilitar las capacidades de voz a sus aplicaciones.

Con ello, los usuarios de estos dispositivos podrán responder a los mensajes y a las conversaciones que les vayan llegando y establecer comandos ví­a voz con un sólo toque de botón.

Acorde a Kean Wong, Vicepresidente de Ingenierí­a de Software de Pebble, el hecho de que sea posible que las capacidades de voz estén disponibles para su comunidad de desarrolladores ayudará a crecer exponencialmente el ecosistema de Pebble, proporcionando a los usuarios el acceso a más aplicaciones de Pebble que sean más divertidas, intuitivas y fáciles de usar.

Esta colaboración entre ambas compañí­as abre un nuevo mundo de posibilidades en la interacción con los propios relojes Pebble mediante dictados de voz a través de aquellas aplicaciones que ya estén preparadas.

Los creadores de AmpStrip deciden suspender la producción del wearable adhesivo

AmpStrip

A principios de año os hablamos de AmpStrip, una pequeña banda adhesiva que prometí­a ayudarnos a medir los datos relacionados con nuestra actividad fí­sica y salud gracias al termómetro, acelerómetro y sensor de la frecuencia cardí­aca incluidos en su interior. La idea era llevar dicha banda adhesiva pegada al cuerpo para posteriormente acceder a toda la información recopilada desde nuestro smartphone.

Sin duda, se trataba de un dispositivo realmente interesante para todos aquellos que no se sienten cómodos llevando pulseras o relojes inteligentes durante la práctica de deporte. A pesar del enorme éxito de la campaña de crowdfunding en Indiegogo, FitLinxx (la startup responsable del desarrollo del producto) acaba de anunciar su decisión de abandonar la producción del AmpStrip, afirmando que reembolsará la cantidad aportada por cada persona que haya contribuido en su financiación. Tal y como explican en un comunicado publicado en la página de AmpStrip en Indiegogo, los motivos detrás de esta decisión están debidos a un cambio en la dirección del proyecto: la compañí­a ha decidido centrarse en los usos potenciales como dispositivo médico en lugar de como dispositivo orientado al fitness.

Sin duda, se trata de una mala noticia para todos aquellos que colaboraron en la campaña de crowdfunding. Todos aquellos que se encuentren en esta situación pueden solicitar el reembolso a través del formulario que la compañí­a ha habilitado.

Fuente: Indiegogo.

OpenFace, software open-source capaz de reconocer caras en tiempo real

OpenFace

En los últimos tiempos os hemos hablado en numerosas ocasiones acerca de las mejoras relacionadas con el reconocimiento facial llevadas a cabo por distintas compañí­as tecnológicas. A pesar del aumento de interés en esta tecnologí­a por parte de las grandes empresas del sector, el número de proyectos relacionados con el reconocimiento facial es mucho menor si nos centramos en las alternativas open-source.

Es por ello por lo que hoy os hablamos del trabajo llevado a cabo por un grupo de investigadores de la Universidad Carnegie Mellon (Pensilvania), que ha logrado desarrollar un sistema de reconocimiento facial con un resultado de lo más interesante. OpenFace (nombre que recibe el software) es realmente una puesta en práctica de FaceNet, el proyecto de investigación de Google centrado en el reconocimiento facial. En cuanto al funcionamiento de OpenFace, sus creador afirman que es capaz de reconocer caras en tiempo real a partir de diez fotos de referencia de cada persona. Tal y como podemos ver en el ví­deo que os mostramos a continuación, para utilizarlo es necesario introducir previamente la información de cada sujeto (su nombre y una serie de imágenes) para que OpenFace aprenda a distinguir a cada persona en base a sus rasgos. De esta forma, una vez introducida la información de varios sujetos, el sistema es capaz de averiguar quién es quién en tiempo real.

Dado que OpenFace es un proyecto open-source, sus creadores han subido el código fuente a GitHub para que todo aquel interesado en el proyecto pueda descargarlo y consultarlo de forma gratuita. A continuación, os dejamos con un ví­deo en el que se muestra el funcionamiento del programa:

Continúa leyendo «OpenFace, software open-source capaz de reconocer caras en tiempo real»