Visita g.co/racer desde tu móvil o tableta para el nuevo juego de Google

racer

Ya está disponible para móviles y tabletas el juego que Google anunció ayer en su evento Google I/O 2013. Se trata de un nuevo experimento para demostrar las posibilidades de Chrome en lo que a juegos se refiere, siendo posible sincronizar el contenido de diferentes dispositivos para ofrecer una buena experiencia multijugador (aunque en este caso también es posible jugar en solitario).

Disponible en g.co/racer, solo tenemos que abrir dicha url desde el móvil o tableta (con Chrome) y comenzar a jugar con cualquier persona que tenga el juego también abierto a nuestro lado.

Es posible realizar una carrera con hasta 5 dispositivos diferentes alineados entre ellos, siempre con el objetivo de realizar una carrera acompañados de música de Giorgio Morode (en la web de chrome apuntan a un ví­deo de Youtube con dicha música, pero al acceder aparece el clásico mensaje de «el usuario ha suprimido el ví­deo«).

Al comenzar una carrera entre varias personas será necesario introducir el código de nuestros amigos para que la sincronización se realice

Lo he intentando con un iphone 3gs y un LG Optimus 7 y en las dos ocasiones ha dicho que se trata de un dispositivo muy lento y que no se podrá ejecutar la aplicación, por lo que es mejor reservar el mejor móvil que tengáis por casa.

Code Racer, para aprender a programar jugando

coderacer

Existen muchas aplicaciones en la web creadas para que sea sencillo y divertido entrar al mundo de la programación. Codecademy es una de las más populares, aunque le falta un componente lúdico tan interesante como el que ofrecen en coderace.me.

A medida que participamos de una carrera, vamos viendo ví­deos y ganando medallas que garantizan el conocimiento ya adquirido, completando el curso mientras derrotamos a la competencia y avanzamos en el circuito predefinido.

Disponemos también de ciertas «armas» que podemos ganar para entorpecer el avance de los contrincantes, teniendo siempre la cada vez más popular gamificación para, en este caso, aprender.

Lo comentamos hace un año, cuando aún estaba el proyecto en desarrollo bajo la responsabilidad del equipo de Treehouse, conocidos por su web que enseña a crear sitios web y aplicaciones para iPhone y Android, programar en Ruby on Rails y PHP y comenzar negocios con la web como protagonista.

Playspace llega a Brasil con su Parchí­s, Dominó, Luno, La Oca, Bingo y Chinchón

playspace

Ya hace un año que PlaySpace (www.playspace.com) llegó a España con sus populares juegos que, después de las redes sociales, ya han conquistado el mundo móvil su Parchí­s para iOS (espera en los próximos meses lanzar las versiones en iOS y Android del resto de sus juegos).

Ahora, tras recibir 1,5 millones de euros de inversión, PlaySpace anuncia la llegada a Latinoamérica y desembarco en Brasil, donde más de 83 millones de internautas y 60 millones de usuarios en Facebook pueden ampliar los números con los que PlaySpace ya presume en la nota (cuenta con 3,5 millones de usuarios registrados, más de 1.000.000 usuarios activos mensuales y 22.820.000 de visitas mensuales entre España y Latinoamérica).

De hecho llegaron a Brasil en Beta en diciembre, conquistando 100.000 usuarios brasileños y 50.000 visitas mensuales en los juegos Parchí­s, Dominó, Luno, La Oca, Bingo y Chinchón, ahora comienza una nueva fase en el paí­s con Gisele Simoes como lí­der (anterior ejecutiva de marketing de Yahoo España!)

De momento se instalarán en beesoffice.com, un espacio de oficinas de co-working en Rio de Janeiro donde Mola.com, la incubadora y aceleradora, también está trabajando.

Kongregate comienza a ofrecer juegos gratis para bajar a nuestro ordenador

Uno de los reyes de los juegos online decide pasarse al lado oscuro de la fuerza comenzando a ofrecer juegos para bajar al PC, siendo necesarios instalarlos en el ordenador e identificarnos con nuestra cuenta gratuita para poder disfrutarlos.

Kongregate comienza esta nueva fase con tres tí­tulos, Super Monday Night Combat de Uber Entertainment, Smashmuck Champions de Kiz Studios, y Bomb Buddies de Balanced Worlds, prometiendo ampliar la lista durante las próximas semanas.

Con 15 millones de jugadores al mes, Kongregate aabre así­ una puerta difí­cil de cerrar. Los juegos instalables son, en general, de mucha más calidad que los disponibles en la web, más sofisticados, y, tal y como anuncian en la rueda de prensa, están dispuestos a asociarse con estudios de juegos de todo el mundo que quieran trabajar con ellos para ampliar la lista que podemos ver en www.kongregate.com/downloads.

Tweepify – Dime cómo tuitas y te dire quién eres

La altura de la cabeza es proporcional al número de seguidores, su ancho corresponde al número de seguidos, el tamaño de los ojos depende de la última vez que usamos twitter, la boca está relacionada con la cantidad de seguidores que ganamos por dí­a, el tamaño de la cabeza depende de los textos que enviamos a Twitter cada dí­a, mientras que los brazos están relacionados con el alcance de las publicaciones y las piernas con la antiguedad de nuestra cuenta.

Siguiendo estos parámetros, es posible construir un muñeco que representa nuestra vida twittera, siendo posible crear hasta 5 robots al mismo tiempo.

Una original idea la de Tweepify, ideal para jugar un rato antes de volver a Twitter.

Link: Tweepify.me | Ví­a mashable

Apalabrados.org – Encontrando palabras en el juego de Apalabrados

Y si ya os hablamos de Worder como una buena solución para los que prefieren jugar al ya famoso Apalabrados con un diccionario inteligente bajo el brazo, ahora tenemos otra opción con una url mucho más sencilla de recordar: apalabrados.org.

El funcionamiento es parecido al resto de opciones comentadas, existiendo en esta ocasión una aplicación gratuita para iPhone y android que facilita el acceso a las palabras desde dispositivos móviles.

Solo tenemos que informar las letras que tenemos disponibles y el patrón necesario para encajar en el tablero, obteniendo los resultados agrupados por número de letras.

Si vais a usarlo recordad que, para hacer más interesante el juego, es recomendable que los dos jugadores usen estos trucos, dejando el resultado de la partida en manos de la habilidad a la hora de integrarlas con el resto de las letras.

Usando WolframAlpha para jugar a Scrabble

Que wolframalpha contiene muchas de las mayores maravillas que ya hemos encontrado en la web, nadie lo duda, pero que después de tanto tiempo sigamos sorprendiéndonos con este buscador… eso es noticia.
Si buscamos la palabra Scrabble, nos pedirá las letras que tenemos en tan famoso juego (Palabras Cruzadas, en español), generando una lista de las palabras que podemos formar, así­ como de las que obtienen más puntuación.
Por desgracia de momento solo funciona en inglés, aunque ya es suficiente para realizar algunas actividades en las escuelas.

Link: Scrabble en WolframAlpha | Ví­a labnol

Cave Story – algo más que un juego gratuito

Cuando alguien crea algo y lo ofrece al resto del mundo habitualmente tiene un interés monetario, su pretensión es que aquello que ha creado sea del gusto del público para que pague por ello. En el mundo de los videojuegos, de la red, esto ocurre casi en el 100% de las ocasiones. Parece inimaginable que Steve Jobs cree una nueva aplicación sin pedir nada a cambio, también parece complicado que cualquiera de los creadores de los múltiples juegos que inundan la red lo hagan “por amor al arte” o que una persona que crea una página en la que disfrutar de un casino online, no quiera aumentar su cuenta bancaria con lo que se “juegan” los jugadores.
Sin embargo, para casi todo hay una excepción, y esta es una de ellas. Daisuke Amaya, un japonés de 34 años, es el creador del juego “Cave Story”. Tras pasar muchas horas delante de su ordenador pergeñando este juego, decidió ponerlo en la red para que cualquiera pudiera descargarlo. A estas alturas no es consciente del número de personas que han descargado su creación; para muestra un botón: en un portal japonés gratuito de internet se realizaron la nada desdeñable cifra de 400.000 descargas.
El creador lo justifica de una manera absolutamente clara y lógica, aunque parezca lo contrario, “no voy a cobrar por algo que hice para mí­, si alguien paga por ello puede llevarse una decepción” así­ de contundente se muestra el creador asiático de este juego.
El juego apareció en 2004, año en el que se disponí­a de muchas herramientas para crear excelentes y espectaculares juegos, como de hecho se crearon. No obstante, Amaya decidió hacerlo solo, utilizando para ello nada más que Windows y Visual Studio.
La noticia es extraña y agradable a la vez. La justificación del creador te hace pensar, se aleja de todo lo habitual y prefiere regalar sus horas de creación a todos los que quieran aprovecharlas.
Acostumbrados a descubrir en internet páginas de juegos de estrategia, de deportes, de poker o, incluso, tragamonedas, en las que inicialmente (aunque luego con suerte ganemos) debemos gastarnos dinero, la idea de Amaya llama sobremanera la atención.

Fleck – el "cityville" basado en Google Maps


CityVille es quizás uno de los juegos más adictivos de la red social Facebook, que debido a su éxito, ha ido creando escuela creando otros clones parecidos e incluso con objetivos diferentes, tanto para Facebook como para otras redes sociales. Pero, ¿hay juegos similares que usa escenarios reales? Escenarios reales no pero basado en los mapas de Google Maps si, aunque limitado a Estados Unidos, Canadá y México, por ahora.
Este juego se llama Fleck, y como decimos, está basado en Google Maps, aunque en el fondo podemos hacer cosas parecidas a los clones de Cityville. Podemos plantar y cuidar árboles, crear casas, adquirir instrumentos, consumir productos, recolectar objetos, ganar puntos, e incluso luchas contra zombies. Podemos jugar solos o bien con otros jugares online, con lo que la experiencia se harás más divertida si cabe.
También podemos adquirir más monedas y billetes virtuales pagando ví­a Paypal, lo que nos permitirá adquirir elementos del juego de mayor precio que no nos llegue con las monedas que dispongamos en cada momento.
Sin duda, otra distracción más para nuestros ratos aburridos.
Ví­a: GoogleMaps Maní­a

Ecotopia ”“ Play the Game, Save the Planet: ahora en beta pública


A principios de este mes de Abril, ya os comentamos acerca de la existencia de Ecotopia, un juego que se juega a través de la red social Facebook en la que los usuarios podemos pasar nuestro tiempo divirtiéndonos a la vez de que nos concienciamos de la necesidad de preservar el medio que nos rodea, enseñándonos valorar y preservar nuestro entorno de manera sostenible y poniéndolos en la práctica en la vida real.
Comentamos que en su momento estaba en fase beta privada, hasta hoy. Y es que a partir de hoy se lanza como beta pública, permitiéndonos a los usuarios jugar a su vez de que su empresa propietaria, Talkie, realice las mejoras necesarias corrigiendo errores, mejorando funcionalidades y añadiendo nuevos contenidos.
Los usuarios que deseéis probar este juego, podréis entrar a jugar a través del enlace que os dejamos al final de este post.
Enlace: Ecotopia