Chrome experimenta con llevar las URLs fuera del campo multifunción

Experimento

Uno de los aspectos por los que podemos identificar a Chrome y a cualquier otro navegador web basado en Chromium es por la fusión de la barra de direcciones con la barra de entrada de los términos de búsquedas, derivando en lo que conocemos como Omnibox o cuadro multifución, lo que nos ofrece a los usuarios una interfaz más práctica y simplificada. Aún así­, el equipo de Chrome sigue haciendo pruebas para mejorar la experiencia de navegación, y uno de sus últimos experimentos consiste en llevar la URL junto al icono que nos permite tener más información del sitio que estamos visitando fuera del propio cuadro multifunción, justo donde habitualmente tenemos los iconos de algunas de las extensiones que tenemos instaladas.

Este experimento se ha llevado a cabo con la actualización de Chrome OS Dev, según publica Franí§ois Beaufort en su perfil de Google+, y haciéndose eco la publicación Chromestory. De esta manera, y como podemos ver en la captura, sacando la URL fuera del cuadro multifunción, sólo mostrará el icono y la URL principal, dejando el cuadro multifunción libre para la introducción de nuevas URLs o nuevos términos de búsquedas. Lo que ya no podemos saber es si este experimento ha quedado en sólo eso, un experimento, o si se va a traducir en futuras mejoras en la navegación en las próximas versiones de Chrome.

En cualquier caso, es interesante conocer que se realizan estas pruebas para no quedarnos estancados en los métodos clásicos habiendo posibilidades de mejoras en la navegación, y por ello este tipo de pruebas son más que interesantes para que en un futuro podamos tener mejores experiencias de navegación.

Según Beaufort, él ha estado jugando con este experimento activando la función chrome://flags/#origin-chip, y si el experimento es satisfactorio, quizás más adelante podamos jugar el resto de usuarios.

QuizBean, crea y publica un quiz online para tus estudiantes

QuizBean

QuizBean es una magní­fica aplicación online diseñada para facilitar el trabajo de los maestros en la creación de quizzes o pruebas rápidas para sus alumnos quienes también se verán beneficiados al disponer de exámenes interactivos con contenido multimedia, calificaciones y retroalimentación instantánea, y la posibilidad de completarlos desde cualquier lugar y dispositivo.

Lo primero que mostrará al registrarse serán tres opciones, Create a Class, Add Students y Create a Quiz: La primera permitirá crear pruebas para enviarlas a un grupo especí­fico de estudiantes manteniendo un constante registro de sus resultados, y con la segunda será posible realizar pruebas para alumnos especí­ficos llevando un control más personalizado.

La opción restante permitirá diseñar un quiz interactivo con preguntas de selección única entre múltiples respuestas posibles, guardarlo y/o enviarlo instantáneamente a alumnos especí­ficos o a toda la clase según se haya definido previamente, compartirlo a través de una URL pública para que cualquiera pueda completarlo, enviarlo por email e incluso publicarlo en Facebook y Twitter.

QuizBean cuenta con un plan gratuito que permite crear hasta seis quizzes llevando el registro de hasta 51 estudiantes y tantas clases como haga falta. Igualmente cuenta con dos planes de pago, uno de 5 US$ que subirá el lí­mite de estudiantes a 101 y el del número de pruebas creadas a 26, y finalmente el plan de 10 US$ completamente ilimitado.

Enlace: QuizBean

Twitter elimina la opción que permití­a a los usuarios recibir mensajes directos de cualquier otro usuario

TwitterSi ahora vamos a la web de Twitter y buscamos en la configuración de nuestra cuenta aquella opción que lanzaron hace un mes por el cual podemos permitir que cualquier usuario de Twitter nos pueda mandar mensajes directos aunque no sea seguidor nuestro, no la vamos a encontrar, o sea, que la han eliminado. Se hace cuenta de este hecho la publicación TNW, donde además indica que la respuesta que Twitter está dando a la prensa es que simplemente estaba experimentando con nuevas caracterí­sticas, lo que puede hacer pensar que puede lanzar experimentos de nuevas caracterí­sticas próximamente.

Twitter se justifica en que continuamente están haciendo evolucionar el propio producto, para lo cual van realizando cambios, siendo algunos de ellos visibles ante los propios usuarios y otros implementados en el propio sistema en sí­, «bajo el capó».

Además añade de que algunas de varias caracterí­sticas han sido probadas con pequeños grupos de usuarios de su comunidad, con la idea de ofrecer la mejor experiencia posible al resto de usuarios. Lo que pretende Twitter es mejorar la experiencia que ofrece a los usuarios sin perder su sencillez, y que además, todas las caracterí­sticas experimentales que ya han sido probadas no significa de que todas ellas tengan que estar finalmente disponibles, aceptando sólo aquellas que crean convenientes para mejorar dicha experiencia de usuario. Tampoco ha faltado la mención al aumento de las pruebas con las pruebas en el ámbito móvil para las aplicaciones de Android e iOS.

Por tanto, en estos momentos, los usuarios ya no podemos permitir que cualquier usuario de Twitter nos pueda mandar mensajes directos si antes no nos sigue, por tanto, tiene que haber seguimiento recí­proco entre los usuarios para que podamos mandarnos mensajes directos.

Veremos si finalmente vuelven a incorporar dicha funcionalidad, o si finalmente convierten los mensajes directos en una aplicación de mensajerí­a independiente.

AdSense añade la función Experimentos para probar configuraciones de bloques de anuncios

adsense
Si en tu espacio web tienes implementado diferentes bloques de anuncios de AdSense, igual te habrás podido plantear conocer cuáles de las configuraciones de dichos bloques ofrecen mejor rendimiento, teniendo que realizar pruebas de forma manual y comparar los resultados. Pues bien, ahora lo tienes mucho más fácil, ya que el equipo de AdSense anuncia el lanzamiento de la función de Experimentos de AdSense, en fase Beta, que podrás encontrar en tu cuenta de AdSense, y que te permite crear y analizar experimentos A/B para bloques de anuncios especí­ficos, evitándote realizar cambios de código y de anuncios en tu mismo espacio web, pudiendo comparar el rendimiento que da la configuración original con respecto a la variante.

El mismo anuncio indica que sobre las 24 horas después de poner en marcha cualquier experimento, verás una puntuación de fiabilidad para ambas configuraciones de bloques de anuncios, dándote a entender cuales de las dos configuraciones podrí­a tener mejor rendimiento a lo largo del tiempo, siendo un dato que puede variar a lo largo del experimento, por lo que recomiendan esperar que alcance al menos el 95% antes de optar por una configuración u otra.

A tener en cuenta que durante las pruebas, el sistema dividirá de manera optimizada el tráfico entre las dos configuraciones de bloques de anuncios. Un mayor rendimiento supondrá más tráfico y más potencial para recibir ingresos incluso dentro de la fase de experimento.

Así­ que ya sabes, si crees que los anuncios de los bloques de anuncios en tu espacio web pueden dar más de si, ya puedes comenzar a realizar las pruebas, igual te puedes llevar una sorpresa.

Google lanza Octane 2.0, la nueva versión de su suite de pruebas de rendimiento de JavaScript

Octane

Hace poco más de un año que os informábamos del lanzamiento de Octane por parte de Google, con el objetivo de medir el rendimiento de nuestros navegadores web a través de una serie de pruebas en JavaScript. Hoy nos encontramos con el lanzamiento de la siguiente versión de esta suite de pruebas de rendimiento, con el mismo objetivo de medir el rendimiento de los motores JavaScript que poseen nuestros navegadores web a través de una serie de tareas.

La versión 2.0 de Octane ahora también tiene en cuenta la latencia en la ejecución de las tareas como un nuevo indicador de rendimiento. En este sentido, el propio anuncio indica que los motores modernos de JavaScript, como el V8, la latencia viene influenciada por parte de dos fuentes principales: la compilación de JavaScript para las instrucciones de la máquina para que pueda ejecutarse más rápido y la eliminación de las instrucciones que ya no se utilice en la memoria.

También se incorpora dos nuevas pruebas de rendimiento, estando una de ellas basadas en el compilador Typescript de Microsoft como una aplicación JavaScript dura y compleja, así­ como el benchmark zlib, un test asm.js de la suite de Mozilla Emscripten. La misión de estas nuevas pruebas es la de medir la capacidad de un motor JavaScript para hacer frente a cargas de trabajo pesadas y complejas, algo cada vez más común en la web actual.

Además, se han realizado mejoras en tres puntos de referencia existentes con la finalidad de asegurar que miden lo que realmente se pretendí­a, las cuales son: Regexp, emulador GameBoy, y CodeLoad.

Los usuarios podemos ejecutar Octane 2.0 a través de nuestro propio navegador web si así­ lo queremos, además de disponer de toda la documentación necesaria para saber más de las nuevas pruebas de rendimiento. También podemos optar por volver a la versión anterior de Octane.

Enlace: Octane 2.0

Ubertesters, nueva plataforma para poner a prueba las aplicaciones móviles

Ubertesters

Cuando los usuarios de dispositivos móviles nos instalamos diferentes aplicaciones en nuestros propios terminales, esperamos que, además de ser funcionales, funcionen correctamente en nuestros dispositivos. Para ello, los desarrolladores tienen que someter sus aplicaciones a una fase de testeo, pudiendo usar las propias herramientas que ofrecen las mismas plataformas móviles o bien plataformas especializadas como Testflight y HockeyApp, y recientemente también Ubertesters, donde comunidades de usuarios ponen a prueba todos los aspectos posibles dichas aplicaciones, informando de aquellos errores que se vayan presentando.

En este sentido, Ubertesters quiere ir más allá ofreciendo una solución mucho más completa con su amplia gama de herramientas, incluyendo además el componente de crowdsourcing, aunque de momento todaví­a en fase de pruebas, esperando que su lanzamiento se realice pronto. Este componente, según indica el co-fundador y CEO, Ran Rachlin, a TechCrunch, permite a los usuarios valorar a los probadores de aplicaciones para permitir a los desarrolladores contar con aquellos que están mejor cualificados para poner a prueba sus propios desarrollos. Este servicio se ofrecerá a 15 dólares por hora para acceder a los probadores de aplicaciones profesionales. Ran Rachlin añade además que Ubertesters ofrece dos caracterí­sticas que los desarrolladores necesitan, herramientas y recursos.

Ubertesters dispone a los desarrolladores de una herramienta para la elaboración completa de informes de errores, con posibilidad de incorporar capturas, tanto en Android, iOS y Windows Phone, así­ como una herramienta de gestión de desarrollos, así­ como la gestión de dispositivos y equipos. Todo ello les permitirá gestionar todos los aspectos posibles que necesitan para optimizar sus aplicaciones en base a las pruebas que someten a las mismas. Cada vez que dispongan de un nuevo desarrollo, podrán arrastrarlo a la interfaz correspondiente para que les llegue al grupo de probadores seleccionado.

La versión básica de la plataforma permite la distribución a través del aire, identificación de errores, así­ como la gestión de desarrollos y de equipos, ofreciéndose de forma gratuita. Los extras, como el seguimiento completo de sesiones, soporte para historial de usuarios y soporte por correo, se ofrecen desde 10 dólares al mes.

Facebook prueba una tecnologí­a de seguimiento del cursor de los usuarios

facebook

The Wall Street Journal publica las declaraciones realizadas por el jefe de analí­tica de Facebook, Ken Rudin, el cual afirma que la propia red social está probando una nueva tecnologí­a de seguimiento que amplí­a el alcance de los datos que recoge de los usuarios. Precisamente, los datos que recoge de los usuarios se dividen en dos categorí­as, los datos demográficos y los datos de comportamiento, y la nueva tecnologí­a en pruebas obtendrí­a datos que se encuadrarí­a en la segunda categorí­a.

Así­ que a los comentarios, los «me gusta» y los clicks se añadirí­a la información al minuto de lo que hacen los usuarios con los cursores de sus sistemas en pantalla, recogiendo así­ comportamientos tales como si están encima de un anuncio concreto o incluso si el muro está en un área visible.

Facebook no entra tan en profundidad recolectando datos como así­ hacen otros servicios, poniendo por ejemplo a Shutterstock el cual, según recoge la misma publicación, hace un seguimiento de los cursores de los usuarios para conocer cuando éstos están encima de una imagen antes de la realización de la compra.

Será cuestión de pocos meses cuando podamos saber si Facebook opta finalmente por incorporar esta tecnologí­a, ya que de momento no hay nada decidido, y que en caso afirmativo, tendrí­a que adaptar su propia infraestructura para recopilar la nueva colección de datos. Esta información permitirí­a a Facebook permitir a los vendedores dirigir mejor y de manera más eficaz la publicidad que ofrecen, teniendo en cuenta la independencia de los datos de los análisis con respecto a los datos de los usuarios, así­ como el acceso a los mismos.

Una vez más, el debate está servido acerca de la privacidad de los usuarios y donde deberí­a estar la lí­nea roja que la red social no deberí­a pasar.

El motor de búsquedas de aplicaciones móviles Quixey lanza su versión Android

Quixey

A estas alturas ya sabemos que podemos instalar diferentes aplicaciones en nuestros terminales móviles para cubrir una serie de necesidades que tengamos, de manera que nos permita darles diferentes usos. En esta lí­nea, cada vez son más los usuarios que buscamos aplicaciones para dar con aquellas que más nos puedan interesar, teniendo que navegar por los directorios de los respectivos markets, mediante diferentes filtros y categorí­as, dejándonos incluso llevar por las propias recomendaciones que recibimos.

Ya os hablamos de Quixey, un motor de búsquedas especializado en la búsqueda de aplicaciones móviles en base a sus cualidades, o dicho de otro modo, a las funcionalidades que ofrecen, de manera que nos permitirá acceder a las aplicaciones que necesitamos según las necesidades que indiquemos en su motor de búsquedas. Por ejemplo, podemos indicar que necesitamos encontrar aplicaciones para hacer un seguimiento de nuestros recorridos deportivos, ofreciéndonos a Runkeeper y otras alternativas más para tenerlas en cuenta. Esto es posible ya que Quixey utiliza el lenguaje natural sin depender de las calificaciones de los respectivos markets.

Pues bien, a través de una entrevista concedida por el vicepresidente de producto y marketing de Quixey a VentureBeat, Guru Gowrappan, en la misma habla del lanzamiento de su aplicación móvil para la plataforma Android, donde como es obvio, se centra en las aplicaciones disponibles para esta plataforma. Según él, observan que los usuarios están comenzando a explorar nuevas opciones para instalar en sus terminales móviles, cambiando la tendencia de tener sólo un grupo de aplicaciones fijas instaladas en los mismos. Ahí­ es donde quiere entrar Quixey, pretendiendo ser un servicio esencial en un futuro cercano.

Además, a lo largo de la entrevista también indica que la propia aplicación puede servir como banco de pruebas, y además, su tecnologí­a de búsquedas también podrí­a ser integrado en aplicaciones de otros fabricantes y operadores de telefoní­a.

Lo cierto es que su disponibilidad no es global, ya que en estos momentos, en Google Play, me indica que no es compatible con mis dispositivos. En cualquier caso, está pensado para ser instalado en terminales Android desde la versión 2.3.3 en adelante.

Enlace: Quixey beta para Android

Facebook prueba nuevo botón de «me gusta» en sitios web

Con el auge de las redes sociales, muchos sitios web han optado por incluir los botones sociales de algunas de estas redes para permitir a los visitantes difundir los contenidos con objeto de que puedan llegar a un máximo número de usuarios posibles.

Pues bien, estos botones sociales son ofrecidos por las propias redes sociales, de manera que podemos ver variaciones de los mismos en cualquier momento. En este sentido, TNW ha descubierto que la red social Facebook estarí­a haciendo pruebas con su propio botón social para sitios web, un hecho que ha sido confirmado por la propia Facebook al citado medio, aunque sin entrar en detalles e indicando que en estos momentos no tienen nada que compartir.

La diferencia está en que el nuevo botón incluye el logotipo de Facebook, un hecho que pretenderá buscar diferenciarse de otros botones sociales, sobre todo, de aquellos que puedan asemejarse. Pero si somos curiosos, podemos observar en cualquier sitio web que dicho botón ya está disponible en estos momentos, aunque difiere de la captura que ofrecen en OfficialWire, indicando dicho medio en una actualización que el diseño de tono azul ha desaparecido, con el cual se comenzó las pruebas:

Lo malo de los botones sociales incluidos en los sitios web es que son incluidos mediante unas lí­neas de código, quedando a expensas de las decisiones de las propias redes sociales de hacer las modificaciones necesarias a los mismos. Por suerte o por desgracia, lo más común en los sitios web es incluir los botones sociales de las principales redes sociales populares, aunque aquellos que deciden incluir más, se encontrarán saturados de botones sociales, aunque en este sentido, han surgido iniciativas para unificarlas, como la de la conocida ShareThis.

Google podrí­a estar probando una nueva página de identificación de escritorio

Nuevo login de escritorio

La publicación G.O.S. se hace hoy eco de la posibilidad de que Google pueda estar poniendo a pruebas un nuevo diseño de su sistema de identificación de usuarios para navegadores de escritorio a través de un pequeño grupo de usuarios. Precisamente, indica que hay lectores de su publicación que dicen haber visto un nuevo diseño a la hora de identificarse para acceder a sus cuentas de GMail a través de la versión de escritorio de Chrome.

Estas posibles pruebas, ya que de momento no hay nada oficial, vendrí­an pocos meses después de que Google cambiará el diseño de la página de identificación para dispositivos móviles, aunque según indica la citada publicación, no serí­a la primera vez que Google porta sitios móviles y aplicaciones al escritorio. De esta manera, Google ofrecerí­a sus novedades primeramente en manos de los usuarios de dispositivos móviles.

En este sentido, hay un factor que deberí­a tenerse en cuenta, y es que la nueva página de identificación de usuarios de Google para dispositivos móviles no permite la opción de autocompletado de contraseñas si se ha registrado previamente en una cuenta de Google.

No es la primera vez que la citada publicación nos habla sobre los cambios visuales que ha estado realizando Google, donde de hecho nos ha ofrecido algunos trucos para probar algunas de las novedades que ya estamos disfrutando todos los usuarios. En este sentido, se abre la posibilidad a que cualquiera de nosotros nos podamos encontrar con dichos cambios en cualquier momento, que podrí­a gustarnos o no, y que en función de las pruebas, Google decida o no incorporarlo de forma definitiva al resto de usuarios.

Ya tan sólo nos queda esperar a que se sucedan los posibles cambios.