Nvidia libera el código fuente completo de PhysX: una nueva etapa para la simulación física en videojuegos

Nvidia ha dado un paso significativo al abrir completamente el código fuente de PhysX, su motor de simulación física, incluyendo por primera vez el núcleo de simulación en GPU. Esta decisión no solo representa una oportunidad técnica, sino que también podría extender la vida útil de numerosos videojuegos clásicos y fomentar desarrollos más inclusivos en hardware.

Para entender la magnitud de esta decisión, primero debemos comprender qué es PhysX y por qué ha sido tan relevante (y a la vez tan limitado) en el ecosistema de los videojuegos. Continúa leyendo «Nvidia libera el código fuente completo de PhysX: una nueva etapa para la simulación física en videojuegos»

Microsoft revoluciona el desarrollo de videojuegos con WHAM, su nueva IA generativa

El avance de la inteligencia artificial generativa está cambiando la manera en que se crean y experimentan los videojuegos. Microsoft ha dado un paso adelante con el desarrollo de WHAM, un motor basado en IA que permite generar mundos de juego de manera automática, manteniendo reglas consistentes y ofreciendo una experiencia más fluida e inmersiva.

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Microsoft lanza Muse, su primer modelo de IA generativa para la creación de videojuegos

Microsoft Research ha presentado Muse, su primer modelo de inteligencia artificial generativa diseñado para la ideación de videojuegos. Esta innovación, desarrollada en colaboración con Xbox Game Studios’ Ninja Theory, se basa en el modelo WHAM (World and Human Action Model) y tiene la capacidad de generar imágenes, secuencias de juego y acciones de control en un entorno virtual.

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Third Dimension AI: ¿Creando mundos en 3D con un clic?

Imagina por un momento que eres un desarrollador de videojuegos y te dicen que podrías crear un mundo entero, con paisajes realistas, estructuras complejas y detalles asombrosos… ¡en solo un par de días! Seguro que suena a ciencia ficción, pero eso es precisamente lo que la gente de Third Dimension AI quiere hacer realidad con su tecnología. Y no solo para juegos, sino también para simulaciones, películas y más.

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Nueva forma de ganar dinero con Roblox

Me interesa compartir con vosotros una novedad significativa en el mundo del desarrollo de videojuegos y la creación digital: la reciente apertura de la Creator Store de Roblox, una plataforma que ha sido un referente en la promoción de contenido generado por los usuarios. Esta nueva tienda digital viene a reemplazar al anterior Creator Marketplace. Mi propósito es desglosar los puntos clave de este lanzamiento y sus implicaciones para la comunidad de desarrolladores.

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Ludo.ai y su herramienta de generación de vídeos para desarrolladores de juegos

La inteligencia artificial también está moldeando el desarrollo de videojuegos. Recientemente, me topé con una innovación que merece atención: Ludo.ai ha lanzado una herramienta de generación de videos basada en texto para desarrolladores de juegos. En este artículo, compartiré mis pensamientos y análisis sobre este avance, destacando sus características clave y su potencial impacto en la industria.

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El desplome de LOTR: Gollum – Una disculpa no basta para rescatar el juego

En el mundo de los videojuegos, la anticipación y el entusiasmo pueden convertirse rápidamente en decepción y frustración. Este ha sido el caso del esperado título LOTR: Gollum, que ha dejado a los fans de la saga de El Señor de los Anillos con un sabor amargo. Continúa leyendo «El desplome de LOTR: Gollum – Una disculpa no basta para rescatar el juego»

Inteligencia artificial para transformar escenas de videojuegos en cuadros cinematográficos

En la actualidad, cada vez más videojuegos incorporan secuencias no interactivas, en las el juego se pausa, mientras se narran eventos críticos o conversaciones entre los personajes. 

Esta clase de escenas puede recibir un tratamiento más cinematográfico, de la mano de una IA que puede ayudar a semiautomatizar el proceso de dirección y gestión de cámaras.

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Skate, el videojuego que está desarrollando Electronic Arts para móviles

¿Te gustan los videojuegos de Skate? Pues si bien aún no ha salido, Electronic Arts ha presentado un nuevo título de esta categoría para dispositivos móviles.

Precisamente, lleva por nombre Skate y se trata de un título que está siendo desarrollado en base a lo visto a lo largo de la conocida saga Skate, de Electronic Arts. Continúa leyendo «Skate, el videojuego que está desarrollando Electronic Arts para móviles»

Así puedes descargar Cuphead, el juego sensación para móviles Android

Por si no le conocías, Cuphead es un videojuego lanzado a finales de 2017 que llegó a obtener unas excelentes opiniones de la crítica, además de tener unas ventas aún mejores, acciones que le valieron hasta para conseguir algunos premios y nominaciones importantes.

Tristemente, este juego no fue lanzado para terminales móviles y los fanes se quedaron con las ganas de poder disfrutarlo desde allí. No obstante, siempre hay por allí algunos desarrolladores independientes que buscan crear versiones alternativas de juegos y esta vez lo han logrado con Cuphead. Continúa leyendo «Así puedes descargar Cuphead, el juego sensación para móviles Android»