CrowPi2, lo mejor de este ordenador que nos enseña a programar

Hace algunas semanas hablamos del CrowPi2, un ordenador basado en Raspberry Pi, que contiene herramientas adecuadas para aprender a programar, tanto Python como lógica con Scratch, con un panel electrónico para interactuar con la tecnología a un nivel mucho más amplio que con otras herramientas.

Lo tenemos en manos, aunque aún está financiándose en kickstarter, donde están cerca de conseguir el medio millón de dólares, mucho más que los 16.000 euros que pedían al principio. Continúa leyendo «CrowPi2, lo mejor de este ordenador que nos enseña a programar»

Ubisoft ofrece gratis un juego para aprender a programar

Ubisoft también tiene una colección de juegos que podemos bajar de forma gratuita para que la cuarentena sea más animada. Están disponibles en free.ubisoft.com, donde destacan tres títulos principalmente: Raymand Legends, Chess Royale y el que se transformará en protagonista de este artículo, Rabbids Coding, que lleva siendo gratuito desde su lanzamiento a finales del año pasado.

Se trata de un juego gratuito que enseña programación, lógica de programación básica, adecuado para jugadores de siete años en adelante. Continúa leyendo «Ubisoft ofrece gratis un juego para aprender a programar»

mycompiler, para probar código en varios lenguajes directamente desde la web

Dentro de los recursos que aconsejamos desde la categoría de Programación, siempre hay alguno que nos ayuda a practicar lenguajes sin necesidad de instalar nada en nuestros ordenadores.

Hoy hablaremos de una nueva opción en ese sentido: mycompiler, una web que ofrece la posibilidad de practicar 16 lenguajes de programación diferentes directamente desde su sitio web. Continúa leyendo «mycompiler, para probar código en varios lenguajes directamente desde la web»

Project Torino, el lenguaje de programación físico de Microsoft para niños con discapacidades

ProjectTorino

Microsoft ha dado a conocer, dentro de la celebración de la ETT education show, a Project Torino, un interesante proyecto orientado a ayudar a niños de entre 7 a 11 años, que dispongan de discapacidades visuales o cualquier otro tipo de discapacidad, a adquirir habilidades en codificación que les permita en un futuro poder cursar carreras de informática, de ingenierías, o áreas relacionadas.

Project Torino es un lenguaje de programación físico, donde los comandos están representados por diferentes pods que los niños han de ir conectando físicamente para crear sus propios programas.
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Una aplicación para aprender a programar poco a poco

aprender a programar

Existen muchas apps para móviles que nos ayudan a aprender a programar en diferentes lenguajes, pero hay pocas que sean realistas: la mayoría de la gente que quiere aprender a programar no sabe absolutamente nada del tema.

Los grandes programadores han pasado muchas horas estudiando, practicando, viendo tutoriales de Youtube, intentando entender el código de proyectos de Github, realizando proyectos piloto de todo tipo, practicando en escuelas físicas… pero todos ellos empezaron desde cero, por eso siempre es útil conocer las apps que pueden ayudarnos a empezar. Continúa leyendo «Una aplicación para aprender a programar poco a poco»