Google permite controlar tu Chromebook con la cara: Novedades de ChromeOS y más

Google ha anunciado recientemente una serie de funciones innovadoras para ChromeOS, enfocadas en mejorar la accesibilidad y las herramientas para entornos educativos. Una de las más destacadas es la posibilidad de controlar tu Chromebook utilizando movimientos de la cabeza y expresiones faciales. Esta tecnología, diseñada especialmente para personas con discapacidades motoras, ya había sido anunciada en diciembre pasado, pero ahora se está implementando para un mayor número de usuarios con dispositivos compatibles.

Continúa leyendo «Google permite controlar tu Chromebook con la cara: Novedades de ChromeOS y más»

Descubre por qué Google dejó atrás Ferrochrome y qué significa para el futuro de Android y ChromeOS

¿Alguna vez has soñado con poder utilizar ChromeOS en un dispositivo Android? Pues, Google tuvo un proyecto que casi hace realidad ese sueño: Ferrochrome. Es fascinante pensar en cómo nuestros smartphones, esos dispositivos que llevamos en el bolsillo, podrían convertirse en herramientas aún más potentes si pudieran ejecutar sistemas operativos diseñados para multitasking y productividad, como ChromeOS. Pero, como rápidamente aprendemos en el mundo de la tecnología, algunos sueños pasan más tiempo en la fase de desarrollo que en nuestras manos.

Continúa leyendo «Descubre por qué Google dejó atrás Ferrochrome y qué significa para el futuro de Android y ChromeOS»

Google compra Cameyo para potenciar la virtualización de aplicaciones de Windows en ChromeOS

Google ha dado un paso estratégico importante al adquirir Cameyo, una empresa especializada en la virtualización de aplicaciones de software. Esta adquisición tiene como objetivo integrar profundamente la capacidad de ejecutar aplicaciones virtualizadas de Windows en ChromeOS, lo que puede hacer que los Chromebooks sean más atractivos para las empresas. Vamos a desgranar todos los detalles y lo que esto significa para el futuro de ChromeOS.

Continúa leyendo «Google compra Cameyo para potenciar la virtualización de aplicaciones de Windows en ChromeOS»

Microsoft inicia el proceso para extender Minecraft a los usuarios de Chromebooks

Microsoft acaba de iniciar el proceso para extender el universo de Minecraft a los usuarios de Chromebooks mediante el lanzamiento de una versión en fase de acceso anticipado de Minecraft: Bedrock Edition en ChromeOS.

Al llegar a una plataforma completamente nueva, Microsoft hará disponible el nuevo título a unos pocos modelos de Chromebooks específicos, al objeto de ir puliendo el rendimiento y los problemas de ejcución que vayan surgiendo por el camino con ayuda de los propios usuarios, que dispondrán de diferentes vías para informar de los errores que se vayan encontrando en sus respectivos equipos.
Continúa leyendo «Microsoft inicia el proceso para extender Minecraft a los usuarios de Chromebooks»

LumaFusion ya se encuentra oficialmente disponible para Android y ChromeOS

Luma Touch, la compañía que se encuentra detrás del afamado editor de vídeos LumaFusion, acaba de lanzar la primera versión oficial de LumaFusion para dispositivos Android y ChromeOS, llegando meses después del lanzamiento de la versión beta pública el pasado mes de noviembre.

Si bien hay aplicaciones de edición de vídeo geniales para móviles, y donde CapCut está ganando cada vez más adeptos, lo cierto es muchas de las opciones existentes buscan facilitar la creación de vídeos sencillos para redes sociales, mientras que LumaFusion destaca especialmente por ser la opción más completa, equiparable a las aplicaciones profesionales de escritorio, pero que a su vez ofrece una interfaz de lo más intuitivo para usar dentro de los dispositivos móviles.
Continúa leyendo «LumaFusion ya se encuentra oficialmente disponible para Android y ChromeOS»

ChromeOS podría permitir guardar las grabaciones de pantalla en formato GIF

Es curioso ver como crece ChromeOS, el sistema operativo de Google para los Chromebooks, Chromeboxs, y de manera más reciente también para ordenadores antiguos que aún pueden tener una segunda vida, donde con el paso de los años, va adquiriendo nuevas prestaciones.

Y es que este sistema operativo, que nació para facilitar el acceso a los servicios basados en la nube, llegó a tener carencias importantes al no contar con lo mínimo exigible en un sistema operativo de lo básico que era al inicio.
Continúa leyendo «ChromeOS podría permitir guardar las grabaciones de pantalla en formato GIF»

El soporte de Steam para Chromebooks entra en fase beta

El equipo de ChromeOS está anunciando que, con el lanzamiento de Chrome OS 108 al canal ChromeOS Beta, el soporte para la plataforma de juegos Steam también está entrando en fase beta, y con ello, pueda estar al alcance de un mayor número de usuarios.

Pero no sólo eso, sino que gracias al feedback que se ha ido recibiendo desde el lanzamiento de la fase alfa de Steam durante la pasada primavera, esto ha permitido que el equipo de ChromeOS tenga la suficiente información para mejorar la experiencia de usuario a todos los niveles, y llevar la compatibilidad a un mayor número de títulos de juegos.
Continúa leyendo «El soporte de Steam para Chromebooks entra en fase beta»

Chrome OS comienza a tener soporte para tasas de refresco variables de pantalla

Atrás quedaron aquellos tiempos en los que los dispositivos bajo el sistema operativo Chrome OS, de Google, eran bastante limitados en prestaciones, hasta el punto de carecer de las opciones más básicas presentes en otros sistemas operativos.

Chrome OS, aunque posiblemente pronto pase a llamarse ChromeOS gracias al rebranding que está preparando Google, enfrenta ahora una etapa interesante, donde entre otras cosas, empezará a contar con soporte para una de las tiendas de juegos más importantes de PC: Steam.
Continúa leyendo «Chrome OS comienza a tener soporte para tasas de refresco variables de pantalla»

Chrome OS ahora es el segundo sistema más usado en ordenadores, después de Windows

El pasado 2020 fue un muy buen año para los Chromebooks. El teletrabajo, la educación en línea y la digitalización de muchas actividades durante el estallido de la pandemia, favorecieron a la propuesta presentada por Google para este sector.

Recientemente, hecho ya el balance del último trimestre del año pasado en lo que respecta al volumen de uso de los sistemas operativos para ordenador, Chrome OS dio la sorpresa al figurar como el segundo sistema operativo de mayor uso en estos equipos.

Continúa leyendo «Chrome OS ahora es el segundo sistema más usado en ordenadores, después de Windows»