Nueva encuesta para programadores, con premios para quien responda

La encuesta de ha vuelto, una encuesta que sirve para conocer mejor la realidad del mundo de la programación, tanto de los lenguajes más usados en el mundo como del día a día de los profesionales que se dedican al tema.

Esta encuesta, año tras año, nos ayuda a obtener informes realmente útiles para saber las tendencias del sector, y la de diciembre es muy especial para poder cerrar el año. Continúa leyendo «Nueva encuesta para programadores, con premios para quien responda»

Startups enfocadas a programadores – Seedcamp Week Londres

Esta semana nos reunimos en Londres más de 400 mentores en el transcurso de 4 dí­as para apoyar la iniciativa de Seedcamp Week London.

Para aquellos que no conocen al fondo de inversión de Londres, es una iniciativa que nació de las manos de Reshma Sohoni y Saul Klein, dos ex-ejecutivos de Skype que decidieron montar el primer fondo de capital semilla en Europa. Hace un par de años se unió Carlos Espinal como partner y desde entonces han estado creciendo por todo Europa.

Seedcamp-londres-logo-

Una parte esencial del modelo de este fondo son los eventos que organizan en ciudades como Berlin, Tallin y Barcelona por nombrar algunas. Pero el evento estrella es venir a la capital de Inglaterra a ver 20 startups con alto potencial de crecimiento y en etapas iniciales de negocio.

El gran cambio este año es que todas las 20 empresas ya son parte del portafolio de inversión de Seedcamp y estarán recibiendo todo el apoyo del equipo para llevarlos desde su inicio hasta una adquisición o IPO. Aquí­ un listado de las Startups que están enfocadas para desarrolladores.
Continúa leyendo «Startups enfocadas a programadores – Seedcamp Week Londres»

Mapas renovados para las aplicaciones Android

Nos llega una actualización de la API de Google Maps para que desarrolladores de aplicaciones puedan crear mapas mucho más detallados y personalizados para sus proyectos en Android.

La nueva API será mucho más fácil de utilizar y cargará mapas basados en vectores, que soportarán navegación en 2D y 3D, permitirán rotaciones y cargarán rápidamente. Concretamente, las nuevas caracterí­sticas incorporadas en Google Maps Android API v2 son esencialmente una interfaz más dinámica (diseñada para pantallas más grandes, como las que presentan los últimos modelos de Galaxy o las tablets Android), más capas en los mapas como terreno, tráfico o interiores de aeropuertos y centros comerciales, etc.

Aplicaciones como Trulia, Expedia Hotels o FlightTrack ya utilizan la nueva API en sus últimas versiones, así­ que si queréis visualizarla sólo tendréis que actualizarlas o, si queréis innovar, diseñar una nueva app con ella.

Link: Google Maps Android API | Ví­a: Google LatLong

Facebook no organizará este año su evento para desarrolladores

El año pasado, unos de los eventos más esperados por estas fechas era el F8, el evento para desarrolladores que organiza Facebook. Luego de tantos rumores y filtraciones sobre cambios en la red social, las expectativas sobre lo anuncios en el F8 del 2011 eran muchas.

Pero este año no se repetirá la misma experiencia. Según han comentado el equipo de AllThing, desde Facebook han confirmado que este año no han pensado organizar el F8. Las razones parecen obvias, no hay novedades ni anuncios que presentar.

Desde el 2007 el F8 ha sido el escenario de Facebook para sorprendernos con alguna novedad y ofrecer una experiencia interesante a los desarrolladores para intercambiar impresiones, aunque nunca se ha establecido como un programa obligatorio como otras empresas que tienen sus eventos anuales. Por el momento, tendremos que esperar hasta el año que viene para tener noticias de una edición de F8.

Facebook integra la posibilidad de probar los juegos desde los feeds

Una interesante noticia ha anunciado el equipo de Facebook, tanto para los usuarios como para los desarrolladores de juego que utilizan la plataforma.

A veces nos ha pasado que nos comparten sugerencias de juegos y nosotros, para ver de qué se trata, tenemos que pasar por todo el trámite de dar las autorizaciones necesarias, para luego ver que no era lo que esperábamos.

Para simplificar esta tarea, ahora existe la posibilidad que los desarrolladores implementen una pequeña muestra de su juego, que al ser compartida en los feeds, los usuarios podrán jugarlo libremente sin necesidad de brindar autorización, directamente desde la misma interfaz. Si luego, el juego es de nuestro agrado, entonces podremos optar por acceder a la versión completa, en caso contrario simplemente lo dejamos de lado con la tranquilidad de que no hemos brindado información de forma innecesaria.

Por otro lado, los desarrolladores pueden jugar con su creatividad para presentar sus juegos de manera atractiva, a través de estas vistas previas. Un ejemplo que han compartido de lo que veremos pronto, cuando los desarrolladores implementen esta novedad, en este link.

Ví­a: Facebook Developer

Facebook presenta su AppCenter, para encontrar aplicaciones

En developers.facebook.com Facebook ha presentado su plataforma de distribución de aplicaciones, un AppCenter desde donde podemos conocer nuevas herramientas para instalar en nuestros dispositivos móviles o ejecutar dentro de la versión web de su red social.

La lista será divulgada en web, iOs y Android, animando a los desarrolladores a seguir las guí­as publicadas para poder aparecer dentro de este nuevo mercado de Apps que ganarán visibilidad entre los 900 millones de usuarios de Facebook.

El objetivo es hacer crecer el conjunto de aplicaciones que usan Facebook, independientemente de su plataforma, y para eso nada mejor que desarrollar su propio mercado y divulgarlo dentro de la red social, aunque si la aplicación requiere instalación, se enviará al usuario al market de iOS o al de Android.

Cada aplicación tendrá una página de presentación, por lo que ya se están divulgando las orientaciones para que los desarrolladores puedan ponerse manos a la obra, programadores que también podrán poner precio a sus aplicaciones en caso de que no quieran ofrecerlas de forma gratuita.

El Appcenter estará disponible durante las próximas semanas, estaremos atentos al lanzamiento.

Twitter lanza su F.A.Q. para su comunidad de desarrolladores

Twitter se ha convertido es una gran herramienta de comunicación, directa y precisa, donde los desarrolladores tienen un papel fundamental a la hora de crear aplicaciones que permitan ofrecer nuevas soluciones y mejoras a los usuarios. Con todo ello, Twitter dispone de una gran comunidad de desarrolladores a los que a partir de ahora se les facilita más sus labores con el lanzamiento de las preguntas más frecuentes (F.A.Q.)

Según su comunicado, las preguntas más frecuentes están curadas y organizadas a través de categorí­as, en el que además tratarán los temas más importantes con las respuestas más completas para ayudar a los desarrolladores.

Con el lanzamiento de las preguntas más frecuentes, en el apartado de las discusiones, los desarrolladores podrán realizar preguntas, en el que si éstas ya han sido previamente respondidas por la propia F.A.Q., se les facilitará los enlaces correspondientes.

Es por tanto una forma de tener en cuenta a uno de los pilares fundamentales de Twitter, su comunidad de desarrolladores que tanto aportan con sus soluciones a que Twitter sea lo que es a dí­a de hoy.

Enlace: Twitter Developers FAQ | Ví­a: TNW

Primeros juegos para el móvil HTML5 de Mozilla y Telefónica #MWC2012

Y si hace unas horas os hablamos de OpenWebDevice, el proyecto en el que Telefónica y Mozilla están trabajando para construir smartphones que ejecuten aplicaciones HTML5 en lugar de las tradicionales iOS y Android, ahora desde Ideateca nos informan de su participación en el proyecto.

[…] colabora con la primera plataforma móvil mundial desarrollada en código abierto HTML5 por Telefónica Digital, Mozilla y la multinacional Qualcom y cuyos primeros móviles podrí­an lanzarse al mercado a finales de este mismo año. La participación de la firma bilbaí­na en este importante proyecto obedece a su amplio conocimiento y experiencia en esta nueva tecnologí­a.

Ideateca ha incluido su juego Sumon en la nueva plataforma, habiendo sido mostrado por Telefónica como un ejemplo de aplicación HTML5 en su plataforma de Dispositivos Web Abiertos en el Mobile World Congress.

Esta nueva plataforma promueve la estandarización de la tecnologí­a web y permitirá que todas las capacidades del dispositivo (llamadas, mensajes, navegación, juegos, etc.) puedan desarrollarse como aplicaciones HTML5 y ejecutarse a través del navegador de Internet Firefox.

La participación de Ideateca en este proyecto se enmarca en su apuesta del entorno de ejecución CocoonJS, que permite integrar juegos JavaScript en diferentes dispositivos móviles a partir de un único desarrollo de código informático. Precisamente, este entorno se presentará la semana que viene en el ”˜Game Developers Conference”™ de San Francisco, (California).

CodeYear – Para aprender a programar en 2012

codeyear es un proyecto del ya comentado codecademy que nos ayuda a cumplir nuestro objetivo de «Aprender a programar en 2012«.

Solo tenemos que informar nuestro email y esperar la lección semanal con actividades interactivas que nos ayudarán a entender las bases de la programación, enfocando el tema al mundo web.

Divulgado en la cuenta de G+ de Google Developers, promete ser una buena opción para los que quieren acercarse a este mundillo y empezar a crear lo que, hasta este año, solo eran ideas.

Google se asocia con Square Enix para mostrar juegos en Chrome


Google se ha asociado con varias empresas especializadas en desarrollo de juegos para que programen en la plataforma de su navegador Chrome. Ahora es la japonesa Square Enix, conocida por Final Fantasy y Dragon Quest, la que ha entrado en el acuerdo.
El objetivo es tener juegos de gran calidad en su tienda de Google Chrome, permitiendo jugar con ellos usando únicamente el navegador.
Según cuentan en Edge, el popular Mini Ninjas (imagen superior) será uno de los primeros, publicado originalmente por Eidos Interactive en 2009, conocida hoy como Square Enix Europe.
Además de estas asociaciones, Google también pretende dar soporte con periféricos que faciliten el juego, como joysticks, micrófonos y cámaras.
Ví­a techtudo y Edge