Mozilla lanza la versión 22 de Firefox, con soporte para las tecnologí­as Asm.js y WebRTC

Hoy dí­a, las tecnologí­as que se van incorporando a los navegadores web, están posibilitando interacciones hasta lí­mites inimaginables hace unos años. Y en ese camino sigue yendo Mozilla, el cual acaba de lanzar la versión 22 de su navegador Firefox, donde la novedad más importante es el soporte de las tecnologí­as Asm.js y WebRTC, lo que permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones web de alto rendimiento, las cuales podrán hacer uso de llamadas y videollamadas, así­ como la posibilidad de compartir archivos entre familiares y amigos, todo ello directamente desde el navegador y sin necesidad de incluir elementos adicionales, como plugins o extensiones.

Asm,js es una tecnologí­a algo más desconocida que WebRTC, pero que dará mucho que hablar. Se trata de un subconjunto de JavaScript que se ejecuta casi a velocidad nativa en el propio navegador, lo que permitirá el desarrollo de aplicaciones altamente intensivas, como juegos 3D y procesado de fotografí­as directamente en la web, sin necesidad de software adicional. Para ello, se hará uso del compilador múltiple Emscripten, el cual ofrece asm.js.

Como ya hemos visto en otros servicios, WebRTC es la tecnologí­a que posibilita el uso de las comunicaciones a través del navegador, permitiendo el uso del audio y video llamadas, así­ como la posibilidad de compartir archivos con otras personas, sin necesidad de elementos adicionales. Hasta ahora, es Chrome quien ha apostado por esta tecnologí­a, pero ahora Firefox también la integra dentro del propio navegador.

Las nuevas posibilidades pueden ser probadas a través de una demo de juego llamada BananaBread, la cual usa WebGL, Emscripten, asm.js y WebRTC. Respecto a WebGL, se ha mejorado su rendimiento de representación, siendo ésta una de las novedades menores que también incorpora Firefox en esta nueva versión estable.

Enlace: BananaBread Demo | Ví­a: Anuncio en el blog oficial

Facebook podrí­a estar trabajando en su propio lector de noticias al estilo Flipboard, según WSJ

En las últimas semanas, hemos escuchando rumores acerca de que Facebook estarí­a trabajando en su propio lector de noticias, aunque ahora, un informe de Wall Street Journal apunta a que Facebook está trabajando en un lector de noticias, pero éste estarí­a enfocado a las aplicaciones móviles, y mostrarí­a los contenidos en formato revista, en lí­nea similar a Flipboard.

Un dato curioso que apunta el mismo informe es que Facebook ya andaba detrás del proyecto hace más de un año, lo que viene a significar que el lanzamiento de su aplicación, que por el momento internamente se llama Reader, aunque pudiera cambiar de cara a su lanzamiento final, no tiene nada que ver con el anuncio del cierre de Google Reader, ya por el mes de Marzo.

De momento no hay más información, con lo que sólo cabe esperar a que aparezcan nuevas informaciones, o incluso a que se lanzase el servicio. Queda claro que el sector móvil está siendo la asignatura pendiente de Facebook, que con el tiempo va haciendo las modificaciones necesarias a sus aplicaciones, e incluso trae otras nuevas, con el objetivo de tener mayor presencia y uso en los dispositivos móviles de los usuarios.

Otra cuestión además es ver si el nuevo servicio pudiera ser un directo competidor de Flipboard, el cual cuenta con 50 millones de usuarios, y como adoptarí­an los usuarios este servicio en sus terminales móviles, teniendo en cuenta que a Facebook no le ha ido bien el hecho de traer nuevas aplicaciones basadas en aplicaciones populares. Aún así­, Facebook parece sumarse a las tendencias móviles, por si pudiera tener suerte.

Enlace: Informe de WSJ | Ví­a: The Verge

El desarrollador de gReader está creando la aplicación News+, que sincronizará datos con feedly

Newsplus

Ya queda poco tiempo para que migremos nuestras suscripciones en Google Reader, tanto hacia otros servicios web como hacia otras aplicaciones móviles. Si somos usuarios de gReader, que hasta ahora funciona como cliente de Google Reader para terminales Android, tenemos que saber una serie de cosas. En primer lugar, su desarrollador ha optado por crear una nueva aplicación, la cual se llamará News+, que incluirá soporte para extensiones de sincronización con múltiples fuentes externas, estando Feedly entre ellas.

gReader es de hecho uno de los socios en el lanzamiento del nuevo backend alternativo de Feedly, es decir, que gReader soporta la tecnologí­a independiente que ha desarrollado Feedly para dejar de estar basada en Google Reader. Por ahora, la aplicación se encuentra en sus inicios, con el código fuente disponible en GitHub, donde hasta ahora, las únicas extensiones disponibles son para los servicios Bazqux y Tiny Tiny RSS. La API de las extensiones estará disponible próximamente, junto con la extensión para Feedly.

De momento, aquellos usuarios que han probado la aplicación a modo de beta-testers, se han encontrado con una serie errores, con lo que todaví­a no ha llegado a un nivel de estabilidad para ser usado diariamente. La APK y las extensiones disponibles se pueden descargar desde la página principal del proyecto en GitHub.

En segundo lugar, y tal y como se indica desde los grupos de Google, gReader también permitirá la sincronización con Feedly.

Enlace: Página del proyecto News+ en GitHub | Ví­a: Android Police

Mobincube, el generador de apps para iOS y Android, llega al millón de descargas

mobincube

Mobimento Mobile es una empresa valenciana que desde 2008 llevan trabajando en Mobincube, una plataforma que ayuda a crear aplicaciones para Android, iPhone/iPad y Windows Phone sin necesidad de tener conocimientos de programación.

Después de recibir financiación de diversas instituciones públicas (ENISA y el Instituto Valenciano de Finanzas – IVF) y entidades privadas (Caixa Capital Micro), así­ como pequeños inversores privados, llegan ahora a una meta interesante: Las apps desarrolladas por el software Mobincube han alcanzado el millón de descargas.

Con Mobincube (www.mobincube.com) podemos crear aplicaciones móviles de forma gratuita y distribuirlas en iTunes o Google Play, pagando solo cuando se quiere eliminar la publicidad de las aplicaciones generadas, aunque el 70% de la publicidad que genera ese banner de publicidad es para el creador de la App.

Según nos comentan, España y Estados Unidos son los lí­deres en lo que respecta a usuarios de la plataforma, motivo por el cual están pensando en ir a Estados Unidos en los próximos meses y abrir allí­ una nueva oficina.

Entre los ejemplos de «casos éxito» que nos informan hay aplicaciones creadas para ayudar a crear dietas, o algunas desarrolladas por niñas de 10 años. También hay empresas que desarrollan aplicaciones con este programa y las venden a pequeñas y medianas empresas, como el caso de mcommapps (mcommApps.es), permitiendo reducir mucho el precio del desarrollo e implantación.

Google lanza la nueva API de YouTube Analytics

YouTube Analytics API

A través de Google Developers Blog, Ted Hamilton anuncia el lanzamiento de la nueva API de las analí­ticas de YouTube, YouTube Analytics, en la cual permitirá conocer mejor cómo interactúan los usuarios con los ví­deos gracias a la generación de los informes estadí­sticos personalizados. La misma incluye la visualización estándar y las métricas de fidelización, como las métricas de visualización, métricas de rendimiento conseguido, métricas de rendimiento publicitario, y métricas de anotación.

Además, el lanzamiento de la nueva API viene acompañada de librerí­as de clientes y ejemplos de código, de manera que los desarrolladores ya pueden comenzar a trabajar sus aplicaciones sin empezar desde cero. Para ello, cuentan con ejemplos de código en Java, JavaScript, Python y Ruby. Además, pueden realizar peticiones HTTP RESTful y usar su API de exploración para obtener informes de prueba antes de escribir alguna lí­nea de código.

En la publicación se citan algunas aplicaciones de ejemplo ya disponibles, como Next Big Sound, vidIQ, o Wizdeo´s WizTracker, y también señalan a la documentación disponible, así­ como la invitación a la suscripción al YouTube for Developers channel y a YouTubeDev, su página en Google+, para obtener más información y estar permanentemente actualizados.

Más información: Publicación oficial en Google Developers Blog

Mozilla lanza la versión 3.0 de su simulador Firefox OS

Firefox OS 3.0 Simulator

Mozilla anuncia el lanzamiento del simulador Firefox OS en su versión 3.0, donde además de mejorar las caracterí­sticas añadidas en su versión preliminar, lanzada hace seis semanas, se incluyen algunas más. Para quienes puedan estar interesados en su instalación, deberán contar con el navegador Firefox instalado en sus equipos, e instalar el add-on de Firefox OS 3.0. La activación se realizará a través de el menú Herramientas, dentro de la opción Desarrollador web.

La nueva lista de caracterí­sticas incluye:
– Push to Device
– Simulador de rotación
– Simulación de API de geolocalización básica
– Validación del Manifest
– Correcciones de estabilidad para la instalación y actualización de aplicaciones
– Nuevas versiones del motor de renderizado de Firefox y Gaia (la interfaz de usuario de Firefox OS)

Las mejoras introducidas hacen referencia, entre otras, a los atajos de teclado a la hora de empaquetar, reinstalar, y reiniciar la aplicación actual, así­ como en la mejora en el desempeño de las mismas. Además, el tamaño del archivo de instalación se reduce, permitiendo la descarga e instalación más rápida, correcciones de errores y mejoras en la estabilidad.

Los usuarios que cuenten con un dispositivo con Firefox OS, podrán conectarlo con el equipo a través del puerto USB, quienes podrán comprobar la caracterí­stica Push to Device. Para ello, tan sólo deberán activar la depuración remota en sus terminales desde Settings/Device information/More Information/Developer/Remote debugging

Tras el lanzamiento, se ha actualizado la documentación disponible en MDN así­ como la guí­a de ejemplo de Firefox OS

Más información y descargas: Anuncio en Mozilla Hacks

Sony ofrecerá soporte AOSP (Android Open Source Project) para su Xperia Z

Sony Xperia Z AOSP

Una de las ventajas de la plataforma Android es que, al ser un sistema operativo de código abierto, empresas y entusiastas pueden contribuir incluyéndoles constantes mejoras. Lo malo es que tanto fabricantes como operadoras suelen personalizarlo, impidiendo al usuario medio disfrutar del sistema Android puro en sus propios terminales.

Aún así­, es interesante el movimiento que ha tomado Sony con su nuevo buque insignia, el Xperia Z, tras el éxito experimentado con el Xperia S como AOSP (Android Open Source Project). De esta manera, el Xperia Z contará con su propio AOSP, de manera que desarrolladores y entusiastas pueden hacer contribuciones al código de Android y para la plataforma Snapdragon S4 Pro de Qualcomm. Para ello tan sólo tendrán que instalar Android Vanilla en sus dispositivos partiendo directamente de la página de Github de Sony, en lugar del proyecto propio de Google.

A tener en cuenta que no todos los componentes del terminal funcionarán, ya que el Xperia Z dispone de binarios propietarios para el módem y la cámara, que no pueden liberarse al público. Además, hay otros binarios liberados por Qualcomm y Xperia Z que no pueden formar parte de su AOSP al no ser de fuente de código abierto. Una de las ideas es el reemplazo de estos binarios por otros de código abierto.

Este movimiento hace de Sony un ejemplo a seguir por otras compañí­as.

Más información: Blog oficial de Sony | Ví­a: TechCrunch

AppGyver lanza Toolbelt en su suite Steroids para el desarrollo y mejora de las aplicaciones móviles hí­bridas

AppGyver Steroids

AppGyver es una pequeña startup de San Francisco que ofrece conjuntos de soluciones completas enfocadas tanto a desarrolladores principiantes como experimentados para el rápido desarrollo y comprobación de aplicaciones móviles basadas en HTML5 con rendimiento equivalente al de las aplicaciones móviles nativas de cada plataforma.

Entre ese conjunto de soluciones se encuentra Steroids, una suite de herramientas, que se encuentra actualmente en fase beta privada, en la que se acaba de añadir Toolbelt, la cual tiene como misión la eliminación de la brecha existente sobre el rendimiento entre las aplicaciones nativas y las aplicaciones en HTML5, disponiendo de las mejores partes del marco de desarrollo de PhoneGap, según nos indica en la nota de prensa.

PhoneGap es un marco de desarrollo, ahora en manos de Adobe, para el desarrollo de aplicaciones hí­bridas, no siendo realmente nativas para cada dispositivo pero tampoco aplicaciones web.

Entre las ventajas, se encuentra la simplificación de muchas de las caracterí­sticas del marco de desarrollo bajo una interfaz sencilla y simple. También facilita el desarrollo e iteración para PhoneGap a través de Android e iOS sin necesidad de uso de herramientas de escritorio, todo a través de la nube. De hecho, ofrecen un parche para corregir los problemas detectados por los desarrolladores en el uso de la herramienta PhoneGap de Adobe.

Toolbelt es la primera de las herramientas que se irán incorporando a la plataforma Steroids de AppGyver. Pronto se abrirá como beta pública.

Enlace: AppGyver Steroids

Appy Pie lanza su herramienta de creación de aplicaciones móviles a través de Internet

Appy Pie

La importancia existente en disponer de aplicaciones especí­ficas para terminales móviles inteligentes, lleva a personas y empresas a buscar herramientas que les permitan el desarrollo de las mismas, tengan o no tengan conocimientos de programación.

Ante tal necesidad, y bajo la idea de poder ayudarles, Appy Pie acaba de lanzar su servicio de creación de aplicaciones móviles de manera visual, de manera que los interesados podrán crear sus propias aplicaciones móviles a través de Internet, donde contarán con la integración de los servicios de OpenTable, GrubHub y SoundCloud, en el que restaurantes y bandas de música son beneficiadas especí­ficamente con dichas integraciones. Más adelante se espera la integración con la API del diccionario y la Wikipedia.

Las aplicaciones combinan HTML5, CSS y JavaScript, pudiendo ser llevadas a múltiples plataformas, permitiendo realizar cambios sobre la marcha, donde además hay planes para dar soporte a las plataformas Windows Phone 8 y BlackBerry.

La versión gratuita permite a los usuarios el desarrollo de sus aplicaciones, mientras que los clientes de pago podrán disponer de cuentas como desarrolladores en la App Store y en Google Play, donde podrán subir sus aplicaciones directamente. Éstos contarán a su vez con opciones de monetización, soporte, y Google Analytics.

Durante este mes también se espera la incorporación de funcionalidades de comercio electrónico.

Enlace: Appy Pie

Rockmelt abandona su navegador de escritorio y lanza nueva web y nueva versión para iPhone

Rockmelt

Al final, los llamados «navegadores con esteroides» no han sido buena idea. Y es que cada uno de nosotros podemos personalizar nuestros propios navegadores web con las diferentes extensiones y complementos que tenemos a nuestra disposición, cambiando nuestra experiencia de usuario de manera personalizada acorde a nuestras necesidades. Atrás dejamos a Flock, y desde hoy, también a Rockmelt, quien ha anunciado a través de su blog que no continuará con el desarrollo de su navegador de escritorio.

El motivo, según explica Rockmelt, es el coste en tiempo que conllevaba estar al dí­a con Chromium, navegador web sobre el que se basa, pasando a ser finalmente del 50% de su tiempo desde el 10% inicial. Además, se sienten pioneros por introducir caracterí­sticas que ahora recogen de serie algunos de los principales navegadores web del mercado. Los usuarios actuales podrán seguir utilizándolo por unos meses más hasta que le pongan fin a la vida útil del navegador, donde los usuarios serán avisados y serán ayudados a migrar sus datos hacia otros navegadores.

Además del anuncio del cese del desarrollo de su navegador de escritorio, también anuncia su nuevo servicio web al estilo Flipboard y, por ahora, accesible por invitación. Su nueva web es descrita como «una forma totalmente nueva de experimentar tus sitios favoritos y descubrir nuevos sitios».

Por último, lanza su versión 3.0 de su aplicación para iPhone, donde además de ser dos veces más rápida, según afirma la propia compañí­a, se ha rediseñado la interfaz y ahora soporta menciones y hashtags, como en Twitter, con @ y #.

Enlace: RockmeIt web | Ví­a: Publicación oficial en su blog