Tendemos a ver y crear infografías sobre todos los temas que se nos puedan pasar por la cabeza: desde datos estadísticos que nos puedan ser relevantes para entender el mundo hasta infografías que nos enseñan cómo ser feliz. Y la plataforma de infografías Visual.ly es una de los responsables de esto, plataforma que sigue haciendo crecer su mercado de visualizaciones de datos y que hoy nos anuncia que ha alcanzado 8,1 millones de dólares en financiación.
Visua.ly, que se dedica esencialmente a conectar organizaciones para que éstas puedan convertir sus datos en contenido visual gracias a la colaboración de jefes de proyecto, marcas y empresas con diseñadores, sigue contando con la ventaja de ofrecer rápidos resultados y a bajo precio.
Leemos en VB unas palabras del CEO de Visual.ly, Langille:
Estamos desmontando el modelo de agencia tradicional para crear contenido visual. Hemos implementado un proceso que resulta en una combinación de contenido de alta calidad, rapidez al completar el proyecto y una mejor experiencia de usuario tanto para el creativo como para la marca, todo a un precio muy bajo.
Visual.ly comenta que ha crecido 10 veces más desde el año pasado, y que su presupuesto se ha centrado en pagar a su red de diseñadores. Con esto confirman que la nueva ronda de financiación, realizada por Crosslink Ventures, Correlation Ventures, SoftTechVC y 500 Startups entre otros, se centrará en añadir nuevo talento creativo y nuevos clientes a su red de proyectos.
Casi todo está visto en el comercio online, y prácticamente cualquier cosa que nos venga a la cabeza adquirir estará disponible en Amazon, Ebay o tiendas online varias. Aún así, ciertas tiendas de e-commerce nos siguen sorprendiendo por su originalidad y su enfoque, cosa que como veremos es lo que hace de Mimí¶kki un comercio especial.
Visto en Loogic, Mimí¶kki es una tienda enfocada a la venta de accesorios médicos para gente con problemas de salud crónicos o habituales, como por ejemplo un portador de inyecciones para la diabetes o, más común todavía, un mini kit de primeros auxilios con tiritas.
Según la directora del proyecto, Eva Benítez, el objetivo del sitio web es principalmente mejorar la portabilidad y comodidad de los tratamientos médicos y aumentar la autoestima y seguridad de los enfermos que necesiten llevar según qué aparatos encima – además de vender los productos en sí, claro.
Ningún objeto o dispositivo de los que se ofertan en la web tiene ninguna limitación en su funcionalidad, y son igual que cualquier dispositivo estándar con el añadido de ser más bonitos y estar, también, centrados en la moda y el diseño.
Encontraremos los objetos disponibles en distintos apartados como «alergias», «diabetes», «deportes», «pulseras identificativas» u «ostomía», cada uno lleno de objetos bonitos, divertidos y generalmente no demasiado caros. Os invito a echarle un vistazo.
Gran descubrimiento va a ser Inkpad para todos aquellos a los que nos gusta dibujar y trazar diseños en iPad. La aplicación, sorprendentemente gratuita, nos permite trazar dibujos formados por distintos vectores, es decir, por formas escalables y moldeables que nos permitirán tanto diseñar dibujos simples como formas complejas. Dichos vectores podrán ser editados y modificados en cualquier momento hasta llegar al resultado deseado.
Al estar la mecánica de dibujo centrada en vectores, dispondremos de diversas herramientas para trabajar con ellos: un trazador de formas geométricas o arbitrarias, distintos tipos de lápices y bolígrafos, herramientas para modificar la rotación y el tamaño de las formas, incluso para incluir texto en la obra… con esto, los resultados de nuestro dibujo serán bastante diferentes a los que hagamos a mano alzada, aunque las posibilidades de edición y perfección de formas son las mismas. Y por descontado, nos irá mucho mejor una herramienta así en caso de que queramos dibujar mapas o planos.
Los dibujos resultantes de Inkpad ocuparán más bien poco y podrán ser exportados en .pdf, .png y hasta en .svg para continuar una edición posterior en el mismo iPad, en Mac o en PC. Diseñado especialmente para funcionar en iPad, la herramienta se caracterizará por su rapidez y estabilidad.
Y sí, aunque parezca increíble la aplicación es gratuita para iPad y la tenemos disponible en este enlace a iTunes, para iOS 7.0. o superior.
Big Data ha sido un importante tema en el 2013, y se plantea la pregunta amenazante de cómo se pueden interpretar todos los datos disponibles.
Como consumidores de datos, estamos constantemente decidiendo si debemos marcar como «Favorito» un archivo particularmente interesante, o hacer una entrada en Evernote para volver a leerlo más tarde. Hay tantos datos que se generan cada minuto en Internet que se hace cada vez más difícil tomar decisiones tales como: ¿Debo leerlo ahora? ¿Debo hacer una nota en mi libreta Moleskine? ¿Debo enviarme el enlace por correo electrónico a mí mismo? En resumen, pasamos más tiempo clasificando y organizando datos que ya existen. Al hacerlo, ¡creamos más datos sobre los datos!
Del mismo modo, como «proveedor» de información, tanto si es un reclutador buscando candidatos perfectos para un trabajo, un diseñador mostrando sus habilidades en un solo lugar, o un educador hablando de un tema interesante, se enfrenta también a un desafío: ¿Cómo recojo la enorme cantidad de datos a mi disposición de forma clara y convincente para mi lector sin perder el eje?
Introduzca el marketing con contenido visual
Al reconocer este dilema, algunos estudiosos de la red crearon una mezcla única de fotografías y datos brutos: la infografía.
¿Qué es una Infografía?
La infografía es la presentación visual de la información que comprime las ideas complejas y las presenta a los televidentes en una forma fácil de asimilar. Estas le permiten comunicar datos difíciles de captar de forma rápida y clara.
Una infografía puede ser una imagen suplementaria para su entrada en el blog o página web, o podría ser una pieza independiente de información con poco texto de apoyo. Eso significa que usted puede basar todo un blog en una infografía.
Un estudio realizado por Jakob Neilson concluye algunos hallazgos interesantes. Para empezar, la gente pasará más tiempo en su página si incluye más palabras; sin embargo, sólo gastan 4,4 segundos para cada 100 palabras adicionales. Más importante aún, la gente va a pasar el tiempo en su página analizando el diseño y mirando las imágenes en su página, por lo que realmente terminan por leer sólo el 20% del texto.
Parecía lógico que incluyéramos esto: una infografía para explicar una infografía (Fuente)
¿Por qué utilizar infografías?
Un estudio realizado por la Escuela de Negocios de Wharton descubrió que el 50% de la audiencia fue persuadido por una presentación puramente verbal, mientras que el 67% por la presentación verbal que tenía imágenes adjuntas. Otro estudio encontró que las imágenes en color de la infografía aumentan la voluntad de leer en un increíble 80%.
Aquí hay 6 razones sobre por qué las infografías son tan eficaces para la comercialización de contenidos:
1. Los seres humanos están programados para procesar el contenido visual. Piense en esto: ¿las señales de tránsito serían tan eficaces si se presentaran en forma de texto puro? ¡La mayoría de la gente ni siquiera tendría la oportunidad de leerlas mientras conduce!
2. Los seres humanos están cansados ”‹”‹de la sobrecarga de información. Según Mihaly Csikszentmihalyi, estamos bombardeados con aproximadamente 2 millones de bits de información por segundo, mientras que sólo podemos procesar 134 bits de estos 2 millones por segundo. Simplemente no podemos procesar el exceso en el ingreso de datos.
3. Los seres humanos pueden recordar el contenido visual más rápido que cualquier otra forma. Vamos a recordar el 80% de lo que vimos e hicimos, el 20% de lo que leímos y el 10% de lo que escuchamos.
4. La adición de imágenes cuidadosamente elaboradas hacen que lo que estamos leyendo sea más creíble.
5. Dado que las infografías son fáciles de digerir, atractivas y divertidas, más personas están dispuestas a compartirlas con otros.
6. El primer paso para convertir una perspectiva en un visitante a largo plazo y en un futuro comprador es mantener su atención. Las infografías son muy atractivas por sí mismas y hacen que esto sea más fácil de lograr. Si usted tiene un sitio web o un blog, ya no puede conformarse con el texto llano, aburrido. Para empezar, nadie “lee» un texto en línea. La mayoría de la gente va a rozar su página sin leer la información. Pero con la infografía, tiene un método organizado para hacer que se queden más tiempo y quieran más.
Cómo utilizar las infografías
Los investigadores Barbara M. Miller y Brooke Barnett explican:
Por sí solos, el texto y los gráficos son a la vez métodos de comunicación útiles e imperfectos. El lenguaje escrito permite un número casi infinito de combinaciones de palabras que permiten un análisis profundo de los conceptos pero depende en gran medida de la habilidad del lector para procesar dicha información. Los gráficos pueden ser más fáciles de comprender para el lector, pero son menos eficaces en la comunicación de lo abstracto y los conceptos complicados…. Este estudio mostró que para la presentación de información científica, la combinación de texto y gráficos permite a los comunicadores aprovechar las fortalezas de cada medio y disminuir las debilidades de los mismos. (P. 63, » “Understanding of Health Risks Aided by Graphics with Text”)
Esto significa que lo mejor es utilizar una infografía con el soporte de una pieza de texto. Esto le permite a una infografía convertirse en instructiva de una manera convincente y atractiva.
Por ejemplo, en su sitio web o blog, puede pegar infografías coloridas y atractivas que pueden actuar como una herramienta de reclutamiento, presentar datos de encuestas, explicar cómo funcionan las cosas y comparar conceptos. Desde los superhéroes hasta las ideas más complicadas, las infografías han encontrado su lugar en todas partes. Demos un vistazo a algunas de las más eficaces a continuación:
Cómo ser un superhéroe: Una guía ilustrada (enlace) 13 razones por las que al cerebro humano le encantan las infografías (enlace) Cómo quieres tu diseño (enlace)
Cómo crear infografías impresionantes en menos de una hora
Bien, está convencido de la eficacia del contenido visual en línea. Al ser una organización o una pequeña empresa, desea darle a esto un buen andar. Naturalmente surge la siguiente pregunta, ¿cómo puedo crear una infografía de impresionante aspecto para mi sitio web?
La manera más obvia para algunas personas es contratar a un diseñador freelance. Pero dependiendo de a quién contrate, usted puede terminar pagando cientos de dólares y no conseguir finalmente lo que quiere. Si usted es del tipo “hágalo usted mismo” y le gusta aprender y aplicar nuevas habilidades para la vida sin gastar dinero, eche un vistazo en EWC Presenter. Todo lo que tiene que hacer es crear una cuenta gratuita en www.ewcpresenter.com y elegir Infografía ”“ allí puede crear presentaciones, anuncios publicitarios, demostraciones de productos e infografías.
No necesita instalar ningún software adicional ya que la aplicación está basada en la nube y trabaja en HTML5, con temas atractivos y la posibilidad de personalizar bastante el resultado.
Artículo escrito por ewcpresenter para WWWhatsnew
Con la llegada de este largo fin de semana llegan actualizaciones para todas las aplicaciones de Yammer en aquellas plataformas móviles en las que está presente, Android, iOS, Windows Phone y Windows 8, donde según el propio anuncio, el equipo ha estado trabajando duro para añadir nuevas características, simplificar el diseño, e incluso en algunos casos, desarrollar desde cero la propia aplicación. El anuncio desgrana por plataformas cada una de las novedades incluidas:
En lo que respecta a la aplicación móvil para la plataforma Android, la misma ha sido rediseñada para ser más familiar para los usuarios, donde además, ahora se incluyen nuevos idiomas, siendo éstos el coreano, el japonés, el alemán y el español. La propia aplicación detectará el idioma en el que está configurado el terminal donde se está ejecutando y automáticamente adaptará la interfaz a ese idioma.
En el caso de la aplicación móvil para iOS, la actualización ofrece soporte para iOS 7, aunque en el caso del iPad se trata de una aplicación completamente nueva, la cual incorpora un nuevo diseño y es también más ágil para facilitar el seguimiento de los mensajes sin leer en los grupos, permitiendo la navegación entre los mensajes de los diferentes grupos.
Referente a Windows Phone, ahora dispone de bandeja de entrada, lo que permitirá a los usuarios acceder a sus mensajes más relevantes y administrarlos. La búsqueda de grupos, la inclusión y abandono de los mismos, así como las notificaciones y la funcionalidad «live tile», dedicada a enviar alertas a los usuarios cuando no tienen las aplicaciones abiertas, conforman las novedades de esta versión.
Por último, Yammer también actualiza su aplicación para Windows 8, permitiendo desde esta versión que los usuarios accedan y participen en los muros de los grupos en los que están presentes, además del muro principal. También incorpora las notificaciones y la función «live tile» descrita anteriormente, así como la funcionalidad Snap, que permite a los usuarios ajustar la aplicación para que esté disponible en un lado de la pantalla mientras pueden seguir usando otras aplicaciones.
Ya estamos acostumbrados a que las empresas actualicen sus aplicaciones una por una, aunque en el caso de Yammer, la misma ha optado por actualizarlas todas de manera simultánea.
A veces las soluciones más sencillas acaban siendo las más prácticas. Ese es el caso de webprojector (webprojector.org), una web en la que los diseñadores pueden subir sus trabajos para mostrarlos a los clientes sin necesidad de enviar pesados emails.
El objetivo es compartir imágenes desde el propio navegador, siendo posible definir el fondo, el título del proyecto y otras variables estéticas. Una vez en la página en la que se muestra en trabajo, podremos comentar y verificar el aspecto de dicho diseño en otras pantallas, permitiendo especificar si queremos simular un teléfono, un PC o una tableta.
Webprojector puede usarse sin necesidad de registro, aunque para guardar nuestros proyectos será necesario tener una cuenta. De momento podemos usarlo para subir una imagen, copiar la url única generada y empezar a interactuar con nuestros clientes, algo parecido a lo que conseguimos hacer con estas otras soluciones.
Destacan en webresourcesdepot.com la posibilidad de ver estadísticas con datos como «número de veces que han abierto nuestra imagen», algo que puede ayudar bastante para saber si, efectivamente, han consultado nuestro mensaje.
A la hora de gestionar los ingresos recibidos a través de la publicidad de AdSense, no sólo es importante contar con toda la información necesaria, sino que además ésta se muestre lo más clara y definida posible en cualquier plataforma desde donde se consulte, ya sean en equipos de escritorios o dispositivos móviles. La nueva versión 2.0 de Google AdSense para Android va en este sentido, donde además de las mejoras introducidas en la interfaz de usuario, ahora también ofrece más métricas (páginas vistas, clicks, CPC, CTR y RPM), gráficos detallados de las métricas, parámetros y de periodos distintos de tiempos, así como la inclusión de los informes adicionales referentes a países, productos y plataformas.
Eso sí, Google AdSense 2.0 para Android está pensada para ser usada bajo dispositivos Android desde la versión 4.0 en adelante, tanto desde teléfonos móviles inteligentes como tabletas.
Si analizamos algunos de los comentarios más recientes recibidos en su ficha de Google Play, podemos ver como la versión 2.0 de Google AdSense para Android recoge algunas de las demandas solicitadas por los usuarios, como mayor información, nuevas métricas o la posibilidad de realizar consultas para diferentes periodos de tiempo, algo por lo que aquellos usuarios que solicitaban estas prestaciones, ya las podrán tener en la palma de sus manos.
Si aún nos estamos pensando en si instalarlo en nuestros propios terminales móviles, para llegar a una conclusión podemos mirar las diferentes capturas de pantalla que tenemos en su ficha de Google Play, lo cual nos permitirá tomar nuestras propias decisiones.
Nos comentan desde AppCooker (appcooker.com) que ya han lanzado su versión en español, una aplicación para iPad creada para ayudar a los diseñadores a desarrollar sus aplicaciones iOS con maquetas interactivas.
La idea es que podamos arrastrar componentes dentro de nuestro boceto e incluir acciones en cada sección, permitiendo compartir el resultado para que otras personas lo prueben antes de subirlo al market correspondiente.
En los últimos tres años ya han conseguido crear más de 1 millón de proyectos, siendo la número en su categoría dentro de la appstore, con un promedio de 4,5 estrellas de más de 500 comentarios de los clientes, aplicación utilizada por compañías como Electronic Arts, Disney y la propia Apple.
La misma empresa ha creado apptaster, divulgada también en su página principal, una aplicación gratuita que podemos usar para interactuar con las aplicaciones creadas con appcooker.
Appcooker tiene un precio de 14.99 dólares, aunque nos han ofrecido cinco códigos para que los más rápidos podáis utilizarlos para diseñar y crear los bocetos de vuestra aplicación:
Códigos para Instalar appcooker de forma gratuita, solo iPad y iOS7: 1 | 2 | 3 | 4 | 5
Actualización: Los códigos ya han sido utilizados.
Ya hemos hablado de varias herramientas que podemos usar para crear infografías, aunque está claro que infogr.am continúa siendo la preferida por miles de usuarios en todo el mundo.
La idea de esta plataforma es que podamos construir infografías sin necesidad de tener grandes conocimientos de diseño. Hay varios modelos diferentes que tienen la opción de cargar los datos para que se adapten a lo que queremos mostrar al mundo. Es posible ir incluyendo mapas, gráficos, cuadros, textos y demás elementos para construir la infografía adecuada.
Infogr.am participa de decenas de eventos relacionados con la información visual, divulga buenos libros sobre este tema en su blog, actualiza su aplicación con bastante frecuencia y, ahora, permite que las infografías creadas se adapten automáticamente a las pequeñas pantallas.
Así es, después de publicar nuestro trabajo podemos obtener el código necesario para incrustarlo en nuestro sitio web. Si copiamos el script adecuado (responsive, en la captura inferior), veremos como el diseño se adapta a los móviles perfectamente.
Crear infografías con infogr.am es gratuito. Podemos publicarlas en su web, en la nuestra, aunque para exportar el resultado en PDF o PNG es necesario ser usuario Pro. Este tipo de usuario también puede compartir el trabajo desde una url no pública, proteger las infografías con contraseña y acceder a más diseños de los disponibles en la opción gratuita.
Cada vez leemos noticias más alucinantes, y una de las últimas novedades que leemos en TheVerge lo demuestra: David Mellis, uno de los trabajadores dedicados a desarrollar la plataforma Arduino, ha trabajado y publicado un método que nos permite crear nuestro propio teléfono móvil, pieza por pieza y por un precio aproximado de 200 dólares.
Antes de entrar en detalle sobre cómo podemos hacer esto, recordemos brevemente lo que es Arduino. Se trata de un microcontrolador que, integrado en aparatos electrónicos, amplía sus posibilidades de uso y facilita la utilización y accesibilidad de éstos. Cualquiera de nosotros puede pedir un Arduino, bien pidiendo el kit completo ya construido o bien pidiendo las piezas y construyéndolo nosotros mismos.
Partiendo de estas herramientas y piezas de hardware disponibles, el señor Mellis ha utilizado especialmente un Arduino GSM Shield para hacer esto posible. Un Arduino GSM Shield es una pieza de hardware que nos conectará nuestro dispositivo Arduino a Internet mediante redes wireless GPRS a través de una tarjeta SIM, y por consiguiente nos permitirá recibir y hacer llamadas y escribir mensajes de texto.
Aprovechando el potencial de esta pequeña máquina, Mellis ha convertido Arduino GSM Shield en una forma potencial de crear un teléfono propio, mediante la expansión del hardware integrado en éste y añadiendo soporte para una pantalla, teclado, altavoz, micrófono y una interfaz para mostrar la información. Todo esto sumado no deja de ser un teléfono móvil en el que podremos realizar funciones básicas como mirar la hora, escribir, llamar, editar la agenda y obviamente personalizar la carcasa.
En conclusión: tenemos publicados en el MIT Media Lab todos los pasos necesarios para llevar esto a cabo, con circuitos y planos incluidos para imprimir el modelo 3D también.