Skype se integra con Outlook.com en todo el mundo

Skype

Habiéndose lanzado en fase beta en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Francia, Canadá y Brasil el pasado mes de Agosto, ahora Skype anuncia su integración con Outlook.com a nivel mundial, permitiendo a los usuarios mantener conversaciones con sus contactos, pudiendo realizar videollamadas de alta calidad. Para ello, lo único que tienen que hacer es instalarse su plugin o complemento, el cual ahora también es compatible para el navegador Safari para equipos Mac OS X.

Según el propio anuncio, Skype para Outlook.com soporta videollamadas para usuarios de equipos de sobremesa, señalando que dichas videollamadas tienen más definición que nunca. Es por ello por lo que indican estar contentos al permitir conexiones más ricas y más impactantes. Y para que sean más impactantes, también se han corregido algunos problemas con las llamadas encontrados en la etapa beta, de manera que ya no deberí­a seguir sonando tras haber cogido las llamadas mediante el uso del plugin para Outlook.com.

Al igual que hiciera en su dí­a GMail con la integración con Google Talk en la misma interfaz, para lo cual también hizo falta la instalación de un plugin para posibilitar las videollamadas, ahora es Microsoft quien permite a los usuarios conectarse entre sí­ a través de mensajes de correo electrónico, mensajes instantáneos y videollamadas, para lo que deberán haber instalado el plugin previamente.

Skype por su parte emplaza a los usuarios a que acudan a su comunidad para conocer más detalles técnicos y a que compartan sus experiencias a través de los canales sociales de los que dispone.

Apple lanza CarPlay e integra iOS y Siri en vehí­culos

applecarplay

Hace un par de semanas os comentamos la posible entrada de Apple en el mundo de la automoción, dado su interés reciente sobre las tecnologí­as relacionadas con el funcionamiento en vehí­culos. Ahora ya es oficial, y Apple anuncia que su sistema operativo iOS y también su asistente virtual Siri llegarán integrados en vehí­culos de 18 fabricantes.

El nombre del sistema es CarPlay (apple.com/ios/carplay), leemos sobre ella en FayerWayer, es la primera aparición de Apple en el mundo del motor y nos permitirá poseer coches que sean capaces de conectar con nuestros iPhones directamente. En la pantalla de estos vehí­culos se podrá acceder a nuestro Apple Maps (no Google Maps), a nuestras listas musicales en el iPhone, nuestros mensajes, etc. Además, podremos darle comandos de voz a Siri mientras conducimos para que nos de indicaciones o lea mensajes para nosotros.

Encontraremos esta nueva integración de iOS en vehí­culos en coches BMW, Ford, General Motors, Honda, Hyundai, Jaguar, Land Rover, Kia Motors, Mitsubishi, Nissan, Peugeot, Subaru, Suzuki o Toyota, que lanzarán sus nuevos modelos con CarPlay a lo largo de este 2014.

Al ser una funcionalidad recién estrenada todaví­a le queda mucho por hacer. Como hemos comentado, podremos gestionar llamadas, mensajes, música o mapas pero hasta ahora estas han sido las únicas ventajas anunciadas y no disponemos de integración con más aplicaciones.

Aquí­ tenéis el ví­deo mostrando el funcionamiento en un Volvo:

Pushbullet invita a los betatesters a probar su aplicación beta para Windows

Pushbullet

Pushbullet, el servicio que nos permite enviar y recibir diferentes tipos de archivos entre nuestros equipos de escritorio a través de las extensiones para los navegadores web Chrome y Firefox y nuestros dispositivos Android, hace un llamamiento a los betatesters de Windows posiblemente interesados para probar la aplicación de escritorio, en fase beta, en la cual han estado trabajando en las últimas semanas.

Como indican en su blog, se trata de una aplicación en fase temprana la cual aún no cuenta con todas las caracterí­sticas previstas en la misma. Continúan añadiendo que en los equipos de escritorio en el que es instalada la aplicación, serán considerados como dispositivos propios a los cuales se les pueden mandar cosas. Esto permitirá enviar y recibir archivos entre equipos y dispositivos fácilmente.

Además, también se integra en el menú contextual, de manera que al hacer click en un archivo con el botón derecho del ratón, aparecerá una opción que permitirá enviarlo a través de Pushbullet. Temporalmente, aclaran, podrá enviarse un archivo de forma simultánea y siempre que no sobrepase de los 25 MB de peso.

Finalmente, indican que la aplicación es completamente funcional, donde la descarga de archivos se realizará en la carpeta Descargas, las direcciones habrán abrir un mapa en Google Maps y los enlaces llevarán a abrir sus contenidos en el navegador web. ¿Qué falta? Según cuentan, aún no dispone de notificaciones reflejadas, que serán añadidas en futuras versiones. Por cierto, en lo que respecta a las actualizaciones, éstas serán en segundo plano, evitando así­ molestias a los usuarios.

Los errores y sugerencias se podrán comentar en el subbredit de Pushbullet. Y hablando de errores, la aplicación para Android ha recibido recientemente un par de actualizaciones con el objeto de arreglar algunos fallos, el último relacionado con la interfaz de usuario KitKat.

PayPal abre mundialmente su SDK móvil

Paypal

Ya estamos viendo que Paypal quiere ser más que una simple plataforma de pagos a través de Internet, de manera que estamos viendo iniciativas y adquisiciones cuyo objetivo está en convertirse en la principal plataforma de pagos electrónicos allí­ donde pueda estar presente. Y presente quiere estar dentro de las aplicaciones móviles de terceros, de manera que Paypal ha optado por abrir mundialmente su kit de desarrollo de software móvil de manera que los desarrolladores puedan incluir su solución como plataforma de pago en sus aplicaciones.

De esta manera, ganan tanto los desarrolladores como los propios usuarios, y obviamente, la propia Paypal. Los desarrolladores podrán integrar Paypal en sus aplicaciones móviles de la misma manera en el que ya lo hacen en la web, los usuarios se encontrarán con un sistema simplificado de pagos que les permitirán la selección del pago ví­a Paypal como de tarjetas de crédito, y Paypal aumenta su presencia en nuevos mercados, estando su kit de desarrollo de software móvil (SDK) disponible en más de 30 mercados.

La primera empresa en integrar el SDK móvil fue Uber en el pasado mes de noviembre. Hoy ya pueden ser más las empresas y servicios que puedan integrarla. Cabe señalar que la adquisición en los últimos meses del pasado año, tanto de Braintree como de StackMob, le está permitiendo completar su plataforma de desarrolladores, de hecho, StackMob, especializada en ofrecer servicios de back-end a los desarrolladores de aplicaciones, está cerrando para concentrar sus recursos en Paypal, según anunciaron hace justo una semana.

Podéis obtener más información sobre dicho SDK en developer.paypal.com

Blackberry Messenger integra BBM Voice y BBM Channels en Android e iOS, entre otras novedades

BBM

Ante la competencia existente en el ámbito de la mensajerí­a móvil, Blackberry vuelve a mover ficha y anuncia una serie de nuevas caracterí­sticas de su aplicación móvil de mensajerí­a para las plataformas Android, iOS y para sus propios dispositivos móviles. Los usuarios de BBM de Android e iOS podrán a partir de ahora realizar llamadas de voz gratuitas a sus contactos gracias a la integración de BBM Voice, pudiendo usar esta nueva funcionalidad tanto desde conexiones Wifi como a través de sus planes de datos móviles. Además, también se integra BBM Channels en ambas plataformas, una ví­a por la que los usuarios de BBM podrán establecer conversaciones sobre sus temas favoritos, pudiendo intercambiar diferentes tipos de archivos, ya sean imágenes, documentos, notas, etc.

Gracias a Glympse, los usuarios de BBM también podrán intercambiar sus ubicaciones por un tiempo determinado con otros usuarios de BBM, y además, tienen a su disposición a 100 nuevos emoticonos. Por último, gracias al soporte para Dropbox, los usuarios podrán intercambiar sus archivos con otros usuarios, quienes podrán optar por guardarlos en sus propios terminales o también en sus cuentas de Dropbox si disponen de ellas. Una de las ventajas de esta integración es la posibilidad de intercambiar archivos de gran tamaño entre ellos.

Con estas novedades junto con las otras más reciente lanzadas para Android e iOS, BBM (Blackberry Messenger) se está poniendo a la altura del resto de servicios de mensajerí­a móviles en lo que respecta a las funcionalidades, contando con la seguridad de las comunicaciones con la que es conocida esta plataforma de mensajerí­a. Si aún no encontramos las versiones recientes en los mercados de aplicaciones de las respectivas plataformas, tan sólo deberemos esperar un poco.

Screenleap for Gmail, integra opciones para compartir pantalla dentro de GMail [Chrome]

Screenleap for GMail

Hace cerca de dos años que os hablamos de Screenleap (screenleap.com), uno de los servicios de intercambio de pantalla que nos permite compartir el contenido de nuestra pantalla con otros usuarios sin necesidad de registro o instalación alguna de software. Los usuarios invitados tan sólo tení­an que presionar un enlace o introducir un código de nueve dí­gitos para conectar con nuestra pantalla dentro de la sesión activa que hayamos creado.

Son muchos los cambios y nuevas caracterí­sticas que ha recibido el servicio a lo largo de todo este tiempo, y una de las novedades más recientes es la del lanzamiento de la extensión de Chrome para integrarse dentro de GMail, lanzamiento que tuvo lugar a finales del pasado año. Dicha extensión, incompatible con equipos Mac, como explican en una nota, añaden varias ví­as dentro de GMail para que podamos compartir nuestra pantalla a los usuarios que invitemos. Entre ellas tenemos un nuevo enlace en la parte superior así­ como una nueva opción dentro de la ventana de redacción que nos permite iniciar las invitaciones para compartir pantalla en una nueva sesión que se nos generará. También contaremos con dicha opción dentro de las tarjetas pop up de los contactos que nos saldrá cuando nos situemos encima de sus nombres.

Los usuarios podemos definir, desde el menú, compartir toda la pantalla o bien el área que comprenda un recuadro verde que tendremos en pantalla y que podremos ajustar. También podemos pausar temporalmente la compartición de pantalla, o bien de forma definitiva. Durante el tiempo en el que estemos compartiendo nuestra pantalla, tendremos un indicador que nos indicará en todo momento el número de usuarios que la están visualizando.

La disponibilidad de aplicaciones nativas para Windows y Mac y el lanzamiento de los diferentes planes de tarificación, existiendo un primero de carácter gratuito, y añadiéndose a principios del presente mes de Enero un plan enfocado a las compañí­as con caracterí­sticas enfocadas a las mismas, son otras de las novedades que se han ido incorporando a lo largo de los últimos meses al servicio.

Respecto a la extensión para Chrome, la misma la tenemos disponible desde la Chrome Web Store.

LinkedIn refuerza su presencia en China con la integración en WeChat

LinkedIn

Recientemente se acaba de reforzar la presencia de la red social profesional LinkedIn en China gracias a una reciente actualización llevada a cabo por el servicio de mensajerí­a WeChat, en el que entre otras novedades, permite a los usuarios vincular sus perfiles en LinkedIn en el popular servicio de mensajerí­a, según informa TNW. La actualización se ha llevado a cabo tanto en la propia WeChat como en Weixin, la versión china de la misma red, contando con la ventaja de que se estima en unos 500 millones los usuarios registrados sólo en el propio paí­s. Además, a finales del pasado año, eran 272 millones los usuarios activos mensuales a nivel global.

Hay que tener en cuenta que previamente, LinkedIn nombró a Derek Shen, fundador y ex-CEO de Nuomi, servicio similar al servicio de compra en grupo Groupon, siendo desde entonces presidente de LinkedIn en China. Además, el propio fundador también reconoció la importancia que tiene el ecosistema Android en China, lo que podrí­a significar centrar esfuerzos en el sector móvil para dicho paí­s.

WeChat además permite añadir las ubicaciones en tiempo real en su caracterí­stica de voz de Walkie Talkie, búsquedas universales que incluyen búsquedas de historial de chat, notificaciones en caso de ser mencionado en grupos (en versiones anteriores se introdujo la posibilidad de crear de grupos de chat de hasta 100 miembros), así­ como la posibilidad de compartir los stickers con los propios amigos.

Desde luego que China tiene gran potencial para la expansión de LinkedIn, la cual quiere seguir reforzando su presencia en dicho paí­s.

Google y Samsung anuncian un acuerdo global de licenciamiento de patentes

Samsung

Las patentes, lejos de proteger la propiedad intelectual de las innovaciones en el ámbito tecnológico, han estado usándose como arma arrojadiza entre las propias compañí­as tecnológicas, dando paso a multitud de litigios entre las mismas. Por suerte, también nos encontramos con ejemplos positivos como el que acaban de llevar a cabo este domingo Google y Samsung, en el que anunciaron un acuerdo global de licenciamiento de patentes.

Dicho acuerdo abarca tanto las patentes actuales como a las que se presenten en los próximos 10 años, patentes cruzadas que permitirán a cada una de ellas integrar las de la otra en su gama de productos, enviando además un aviso a la competencia del nivel de Apple, según informa Mashable, donde destaca además el comunicado de Seungho Ahn, director del Centro de la Propiedad Intelectual de Samsung, en el que afirma que Samsung y Google están mostrando al resto de la industria que se gana más cooperando que participando en disputas de patentes innecesarias.

Resulta interesante el acuerdo, más cuando Samsung está siendo perjudicada en los últimos tiempos en dichas disputas, donde el ejemplo más claro lo tenemos en la derrota que sufrió en el pasado mes de diciembre cuando un juez de Corea del Sur dictaminó que Samsung habí­a infringido varias de las patentes de Apple.

Ya veremos si dicho acuerdo hace efecto en la competencia y empiezan a cooperar o siguen usando las patentes para evitar las innovaciones de otras compañí­as.

Pond5 lanza plugin para Adobe Premiere que permite insertar medios libres de royalties en proyectos

Pond5

Si estamos trabajando en proyectos multimedia en los cuales necesitamos añadir ciertos elementos como efectos de sonido en juegos o música que realcen las acciones en nuestros proyectos de ví­deo, por poner varios ejemplos, Pond5 es un mercado en Internet especializado en la venta de medios libres de royalties. Su portafolio abarca ví­deos, imágenes, ilustraciones vectoriales, música y bandas sonoras, efectos de sonido, plantillas de proyectos para After Effects y modelos 3D, organizados cada uno de ellos a través de categorí­as.

La noticia respecto a esta plataforma está en la asociación que acaba de llevarse a cabo con Adobe para el lanzamiento de un plugin para la herramienta de escritorio para la edición de ví­deos Adobe Premiere Pro, soportando las versiones CS6 y Creative Cloud. Dicho plugin integra la posibilidad de que los usuarios de esta herramienta de escritorio puedan incorporar ví­deos, música y efectos en sus propios proyectos, estando dichos medios con sus correspondientes marcas de agua y en baja resolución, reemplazándose por sus medios en alta resolución y sin marcas de agua en el momento en el que los adquieran dentro de la propia interfaz.

Los usuarios cuentan además con un buscador en el que mediante filtros pueden encontrar los medios que necesiten, disponiendo de variables como los precios, descargas efectuadas, o visitas recibidas, pudiéndolos adquirir mediante su compra por tarjeta de crédito, Paypal o mediante créditos prepago de Pond5.

Un portavoz de Pond5 ha indicado a TNW que «los estudiantes y prosumers» tendrán acceso gratis a 50 archivos disponibles de medios en alta resolución valorados en más de 1.000 dólares.

Buffer para Negocios ahora se integra con Google Analytics

Buffer

Hace casi un mes que Buffer lanzó su servicio orientado a los negocios, Buffer para Negocios, la cual incluye una serie de herramientas avanzadas que van desde la gestión de los miembros de un mismo equipo hasta las analí­ticas avanzadas. A punto de cumplirse el primer mes desde su lanzamiento, Buffer viene ahora con un nuevo anuncio en el que enumera una serie de nuevas caracterí­sticas que acaban de incluir en el propio servicio, donde además de ofrecer informaciones más detalladas en las analí­ticas, incluyen otras herramientas útiles así­ como la integración con Google Analytics.

Y es precisamente la integración con Google Analytics con la que abre su lista de novedades, permitiendo así­ realizar analí­ticas más útiles para hacer el seguimiento de las campañas de marketing o de la gestión de los medios de comunicación social para los clientes.

Otra de las novedades que se incluye ahora en Buffer para Negocios es la posibilidad de hacer seguimiento del crecimiento de la propia audiencia, esto es, el aumento del número de seguidores o fans en las redes sociales, algo que hasta ahora habí­a que recurrir a herramientas de terceros y que ahora está disponible de serie dentro de los propios informes analí­ticos, permitiendo realizar diferentes tipos de comparativas.

También es posible ahora profundizar en la información de los informes analí­ticos mediante la elección de fechas especí­ficas para ello, donde a través del selector de fechas, se podrá elegir fechas especí­ficas o establecer manualmente las propias fechas. La idea es poder hacer los informes para aquellos periodos en el que se haya ejecutado diferentes campañas o conocer la evolución en un periodo determinado de tiempo.

Siguiendo con la profundización de los datos, ahora también es posible señalar un dí­a concreto dentro de los informes para conocer sus datos especí­ficos, accediendo a una lista de mensajes de ese mismo dí­a.

Además de todas estas novedades, Buffer indica que ahora es posible exportar los informes de los análisis, lo que posibilitará que sea compartido con otras personas del propio equipo o incluso informar acerca de las propias campañas de marketing.