Aunque dada la situación actual es difícil decidirse a invertir nuestros fondos para obtener ganancias potenciales, descubrimos Betterment para todos aquellos inversores que deseen obtener información y estadísticas relacionadas con la inversión de capital.
El objetivo de la web no es informarnos de la economía y la bolsa en general para que entendamos cómo funciona y poder invertir, sino facilitarnos el entendimiento de las funciones más complejas para que podamos tomar una decisión sobre cuál es la mejor forma de invertir en ese momento, dependiendo de la cantidad de la que dispongamos y el riesgo que queramos asumir, factor que se nos calcula junto al dinero que, potencialmente, podríamos ganar. Una vez realizadas las inversiones, tendremos acceso a análisis y estadísticas periódicos desde la misma web.
John Stein, CEO de Betterment y experto en finanzas, se encontró con falta de material online para ayudar a invertir a la gente de «a pie» que cada día le preguntaba qué podía hacer con su dinero. De ahí fue recolectando técnicas de inversión y decidió crear Betterment para que la inversión se convirtiese en una acción accesible para todos.
El sitio web ha sido rediseñado y ha pasado de funcionar con Flash a hacerlo con HTML5, cosa que le da un mejor rendimiento y compatibilidad con dispositivos móviles.
Una opción arriesgada para los que quieran mejorar su economía, pero a tener en cuenta si queremos dar el salto.
Hay pocas aplicaciones tan prácticas como XE Currency (xe.com) para obtener el cambio entre monedas de cualquier parte del mundo. Disponible para móviles podemos añadir las monedas que serán monitorizadas y especificar la cantidad de cualquiera de ellas para que se haga la conversión con el valor del día, algo muy práctico para los que viajan y no quieren estar realizando cálculos mentales constantemente.
Esta joya, disponible de forma gratuita en los markets de todos los sistemas operativos móviles, ha actualizado ahora su versión para incluir una moneda que está generando mucho ruido últimamente: Bitcoin.
Solo tenemos que pulsar enel botón de «añadir moneda» y buscar la nueva opción para que se añada automática a la lista que monitorizamos. Si queremos saber cuántos bitcoins son 1.232,87 euros, por ejemplo, solo tenemos que pulsar en EURO, indicar la cantidad y ver como el resto de monedas, bitcoins incluidos, actualizan su valor en menos de un segundo, siempre con las tarifas actualizadas constantemente.
Práctico y sencillo, como debe ser el mundo móvil.
Durante nuestro día a día nos encontramos con frecuencia con situaciones en las que un proyecto de realidad aumentada iría de perlas. Un par de ejemplos con los que me topé recientemente:
– Vamos a comprar un grifo y vemos que hay 20 de muestra, pero hay 300 en stock que, por problemas de espacio, no consiguen poner en la tienda. Si tuvieran códigos QR en unas fotos, de forma que al enfocarlos con el móvil pudiéramos ver los grifos en 3D, nos ayudaría a conocer el material sin necesidad de ocupar mucho espacio.
– Queremos comprar un cuadro, pero no sabemos si quedará bien en la sala. El vendedor nos podría dar un código QR de cada cuadro para que lo peguemos en la zona donde iría dentro de nuestra casa. Al enfocarlo con el móvil, veríamos dicho cuadro en el lugar correspondiente (algo semejante a lo que hacen aquí).
Hay muchas oportunidades de negocio para los que quieren empezar a programar aplicaciones de este tipo. No es necesario que sean las herramientas más conocidas del mundo, basta con que sean de utilidad para las tiendas de vuestra ciudad. Puede comercializarse cobrando por cada producto incluido en su base de datos (un grifo nuevo, un cuadro, algunas lámparas…), por ejemplo, o una mensualidad para mantener la plataforma.
Resumiendo: vale la pena aprender a programar aplicaciones de realidad aumentada, y aquí os dejamos algunos recursos para que podáis empezar a pelearos con el sitema:
– Metaio Creator: un programa que permite a los usuarios poder desarrollar contenidos en Realidad Aumentada. No es necesario tener conocimientos de programación, solo tenemos que instalar la aplicación e indicar las plantillas y objetos 3D que estarán relacionados con cada una. – Blog ingcarlosreina.inkframe.com: Un blog en español que explica como crear aplicaciones de realidad aumentada empezando desde cero. – aumentaty.com: Otra aplicación que nos ayuda a crear contenido en Realidad Aumentada de forma sencilla e intuitiva. Podéis encontrar un tutorial en español en recursostic.educacion.es – unity3d.com + vuforia.com: Aunque con este par de herramientas se pueden hacer muchas cosas cambiando los modelos de los ejemplos existentes, será necesario tener conocimientos de Javascript o C# para Unity para poder personalizar más el resultado. – Lookar: Framework de Realidad Aumentada para Android. Está creado en España y muestra un juego de ejemplo de lo que se ha podido hacer con él.
Aunque hay muchos más recursos sobre este tema, estoy seguro que con éstos ya tenéis garantizadas varias horas de inmersión en este mundillo.
Si ya habéis programado aplicaciones de Realidad Aumentada, abiertos están los comentarios para que podáis contarnos la experiencia.
Javier Rodriguez Sordo es el responsable por Phigadoo (Phigadoo.com), un nuevo proyecto que alimenta la web social con una propuesta interesante.
La idea es comunicar usuarios a través de videoconferencia, filtrando para que sea posible conocer personas con nuestros mismos intereses y ofreciendo la posibilidad de contactar de forma aleatoria con otros usuarios vía chat.
La diferencia es que, para promocionar el proyecto, harán un concurso anual donde los usuarios más populares podrán ganar cuatro premios de 100.000 dólares, dos de 300.000 dólares y uno de 1 millón de dólares para el ganador. Para ser populares hay que recibir votos, y para ello, entre otras cosas, hay que ser lo más simpático y carismático posible en los chats que realicemos.
[…] el sistema de puntuación y votaciones serán justos y objetivos gracias a un algoritmo orgánico creado específicamente para este proyecto mediante el cual la página estudia el comportamiento de cada usuario y lo puntúa. De esta forma, los ganadores serán aquellos que reciban mejores puntuaciones de sus contrarios, que pase más tiempo en cada una de sus conexiones demostrando su interés por sus “contrincantes” y que puntué con objetividad y justicia.
En la segunda fase de desarrollo pretenden realizar otras actividades, como concursos de talentos, de cultura general, de cine o de creatividad, siempre usando la webcam, sin necesidad de desplazarse a ningún lado, aunque en dicha segunda fase quieren también integrar empresas, marcas y comunidades en general.
Sobre la fuente de dinero para poder ofrecer esos premios, nos comentan:
A priori la web está producida por fondos propios, si bien es cierto que hay varios fondos interesados en invertir en el proyecto. El concurso se certificará bajo notario y los fondos para dar el premio se conseguirán con patrocinadores que están pre pactados en el proyecto. Las redes sociales facturan millones de euros en publicidad y todo es para pagar su estructura servidores etc.. aquí esos gastos se reducen al máximo pudiendo compartir las ganancias con los usuarios.
Desde hace bastante tiempo sigo con curiosidad la evolución de los sitios web que permiten registrar lo que gastamos y lo que ganamos en nuestro día a día. Tener un registro de este tipo es importante para la salud financiera de cada hogar, necesario para detectar agujeros y prevenir posibles problemas a medio y largo plazo.
El problema de estas aplicaciones, que solemos comentar en la categoría de Gestión económica y familiar, es que la mayoría de las veces olvidamos registrar los gastos que hacemos: un café, un chicle, el metro, el cine, un nuevo teclado… dedicar un tiempo cada noche a recopilar lo que hemos gastado no es práctico, por eso este tipo de solución está migrando al mundo móvil.
Hace unos meses conocí una solución que, aunque no estaba disponible de forma pública, me llamó mucho la atención. Se trataba de Spendee, para iPhone, y hoy ya está disponible en iTunes.
Con ella podemos registrar gastos en unos segundos, clasificando el número para que puedan generarse gráficos estadísticos que muestren en lo que más gastamos. Es posible ver la evolución de lo que entre y sale, añadir notas e incluso incluir fotos en cada entrada, por si deseamos recordar lo que compramos en un momento específico.
Spendee es intuitivo y muy agradable en su diseño, aunque no tiene versión Android ni está disponible en español.
Llegó el nuevo billete de cinco euros, billete que desde el 2 de mayo de 2013, el Eurosistema puso en circulación en un acto donde participaron los miembros del Consejo de Gobierno del Banco Central Europeo y el Comisario de la Unión Europea, Olli Rehn.
Para el lanzamiento se ha estrenado la web nuevos-billetes-en-euros.eu y se han realizado una serie de vídeos relacionados con el billete y sus elementos de seguridad.
Uno de los trabajos realizados, para aumentar la seguridad en los comercios que trabajan cada día con este billete, es el de entrenar a todos aquéllos que tengan que identificar las notas varias veces diarias, para lo cual se han enviado folletos a más de tres millones de comercios y sucursales bancarias de la zona del euro en abril de 2013.
En su web podéis acceder a un test que ayudará a identificar las nuevas marcas del billete, así como a los enlaces para instalar aplicaciones en dispositivos Android y iPhone.
Las aplicaciones relacionadas con la economía doméstica son de las más populares aquí, en WWWhatsnew.com. Esta colección se amplía ahora con Tus Gastos, un nuevo proyecto de MyValue diseñado para Android y iOS.
Con esta aplicación, disponible de forma gratuita, podemos registrar de forma sencilla lo que vamos gastando en nuestro día a día, permitiendo tener informes que demuestran lo que muchos sospechábamos: las monedas cuentan.
En factorlatte.com han creado un simulador que ayuda a entender la importancia de nuestros gastos diarios en la economía doméstica, una herramienta en la que podemos informar lo que consumimos, la frecuencia y la categoría para entender su importancia en nuestras finanzas personales.
Tus Gastos puede sincronizarse con MyValue, plataforma que ya os hemos presentado en el pasado, creada para gestionar por completo lo que enrta y sale de nuestros hogares, aunque puede usarse de forma independiente como un práctico gestor de pequeños gastos.
Ya que el tema es delicado, garantizan seguridad con comunicaciones cifradas, bases de datos encriptadas y certificado de 256 bits.
Y mientras los libreros en España demandan a Amazon por ofrecer demasiados descuentos, los usuarios cada vez usan más esta opción a la hora de comprar libros de todo tipo. Amazon es práctico y barato, aunque a veces es mejor comprar en la tienda de otro país y pagar los gastos de envío correspondientes, algo que puede comprobarse perfectamente con Pricenoia (pricenoia.com).
Como veis en la captura superior, nos permite encontrar los precios en las diferentes Amazons repartidas por el mundo, mostrando el precio de los gastos de envío para saber si vale la pena acceder a la tienda local o realizar la compra en una versión extranjera.
Además de ver la evolución del precio en cada país (algo útil para analizar tendencias y comprar en el mejor momento), podemos ver la conversión de las monedas y filtrar según el tipo de libro (usado, nuevo o de terceros), teniendo acceso a otros formatos y versiones en la parte inferior de cada ficha.
La página principal es simple, sencilla como el buscador de Google, con un campo para buscar por título, autor, ISBN, etc. y una lista de las últimas búsquedas realizadas.
Aunque en algunas ocasiones me ha mostrado un error de acceso a la base de datos (lo que indica que seguramente no tienen una infraestructura preparada para muchos accesos simultáneos), es una buena opción para los clientes habituales de esta tienda online.
Comentamos en 2012 que este año oh!mycoder abriría sus puertas, os recordamos hace unas semanas que el proyecto estaba a punto de salir del horno y ahora, finalmente, ya podemos usarlo, ya podemos opinar (positiva o negativamente) sobre marcas y ganar dinero con ello.
En menos de una semana han conseguido 1500 usuarios, obteniendo muy buen feedback, según se desprende de las primeras impresiones realizadas. Ellos mismos han abierto con una campaña propia en la que pagan 0’25€ por recomendarlos, asegurando que ya tienen marcas interesadas que serán desveladas cuando lleguen a los 5000 usuarios.
De momento está disponible en España. Su funcionamiento es sencillo: si nuestro comentario sobre una marca es aprobado (existe una moderación sobre lo que se publica en la plataforma), sumarán el importe en nuestra cuenta, ganando coders al mismo tiempo que aumentamos nuestra influencia sobre una marca específica.
Podemos ganar dinero en Internet publicando anuncios de otras empresas, divulgando vídeos, cobrando comisión de ventas de productos en ciertas tiendas, ofreciendo servicios, divulgando libros propios… la cantidad de opciones existentes es enorme, y hoy ampliamos la lista con Geenapp (geenapp.com), una nueva solución, en español, que nos ayuda a ganar dinero recomendando aplicaciones móviles en nuestros sitios web.
La idea es sencilla: una vez registrados veremos campañas activas en nuestra cuenta, aplicaciones que pagan una comisión por cada download que sea realizado a través de nuestra recomendación. Puede haber campañas de todo tipo, desde juegos que pagan 1 dólar por cada descarga recomendada a aplicaciones de oficina que pagan mucho más que de esa cantidad.
Una vez aceptada la campaña, la veremos en nuestro panel. Allí tendremos varias opciones, dependiendo del número de soportes que tengamos registrados. Lo ideal es tener una url diferente para cada soporte, para saber así que medio genera más instalaciones y poder tomar decisiones a la hora de divulgar una u otra aplicación.
Sobre los consejos a la hora de divulgar las aplicaciones, nos cuentan:
Blog REVIEW: Una review de una app SIEMPRE funciona y genera instalaciones dentro de un blog.
Blog ofertas del día: Puedes incluir la app en artículos o mensajes que hablen de las ofertas del día.
Twitter: En los tweets es recomendable poner el nombre de la app e indicar que es gratuita cuando así lo sea.
Al crear la url que debemos divulgar, veremos un acortador del tipo gee.to/febKW9 que envía a una página de instalación como la mostrada en la captura inferior, desde donde los seguidores podrán instalar fácilmente la herramienta o juego recomendado.
Podéis pedir el acceso a la plataforma desde la sección de contacto de geenapp.com, ya que están liberando las cuentas manualmente en esta primera semana de vida.