El reproductor de ví­deos de Facebook ya funciona solo en HTML5

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Desde hace un tiempo, son muchos los gigantes del mundo tecnológico que poco a poco van abandonando Flash, una decisión tomada teniendo en cuenta los problemas de seguridad con los que cuenta la herramienta de Adobe. De hecho, hace tan solo unas semanas os contábamos que la propia Adobe animaba a crear contenidos en HTML5 en lugar de utilizar Flash. En las últimas horas, ha sido Facebook quien ha anunciado que de ahora en adelante, todos los ví­deos de la red social se reproducirán haciendo uso de la tecnologí­a HTML5.

Tal y como la red social ha comunicado a través de un post publicado en su blog oficial, dicho movimiento únicamente afectará a los ví­deos de la plataforma, ya que seguirán trabajando codo con codo junto a Adobe para ofrecer una experiencia de uso segura y de confianza con los juegos disponibles en la plataforma. En cuanto a los ví­deos, los usuarios de la red social podrán beneficiarse de las múltiples ventajas que ofrece HTML5, una tecnologí­a de la que a partir de ahora disfrutarán todos los usuarios. Sin duda, se trata de una excelente noticia tanto para usuarios como para desarrolladores, sobre todo si tenemos en cuenta que algunas de las principales ventajas por las que destaca HTML5 son una mayor seguridad, mejor accesibilidad, rendimiento superior y facilidad de desarrolllo.

Fuente: Facebook.

Adobe anima a crear contenidos en HTML5 en lugar de contenidos Flash

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El formato Flash de Adobe ha permitido en un principio la aparición de elementos interactivos, como juegos así­ y animaciones para la web, lo que ha mejorado la experiencia de los usuarios más veteranos de Internet.

Los años han ido pasando, y Flash ha pasado de ser uno de los formatos a tener en cuenta a un formato desprestigiado y sin futuro debido a los continuos problemas de seguridad y rendimiento así­ como por su incompatibilidad con los dispositivos móviles inteligentes. A ello se le suma la aparición de nuevos formatos como el estándar abierto HTML5, que está posibilitando nuevas posibilidades.

Adobe no ha tenido más remedio que reconocer que Flash no tiene futuro, aunque de todos modos, seguirá soportándolo con ayuda de compañí­as como Google, Facebook y Microsoft, para garantizar la compatibilidad actual y la seguridad, cubriendo aún algunos de los aspectos que el HTML5 aún no ha podido cubrir, como pueda ser el de los juegos basados en Flash, como los disponibles en la propia red social Facebook, o en la reproducción de ví­deo.
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Chrome dejará de mostrar anuncios en Flash a partir de septiembre

Lo anunciaron en junio y lo recuerdan ahora: a partir del 1 de septiembre Google chrome dejará de mostrar anuncios en flash, y lo indican en este texto, donde recuerdan que existen varias herramientas que ayudará a realizar la transformación a HTML5.

La mayorí­a de los anuncios flash de adwords se convertirán automáticamente a HTML5, pero es necesario verificar si alguno de ellos tiene problemas a la hora de realizarse la transformación, algo que puede comprobarse aquí­.

De entre todas las herramientas que existen para hacer esa transformación, personalmente recomiendo Web Designer, también de Google, una aplicación gratuita que ya os comentamos en su lanzamiento y que, aunque siga estando en fase beta, es bastante eficaz para realizar banners de todo tipo en HTML5.

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Flash lleva mucho tiempo mostrando problemas de seguridad, y Adobe parece haber abandonado la tecnologí­a, por lo que está claro que sus dí­as han llegado al fin.

En el perfil de Google Plus de Adwords explicaron, el dí­a 4 de junio, varios puntos que los profesionales de marketing tení­an que tener en cuenta para poder abandonar flash en sus estrategias de contenido, puntos basados en en la transformación automática usando developers.google.com/swiffy y en la recomendación de recursos y plantillas para crear anuncios más rápidos, modernos y seguros.

Adobe actualiza Flash corrigiendo fallos de seguridad descubiertos por Hacking Team

Adobe Flash Player

Ayer mismo os anunciábamos que Mozilla habí­a decidido bloquear temporalmente Flash en Firefox tras la polémica por la filtración de una serie de agujeros de seguridad descubiertos por la firma de seguridad Hacking Team. Tal y como el jefe de Firefox Support confirmó en un tweet, no estamos ante un bloqueo permanente, ya que Mozilla volverí­a a habilitar Flash en Firefox en cuanto Adobe lanzase una actualización corrigiendo estos problemas de seguridad.

Finalmente, la compañí­a no se ha hecho de rogar y en las últimas horas ha anunciado a través de un comunicado publicado en su blog oficial la disponibilidad de una actualización de Flash Player para Windows, Mac y Linux que corrige las vulnerabilidades descubiertas por Hacking Team, un tema que analizamos con todo lujo de detalles a principios de la semana pasada. Dado que los agujeros de seguridad de los que hablamos podrí­an hacer de los equipos de los usuarios susceptibles a intrusiones ajenas, recomendamos encarecidamente la actualización de Flash Player a la versión 18.0.0.209 para proteger vuestros ordenadores de posibles ataques externos.

Podéis descargar la actualización de forma completamente gratuita a través del siguiente enlace a la web de Adobe. Ahora solo falta por ver si en Mozilla deciden volver a lanzar una actualización para desbloquear Flash Player en Firefox.

Fuente: Adobe.

Mozilla anuncia el bloqueo temporal de Flash en Firefox

Mozilla

En las últimas horas, Mozilla ha bloqueado Flash en Firefox, una noticia que hemos conocido a través de un tweet publicado por Mark Schmidt, jefe del equipo de Firefox Support. Sin duda, se trata de un duro golpe para una compañí­a como Adobe, que en los últimos tiempos ha soportado numerosas crí­ticas debidas a los constantes agujeros de seguridad en su software. Recientemente, la compañí­a se ha visto afectada por la filtración de tres importantes fallos de seguridad descubiertos en los documentos filtrados de HackingTeam, la compañí­a de espionaje de la que os hablamos con todo lujo de detalles hace unos dí­as. Dada la polémica generada por la gravedad del asunto, Mozilla se ha visto obligada a bloquear Flash en la más reciente actualización del popular navegador, tal y como podéis ver en el tweet que os mostramos a continuación:

Aun así­, todos aquellos usuarios de Firefox que quieran seguir utilizando Flash podrán activarlo manualmente desde el menú de configuración del navegador. En un tweet publicado unas horas después, Marz Schmidt ha aclarado que se trata de un bloqueo temporal y volverán a habilitar Flash en cuanto Adobe lance una actualización libre de fallos conocidos públicamente, dada la grave amenaza que ello supone.

Como ya hemos comentado, no se trata de la primera vez que Adobe tiene problemas con Flash. De hecho, a principios de año YouTube dejaba de ofrecer por defecto el reproductor Flash decantándose por otro utilizar HTML5. Y no solo eso, sino que allá por el año 2010 era el propio Steve Jobs quien publicaba una carta en la que explicaba los problemas de Flash y argumentaba las razones por las que Apple habí­a decidido dejar atrás esta tecnologí­a.

iblazr², un flash inalámbrico con el que mejorar la calidad de las fotos tomadas con tu smartphone

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Aunque las cámaras de los smartphones y tablets actuales son cada vez de mejor calidad, existen distintos accesorios para mejorar todaví­a más las imágenes obtenidas con nuestros dispositivos móviles. En esta ocasión os hablamos de iblazr², un flash inalámbrico que busca financiación en Kickstarter.

Como decimos, iblazr² es un flash inalámbrico que tiene por objetivo aumentar la calidad de las fotografí­as tomadas con tu smartphone en condiciones de poca luz. El flash -que cuenta con cuatro luces LED- es compatible tanto con dispositivos iOS como con Android. Además, dado que funciona mediante Bluetooth es posible colocarlo en un lugar alejado (hasta 25 metros) y tomar la foto desde otra posición, utilizándolo así­ como una especie de pequeño foco. Aunque los creadores de iblazr² ofrecen una aplicación para controlar el dispositivo, una de las principales ventajas del mismo es su compatibilidad con la aplicación de cámara nativa de iOS e Android. En cuanto al funcionamiento del dispositivo, es realmente sencillo: simplemente es necesario pulsar dos veces seguidas en el panel trasero del flash para capturar una imagen iluminando la escena. Además, en caso de decantarnos por la aplicación de iblazr² (Shotlight), es posible activar el flash desde la propia app, sin necesidad de tener que tocar el dispositivo. Gracias a ello, podemos aprovechar funciones de gran utilidad, como la posibilidad de sincronizar hasta diez iblazr² distintos y configurar esquemas de luces complejos, activando todos los dispositivos a la vez. Además, también es posible utilizar el flash de forma continuada, ideal para grabar ví­deos en situaciones de escasa luz. Gracias a su baterí­a de 130 mAh, iblazr² ofrece una autonomí­a de tres horas de luz continuada o 300 disparos. En cuanto a su instalación, cuenta con una pequeña pinza para sujetarlo a prácticamente cualquier smartphone y un accesorio para acoplarlo a cámaras de fotos tradicionales.

Los responsables del proyecto han logrado recaudar cerca de 67.000 de los 70.000 dólares que solicitan. A falta de 27 dí­as para que finalice la campaña, todo indica que no tendrán problema para lograrlo. Iblazr² se comercializará por 70 dólares.

A continuación, os dejamos con el ví­deo de la campaña:

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El nuevo Chrome no ejecutará automáticamente animaciones Flash secundarias

En muchas ocasiones, cuando accedemos a una página web, vemos animaciones en flash que se ejecutan en menús laterales, pies de página y encabezados, sin ser el contenido principal de lo que estamos viendo. Esas animaciones suelen ser pesadas, consumen datos, son poco útiles.. están destinadas a morir.

Desde Google anuncian que han estado trabajando junto con adobe para permitir que la nueva versión de Chrome no ejecute de forma automática este contenido. Lo comentan en el blog de la compañí­a, donde indican que lo están haciendo para evitar que la baterí­a de los ordenadores portátiles se consuma más rápido de lo estrictamente necesario.

Lo que hará será dar una pausa, de forma inteligente, en el contenido que no sea primordial en la página. En caso de que hayan parado una animación interesante, solo tenemos que hacer click en ella para que vuelva a reproducirse.

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Esta función estará disponible y activada por defecto en la versión que sale hoy en el canal Beta, y estará dentro de poco para todo el mundo en la versión de escritorio tradicional. Si necesitamos activarla manualmente, podremos hacerlo en la sección de configuración mostrada en la captura.

Shumway, el proyecto de Firefox para ejecutar Flash sin necesidad de instalarlo

Flash sigue siendo una pesadilla en la Internet moderna.

Tener que instalar una extensión para poder ver contenido multimedia no es algo agradable, y menos aún cuando se trata de un software que ha demostrado en varias ocasiones que puede generar problemas de seguridad, que consume mucha memoria, que requiere actualizaciones constantemente…. Flash tendrí­a que haber sido eliminado hace mucho tiempo (HTML5 ha colaborado mucho en su eliminación), pero mientras exista contenido en flash dentro de Internet, parece que continuará siendo necesario.

Y digo «parece» porque Mozilla, responsable por Firefox, está trabajando en Shumway, un proyecto ya instalado en su versión Nightly que permite ejecutar ví­deos y animaciones realizadas en flash sin necesidad de tener que instalar la extensión de Adobe.

Aunque de momento solo funciona ejecutando una página en flash dentro de Amazon, la idea es seguir trabajando para hacerlo cada vez más compatible con las animaciones existentes a diestro y siniestro. Google ya cambió por defecto el reproductor flash de sus ví­deos, ahora funcionan en HTML5, pero son millones las webs que no pueden visualizarse por causa de esta insana dependencia.

En la nota indican que de momento solo funciona con Windows «modernos» y Mac, por lo que no podremos probarlo desde Linux ni desde Windows XP.

En la web del proyecto dejan claro que usan HTML5, por lo que tampoco están inventando la rueda, solo la están haciendo más asequible.

YouTube funcionará con HTML5 de forma predeterminada

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Desde enero de 2010 YouTube ha mostrado su enorme interés por hacer de HTML5 el estándar por defecto en su sistema de reproducción de videos en reemplazo de Flash que tantas complicaciones de seguridad y requerimientos de hardware presenta, sin embargo, un importante obstáculo era el conseguir un completo soporte del Adaptive Bitrate (ABR) que permite mostrar más videos con menos buffering.

Pues bien, con ayuda de la gente tras el desarrollo de los navegadores de la competencia, finalmente se ha conseguido superar tal obstáculo y presentar de forma predeterminada el soporte del HTML5 en videos de YouTube accediendo a ellos tanto desde Google Chrome como desde Internet Explorer 11, Safari 8 y versiones beta de Firefox. Claro, las ventajas de tal implementación no solo involucran los navegadores populares, incluso el acceso a YouTube desde Smart TVs y otros dispositivos, empezando por los smartphones, es mejorado.

Ya en cuanto a las ventajas técnicas se mencionan las posibilidades del Adaptive Bitrate (ABR) que logra ofrecer una óptima calidad de video aún en condiciones cambiantes de la conexión -que hasta en consolas de videojuegos suele presentarse-, el aprovechamiento del códec VP9 que reduce el uso del ancho de banda y resulta útil al requerir contenidos de altí­sima calidad (4K, por ejemplo) y en pantalla completa, una mejor tecnologí­a de protección que la que ofrecen hasta ahora plataformas como Flash y Silverlight, y hasta la compatibilidad con WebRTC para la compartición de lo publicado -además de las mejoras en cuanto a incrustación.-

En fin, era algo que debí­a pasar, en mayor medida, por el bien de los usuarios y los nuevos canales en los que ahora consumen los diversos contenidos de YouTube.

Más información: Blog oficial de YouTube

Un flash para selfies, lo nuevo de Lenovo

Una de las muchas cosas que podemos encontrar en el CES de este año viene de las manos del gigante Lenovo: un flash para poder hacer selfies de calidad desde el móvil.

Vibe es la extensión que veis en la foto, un flash que podrá comprarse con 29 dólares, dispositivo con ocho leds en una circunferencia metálica encargada de garantizar que nuestras fotos tendrán la iluminación adecuada.

El flash podrá funcionar con cualquier dispositivo android, solo hay que conectarlo en la entrada de auriculares, aunque en the verge lo han probado en un ví­deo mostrando que sí­ ha funcionado en moto X, pero no en Nexus 5.

De hecho no es un flash, es una luz constante que se emite al presionar el botón, pero el efecto es semejante (de hecho no sorprende con una luz repentina, evitando los ojos cerrados).

Con una sola carga permite realizar hasta 100 selfies, pero solo se podrá comprar en su web después de primavera.

Imagen: the verge