Nintendo anuncia el cierre del Club Nintendo, el programa de recompensas de la compañí­a

Si sois usuarios de las consolas de Nintendo, seguro que habréis oí­do hablar del Club Nintendo, el programa de fidelidad de la compañí­a de videojuegos nipona con el que se premia el compromiso de los jugadores. Cada vez que adquirí­amos un juego o una consola de Nintendo obtení­amos estrellas virtuales que podí­an ser canjeadas por distintos productos de merchandising, descargas digitales y demás. Ahora, desde Nintendo nos han sorprendido con el anuncio del cierre de este programa en los Estados Unidos y Europa.

Al parecer, los motivos tras el cierre se deberí­an a que la compañí­a estarí­a trabajando en un nuevo programa que estarí­a disponible a lo largo de este mismo año, tal y como han indicado en su página web. Si nos centramos en las fechas proporcionadas para los residentes en Europa, los jugadores podrán obtener nuevas estrellas registrando juegos y consolas hasta el próximo 20 de abril, fecha a partir de la cual ya no será posible. Además, las estrellas acumuladas tendrán que ser canjeadas hasta el próximo 30 de septiembre, fecha a partir de la cual se cerrará por completo el Club Nintendo.

Para incentivar la acogida del nuevo programa de puntos en el que están trabajando, los usuarios que se apunten al mismo una vez lanzado podrán obtener de forma gratuita el software Flipnote Studio 3D para las consolas de la compañí­a, un programa que permite a sus usuarios crear animaciones tridimensionales y compartirlas con otros usuarios.

Fuente: Nintendo.

Twitter adquiere ZipDial con el objetivo de mejorar la experiencia de uso de Twitter en paí­ses en ví­as de desarrollo

Twitter

Desde el blog oficial de Twitter acaban de anunciar la adquisición de la empresa india ZipDial. Al parecer, el objetivo que persiguen en la red social de microblogging con esta nueva adquisición es hacer de Twitter una red social mucho más accesible para los usuarios de paí­ses en ví­as de desarrollo.

ZipDial nació en el año 2010 con el objetivo de ayudar a las empresas a establecer una relación más cercana con los clientes, basándose siempre en que los consumidores y marcas se comportan de forma distinta en los paí­ses en ví­as de desarrollo, dado que no existen las mismas condiciones y necesidades que en el mundo desarrollado. Por ello, con esta compra en Twitter tendrí­an por objetivo ofrecer una experiencia en Twitter más acorde a las necesidades y circunstancias de este tipo de usuarios. Hasta el momento, las empresas con han trabajado junto a ZipDial podí­an acceder a servicios como un programa que permite a los clientes llamar al numero de la empresa y colgar el teléfono antes de que se les empiece a cobrar por la llamada. A continuación, la persona que ha llamado recibe en su terminal una llamada o SMS con una serie de información básica acerca de la empresa y sus servicios. Esta llamada perdida permite conocer información sobre un determinado negocio sin necesidad de gastar dinero en una llamada, algo muy a tener en cuenta en paí­ses con escasos recursos.

En Twitter ya han colaborado con ZipDial en el pasado, permitiendo a los usuarios de la India registrarse en la red social a través de una llamada perdida y seguir a distintas personalidades del paí­s a través de voz, SMS y notificaciones de las aplicaciones. Por el momento, la cantidad por la que se ha cerrado la compra no ha sido confirmada por ninguna de las compañí­as involucradas.

Fuente: Twitter | ZipDial.

Netflix, Hulu y Pandora empiezan a ser ofrecidos dentro de los Hoteles Marriott

hoteles marriot wifi

Marriott International Inc. ha tenido bastante propaganda negativa en las últimas semanas por la prohibición que ha buscado llevar a los huéspedes de sus hoteles de lujo: El no poder acceder a señales de WiFi propias o de terceros dentro de sus instalaciones. Para ello ha pasado una petición formal a la (Comisión Federal de Comunicaciones de USA) y anda en disputa hasta con Google y Microsoft quienes tratan de impedir tal vulneración de derechos en las comunicaciones de los usuarios pues se les obligarí­a a pagar por la red WiFi del hotel injustificables y cuantiosas sumas -hasta cientos de dólares-

En fin, mientras eso se resuelve, ocho de los Hoteles Marriott en Estados Unidos ya disponen de un servicio especial de TV que funcionará como prueba piloto para una experiencia de entretenimiento más completa dentro de sus habitaciones. Se trata del poder acceder a las cuentas de Netflix, Hulu y Pandora, desde un Smart TV en dichos lugares, para disfrutar de todos los contenidos disponibles en las cuentas sin pagarle al hotel sumas adicionales por la cuota de Internet ocupada.

No sorprenderí­a ver relacionada su implementación a una nueva estrategia por lavar la imagen de la compañí­a en la red mostrando que no son enemigos de los contenidos que en ella se comparten, por el contrario, buscan promover hasta la personalización de su consumo (on-demand). Claro, puede ser que en el futuro sí­ se llegue a ofrecer como una caracterí­stica dentro de paquetes Premium de Internet, quizá hasta disponible para quienes no disponen de cuentas en dichos servicios pues la misma gente de Netflix y las otras compañí­as trabajan de su mano para hacerlo realidad, pero es un avance en lo que a calidad de servicio por un precio justo se refiere.

Más información: San Diego Source | Fuente: The Verge

Recursos y actividades interactivas para las clases de Ciencias

El Museo de Ciencia e Industria de Chicago comparte en su sitio web una interesante recopilación de recursos, videos, juegos y actividades pensadas para las clases de Ciencias.

Tal como lo comentan en su página de presentación es el mayor Museo de Ciencias del hemisferio occidental y uno de sus objetivos es motivar e inspirar a los niños a incursionar en temas de ciencia y tecnologí­a. Por ello, cuenta con una colección interesante de contenido que promete una experiencia enriquecedora al estudiar ciencias.

clases de ciencias

Hay una sección dedicada a diferentes actividades que los educadores pueden integrar en sus clases. Con unos pocos materiales y mucha creatividad permite que los estudiantes puedan recrear diferentes situaciones y analizar los procesos cientí­ficos implicados.

También propone diferentes aplicaciones y juegos que permiten experimentar con las reacciones quí­micas, entender el funcionamiento del cuerpo humano, entre otros temas. Además encontraremos otros contenidos para que los educadores amplí­en la información sobre diferentes temas cientí­ficos.

Sin dudas, recursos que podemos tener en cuenta para crear clases originales y amenas al enseñas ciencias.

Fat Cat Workout, una aplicación que nos ayuda a ejercitarnos unos minutos al dí­a

Fat Cat Workout es una aplicación para Chrome que nos recuerda de manera muy amena que debemos despegarnos unos minutos de la silla y hacer ejercicios.

La idea es ejercitarnos unos minutos, alternando entre diferentes ejercicios por 30 segundos con algunos momentos de descanso. No cuenta con videos para mostrarnos los pasos de los ejercicios, sino que con diferentes figuras siendo la más simpática la animación del gato que vemos en la imagen, quitando un poco la  monotoní­a de las breves sesiones.

Fat Cat Workout

Tiene algunas opciones que podemos configurar, como por ejemplo extender el tiempo que deseamos ejercitar, añadir o quitar tiempo de descanso, duración del receso, sonidos, etc.

Pero como la mayorí­a son muy olvidadizos al momento de realizar ejercicios, la aplicación también nos ofrece la opción de enviarnos recordatorios a nuestro correo electrónico.

No es una propuesta para realizar un entrenamiento significativo, pero es una interesante opción para despegarnos un momento de la pantalla de nuestro equipo y realizar unos simples ejercicios de estiramiento.

La renovada app de Google Calendar se prepara para llegar a iOS

Una alucinante app de Google Calendar renovada para dispositivos Android nos fue presentada hace un par de meses: Nuevo diseño con el estilo «Material Design», sugerencias inteligentes de personas para incluir en eventos agregados, información sincronizada de vuelos y reservas en hoteles, incorporación de los eventos de Gmail, fotos y mapas que enriquecen las citas añadidas entre otras buenas caracterí­sticas que aparecieron para devolver a la vida, al menos en móviles, a este servicio que parecí­a abandonado por Google -no sobrarí­a un lavado de cara a su versión web-.

En general, un completo asistente que se vale de los datos de nuestro email para mejorar la experiencia a la hora de recurrir a nuestros eventos diarios. Pues bien, en ese momento se mencionó que ya andaban trabajando en una versión para iOS, una app oficial de Google Calendar que nunca ha llegado a iOS, pero solo hasta ahora parece verse información que sugiere lanzamiento cercano. De ello dan fe en TNW donde les han compartido capturas de pantalla de cómo luce en un iPhone:

Google Calendar iOS

Claro, a simple vista se nota el parecido con lo que ya disponemos en Android, pero las capacidades de la interfaz visual de iOS llevarán a un mayor nivel la elegante experiencia «Material Design». Mejor aún, con las posibilidades de sincronización con la aplicación nativa de calendario que ofrece iOS, algo útil hasta al recurrir a su asistente de voz Siri, no será fácil decidir qué app usar de ahora en adelante.

En fin, restará esperar en los próximos dí­as a que aparezca en la App Store lista para su actualización junto a un anuncio oficial por parte de Google.

AOL podrí­a llevar a cabo su reestructuración en las próximas semanas

Aol

AOL podrí­a llevar a cabo una reestructuración interna de la compañí­a en las próximas semanas, según ha podido indagar TechCrunch partiendo de una denuncia anónima, aunque aclarando que aunque forme parte de la compañí­a, a nivel editorial no están al tanto de lo que ocurre a nivel corporativo. Esto podrí­a conllevar una serie de despidos y el cierre o fusión de sitios web que estén ofreciendo bajos rendimientos como parte de una reestructuración mayor, enfocada en la simplifcación de la compañí­a, para centrarse en la tecnologí­a publicitaria, en el refuerzo de los contenidos y en en el ví­deo.

Desde TechCrunch entienden que los despidos no serí­an masivos, y que obedecerí­a a los cambios en el grupo de marcas, y en lo que respecta a los sitios que podrí­an ser cerrados o fusionados en otros, no pueden precisar con exactitud cuales serán los afectados. En este sentido, acorde a las cifras registradas en ComScore, ha ofrecido algunas de ellas referentes a sitios de AOL que en el último año han ganado tráfico como otros que han llegado a perder parte del mismo.

Finalmente apunta a que esta reestructuración no deberí­a ser una sorpresa, teniendo en cuenta que en noviembre de 2014, el CEO de la compañí­a, Tim Armstrong, anunció un plan de reestructuración, señalando más adelante la manera en el que iba a ser llevado a cabo, apuntando a la búsqueda del aumento en el valor y el crecimiento de sus marcas globales de contenido mediante la simplificación de la cartera de marcas y aumentar su cuota de ví­deo y móvil en áreas clave de contenido.

Gaming Live lanzará su plataforma de difusión de juegos por Internet para competir con Twitch

Gaming Live

A Twitch le va a salir un nuevo competidor más. Se trata de Gaming Live, compañí­a europea con sede en Polonia, perteneciente a la aceleradora de negocios Seedcamp, quien hoy ha anunciado que el próximo dí­a 1 de febrero, lanzará su plataforma de difusión en tiempo real en Internet de partida de juegos, en fase beta, con el objetivo de combatir a Twitch, según se hace eco VentureBeat, señalando que dicha plataforma se centrará en el mercado europeo, permitiendo tanto a jugadores particulares como profesionales, así­ como a compañí­as del mundo de los videojuegos, entre otros, la difusión de partidas de videojuegos, deportes electrónicos y otros contenidos relacionados.

Entre otros aspectos, Gaming Live pretende combatir a Twitch a través de la calidad de los ví­deos, por lo que en este sentido, ha señalado que está proporcionando a todos los usuarios la difusión de contenidos de manera gratuita a 480p, y además, también permitirá la difusión de ví­deos a calidad 2K (2.084 por 1.152 pí­xeles de resolución) sin limitaciones en cuanto a tasas de bits ni de número de imágenes por segundo. Además, para acompañar a su nueva plataforma, poco después de su lanzamiento, lanzará aplicaciones móviles para dispositivos Android e iOS, aunque también pretende tener presencia en los televisores inteligentes, consolas de videojuegos, así­ como a través de los centros multimedia. Según el anuncio llevado a cabo, en un futuro anunciará acuerdos con proveedores de servicios y agencias de medios.

Gaming Live también tiene planes a largo plazo, entre los que se encuentra, la inclusión de herramientas para los creadores de contenidos, al objeto de facilitarles crear mejores y atractivos contenidos y permitir desarrollar sus comunidades en base a sus actividades de manera eficaz. Gaming Live también dará la oportunidad de que los usuarios puedan monetizar sus contenidos a través de diferentes ví­as.

Google podrí­a ser uno de los principales inversores del proyecto SpaceX para ofrecer Internet ví­a satélite

Google

Ya hemos comentado en varias ocasiones aquellas iniciativas que llevan a cabo determinadas compañí­as con el objetivo de proporcionar acceso a Internet a cualquier lugar del planeta. En este sentido, The Information ha publicado hoy un artí­culo en el que señala que Google serí­a uno de los principales inversores del proyecto SpaceX, que está llevando a cabo Elon Musk, para llevar Internet a cualquier parte de planeta ví­a satélite. La semana pasada se conoció que este proyecto está valorado en más de 10 mil millones de dólares para desarrollarse a lo largo de los próximos cinco años.

La información publicada por el citado medio, en base a fuentes anónimas, también apuntan a otros inversores que ayudarí­an en la gran ronda de financiación necesaria para llevar a cabo este proyecto. De momento, tanto desde Google como desde SpaceX no se ofrece confirmación ni información alguna ante las solicitudes que están recibiendo desde diferentes medios de comunicación digitales.

Hay que señalar que SpaceX ya se encontraba trabajando en cohetes diseñador para llevar satélites al espacio, habiendo ya realizado una serie de entregas en la Estación Espacial Internacional. A principios de este mes, saltó la noticia de que uno de los cohetes de SpaceX, Falcon 9, chocó y explotó en su intento de aterrizaje en una plataforma disponible en plena mar.

De Google ya sabí­amos el interés de llevar Internet a zonas donde no existe conectividad a través de su proyecto Loon, mediante el uso de un sistema de globos, y Facebook también está trabajando en su propia solución con el mismo objetivo mediante el uso de drones.

La plataforma de kiosko digital Magzter adopta modelo de suscripción similar al de Netflix

Magzter Gold

La plataforma de kiosko digital Magzter ha comenzado con el lanzamiento de una suscripción similar al modelo llevado a cabo por servicios como Spotify o Netflix, por el cual, permitirá a los usuarios el acceso ilimitado a todos sus tí­tulos por una cuota mensual. Precisamente, la suscripción Magzter Gold es la que permitirá el acceso ilimitado, dando acceso a los más de 2.000 revistas que conforman su biblioteca por la cantidad de 9,99 dólares/euros al mes, aunque dicha plataforma también cuenta con otra modalidad de suscripción, la Magzter Gold Lite, la cual da acceso a tan sólo cinco tí­tulos al coste de 4,99 dólares/euros mensuales.

Entre los editores presentes en esta plataforma se encuentran Hearst, Conde Nast, Newsweek y Maxim Inc en los Estados Unidos, así­ como Dennis Publishing y Haymarket en el Reino Unido, entre otros. Señalar que los usuarios podrán acceder a los tí­tulos tanto a través de las aplicaciones nativas para Android, iOS, Kindle Fire y Windows 8, así­ como a través de la web. Dicha aplicación ayudará además a que los usuarios puedan conocer otras publicaciones mediante recomendaciones que recibirán acorde a sus intereses y las interacciones que lleven a cabo con los contenidos que escojan para su lectura.

Girish Ramdas, co-fundador y CEO de la plataforma Magzter, siempre ha tenido la idea presente de ofrecer una suscripción similar a la que ofrece Netflix, pero estaba esperando el momento adecuado para poder ofrecerlo, teniendo en cuenta que para ello, tiene que contar con el apoyo de los editores presentes en la plataforma. Además, Magzter también está comenzando a apoyar a los editores de libros electrónicos, siendo posible que en un futuro pueda existir una suscripción que combine el acceso tanto a libros como revistas.