Realidad Aumentada para adelantar camiones con más seguridad en las carreteras

ra

Conducir puede ser muy relajante, pero cuando nos encontramos con un enorme camión en una carretera estrecha puede acabar toda la tranquilidad en pocos segundos. Lo normal es ir moviéndose poco a poco en busca de información para saber si es un buen momento para adelantar, o esperar algún signo del camionero que nos ayude a saber si podemos o no podemos acelerar, algo que podrí­a ser mucho más sencillo con algo como lo que están construyendo en la universidad de Porto, en Portugal (podéis ver el artí­culo aquí­).

Se trata de un sistema de realidad aumentada que permitirá ver lo que hay delante del camión. El vehí­culo llevará una pequeña cámara incorporada y los coches que enfoquen enfoquen el dispositivo que ha sido desarrollado en la parte trasera del camión podrán ver lo que se está filmando, verificando así­ si vienen coches en sentido contrario y permitiendo tomar la decisión de una forma más segura.

Lo comentan en newscientist.com. El programa detecta la trasera del camión y muestra la información de forma automática, en caso contrario (cuando no detecta nada) sigue siendo completamente invisible, por lo que en ningún momento interfiere en la visibilidad normal del conductor.

El delay del ví­deo mostrado y la realidad es de 200 milisegundos, un tiempo bastante bueno, aunque seguramente podrá mejorarse antes de estar listo para comercializarse.

Aquí­ tenéis un ví­deo de presentación:
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Aplicaciones de la realidad aumentada en los distintos sectores (II)

pullups

Después de hablar sobre algunas apps de realidad aumentada como IKEA Catalog o Pixories, seguimos con la segunda parte de esta lista de aplicaciones interesantes vistas en el evento insideAR para que podáis llevaros una idea completa de la forma en la que la AR se sigue expandiendo por compañí­as y mercados.

#4. Pull Ups Big Kid App: aplicación creada con colaboración de Disney para que los más pequeños jueguen y cumplan distintos retos que les incentiven a realizar acciones como ir al lavabo, ponerse el pijama o lavarse los dientes antes de ir a dormir mediante un sistema de logros y un entretenido mundo de animaciones de los personajes de Disney vistas en realidad aumentada. La app está disponible para iOS y Android, pero sólo en USA por ahora.

#5. BooksAreAlive: esta aplicación fue presentada como parte de una serie de conferencias sobre RA y educación, y personalmente me gustó mucho. La compañí­a Baibuk propone una nueva forma de atraer a los niños a leer libros, esta vez mezclando los libros con la tecnologí­a (en concreto la realidad aumentada) para lograr una total inmersión en la lectura mezclada con un buen rato de diversión. Cada libro llega con su app correspondiente para iOS y Android con la que se escanearán las páginas de los libros de «Books Are Alive» para que éstas cobren vida a través de la pantalla del dispositivo.

#6. Penguin Navi: esta aplicación, que esconde detrás una premisa de lo más sencilla, fue quizás una de las más divertidas y simpáticas que se presentaron en la conferencia. La app utiliza la realidad aumentada para conseguir que unos pequeños pinguinos guí­en a los turistas hacia el aquario desde cualquier punto en la ciudad de Tokio, pinguinos que irán caminando por las calles de la ciudad a través de nuestro smartphone hasta llevarnos a nuestro destino (donde veremos, por fin, los pinguinos de verdad). De esta última os dejamos el tráiler aquí­:
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Aplicaciones de la realidad aumentada en los distintos sectores (I)

ikea

Aunque ya hemos visto que en el evento de Munich insideAR algunos de los grandes temas fueron la automoción o el marketing, también tuvimos la oportunidad de ver demostraciones de pequeñas y grandes aplicaciones que juntas formaban un buen abanico de opciones para utilizar la realidad aumentada en distintos sectores. A continuación os listamos algunas de las apps más interesantes de la exposición.

#1. IKEA Catalog: de nuevo y esta vez para el catálogo 2014, IKEA sigue innovando en todo lo que respecta a la interacción con el cliente y nos presenta una aplicación que nos permite interactuar con dicho catálogo. Simplemente tendremos que escanear las páginas que incluyan un pequeño sí­mbolo de una cruz roja para visualizar la habitación que vemos en el catálogo en 3D desde nuestro dispositivo móvil, dándonos la oportunidad de explorar cómo quedan los muebles en un espacio real. Otra gran posibilidad que nos brinda IKEA con esta app para iOS y Android es la posibilidad de insertar más de 90 piezas de mobiliario en nuestro mismo hogar con la proporción y las medidas exactas del mueble, de forma que podamos saber exactamente si cabe o no en casa y, también importante, si queda bien.

#2. Pixories: mezclando la tecnologí­a de la realidad aumentada y los códigos QR, Pixories es un original modo de enviar tarjetas a nuestros seres queridos y conocidos. Éstos podrán escanear el contenido a través de un código QR insertado en la postral tradicional que enviemos, código que desplegará en realidad aumentada un ví­deo que el creador de la postal haya elegido y haya insertado en la postal para que el receptor pueda visualizarlo ví­a smartphone o tablet. La aplicación también está disponible en iOS y Android.

#3. McDonalds Mcmission: app disponible sólamente en Alemania por ahora, McDonalds en este caso ha decidido optar por una nueva forma de enviar un mensaje sostenible al consumidor, que viene a ser la posibilidad de jugar a juegos interactivos utilizando la realidad aumentada desde una aplicación disponible para iOS y Android. Con la app podremos escanear nuestras mismas patatas fritas o distintos productos para desplegar distintos juegos relacionados con el reciclaje y la producción sostenible (cuatro en total).

Realidad Aumentada y marketing, una nueva forma de contactar con el consumidor

marketing

Siendo el mundo del marketing y la promoción de productos un sector tan importante para las compañí­as, en el evento #insideAR no pudieron faltar unas cuantas conferencias dedicadas a darnos unos cuantos consejos sobre cómo implementar la RA en el mundo de la publicidad, ilustrándolo con algunos ejemplos.

Empezando la sesión de conferencias dedicadas a la realidad aumentada en el mundo publicitario, Larissa Laternser de Ball Packaging Europe nos mostró algunas de las técnicas a seguir si queremos aumentar las ventas a través del uso de productos fí­sicos interactivos con los que el cliente pueda descubrir información o jugar, siempre teniendo en cuenta dos elementos clave como son el contenido que pueda producirnos beneficios y el contexto, teniendo en cuenta que el producto va a utilizarse en un lugar y en un momento especí­ficos y diseñándolo para esa situación en particular.

Complementando la interesante charla por parte de Bell, Digital Delta Design -desarrollador en realidad aumentada- nos comentó lo clave que puede llegar a ser aprovecharse de las tecnologí­as móviles y la RA para captar al usuario, darle valor añadido a un producto y añadir una forma de publicidad cuantitativa, de la que se pueda controlar el uso y la interacción por parte de los clientes y cuya tecnologí­a, además, avanza rápidamente.

También pudimos disfrutar de algunos interesantes consejos por parte de la compañí­a especialista en RA Appear2media, que nos habló sobre la importancia de, en primer lugar, identificar las necesidades de nuestros compradores para que los resultados de nuestra campaña sean informativos, entretenidos, llenos de información actualizada y eficientes, y en segundo lugar, crear una campaña que pueda integrarse fácilmente con el modelo de negocio en el que estemos. En la conferencia no dejaron de lado la importancia de no tener miedo a nuevos retos y a utilizar nuevas tecnologí­as para ello, siendo flexible al mismo tiempo al implementar nuestra técnica para saber en todo momento con qué debemos continuar y qué debemos cambiar.

Está claro que hay que aprovechar el hecho de que la AR sea una poderosa herramienta para innovar y captar la atención del cliente, pero siempre teniendo como objetivo no la campaña en sí­ sino el público objetivo al que queremos sorprender y captar.

Junaio, o el primer navegador en AR para Google Glass en #insideAR

junaio

Quizás algunos hayáis probado Junaio, el navegador en realidad aumentada de Metaio, en vuestros dispositivos iOS y Android. Dado el funcionamiento y la mecánica del navegador, Metaio da un paso más en lo referente a la instalación de dicho servicio en otros dispositivos, pues actualmente el navegador se encuentra en desarrollo para convertirse en el primer navegador en realidad aumentada para Google Glass.

Obviamente, para ello no sólo les ha sido necesario realizar una instalación sino realizar alguna que otra modificación en el sistema y en la interfaz. Según vimos en la demostración realizada en insideAR, el funcionamiento del navegador en Google Glass será algo diferente al que encontramos en smartphone: no sólo dispondremos de una barra de estatus y una opción de búsqueda, sino que encontraremos integradas funciones como escaneo de objetos a nuestro alrededor, selección con una cruceta que nos permita apuntar a un objeto concreto para escanearlo y seleccionarlo de forma que podamos realizar un escaneo preciso del entorno.

Aunque el navegador está en desarrollo y se encuentra por ahora con algunas limitaciones (funcionamiento en una plataforma experimental, uso de baterí­a limitado en smart glasses, etc), seguro nos encontraremos con una versión del navegador mejorada y optimizada una vez dispongamos de la versión definitiva del dispositivo objetivo, en este caso Google Glass.

Para cualquier información relacionada con cómo convertirse en developer para Junaio, ver demostraciones, o leer distintas notas de prensa sobre el navegador podéis acceder a la página web aquí­. Si en cambio os interesa probar el navegador (recordamos que aunque sea el primer navegador en AR para Google Glass también podemos utilizarlo en dispositivos iOS y Android) podéis descargarlo de este enlace a iTunes o de este enlace a GooglePlay.

AR y automoción, uno de los grandes temas protagonistas en #insideAR

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Entramos en una nueva semana en la que empezaremos a revisar en profundidad todo lo ocurrido y visto en el interesantí­simo evento sobre realidad aumentada al que acudimos en Munich, y en el que nos empamamos de una buena cantidad de demos y conferencias sobre distintos temas relacionados con las novedades en el sector.

Para empezar, nos quedó claro que una de las grandes protagonistas del evento (y por lo tanto una de las áreas en las que la realidad aumentada está haciendo más hincapié) fue la automoción y los coches-prototipo con RA integrada. Audi y Mercedes-Benz se encargaron de realizar buenas demostraciones de ello.

Una de las primeras demostraciones que vimos fue el uso de la realidad aumentada como complemento para consultar el manual del Audi A3. Llega en forma de una aplicación para iOS y Android, que se lanzará próximamente, llamada eKurzinfo, con la que podremos escanear desde el dispositivo móvil distintas partes del Audi A3 para recibir información sobre su uso, mantenimiento o instrucciones varias (nosotros mismos pusimos el iPad delante del motor mientras la realidad aumentada nos indicaba los distintos componentes de éste).

Audi recalcó que detrás de este manual interactivo hay muchas más ventajas a considerar, como el ahorro que supone de cara a los gastos de impresión y de tinta (dada la información adicional que no se imprime en éste y se despliega directamente en la app), o la ventaja que supone para el usuario entender contenido complejo a través de una explicación interactiva (mucho más fácil de entender que en una versión escrita en papel).

Quizá uno de los elementos más impactantes de la conferencia fue la presentación del coche-prototipo de Mercedes-Benz, un ejemplo perfecto de realidad aumentada integrada en un vehí­culo con el que se podí­a interactuar a través de gestos, navegar por internet, consultar redes sociales y, cómo no, recibir en todo momento información actualizada del entorno. Dado que elementos como sensores de luz, giroscopios, cámaras, acelerómetros, sensores de temperatura o GPS ya vienen incorporados en vehí­culos de este tipo, desde luego tiene mucho sentido que esta tecnologí­a se aproveche para enlazarla a un sistema de realidad aumentada basada en la geoposición, con la que sea posible visualizar información relevante del entorno a través de la RA desplegada en los cristales del vehí­culo.

Para acabar, merece mucho la pena comentar que una de las primeras conferencias, por parte de la compañí­a SITA, nos demostró que la realidad aumentada también se abre camino en el sector aviación. En este caso, SITA nos presenta un proyecto en el que a través de unas smart glasses sea posible escanear la identificación del pasajero y escanear al mismo tiempo su billete, de forma que el servicio nos devuelva una coincidencia automática al escanear ambos documentos. Obviamente esto todaví­a cuenta con algunas limitaciones, como la calidad de la óptica en la cámara o la limitación en la duración de baterí­a de las smart glasses.

#insideAR Fotos del gran evento sobre Realidad Aumentada

Llevamos ya más de 24 horas en Munich, en el gran evento sobre Realidad Aumentada que comenzó ayer y que terminará esta noche, evento en el que empresas de todas partes del mundo están mostrando sus proyectos, mostrando como puede ser utilizada esta tecnologí­a en el marketing, en el mercado inmobiliario, en la decoración de interiores, en la educación…

Y mientras Rebeca prepara los textos que irá publicando aquí­, en WWWhatsnew, sobre cada proyecto durante los próximos dí­as, os dejamos algunas de las fotos que ya ha realizado, así­ como la url (metaio.com/insidear) donde se muestra la amplia agenda de eventos que se están realizando en estos momentos.
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Google Glass tendrá pronto su App Store

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Sabemos que algunos ya han probado Glass asegurando que la experiencia ha sido increí­ble, mientras otros nos morimos de ganas de tener una en las manos y nos conformamos con leer información sobre lo que está por llegar. Ahora nos llega una gran noticia, y es que parece que esa no-existente AppStore para Glass ha evolucionado y empieza a tomar forma, para disfrute de desarrolladores y usuarios.

El software para Glass recibe ya el nombre de Glassware, y a partir de ahora tal y como descubrimos en un post oficial en Google+, nos animan a enviar nuestro software para Glass con el objetivo de que éste aparezca en la futura MyGlass, previa aprobación de Google.

Sabemos que Glass vino acompañada en su lanzamiento por algunas aplicaciones oficiales y ha ido añadiendo alguna que otra, pero muchos hemos seguido echando en falta que se añada alguna herramienta o tienda oficial para realizar una búsqueda de aplicaciones organizada y personalizada, cosa que, parece, llegará pronto y como comentamos podrá hacerse desde MyGlass.

Así­ que para ir dándole forma a lo que será esta futura store de aplicaciones, los developers pueden ya ir enviando sus proyectos a través de «Google Mirror API Review Request» cuyo enlace os dejamos aquí­. En primer lugar la aplicación pasará un control de usabilidad, diseño, privacidad y segurida, para asegurar la máxima aceptación por parte del usuario.

Manuales de coche en Google Glass, tecnologí­as 3D y más en #insideAR 2013

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Metaio ya va preparando los distintos productos que podremos ver en el evento insideAR 2013 de Munich, y es que parece que la realidad aumentada de Metaio apuesta por nuevas tecnologí­as 3D y, en esta ocasión, nos revela el desarrollo del primer manual para coche integrado en Google Glass.

Adicionalmente, veremos cómo las tecnologí­as basadas en la RA se optimizan y adaptan sus funciones para los nuevos dispositivos creados por proveedores como Epson, Google o Vuzix, dispositivos y tecnologí­as que serán presentados en el evento los dí­as 10 y 11 de Octubre y que podremos ver y probar en persona para que no os perdáis ni un detalle.

De entre las cosas que podremos conocer y probar se encuentra un nuevo sistema de seguimiento y reconocimiento en 3D que utilizará modelos CAD para reconocer y superponer contenido en tres dimensiones en el mundo real, sin marcadores, GPS o nubes de puntos, desplegando el modelo tridimensional casi de la nada haciendo que esta nueva realidad aumentada tome una dimensión mucho más estable y ofrezca una mejor experiencia para el usuario independientemente de las variaciones que pueda haber en el entorno, como cambios de luz, posición o todo lo que pueda interferir en el despliegue del modelo.

En palabras del CTO de Metaio Peter Meier, «estamos sobrepasando las experiencias pasivas de visualización. Metaio está dando los pasos necessarios para asegurar que haya un futuro aumentado siempre activo, y empezaremos ese viaje a lo grande este año con insideAR en Munich».

Allí­ estaremos nosotros también para explicároslo todo sobre demos, novedades y plataformas.

visuartech – Realidad aumentada en arquitectura e interiorismo

visuartech

Cuando se trabaja con diseño de interiores o con proyectos de arquitectura en general la perspectiva en 3D o la maqueta cobra una dimensión de extrema importancia, principalmente cuando el cliente no está acostumbrado a entender los detalles viendo la planta, alzado, perfil, cortes, etc.

Poder mostrar un modelo tridimensional añade un valor enorme a la presentación, y si conseguimos usar la Realidad Aumentada seguramente los ojos de quien paga brillarán más de lo habitual.

Esa es la idea de visuartech, un proyecto que permite a los despachos de arquitectura subir sus modelos 3D, junto con fotos, para obtener un código que, al enfocarse con el smartphone o tableta, mostrará «como por arte de magia» lo que hemos diseñado previamente en el ordenador.

Disponible para iOS y Android, podéis probarlo desde visuartech.com y bajar sus aplicaciones en el mercado correspondiente. Primero es necesario crear el proyecto en la versión web, subiendo el archivo con el modelo 3D en nuestra cuenta, para después usar la aplicación en las tabletas o móviles que permitirán mostrar el resultado desde cualquier lugar. Allí­, en la web, también tenemos el enlace para descargar el target, lo que tendremos que imprimir para enfocarlo desde el móvil y ver la perspectiva deseada.

Es uno de los productos de visuar.es, donde podéis encontrar modelos de otras categorí­as con demostraciones mostrando lo que la realidad aumentada puede ofrecer en nuestro sector.