Nvidia ha dado un paso significativo al abrir completamente el código fuente de PhysX, su motor de simulación física, incluyendo por primera vez el núcleo de simulación en GPU. Esta decisión no solo representa una oportunidad técnica, sino que también podría extender la vida útil de numerosos videojuegos clásicos y fomentar desarrollos más inclusivos en hardware.
Para entender la magnitud de esta decisión, primero debemos comprender qué es PhysX y por qué ha sido tan relevante (y a la vez tan limitado) en el ecosistema de los videojuegos. Continúa leyendo «Nvidia libera el código fuente completo de PhysX: una nueva etapa para la simulación física en videojuegos»