Nintendo estarí­a comenzando a enviar el SDK de su nueva plataforma NX a los desarrolladores

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A dí­a de hoy, poco se sabe acerca de la nueva plataforma de juegos de Nintendo, conocida como NX. Acorde a un nuevo informe publicado hoy por The Wall Street Journal y señalado por la publicación Gamespot, Nintendo ha comenzado a enviar el SDK de su nueva plataforma a terceros desarrolladores, quienes ya podrán actualizar sus juegos existentes a la nueva plataforma así­ como crear otros nuevos, según fuentes cercanas, lo que parece indicar que Nintendo podrí­a lanzar su nueva plataforma de juegos durante el próximo año.

La compañí­a declina hacer comentarios al respecto, aunque acorde al analista David Gibson a WSJ, todo parece apuntar a que será el año 2016 el año elegido por Nintendo para lanzar al mercado su nueva plataforma, teniendo en cuenta los bajos resultados que está obteniendo con las consolas 3DS y Wii U.
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flyver, un SDK para programar aplicaciones para drones

Los drones están de moda, pero son muy limitados en sus funcionalidades. Serí­a ideal tener un android personalizado que reconozca objetivos especí­ficos, o que sigan a una persona determinada, o creado para grabar los movimientos de un deporte… eso es lo que quieren hacer en flyver, crear un mercado de aplicaciones para drones, y el SDK ya está listo en su web.

Su objetivo es integrar la plataforma android en los drones, permitiendo que el móvil ajustado en el vehí­culo se comporte de una forma determinada, con aplicaciones que pueden personalizar tanto el uso de la cámara como el enví­o de alertas cuando se detecta algo.

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En su web ya podemos encontrar algunos ejemplos para que podamos inspirarnos. El SDK tiene código abierto, y tienen un foro para poder realizar preguntas sobre su uso, pero de momento es solo un experimento. Quedan aún varias cuestiones en el aire, principalmente relacionadas con la forma de integrar el móvil en el dron, así­ como los modelos y la forma de controlar movimientos, pero es un primer paso que alguien tení­a que dar.

Estaremos atentos a la evolución de flyver para poder informar sobre los proyectos reales que vayan apareciendo. Si sois programadores y os interesa el tema, podéis echar un vistazo en el código, ya publicado en github.

Actualización: Sí­ incluyen un kit, de 234 euros, para permitir integrar el móvil en el dron. Lo podéis ver en basecamp-shop.com

Nuevo SDK para iOS y Android de la pulsera inteligente Microsoft Band

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Buena noticia para quienes quieran desarrollar apps para la pulsera inteligente de Microsoft, la Microsoft Band: Ya está disponible la versión completa de su SDK, ya no solo su versión de prueba, siendo dicho nuevo kit de desarrollo compatible tanto con Windows Phone y Windows -de hecho, ya no deberí­a hacerse esta distinción- así­ como con iOS y Android. Mejor dicho, ya es posible adaptar las apps de otras plataformas para lograr aprovechar las posibilidades del dispositivo. Continúa leyendo «Nuevo SDK para iOS y Android de la pulsera inteligente Microsoft Band»

Importantes mejoras en la nueva versión de los servicios de Google Play, que llega a la versión 7.0

Teniendo en cuenta que para recibir la experiencia que obtenemos a través de las distintas aplicaciones móviles que podemos disponer en nuestros dispositivos Android, las mismas han de funcionar en base a los servicios disponibles de Google Play, Google ha presentado las nuevas herramientas que permitirán a los desarrolladores crear mejores aplicaciones móviles en base a la nueva versión de los servicios de Google Play, que estará disponible en los próximos dí­as, alcanzando la versión 7.0 con importantes mejoras, sobre todo, enfocadas en la localización.

Diálogo de configuración de localización

El diálogo de configuración de ubicación como mecanismo para determinar si los ajustes de ubicación actuales son suficientes para las necesidades de cada aplicación, permitiendo solicitar a los usuarios la realización de cambios en los mismos en caso necesario sin necesidad de salir de las mismas aplicaciones es una de las novedades introducidas.

Además, se incluye la nueva API de lugares para facilitar a terceras aplicaciones el acceso de algunos de los datos que Google tiene disponible sobre base de lugares, la nueva API de conexiones cercanas que facilita el funcionamiento de Android TV con dispositivos cercanos en la misma sala, la inclusión de nuevas APIs para Google Fit, la integración automática de Google Analytics en el SDK de Google Mobile Ads para cualquier aplicación, las nuevas herramientas para juegos en Google Play, la simplificación de la API App Indexing para facilitar la integración en las aplicaciones en desarrollo, y la recuperación de los tokens Google OAuth 2.0 como parte de GoogleApiClient para hacer más fácil solicitar códigos de autenticación de servidor para acceder a las API de Google, son el resto de las novedades.

Además, Google señala que próximamente lanzará la SDK para la versión 7.0 de los servicios de Google Play, además de la documentación que la acompaña, por lo que insta a los desarrolladores a permanecer atentos al lanzamiento a través del propio blog para desarrolladores de aplicaciones para Android.

Ante esto, los usuarios podremos recibir mejores experiencias en el uso de las aplicaciones móviles en nuestros dispositivos Android, sobre todo, con aquellas que funcionen en base a las localizaciones y con datos de lugares, de modo que será cuestión de tiempo que las distintas aplicaciones móviles vayan actualizándose con las nuevas posibilidades y mejoras a través del nuevo SDK que está pendiente de lanzamiento.

Pebble pone a disposición de los desarrolladores el nuevo SDK con el que crear apps para Pebble Time

Durante el pasado martes os hablamos acerca del Pebble Time, el nuevo reloj inteligente creado por los chicos de Pebble que en apenas tres dí­as ha conseguido recaudar cerca de 11 millones de dólares, demostrando así­ el interés por parte de los usuarios en este smartwatch.

Ahora, tan solo unos dí­as después de su asombrosa llegada a Kickstarter, el equipo de Pebble ha puesto a disposición de todos los desarrolladores la versión preview del nuevo SDK 3.0, necesario para que los desarrolladores interesados en el reloj puedan comenzar a crear sus propias aplicaciones. Como ya sabréis, el Pebble Time cuenta con nuevas caracterí­sticas que lo diferencian de su predecesor, siendo su pantalla a color una de las más importantes. Por ello, el SDK 3.0 permitirá a los desarrolladores aprovechar estas nuevas capacidades técnicas del Pebble Time. Además, todas las aplicaciones que hayan sido desarrolladas con el SDK 2.0 tan solo requerirán actualizaciones menores, tras las cuales se podrá añadir color a las mismas de forma sencilla.

En la página web para desarrolladores de Pebble que enlazamos a continuación podéis descargar el nuevo SDK 3.0. Además, el equipo de Pebble ha puesto a disposición de los desarrolladores toda la información técnica necesaria para comenzar a crear aplicaciones para este dispositivo con el nuevo SDK.

Link: Pebble.

Yahoo presenta su suite de herramientas para desarrolladores, Yahoo Mobile Developer

Yahoo Mobile Developer Suite

Yahoo se estrena en el mundo de las conferencias orientadas a desarrolladores de aplicaciones con la celebración del Mobile Developer Conference que se ha llevado a cabo en el dí­a de hoy en la ciudad de San Francisco, enfocando dicha conferencia en la presentación de un nuevo conjunto de servicios orientados a ayudar a los desarrolladores a entender mejor a sus usuarios, entre otros aspectos. En este sentido, Yahoo acaba de presentar la suite de herramientas Yahoo Mobile Developer, conformada por: Flurry Analytics, Yahoo App Publishing, Yahoo App Marketing, Flurry Pulse y Yahoo Search in Apps.

Aquellos desarrolladores interesados en conocer y usar esta suite ya puede registrarse a través de la página principal de la suite, formando así­ parte de la comunidad de desarrolladores que usan las herramientas de Yahoo para el desarrollo de sus aplicaciones.

Brevemente, con Flurry Analytics, los desarrolladores podrán acceder y analizar los datos rápidamente a través del panel de control. Por su parte, Yahoo App Publishing, ayudará en la monetización de las aplicaciones mediante la integración de anuncios nativos pertenecientes a los publicistas de Yahoo, Flurry y BrightRoll. Yahoo App Marketing ayudará a acercarse al público objetivo deseado, mientras que Flurry Pulse permite que, por medio de la SDK de Flurry, el enví­o de los datos de las aplicaciones hacia aquellos socios que se elijan sin necesidad de añadir código a sus aplicaciones. Por último, con Yahoo Search in Apps, tiene el objetivo de fomentar la interacción de los usuarios para que están más tiempo disponibles dentro de la aplicación.

Yahoo entiende que con estas herramientas, la información que obtengan desde las mismas permitirán personalizar los anuncios hacia sus usuarios.

Microsoft presenta nuevas APIs de Office 365, ya en uso a través de IFTTT

Office 365

Microsoft va siendo consciente de la etapa tecnológica en la que vivimos, donde los usuarios realizamos todo tipo de tareas a través de diferentes dispositivos, por lo que no se quiere quedar atrás tecnológicamente hablando, siendo por ello por lo que acaba de anunciar el lanzamiento de nuevas APIS de Office 365 para correo electrónico, archivos, calendario y contactos, al objeto de permitir a los desarrolladores crear aplicaciones con funcionalidades adicionales sobre Office 365, del que nos podremos aprovechar los usuarios. Igualmente, en el futuro se lanzarán APIs para las tareas, para el servicio Yammer y para Office Graph.

Siguiendo con las nuevas APIs, Microsoft apuntó a que las mismas ya están siendo empleadas en IFTTT, obteniendo la capacidad de conectar los correos, contactos, calendarios y archivos de Office 365 con más de 130 servicios diferentes. En las próximas semanas, se lanzarán los canales de Office 365 en IFTTT, lo que facilitará a los usuarios usar y crear recetas basadas en Office 365.

Además de las nuevas APIs, Microsoft también anunció el lanzamiento de las nuevas SDKs móviles para el desarrollo de aplicaciones móviles nativas, así­ como la visibilidad para las aplicaciones de los desarrolladores a través del nuevo lanzador de aplicaciones para Office 365.

Con millones de usuarios y más del 70% de las compañí­as de Fortune 500 usando Office 365, Microsoft espera que los desarrolladores generen aplicaciones con las herramientas hoy presentadas para tener «la oportunidad de llegar a un público que no sólo es enorme, sino además, comprometido, dado el número de horas que la gente usa Office 365 todos los dí­as».

Twitter presenta Fabric, para que se construyan apps con su plataforma

Fabrik

Con la intención de que los desarrolladores sean más productivos, teniéndolo más fácil a la hora de incorporar caracterí­sticas de Twitter en sus propias aplicaciones, la propia plataforma de microblogging acaba de presentar Fabric (dev.twitter.com/fabric/), su SDK modular, el cual está compuesto por tres kits: Uno para Twitter, otro para MoPub, la red publicitaria de Twitter, y el tercero para Crashlytics, el sistema de informes ante caí­das de Twitter. Con ello, los desarrolladores tan sólo tendrán que situar partes del SDK en sus entornos de desarrollo sin necesidad de aumentar sus flujos de trabajo con caracterí­sticas que no necesitan.

El propio kit facilita a los desarrolladores conocer donde incluir código en sus aplicaciones, dándole además más control a la hora de colocar el botón y la ventana de composición de tweets. Igualmente, mediante el uso del kit MoPub, los desarrolladores podrán integrar la publicidad de la red publicitaria de Twitter, mientras que con el kit de Crashlytics tendrán acceso a los informes de fallos mediante informes diarios. Otro aspecto interesante del nuevo SDK es que los desarrolladores podrán integrar el sistema de inicio de sesión de Twitter en sus aplicaciones, posibilitando además solicitar a los usuarios sus direcciones de correo electrónico durante el registro de sus cuentas.

Con Digits, nueva caracterí­stica que viene integrada en el kit de Twitter, desde las aplicaciones que la integren podrán realizar nuevos registros de usuarios simplemente con sus números de teléfono, evitando a los usuarios tener que recordar nombres de usuarios y contraseñas. Un token será el encargado de la verificación de sus identidades en el futuro.

El encargado de la presentación de Fabric ha corrido a cargo de Dick Costolo a través de la conferencia Flight de Twitter.

Google pone a disposición de los desarrolladores el SDK de Android Lollipop

Leemos en Android Developers Blog (el blog oficial de Google para desarrolladores Android), que la compañí­a responsable de Android 5.0 ha lanzado ya el SDK de su última versión de Android Lollipop, una herramienta con la que los desarrolladores podrán poner a punto sus aplicaciones para este nuevo sistema operativo que presentaron a principios de esta misma semana.

En este artí­culo, desde Google aprovechan para recordar que Android 5.0 estará disponible en los Nexus 4, 5, 7 y 10 a principios del mes de Noviembre, al mismo tiempo que el lanzamiento de los más recientes Nexus 6, Nexus 9 y Nexus Player. De este modo, todos los desarrolladores de aplicaciones para Android tienen dos semanas empezando a contar a partir de hoy mismo para la puesta a punto de sus aplicaciones. En su blog oficial, la compañí­a ofrece una serie de consejos y pautas para el desarrollo de apps que podrí­an ser de interés para todos aquellos que se dediquen al desarrollo de software. Recordemos que con Android 5.0 la compañí­a incluye una serie de nuevas APIs y caracterí­sticas como Material Design, las notificaciones avanzadas y el Project Volta, encargado de mejorar la autonomí­a de los terminales con Android 5.0 instalado.

Para todos aquellos interesados, podéis descargar el SDK de Android 5.0 desde la web que Google ha habilitado para ello.

Google lanza la versión previa del SDK de Google Fit

Google Fit

Durante la celebración del evento Google I/O 2014, una de las novedades que Google presentó ante los asistentes ha sido su nueva plataforma enfocada a la salud personal, Google Fit, en la que, al igual que la plataforma de Apple, Healthkit, dispondrá de un conjunto de APIs que permitirá a los desarrolladores crear sus propias aplicaciones enfocadas en el ámbito de la salud personal, aprovechando las ventajas que actualmente pueden ofrecer tanto los dispositivos móviles como los dispositivos wearables para el control y seguimiento de distintos aspectos de la salud.

Google prometió en dicho evento que la versión previa del SDK de Google Fit se lanzarí­a «en las próximas semanas» , y ese momento ya ha llegado, de manera que los desarrolladores ya podrán comenzar a crear sus propias aplicaciones para esta plataforma antes de su disponibilidad masiva. En la actualidad, la señalada SDK permite a los desarrolladores el acceso a tres APIs diferentes: la API para sensores, la API para grabación y la API de historial.

La primera está encaminada al acceso directo de la información que proporciona los sensores de los dispositivos móviles y wearables, la segunda se encarga de su almacenamiento en la nube de manera sincronizada en segundo plano. La API del historial, por su parte, permite operaciones de lectura, inserción y borrado sobre los datos almacenados.

Los desarrolladores tendrán que disponer de la versión previa especí­fica para ellos de Android L, ya sea en un Nexus 5 o en un Nexus 7, para comenzar a trabajar. Se echa en falta, no obstante, el prometido soporte para la API REST, así­ como APIs especí­ficas para Android Wear.