Una historia que se desarrolla a medida que la dibujas


Eso es lo que ofrecen en drawastickman.com, una aplicación que nos pide que vayamos dibujando elementos para que se pueda desarrollar la historia.
Nada más empezar tenemos que dibujar el personaje, el sistema reconocerá los miembros del cuerpo para moverlo, aunque no esperéis gran realismo.
A medida que el personaje se mueve por la escena, encontrará diferentes elementos y solicitará más dibujos: una llave, una espada, una nube… dibujos que se usarán para poder avanzar en la historia.
Muy entretenido para jugar con los niños, con posibilidades enormes en el mundo de la interacción.

Babyradio – la primera radio infantil española


Creada por Juan José Flor, Juan Manuel Venegas y Benjy Montoya, Babyradio es la primera emisora creada en España disponible desde cualquier dispositivo con acceso a Internet que emitirá una programación especialmente dedicada a niños de hasta 6 años. Según comentan los creadores de la iniciativa, la emisora de radio es fruto de observar que hasta 25 millones de usuarios de la red buscaban emisoras de radio infantiles «sin encontrar nada».
Aunque se plantean conseguir una licencia en el futuro para emitir Babyradio en la FM, de momento la tenemos disponible en Internet -cosa que nos permite escucharla fácilmente cuando queramos dado el fácil acceso a Internet en portátiles, dispositivos móviles, etc., y además las 24 horas del dí­a.
Así­ que si queréis estimular a vuestros niños y niñas con una nueva forma de ocio, aquí­ tenéis a Babyradio, una emisora que aseguran es única en el mundo.
Link: Babyradio | Ví­a: 233grados

La Familia Pamundo, educando a nuestros hijos usando la tecnologí­a


Aquí­ os presento ahora el proyecto en el que hemos estado concentrados durante los últimos meses, una colección de aplicaciones para tablets que podrán ayudarnos a enseñar geografí­a e historia a nuestros hijos, al mismo tiempo que aprenden sobre costumbres y tradiciones culturales en diferentes partes del mundo.
La Familia Pamundo es el resultado del trabajo realizado por la empresa brasileña virtualizeid.com.br, con quien he colaborado para crear un producto que sea atractivo tanto para adultos como para niños.
En esta primera fase estamos lanzando un juego de diferencias para iPad. Cada imagen representa un momento caracterí­stico de alguna ciudad del mundo (castellers en Barcelona, las uvas de fin de año en la Puerta del Sol, capoeira en Salvador de Bahí­a, etc), cargándose 7 diferencias de forma aleatoria cada vez que se abre el juego.
Para acceder al juego será necesario seleccionar el paí­s y, posteriormente, la ciudad, sin textos ni instrucciones complejas, permitiendo que los niños asocien de forma intuitiva las ciudades y los eventos culturales de cada una.
Ya nos encontramos en la fase final del desarrollo, traduciendo la web, terminando detalles del los textos… la aplicación para iPad será gratuita.
Si estáis interesados os podemos avisar del lanzamiento por email, para lo cual será necesario que lo informéis en la web www.pamundo.com.br.
Os dejo ahora con un par de capturas:
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Lo que no podéis dejar de leer si tenéis hijos

Durante los últimos meses son muchas las aplicaciones que hemos comentado creadas para el público infantil. Ayer mismo hablamos de Vikido, una red móvil para familias que permite su uso a los niños, quienes podrán compartir todo tipo de contenido de forma segura, aunque no es la única que ha protagonizado estas páginas, como veremos aquí­.
Desde aplicaciones móviles para estudiantes hasta una sencilla explicación para niños de 4 años de lo que es Internet, los proyectos y artí­culos que ayudan a educar a la nueva generación en un mundo tan diferente al de hace 25 años siempre han sido destaque en wwwhatsnew.com.
En los últimos dí­as, seguramente por motivo de las vacaciones de agosto, varios de vosotros me habéis pedido consejos del tipo «¿qué puedo instalar para que mi hijo se quede algunas horas solo, y seguro, en el ordenador?«, o «¿cuáles son las aplicaciones más adictivas para tablets que no ofrezcan ningún riesgo?»… infelizmente no tengo la respuesta, porque no hay ninguna adecuada.


© Anatoliy Samara – Fotolia.com

Hemos visto aplicaciones para aprender idiomas, apps para los que están aprendiendo a escribir, cuentos infantiles educativos, mundos virtuales… decenas de categorí­as que actúan como satélites de un artí­culo que os presentamos hace unas semanas: Educando a los hijos para la Web social.
Leyendo las viñetas de Mafalda, la gurú en estos temas, nos encontramos frecuentemente con frases que pueden aplicarse perfectamente en nuestro dí­a a dí­a, recordando que todos los que somos padres estamos educando con la esperanza de que sea la mejor forma de hacerlo, sin ningúna garantí­a y contradiciéndonos constantemente al ver que las acciones realizadas no han tenido el fruto buscado. Eso quiere decir, entre otras muchas cosas, que no hay ninguna aplicación perfecta que nos permita relajarnos cuando se encuentra en las manos de nuestros hijos, tenemos que estar siempre atentos, analizando las reacciones y cambiando de método cuando lo consideremos necesario.
Portales con ví­deos para niños, sitios para incentivar la lectura, extensiones para poner el navegador en «modo niños», navegadores web creados para el público infantil, sistemas operativos (linux) adaptados para los pequeños… cada dí­a nos venden cientos de soluciones que garantizan la seguridad de nuestros hijos frente a las máquinas, algo que se agradece, y mucho, aunque es importante recordar que la única garantí­a es la presencia de los padres.
A menudo recomendamos aplicaciones para niños, ideales para que puedan usarlas con nuestra supervisión, por lo menos de forma frecuente, pero hasta ahora no existen padres virtuales, madres 3D ni hermanos que puedan instalarse de forma gratuita.

Zui – Un buscador de Internet para niños


Y si hace unas horas os hablamos de Vikido, una red social para móviles orientada para el público infantil, ahora le toca el turno a Zui, un nuevo buscador creado especialmente para niños, con más de 5 millones de webs aprobadas para su edad.
Se trata de un producto de los responsables por kidzui.com, uno de los navegadores de Internet para niños que os presenté hace algunos meses.
Creado para niños de entre 3 a 12 años, tenemos enlaces, ví­deos, imágenes y textos con gran contenido lúdico y educativo, aunque todo él se encuentra, de momento, en inglés.
Una buena iniciativa para ampliar las fronteras de una web muy limitada para estas edades.
Link: Zui | Ví­a techcrunch

Vikido – Para que los niños tengan su propia red social móvil


Existen muchas redes sociales que nos permiten compartir contenido, tanto desde el PC como desde dispositivos móviles, aunque la mayorí­a de ellas no están permitidas para menores de 13 años.
Este lí­mite impide que nuestros hijos pequeños puedan compartir con sus padres las actividades de su dí­a a dí­a, sus textos, sus fotos, sus ví­deos… tener un grupo reducido de amigos y familiares que pueda, de forma segura, recibir y enviar material multimedia desde sus móviles.
Pensando en esta necesidad nace vikido.com, una aplicación, de momento para iPhone, que puede ser usada facilmente por niños mayores de 4 años, permitiendo crear y distribuir contenido entre una red de contactos cerrada y controlada por los padres.
Pueden también realizarse preguntas y obtener respuestas a través del móvil, así­ como grabar su propia voz.
Excelente en su diseño y en su concepción, algo que se podí­a esperar, ya que el equipo responsable del sistema es el creador de babyfirsttv.com.

Explicando Internet a una niña de 4 años

Ayer, después de haber recibido la pregunta que todo padre teme, estuve 40 minutos explicando la respuesta a mi hija Natalia, de 4 años, la respuesta a la fatí­dica pregunta: Papá, ¿qué es Internet?.
Con varios dibujos y explicaciones sencillas conseguí­ que lo entendiera (y le hice varias preguntas para comprobarlo), y al comunicar mi éxito en Google +, muchos me pidieron compartir tanto la explicación como los dibujos, aquí­, en wwwhatsnew.com.
Antes de empezar a hablar de ordenadores, contenido digital y transmisión de datos, empecé con un ejemplo sencillo.

El ejemplo de las casas conectadas

Imaginemos que Natalia quiere jugar con el caballo de madera de su amiga Malú, que vive a 45 minutos de nuestra casa, y que existe un túnel por debajo de la tierra que nos permite llegar a los sitios muy rápidamente. Solo tendrí­a que entrar en el túnel, aparecer casi inmediatamente en casa de Malú, jugar al caballo y volver en cualquier momento.
Ahora imaginemos que las casas de todos los niños del mundo están conectadas con ese túnel, permitiendo que podamos disfrutar de los juguetes de cada uno en cualquier momento, siempre que el niño lo permita, claro.
Cada niño podrá decidir si quiere o no quiere poner sus juguetes en la puerta del túnel, o indicar cuáles quiere compartir y cuáles no.
El ejemplo acabó aquí­, aunque podrí­a haberme alargado contando que no todas las casas tienen túnel y que es posible que varios niños puedan jugar con el mismo juguete al mismo tiempo y que no es posible romper los juguetes de otros (bueno, de hecho sí­ es posible, pero se complicarí­a el tema).
Una vez entendida la metáfora y hechas las preguntas necesarias para que entienda las ventajas de tener un túnel así­, empezamos con Internet, pero no sin antes mostrar el dibujo que fui realizando mientras explicaba el tema:

Ordenadores, teléfonos y TV en el tubo mágico

Para explicar Internet usé el mundo del cine como protagonista. Ella está acostumbrada a ver pelí­culas en el ordenador, así­ como en la televisión. A veces vemos juntos dibujos animados en Youtube, por eso la palabra Internet aparecí­a con frecuencia en nuestro dí­a a dí­a.
Imaginemos que estamos viendo unos dibujos animados en nuestro ordenador y queremos que nuestra amiga Malú pueda verlos también. Una forma serí­a prestarle el DVD y esperar a que nos lo devuelva otro dí­a, pero si existiera un tubo muy largo que pudiera llevar la imagen y el sonido al ordenador de Malú, serí­a mucho mejor.
Construimos el tubo «mágico» y le decimos a malú que lo enganche a su ordenador (o a su TV, que también puede). Cuando ya tenemos el tubo funcionando, podemos ver la pelí­cula al mismo tiempo que Malú.
Ahora vamos a conectar otros ordenadores al tubo y echamos un vistazo a ver lo que hay en ellos. Vemos que un niño de China ha puesto un dibujo animado nuevo en el tubo, y otro niño de Argentina ha puesto además fotos de su viaje a Disney, y otro de Francia ha puesto un juego de colorear letras…
Si todos los ordenadores estuvieran conectados con ese tubo, podrí­amos ver lo que otros ven, jugar a lo que otros juegan, incluso hablar por el tubo para que otros escuchen… es así­ que ella habla con sus abuelitos, por el tubo mágico que en este caso conecta nuestro ordenador con el teléfono de su casa.
De la misma manera que con el túnel que conecta casas, cada niño del mundo puede decidir qué pelí­culas puede compartir, qué fotos quiere que veamos, que juegos pondrá en el tubo, etc.
Si algún dí­a el tubo no funciona, solo podremos ver lo que tenemos en nuestro ordenador, no podremos buscar ví­deos en los ordenadores de otros niños, no podremos hablar con los abuelitos, no podremos buscar juegos nuevos… eso es lo que pasa cuando papá dice que no hay Internet.
En esos cables hay muchas cosas, libros sobre la selva, dibujos de animales, fotos del fondo del mar… cualquier cosa que otras personas hayan creado y lo hayan puesto en el tubo para compartirlo con el resto.
En este punto Natalia me preguntó si podí­a poner en el tubo el dibujo que hizo ayer para que otros niños lo vieran. Le dije que sí­, y que de esa forma podrí­a incluso recibir opiniones, comentarios sobre si el color del cielo era bonito o no.
Igual que antes, omití­ el hecho de que Internet no es solo una red P2P, que existen servidores y filtros de acceso, aunque una vez madurada la idea de los ordenadores conectados en todo el mundo, no será difí­cil , dentro de unos meses, explicar el concepto de servidores (al fin y al cabo es solo añadir el concepto de ordenadores grandes con muchos tubos conectados y un guardian en la puerta de los tubos).
El segundo dibujo es parecido al primero:

Problemas encontrados:
1 – Ahora quiere que compremos una TV que se conecte a Internet también, igual que la de Malú, así­ podrá ver las fotos del niño argentino en pantalla grande, desde el sofá.
2 – Cuando dibujé el teléfono de los abuelitos, hice un dibujo de esos que aprendimos cuando eramos pequeños, con el auricular y la ruedecita de los números… lo tuve que borrar cuando me dijo que no sabí­a qué era eso…
3 – Le tuve que explicar porqué no podí­a poner el DVD de Blancanieves en el tubo mágico, aunque esa explicación fue bastante peor que la anterior…

Aplicaciones para niños que están aprendiendo a escribir [iPad]

Que las tabletas son un excelente instrumento didáctico, nadie lo duda. Existen aplicaciones para iOS y Android que facilitan mucho la absorción de conocimientos de todo tipo, estando yo, personalmente, enamorado de xperica, un laboratorio de fí­sica virtual que permite realizar experimentos en diferentes ramas de dicha ciencia.
Pero hoy no voy a hablar de aplicaciones para ese público y sí­ de las que pueden ayudar a los niños que están empezando a conocer las letras.
Por un lado tenemos ABC Zoo, que me la presentan hoy, disponible en español, permitiendo a los niños dibujar las letras con sus dedos intentando no sobrepasar los lí­mites impuestos. Con dibujos, melodí­as, opciones de colores y tamaños del lápiz, es ideal para mejorar la coordinación de nuestros hijos.

También quiero destacar Mis primeras palabras, una aplicación de ar-entertainment.net que permite a los niños construir palabras juntando letras al mismo tiempo que ven la figura de lo que se está representando. Existe una versión gratuita de Mis Primeras palabras – animales, para que podáis probarlo.
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Más cuentos infantiles interactivos en ClicClicClic


Quitando el polvo de la categorí­a Para niños, que llevaba algunas semanas sin actualizarse, recupero ahora una web que continúa ofreciendo novedades en lo que a cuentos infantiles interactivos, en español, se refiere.
Hablamos de cuentosinteractivos.org que, con apoyo del Plan Avanza, del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, ofrece varios cuentos para niños en su web.
Solamente tenemos que seleccionar la sección deseada («Iván y Navi» y «El mundo al revés») y descubrir las historias que irán desarrollándose a medida que seleccionamos con el ratón las opciones ofrecidas.
Un proyecto de la editorial Digital-text que, como comentan en la web, ha decidido empezar a trabajar en la linea de cuentos interactivos infantiles gratuitos.

Animal Jam, el mundo virtual infantil de National Geographic, alcanza el millón de jugadores


Animal Jam, de National Geographic, alcanza hoy el millón de niños jugando en dicho mundo virtual.
Creado para un público entre 5 y 11 años, ha conseguido destacarse en una web donde abundan este tipo de plataformas. En este caso hablamos de un mundo llamado Jamaa, donde los niños descubren animales reales y aprenden sobre sus costumbres al mismo tiempo que leen libros en formato digital, juegan y descubren secretos en grupo.
Con varios ví­deos de National Geographic integrados en la plataforma, juegan con un factor muy importante: la confianza en la que en dicha marca tienen los padres.
No acepta publicidad, permite el juego de forma gratuita e incluye una opción de pago para abrir nuevas posibilidades en la aventura.
Link: animaljam.com | Ví­a VentureBeat