ByteDance diseña sus propios chips de CPU en dos arquitecturas a la vez: ARM y RISC-V para no depender de Intel ni AMD

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nuevo chip de inteligencia artificial

Hay una frase que se repite en los departamentos de hardware de las grandes empresas tecnológicas chinas: «si no lo fabricas tú, alguien puede decidir que no te lo venda». ByteDance, la empresa matriz de TikTok, ha llegado a la misma conclusión que Amazon, Google y Microsoft: los chips de CPU de propósito general que alimentan su infraestructura no pueden depender solo de los catálogos de Intel y AMD.

Según tres fuentes internas citadas por Reuters y recogidas por The Next Web este 28 de mayo de 2026, ByteDance está desarrollando sus propios procesadores de CPU en dos pistas de arquitectura simultáneas: una basada en ARM (la arquitectura de SoftBank que ya usan Amazon Graviton, Microsoft Cobalt y Google Axion) y otra basada en RISC-V (la arquitectura de instrucciones de código abierto, sin regalías). La empresa todavía no ha decidido cuál de las dos se convertirá en el diseño que fabricará a escala.

Por qué ByteDance tiene urgencia ahora

Los motivadores no son solo estratégicos. Son económicos e inmediatos.

Intel y AMD han subido los precios de sus procesadores de servidor entre un 10% y un 35% en trimestres consecutivos, según la misma fuente de Reuters. Intel además avisó a sus clientes chinos de plazos de entrega de hasta seis meses para CPUs de centro de datos. El presupuesto de infraestructura de IA de ByteDance para 2026 creció un 25% hasta los 200.000 millones de yuanes (~29.400 millones de dólares): a esa escala, el incremento de precios de Intel y AMD es un impacto material en el balance, no un ruido de fondo.

Hay también un componente geopolítico. Las restricciones de exportación de EE.UU. limitan qué chips de Nvidia puede adquirir ByteDance en China —las GPUs más avanzadas están vedadas o limitadas a versiones con rendimiento reducido—. Desarrollar CPUs propias no soluciona el problema de las GPUs de Nvidia, pero sí reduce la dependencia de otro proveedor occidental en la parte del stack de infraestructura donde las alternativas chinas todavía son menos maduras.

Por qué CPU y no solo GPU

La narrativa de los últimos dos años ha estado dominada por las GPUs: NVIDIA como único proveedor real de los chips que entrenan los grandes modelos de lenguaje. Pero hay un cambio de fase en curso. Los sistemas de IA agéntica —los que encadenan múltiples agentes, mueven grandes volúmenes de datos entre pasos y orquestan tareas complejas de forma autónoma— requieren mucho más de los CPUs que los modelos puramente de inferencia. El CPU hace el trabajo de coordinación, gestión de memoria y flujo de datos; el GPU hace el cómputo denso.

Meta anunció en abril de 2026 que usaría cientos de miles de chips Graviton de AWS para sus cargas de trabajo de IA agéntica. Snowflake firmó un acuerdo de 6.000 millones de dólares con AWS vinculado a Graviton por la misma razón. El movimiento de ByteDance hacia CPUs propios confirma que la demanda de cómputo general para IA tiene la misma urgencia que la demanda de cómputo matricial.

El doble track ARM/RISC-V es la parte más interesante del anuncio. ARM es la ruta probada: Amazon (Graviton), Microsoft (Cobalt), Google (Axion) y Apple (M-series) han demostrado que las CPUs de servidor basadas en ARM pueden igualar o superar a Intel en eficiencia energética y precio/rendimiento. RISC-V es la apuesta por la independencia total: al ser una ISA de código abierto sin royalties, no hay ningún proveedor que pueda revocar la licencia por presión geopolítica. TikTok ya había asegurado su operación en EE.UU. cediendo control a inversores locales en enero de 2026, pero la estrategia de hardware de ByteDance apunta en la misma dirección: reducir puntos de dependencia externa. La LX-7G100, el intento de China de tener una GPU propia comparable a la RTX 3060 de Nvidia, es el contexto del mismo ecosistema: China construyendo alternativas de silicio para cada capa del stack. La alianza de NVIDIA y AWS para desarrollar chips AI conjuntos en el evento re:Invent 2025 muestra el otro lado de la misma película: los grandes operadores de nube occidentales también diseñan su propio silicio para reducir costos, y esa estrategia está demostrando tan buenos resultados que ByteDance no puede ignorarla.

Mi valoración

El doble track ARM/RISC-V de ByteDance no es inusual para empresas que empiezan el camino de silicio propio. Amazon hizo algo similar antes de comprometerse con ARM para Graviton; el coste de desarrollo en paralelo es real pero menor que el de tomar la decisión equivocada y tener que repetir el trabajo.

Lo que más me convence es la urgencia real detrás del movimiento. No es solo una apuesta estratégica de largo plazo: hay precios de CPU un 35% más altos y plazos de entrega de seis meses que están doliendo ya en el presupuesto de 2026. Eso convierte el proyecto de chip propio en una prioridad operativa, no solo en una declaración de independencia tecnológica.

Lo que más me preocupa es la ventana temporal. Desarrollar un CPU de servidor competitivo desde cero tarda típicamente 3-5 años entre diseño y producción a escala. ByteDance no va a resolver el problema de precios de Intel con sus propios chips antes de 2028-2029 en el mejor de los casos. Mientras tanto, sigue comprando a los mismos proveedores que quiere sustituir.

Preguntas frecuentes

¿Qué es RISC-V y por qué lo están adoptando empresas como ByteDance?

RISC-V es una arquitectura de conjunto de instrucciones (ISA) de código abierto, sin royalties, que cualquier empresa puede usar para diseñar chips. A diferencia de ARM —donde hay que pagar licencia a SoftBank— o x86 —donde Intel y AMD controlan la ISA—, RISC-V no tiene ningún propietario que pueda restringir el uso por razones geopolíticas o comerciales. Para ByteDance, una empresa china que opera en un entorno de restricciones tecnológicas entre China y EE.UU., la independencia de la arquitectura de instrucciones es un valor estratégico más allá del coste.

¿En qué se diferencian las CPUs de las GPUs para IA y por qué ByteDance necesita las dos?

Las GPUs (como las de Nvidia) son procesadores con miles de núcleos pequeños especializados en cómputo matricial paralelo, óptimos para entrenar y ejecutar modelos de lenguaje. Las CPUs son procesadores con menos núcleos pero mucho más potentes, diseñados para tareas secuenciales y de propósito general: gestionar memoria, coordinar procesos, mover datos entre sistemas. Los sistemas de IA agéntica —donde múltiples agentes coordinan tareas complejas— dependen tanto de CPUs potentes para la orquestación como de GPUs para el cómputo denso. ByteDance ya compra GPUs (aunque con restricciones); ahora quiere también controlar los CPUs.

¿Cuándo podrían estar listos los chips propios de ByteDance?

ByteDance no ha publicado una hoja de ruta. Desarrollar un CPU de servidor desde diseño hasta producción a escala es típicamente un proceso de 3-5 años para empresas con recursos significativos. Si el proyecto está en fase de diseño ahora, los primeros chips propios de ByteDance difícilmente llegarán a producción antes de 2028-2029. Hasta entonces, seguirá dependiendo de Intel, AMD y otras fuentes para sus CPUs de centro de datos.