Minecraft contará próximamente con su Marketplace oficial

MinecraftMarketplace

Si bien los jugadores de Minecraft han podido comprar complementos desarrollados por terceros a través de sus respectivas plataformas aunque con ciertas limitaciones, pronto llegará una nueva forma de adquirir artí­culos y complementos de terceros, a través de Minecraft Marketplace. Se trata de la plataforma oficial que Microsoft lanzará durante esta primavera para Minecraft: Windows 10 Edition y Minecraft: Pocket Edition como parte de la actualización Discovery.

Para su lanzamiento, se contará con nueve creadores seleccionados por Microsoft: Blockception, Eneija, Imagiverse, Noxcrew, Polymaps, QwertyuiopThePie, Razzleberry Fox, Sphax y BlockWorks, aunque desde la compañí­a aseguran que cada mes irá incorporando nuevos creadores. Eso sí­, será Microsoft quien elija a los creadores que lleven sus productos a Minecraft Marketplace, de modo que no será una plataforma abierta en el que cualquier interesado pueda sumarse.
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Android O, la futura versión de Android, comienza a dar sus primeros pasos

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Comienza los primeros pasos para una nueva versión del sistema operativo móvil de Google. Android O, ese será por ahora el nombre al que nos referiremos y del cual se acaba de anunciar el lanzamiento de la primera vista previa para desarrolladores. Señalar que la mayorí­a de las novedades van enfocadas a los desarrolladores y que pronto se lanzarán las imágenes de la misma para los dispositivos Nexus 5X, 6P, Nexus Player, Pixel C, Pixel y Pixel XL.

Google advierte que esta primera vista previa es inestable y que aún le queda bastante camino por recorrer para convertirse en una versión para uso diario. Entre las caracterí­sticas enumera los lí­mites de fondo para controlar lo que las aplicaciones y servicios pueden hacer cuando están funcionando de fondo en el sistema operativo, los canales de notificación para agrupar las notificaciones por tipos, el lanzamiento de la API Autofill para posibilitar en auto-rellenado a nivel de sistema operativo, la función de Picture in picture video, que estaba hasta ahora disponible en Android TV con Nougat, y mucho más.
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Twitch lanzará su app de escritorio, con muchas caracterí­sticas sociales, la próxima semana

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Twitch, el conocido servicio especializado en la difusión de partidas de ví­deo-juegos a través de Internet, ha venido teniendo una oleada de lanzamiento de funcionalidades sociales a lo largo de los últimos meses acercándolo más a una red social temática enfocada al mundo de los ví­deo-juegos alejándose de su concepto original de servicio especializado en la difusión de dichas partidas, o dicho de otro modo, el servicio se ha estado reinventando en estos últimos meses.

A partir de la semana próxima, tendrá también su propia aplicación de escritorio, «App de Escritorio de Twitch». Básicamente, la nueva aplicación es en la práctica la veterana aplicación Curse, que adquirió el pasado año, renombrada ahora para convertirla en aplicación oficial.
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Instagram lleva oficialmente la publicación múltiple a sus usuarios

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A principios del presente mes comentábamos que Instagram estaba probando una función por la cual permití­a a los usuarios compartir diferentes fotografí­as y ví­deos en una misma publicación, buscando plasmar en una misma publicación los diferentes momentos de un mismo evento, ya sea un cumpleaños, una salida al campo, o cualquier otro evento que el propio usuario disfrute.

Pues bien, Instagram ya ha oficializado el lanzamiento de la nueva función, que desde ahora en adelante irá desplegándose gradualmente a todos los usuarios de dispositivos Android e iOS a través de una nueva actualización de su aplicación.
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La primera etapa del cohete Falcon 9, de SpaceX, aterriza con éxito en su misión de hoy

Imagen de Elon Musk en Twitter
Imagen de Elon Musk en Twitter

Esta mañana, a las 9:39 horas (hora local), SpaceX lanzó al espacio un cohete Falcon 9 desde la histórica base de lanzamiento 39A del Centro Espacial Kennedy, el mismo que en su momento fue utilizado originalmente para enviar al primer hombre a la luna en 1969 bajo la misión de Apollo 11 y que más adelante fue utilizado para los transbordadores espaciales.

Dos minutos y medio más adelante del lanzamiento, ya estando Falcon 9 en órbita, la segunda etapa del mismo se despegó de la primera, teniendo consigo la nave espacial Dragon, la cual cuenta con una carga de 2.500 kilogramos de suministros para su enví­o hacia la Estación Espacial Internacional. Para ello, la nave espacial Dragon estará durante dos dí­as en órbita alrededor del planeta hasta llegar a la Estación Espacial Internacional con los suministros para los astronautas disponibles en él.
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EasilyDo Mail llega finalmente a la plataforma Android

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EasilyDo, conocida inicialmente por su aplicación móvil de asistente virtual, cuenta desde hace tiempo con una de las mejores aplicaciones de correo electrónico para la plataforma iOS, la cual se asemeja bastante a la aplicación Mail de Apple aunque añade caracterí­sticas avanzadas que la hace aún más útil gracias, entre otros aspectos, a su asistente virtual integrado.

Dicho de otra manera, el enfoque de EasilyDo se centra en ofrecer experiencias de correo electrónico familiares junto con caracterí­sticas avanzadas en lugar de tratar de reinventar el modo en el que se gestiona los mensajes de correo electrónico, evitando que los usuarios pasen por una nueva curva de aprendizaje.

Pues bien, EasilyDo Mail llega ahora a la plataforma Android siguiendo la misma lí­nea. En este sentido, ofrece la misma familiaridad funcional y visual que muchas de las aplicaciones de correo electrónico para Android unido además a las mencionadas funciones avanzadas.
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Google lanza oficialmente WebVR en Chrome para llevar la Realidad Virtual a la web

WebVR-Lab

WebVR es una nueva tecnologí­a que posibilita la creación de experiencias unificadas de Realidad Virtual para llevarlas a las personas tanto a través de navegadores web compatibles como a través de los cascos Realidad Virtual, habiendo estado inmersos en su desarrollo compañí­as como Google, Oculus de Facebook, Mozilla, y muchos otros socios.

Ahora Google anuncia que la última versión de Chrome contará con soporte para WebVR, posibilitando su uso tanto con sus cascos Daydream así­ como la posibilidad de visualizar los contenidos de Realidad Virtual desde cualquier teléfono o equipo de escritorio facilitándose la interacción con los mismos con el dedo o con el cursor del ratón, según cada caso. Desde Google se apunta a que extenderá el soporte para WebVR a más cascos de Realidad Virtual, incluyendo sus Google Cardboard.
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Club Penguin echará el cierre en favor de una plataforma infantil más moderna

ClubPenguin

En un par de ocasiones hemos hablado de Club Penguin, la red social infantil de Disney con el que una generación de niños ha ido creciendo hasta la fecha desde su lanzamiento en el año 2005. Ahora, con la emergente cantidad de aplicaciones y servicios enfocados a los más pequeños, como la nueva red social presentada por Lego esta misma mañana sin ir más lejos, Club Penguin ha ido perdiendo la atención en favor de esas otras plataformas, por lo que ha establecido la fecha para su cierre definitivo, programada para el 29 de marzo del presente año. Continúa leyendo «Club Penguin echará el cierre en favor de una plataforma infantil más moderna»

SpaceX completa exitosamente el retorno de Falcon 9 en su misión de hoy

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SpaceX, la compañí­a privada de vuelos espaciales fundada por Elon Musk en el año 2002, acaba de completar exitosamente hoy sábado su primera misión del año, poniendo en órbita los primeros 10 satélite de comunicaciones NEXT de los 70 previstos por el proveedor de comunicaciones por voz y datos Iridium, además de volver a recuperar el cohete Falcon 9 con el que fueron lanzados, realizando su aterrizaje en el buque autónomo «Just Read The Instructions» situado en medio del Océano Atlántico.

No obstante, no se trata del primer aterrizaje exitoso de un cohete lanzado por SpaceX en su historia, siendo en realidad el séptimo. La primera recuperación tuvo lugar en el pasado mes de abril y la última el pasado mes de agosto, precedidas todas ella antes del fallido intento de lanzamiento de un cohete Falcon 9 en el pasado mes de septiembre, que explotó en medio de unas pruebas de pre-lanzamiento desde la plataforma de Cabo Cañaveral debido, según investigaciones oficiales, a que el oxí­geno lí­quido causante habí­a salido de un tanque.
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Kanvas lanza su SDK para que terceras apps integren funciones creativas de imágenes

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Ya sabemos que el sector de la mensajerí­a electrónica está viviendo sus mejores momentos en la actualidad, incluso por encima de las redes sociales. Uno de los aspectos que más pueden atraer a los usuarios de los servicios de mensajerí­a electrónica es la posibilidad de personalizar sus imágenes con máscaras, filtros, pegatinas, garabatos y cualquier otro elemento que les permita personalizar sus imágenes de cara a compartirlas con el resto de contactos.

Ahora el equipo de Kanvas, el servicio de mensajerí­a móvil que permite crear transmisiones de ví­deo en directo sobre los que se pueden añadir GIFs y diferentes efectos, propiedad de AOL desde 2015, acaba de lanzar su SDK para posibilitar que aquellos otros desarrolladores que quieran incorporar caracterí­sticas de edición sobre imágenes y ví­deos en sus propias aplicaciones puedan hacerlo.
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