A aquellos usuarios que a diario consumimos bastante información nunca nos vendrá mal un sistema que nos permita agilizar la lectura de los contenidos, y ese sistema existe, aunque de momento no está disponible al público debido a que aún no se encuentra completado. Ese sistema es simplemente una tecnología que lleva el nombre de Spritz y está pensado para ser usado a través de los dispositivos móviles. Pues bien, el desarrollador Rich Jones ha optado por la creación de OpenSpritz, la versión libre de este sistema que ya puede ser usado a través de equipos de escritorio mediante navegadores web con tan sólo arrastrar el bookmarkletdisponible en su web a la barra de vínculos de nuestro navegador, como comentan en Alt1040.
Una vez hecho, sólo tenemos que acudir a cualquier sitio web que tengamos abierto en algunas de nuestra pestañas y presionar el bookmarklet, lo que nos permitirá la aparición inmediata en la parte superior de la página de cada una de las palabras del texto del contenido cuya rapidez irá en función de las palabras por minuto que hayamos seleccionado a través del propio desplegable.
De esta manera, centraremos nuestra atención a la aparición rápida de cada palabra para su lectura, destacando el que una de sus letras está en rojo, lo que nos facilitará concentrarnos y asimilar rápidamente cada palabra del contenido.
Jones indica que no quiere obtener ganancias de su desarrollo y que lo ofrece a Spritz para que pueda usarlo en su producto final. Además de la aparición de OpenSpritz como aplicación web usable mediante bookmarklet, a través de GitHub existe una versión para Android, permitiendo la lectura rápida de los libros electrónicos en un teléfono móvil inteligente o tablet.
Nuevas mejoras en el diseño del News Feed de Facebook, lo que conocemos comúnmente como muro, llegarán en las próximas semanas. Según acaban de publicar, están desarrollando una versión mejorada del News Feed que presentaron hace justo un año para que tenga el mismo aspecto tanto a nivel de escritorio como en los dispositivos móviles. En el anuncio de hoy califican al rediseño presentado hace justo un año como un experimento en el que en su momento se describió, por parte de su fundador, como un periódico personalizado, cuyas características estaban en la visualización de fotografías y vídeos más grandes, la seperación de los contenidos por tarjetas, así como una barra lateral oscura y delgada en la parte izquierda de la pantalla.
Un año después, el rediseño todavía no ha llegado a todos los usuarios, quienes todavía muchos seguimos esperando, pese a estar en la lista abierta en su momento para que se nos aplicasen dichos cambios. Pero los usuarios a los cuales sí les aplicaron el rediseño se quejaron de las dificultades en la navegación pese a gustarles el nuevo enfoque visual, y en este sentido, Facebook afirma que se encontraron con algunos problemas que lo hacían difícil de usar.
Ahora parece ser ya la solución definitiva, en el que se aúna el nuevo enfoque visual junto con una mejor navegabilidad, donde además se muestra las fotografías e imágenes más grandes, y contará también con una nueva tipografía. En lo que respecta al diseño web móvil, éste se mantiene, el cambio afecta sólo a las plataformas de escritorio. En este sentido, señalan que no afecta en la forma en la que se ofrece los contenidos a los usuarios, ni tampoco en la clasificación en los mismos. Los contenidos orgánicos y los anuncios mantienen el mismo tamaño, y a los vendedores de anuncios se les indica que no le afectarán estos cambios, tanto en lo que respecta en la compra como en la optimización de los anuncios.
Ya os hablamos de Rounds como una solución para la realización de videoconferencias tanto a través de equipos de escritorio como móviles, competidor directo de Google Hangouts, en el que dentro de las videoconferencias también permite realizar una serie de tareas, como la navegación conjunta a través de sitios web. Esta solución de origen israelí amplia sus posibilidades con el lanzamiento de Rounds Live, su nueva característica pensada para se integrada en los contenidos de sitios web permitiendo así establecer discusiones en vídeo acerca de los contenidos de los mismos.
Según señalan desde TNW, no se trata de una solución 1 a 1, sino más bien cada llamada puede designarse tanto a una sala pública o privada, donde desde ella podrán estar un máximo de 15 usuarios de manera simultánea. Rounds indica acerca de su nueva funcionalidad permitir una serie de cosas como «crear películas viendo fiestas en Netflix, participar en los eventos de conciertos en directo en YouTube, jugar a juegos multi-usuarios mientras ven a sus oponentes actuales, debatir en las publicaciones de blogs, y animar a sus equipos con otros fans en eventos deportivos.
Rounds ya probó su nueva característica en el programa de televisión Factor X en Israel, y además indica que los usuarios pasaron una media de 50 minutos charlando en salas de cinco personas, lo que a su juicio, aumenta significativamente el potencial de atracción de audiencia para las marcas que desean trabajar con la compañía para eventos específicos.
En muchos casos, la realidad supera a la ficción. Y si gracias a títulos cinematográficos, teníamos un concepto concreto de lo que veríamos en el futuro años atrás, la verdad es que este concepto va siendo superando en muchos aspectos. Uno de ellos nos viene de la labor investigadora de Microsoft, la cual nos trae su navegador 3D llamado SurroundWeb, el cual es tan sólo un prototipo por el momento por el que los usuarios podemos interactuar con páginas web a través de las distintas superficies disponibles en las salas en las que nos encontremos.
SurroundWeb sustituye los clicks de ratón a la interacción táctil, estando basado en el concepto de Microsoft IllumiRoom, concepto de proyección de imágenes más allá de los televisores para ofrecer una experiencia inmersiva de los juegos. En el caso de SurroundWeb la experiencia inmersiva la trae aquellas páginas web que lo deseen, pudiendo mostrar sus contenidos a través de múltiples superficies de una misma sala, adaptando las apariencias a los objetos presentes en las mismas, e interactuando con los usuarios.
Según comenta Microsoft en su proyecto, SurroundWeb permite privilegios mínimos para las páginas web inmersivas mediante la introducción de dos nuevas atracciones: el Room Skeletom, que permite a dichos privilegios el renderizado en la propia habitación, y el Detection Sandbox, que permite a las páginas web el registro de contenido a mostrar si se detecta un objeto, impidiendo al servidor web saber si el objeto está presente. Continúa indicando que SurroundWeb proporciona tres propiedades de privacidad, la de detección, la de renderizado y la de interacción, mientras simultáneamente permite a los sitios web el uso del reconocimiento de objetos y capacidades de demostración en pantalla.
Finaliza indicando que después del proceso de configuración, en el que escanea la habitación para detectar las posibles superficies proyectables, el cual dura tan sólo un minuto, el prototitpo puede crear multiples pantallas de inmersión que podrán mostrar más de 30 fotogramas por segundo con un máximo de 25 pantallas y hasta una resolución de 1440 x 720.
Se trata, por tanto, de llevar los contenidos web a una experiencia inmersiva en las propias salas y habitaciones donde puedan ser proyectadas.
En base al programa de datos públicos de Google Maps Engine, lanzado el pasado año, ahora Google lanza las galerías de mapas de Google (Google Maps Gallery), una ampliación de dicho programa que facilita a las empresas, organizaciones e instituciones que dispongan de datos valiosos de mapas, ponerlos a disposición pública y accesible a cualquier interesado.
Según indica Google en su anuncio, Google Maps Gallery funciona de manera similar a un atlas digital interactivo, donde cualquier usuario puede buscar y encontrar mapas interesantes. Los mapas incluidos en la galería se pueden ver desde Google Earth y se pueden encontrar a través de los principales buscadores, permitiendo entre otros aspectos, el acceso a los mismos por parte de los interesados en conocer asuntos tales como las ubicaciones de proyectos constructivos municipales, planes históricos de ciudades, estadísticas de la población, cambios en la cobertura forestal,e incluso las rutas actuales de evacuación en caso de emergencia.
Las empresas, organizaciones e instituciones tiene la facultad de publicar sus mapas y administrarlos en sus propios términos, pudiendo además incluir imagen de marca, estilo y licencia. Mediante la sincronización de los mapas con los sistemas heredados y con los portales de datos abiertos a la galería, dichas organizaciones pueden sacar provecho de ello como vía para complementar los datos que ofrecen a través de sus mapas.
Por ahora, los mapas existentes pertenecen a organizaciones tales como la National Geographic Society, World Bank Group, United States Geological Survey, Florida Emergency Management y City of Edmonton, aunque más adelante se incorporarán mapas pertenecientes a otras organizaciones. Los interesados en participar tendrán que rellenar este formulario para ello.
A partir del mes de mayo de 2013 el 63% de los usuarios han accedido a internet desde sus teléfonos móviles. Esta cifra se ha duplicado desde 2009.
Hoy en día, hay más dispositivos móviles que personas sobre la tierra. Casi la mitad de todo el tráfico de las redes sociales proviene de los teléfonos móviles. Cada día, los dispositivos móviles son más inteligentes y más baratos, por lo que es lógico suponer que en los próximos años, más gente va a utilizar el móvil para acceder a internet.
En 2016, casi el 80% de la población de los EE.UU. va a utilizar los teléfonos móviles. El 41% de los suscriptores de correo electrónico abre los mensajes de correo electrónico en un teléfono móvil y un 27 % da clic en los enlaces que algunos de ellos incluyen. Los índices de visualización desde smartphones aumentaron en un sorprendente 300% desde octubre de 2010 a octubre de 2012.
Ha habido un cambio de enfoque desde un formato corto hacia un formato largo después de la reciente actualización del algoritmo Hummingbird por parte de Google. Muchos bloggers están escribiendo 1000 palabras ya que es ideal para la lectura en pantalla grande como la de una laptop, pero si va a funcionar bien en una plataforma móvil aún está por verse.
¿La solución? Crear una estrategia de contenido agresiva combinada con efectos visuales. Lo visual llama naturalmente la atención del usuario con mayor rapidez que el texto plano. En el bullicioso mundo en línea, el uso del alto impacto visual entregado a través de los dispositivos móviles hará que su mensaje se destaque fuertemente.
Más y más consumidores esperan que el contenido sea de fácil digestión, paso a paso, entretenido y accesible a través del teléfono móvil. Los seres humanos procesan la información visual 60.000 veces más rápido que el texto. Por otra parte, una gran cantidad de usuarios de internet están entusiasmados por consumir y compartir sus contenidos si está apoyado por gráficos interesantes y relevantes.
¿Qué significa todo esto para usted como negocio? Esto significa dos cosas: teléfonos y contenido visual. Los dos bien combinados y usted tiene la receta para atraer grandes audiencias en 2014.
4 maneras de usar el contenido visual para mejorar su estrategia móvil
Para atraer a su público con sus imágenes, puede hacer uso de los siguientes tipos de contenido visual en su estrategia móvil:
1. Pinterest
Pinterest le permite compartir sus hermosas fotos en página personales que responden a determinadas temáticas: Los “tableros”. En Pinterest los usuarios pueden crear tableros, seguir los tableros de otros, dar “me gusta” a determinados pines (fotos) y compartirlos.
Hasta julio de 2013, Pinterest tenía 70 millones de usuarios, un 80 % de los cuales son mujeres. Se dice que atrae más tráfico a las marcas que LinkedIn, Google+ o Twitter.
Comience por crear pines que inspiren y comprometan a sus lectores. Pinterest ya no es sólo un sitio de visualización de fotografías – es un sitio de comercio electrónico completo, con pinners (usuarios) que gastan más dinero que en otras redes sociales.
Asegúrese de que usted tiene una cuenta comercial para acceder a la publicidad, el comercio y la analítica tras bastidores. Es una buena idea segmentar los tableros de acuerdo a las categorías o intereses como hace Random House. Puede seguir todos sus tableros, o seleccionar algunos.
Mantenga un completo registro sobre la actividad de sus seguidores en sus tableros y aprovéchelo. Experimente con diferentes imágenes y haga que ellos le compren a usted por tener el botón Comprar Ahora en el lugar más eficaz.
2. Vine
Si tuviera 6 segundos de video de enlace para difundir su mensaje, ¿cómo lo haría? Utilice Vine.
Ahora propiedad de Twitter, Vine alcanzó la marca de 40 millones de usuarios recientemente. Eche un vistazo a los Vines más populares y tendencias en VineBox o en este otro enlace.
Las empresas pueden utilizar Vine de muchas maneras: Aproveche las dudas de sus usuarios, por ejemplo, usando el “¿Cómo hago…?” en Vine (en inglés es usada la etiqueta #howto). Lowe”™s ofreció a sus espectadores consejos rápidos, de 6 segundos, sobre mejoras para el hogar en su serie “Lowe”™s Fix in Six“ que luego distribuyeron a través de sus cuentas de Twitter y Facebook. Dele un vistazo a una de sus producciones a continuación:
Está claro que con Vine ganando tanta popularidad, el promedio de atención en internet es realmente corto. Aproveche este hecho y cree mensajes enfocados cual láser penetrando el mercado. La buena noticia es que con Vine usted no tiene que crear videos largos; Desenterrar sus archivos y utilizar sus viejos videos para crear un mensaje de 6 segundos o valerse de una vista previa de una edición completa o más extensa le será suficiente para iniciar.
3. Instagram
Pensando en Instagram, es posible visualizar las fotos editadas y autofotos (selfies) tomadas durante un fin de semana con la familia. Pero la aplicación no se limita sólo a cubrir nuestras pobres habilidades fotográficas. Instagram atrae a una audiencia de 100 millones de usuarios que toman 40 millones de fotos por día. Últimamente, siguiendo el crecimiento de las aplicaciones para compartir vídeos como Vine, Instagram anunció la posibilidad de grabar vídeos de 15 segundos.
El uso del collage de fotografías de Instagram también es una buena idea para explotar: Las empresas pueden aprovechar este enorme -y todavía poco utilizado- mercado y dar a sus clientes una mejor idea de quiénes son y qué hacen.
Las fotos en su perfil de Instagram podrían tener las llamadas a la acción para visitar su sitio web o aprovechar un descuento especial. Inserte códigos promocionales en sus imágenes. Organice un concurso en el que al ingresar en una foto con su marca, reciban una recompensa por su esfuerzo. Estas son sólo algunas maneras de construir compromiso/engagement usando Instagram.
4. Snapchat
Snapchat le permite enviar y recibir fotos y vídeos cortos en su dispositivo móvil. Una vez que su foto llega al otro extremo, se abre y se ve, es eliminada de los servidores de telefonía y Snapchat.
La aplicación cuenta con 5 millones de usuarios activos diarios y 200 millones de fotos enviadas por día. Snapchat se puede utilizar para promover una oferta de tiempo limitado o para dar a los usuarios un vistazo a lo que viene. Tener llamados a la acción efectivos es otra gran manera de aprovechar este mercado.
Dado que los usuarios tienen 10 segundos para digerir su mensaje, asegúrese de que sea digno de ese tiempo y que se vean obligados a tomar medidas después de que lo reciban. En pocas palabras, su mensaje debe crear un impacto y hacer que se sientan curiosos acerca de su producto o servicio.
Tener una estrategia visual bien puesta puede aumentar su presencia móvil y atraer más gente a su sitio web o blog. Pero sólo la creación de vídeos e imágenes sorprendentes de su marca no será suficiente – usted debe saber dónde y cómo distribuirlos ¡Utilice las 4 herramientas anteriores para impulsar su estrategia móvil en 2014 y cuéntenos cómo le va!
5. Presenter
Cree contenidos interactivos y atractivos, adaptados a la web y a la tecnología móvil. Una buena herramienta ”“gratuita, además- que puede utilizar es EWC Presenter, conocido como la navaja suiza para sus necesidades en contenidos visuales, ya que le permite realizar infografías y presentaciones atractivos y publicarlas en cualquier sitio web o blog o descargarlas como nítidos gráficos o archivos PDF. Y como el contenido que genera es HTML5, significa que podrá cargarse y verse en cualquier dispositivo móvil. Es, en esencia, lo que solía ser Flash pero con contenidos aptos para la web y los dispositivos móviles.
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Payman Taei, creador del artículo, es el fundador de HindSite Interactive, una compañía de diseño y desarrollo web galardonada, que crea sitios web personalizados y sitios móviles y aplicaciones para empresas y organizaciones.
Pensada tanto para usuarios particulares como organizaciones y empresas que se tomen más en serio la publicación de contenidos en los medios sociales, acaba de lanzarse la aplicación móvil Postcard (postcardsocial.net) para dispositivos iOS, permitiéndoles tener un mayor control en sus publicaciones allí donde las compartan. Según su descripción, se denomina como una «aplicación similar a una navaja suiza para las redes sociales, que permite a los administradores de redes sociales, empresas y usuarios independientes disponer de mayor control sobre dónde y cómo se publican».
Una de las características que ofrece esta aplicación es la de permitir la configuración de cualquier red social, o incluso un sitio web propio, como «host», de manera que todas las publicaciones que se realicen en el mismo, se comparta en otros medios sociales a través de un enlace. Esto posibilitaría que, por ejemplo, los contenidos que se publiquen en un blog, puedan ser difundidos en las redes sociales, o incluso los contenidos publicados en Facebook sean compartidos en Twitter, entre otros casos. Para la plataforma WordPress existe un plugin al respecto.
Postcard cuenta como medios sociales a Facebook, Twitter, Tumblr, o LinkedIn, e incluso a los propios sitios web. TechCrunch recuerda como al principio del auge de las redes sociales, aparecieron servicios como Ping.fm, HelloTXT o Socialthing para ayudar a difundir los contenidos de una fuente social al resto de las fuentes sociales seleccionadas, servicios que a día de hoy ya no están entre nosotros, pasando a usarse servicios profesionales como Hootsuite o de programación de publicaciones, como Buffer, dlvr.it o IFTTT, estando generalmente diseñados para la automatización de los contenidos de una fuente a otra, señalando que por lo general no es así como se utilizan los medios de comunicación social. La idea es la de poder decidir el destino de cada publicación de forma independiente y personalizada.
En palabras de su desarrollador, Kyle Newsome, la idea de Postcard es ayudar a los propietarios de sitios web permitiendo que los mismos se comuniquen en una frecuencia social y mantener el contenido actualizado.
La aplicación está disponible gratuitamente para su descarga en la AppStore de Apple, permitiendo tener soporte para 3 redes sociales, aunque el soporte para nuevas redes sociales ya disponen de coste, siendo el máximo 4,99 dólares para el soporte de ilimitadas redes.
Según un mensaje de correo electrónico perteneciente a un representante de ventas de Google, al que ha obtenido acceso VentureBeat, Google estaría planeando introducir un nuevo sistema de recomendación de contenidos para los sitios web de los editores, el cual sería lanzado el próximo mes. Dicho mensaje indica que los ingenieros de Google están trabajando en la beta de su sistema de recomendación de contenidos que permitirá a los usuarios recibir recomendaciones de artículos internos relevantes en el sitio después de leer una página. Se trata de una funcionalidad que permitirá mantener la fidelidad de los usuarios así como aumentar el número de páginas vistas a los sitios web de los propios editores.
VentureBeat señala que el nuevo programa podría ser competencia de empresas como Taboola, Outbrain y Zemanta, los cuales recomiendan varios artículos de un editor determinado al final de su sitio web. El citado medio hace uso de Taboola y Zemanta, lo que nos permitirá conocer mejor como podría funcionar este nuevo programa de Google en los sitios web en los que se incluya.
A diferencia de otros lanzamientos recientes como Google Compute Engine o los nuevos ChromeBox para encuentros, este servicio tiene puesto el foco en los socios comerciales más tradicionales de Google: los editores. Según un empleado de Google cercano al nuevo programa, la fórmula interna empleada para este sistema difiere al que Google empleó para el lanzamiento para sitios móviles el año pasado, incluyendo actualmente en este programa a socios como Business Insider, Forbes, Mashable y The Verge.
Google comunicó que no tenía nada que anunciar acerca de este programa a través de un mensaje de correo electrónico al citado medio. Veremos en que consiste este nuevo programa, y como siempre, toca esperar acontecimientos.
A muchos usuarios nos gusta compartir contenidos que encontramos interesantes y que pensamos que a nuestros amigos también les pueden interesar, aunque algunas de las vías que usamos no son lo suficientemente atractivas y fáciles de usar, de manera que el acceso a los contenidos compartidos por dichas vías es menor. Ya no digamos compartir contenidos a los propios compañeros de trabajo, algo que puede ser aún más laborioso. Para ello, la start-up Cloze, especializada en ofrecer ayuda a los usuarios a la hora de gestionar sus mensajes de correo electrónico y redes sociales, ha lanzado Circulate.it (circulate.it), una nueva herramienta que nos facilita a los usuarios compartir contenidos interesantes y que éstos lleguen de manera óptima a nuestros amigos, compañeros de trabajo o incluso nuestros propios clientes.
Cuenta con extensión para Chrome, Safari y Firefox, además de un bookmarklet para móviles, e incluso la posibilidad de hacer «circular» contenidos pegando la URL que queremos difundir a través de su página principal. La idea es que podamos compartir contenidos fácilmente, pudiendo optar tanto por el correo electrónico como a través de las principales redes sociales, las cuales deberemos autorizar previamente. Lo mejor de todo es que los contenidos a compartir adquieren un formato mucho más claro y más legible, de manera que nuestros destinatarios verán los contenidos de una forma más limpia.
Las características concretas de esta nueva herramienta ya dependerán del plan que adquiramos, existiendo una opción gratuita aunque el resto de planes, que son de pago, podemos probarlas por un tiempo determinado de forma gratuita.
Cabe resaltar que además de permitirnos compartir contenidos en redes sociales y por correo electrónico, también podemos formar parte de diferentes equipos, que es su principal finalidad, la de compartir contenidos entre los miembros de un mismo equipo y hacer el correspondiente seguimiento a través de sus herramientas.
De esta forma, con Circulate.it tenemos más fácil compartir contenidos y que estos sean accedidos y leídos por los propios destinatarios.
Para nuestros dispositivos móviles existen un número cada vez mayor de aplicaciones que nos permiten estar informados de aquellas temáticas en las que estamos interesados, una oferta que se ofrece de manera distinta en función de cada propia aplicación, y que en el caso de Flipboard, se ha mezclado contenidos de distintas fuentes junto con aquellos contenidos publicados por su propio equipo para categorías específicas, aunque más adelante permitió a los usuarios crear sus propias revistas digitales permitiendo que otros usuarios se suscriban a las mismas.
Pues bien, tal y como comenta en su blog, Flipboard acaba de renovar el diseño de su sección Cover Stories, que actúa a modo de portada de la aplicación, la cual organizará los contenidos por fuentes, por redes sociales y por temáticas, algo que verán los usuarios en los próximos días, y además, tendrá en cuenta el uso de que se hace de la propia aplicación para adaptar los contenidos destacando aquellas secciones en los que los usuarios están más interesados.
Se trata de un paso más en ofrecer contenidos de manera más personalizada en función de los intereses de cada uno teniendo en cuenta tanto los temas a los que se les presta más atención como las fuentes incluidas en la propia aplicación.
Al margen de esta novedad, en lo que respecta a la plataforma Android, según su lista de novedades, ahora es posible tocar la pantalla de la tableta para ampliar las imágenes, permite cambiar las opciones de notificaciones push en Configuración para aquellos usuarios que no tienen cuenta en Flipboard, los emojis ya son compatibles en toda la aplicación, y además, se han corregido los errores encontrados. En el caso de iOS, ahora permite añadir marcadores a la lista de lectura de Safari mientras se navega por artículos en Flipboard, permite agregar URLs obtenidas de artículos para las propias revistas, y además, también están las correcciones de errores y las mejoras del rendimiento.
Flipboard está disponible gratuitamente en los markets oficiales de las respectivas plataformas móviles.