Continúa vivo el debate sobre la legislación de derechos de autor de la UE, una reforma que no parece digna del siglo XXI, donde se muestran acciones ilegales absurdas, como la de compartir una foto propia de la torre Eiffel iluminada por la noche.
Comentan en el blog de mozilla que la Comisión Europea está ahora trabajando en la redacción de un nuevo marco jurídico. Entre los ejemplos de lo que no puede hacerse según dicha ley, tenemos tres barbaridades como las siguientes:
Desde Mozilla entienden que si bien los plugins de navegadores web permiten nuevas posibilidades a los sitios web también pueden ocasionar problemas de diferente índole, como problemas de estabilidad y rendimiento, entre otros.
En este sentido, la fundación acaba de esbozar sus planes acerca de los plugins que usa Firefox, especialmente Flash, del cual indica que a partir de la próxima versión, que será la número 48 y que se lanzará el próximo mes de agosto, comenzará a bloquear cierto contenido Flash considerado como no esencial para la experiencia del usuario, ofreciendo de esta manera una mayor seguridad y una mayor duración de batería, además de mejorar la carga de las páginas y del rendimiento del propio navegador. Continúa leyendo «Mozilla desvela sus planes para la reducción del uso de Flash en Firefox»
Era cuestión de tiempo. Ya hemos tenido móviles con Firefox OS en nuestras manos, y siempre han dado la misma sensación: no es para todos, no le hace sombra a la competencia. Ahora Mozilla ha tirado la toalla, no venderá más móviles con Firefox OS.
Desde el blog de Mozilla anuncian un nuevo programa, creado en esta ocasión para apoyar proyectos opensource.
Se trata de un programa de premios al que tienen asignado inicialmente 1 millón de dólares: The Mozilla Open Source Support program (MOSS), diseñado para reconocer el trabajo realizado por las comunidades que están liderando proyectos de código abierto que contribuyen a mejorar la calidad de nuestro trabajo y la salud de la Web en general, según informan en la nota.
En esta primera fase trabajarán para identificar hasta 10 proyectos en los que puedan invertir, identificación que se realizará hasta el 12 de diciembre. En el futuro ampliarán el presupuesto y crearán categorías diferentes, aceptando sugerencias para mejorar el programa que ya explican en wiki.mozilla.org/MOSS.
De momento se concentrarán en los proyectos que Mozilla usa, y ya tienen una buena cantidad en esta lista, aunque pueden ampliarla en cualquier momento.
Entre todos podemos ayudar a identificar grandes proyectos y hacer que participen de estos premios, ya que, aunque de momento no estemos hablando de gigantescas inversiones, sí puede ser dinero suficiente para transformar una buena idea en un gran proyecto.
El equipo de Mozilla anunció una nueva versión de Thimble, su editor de código online que facilita el aprendizaje de HTML, CSS y JavaScript.
Esta herramienta fue presentada en 2012 con un este objetivo:
Thimble hace que sea muy fácil crear y compartir tus propias páginas web. Escribe y edita HTML, CSS y JavaSript directamente en el navegador en una parte de la página y, en la otra, Vista previa en vivo. ¡Comparte, mezcla y repite!
Siguiendo con esa misma dinámica, han trabajo en la integración de una serie de nuevas características que permite que los usuarios puedan disfrutar de una experiencia amena a medida que avanzan en sus conocimientos de desarrollo web.
Y por otro lado, permite que los educadores puedan crear proyectos personalizados para los estudiantes realicen según sus necesidades y nivel de conocimiento. Por ejemplo, ahora encontraremos que el entorno de trabajo es más amigable e intuitivo que nos permite acceder fácilmente a las opciones que necesitamos, así como también escoger entre diferentes temas.
Ahora es posible crear y enlazar diferentes páginas web, tener vistas previas de la versión móvil, soporte para extensiones, autoguardado, entre otros detalles. Si somos principiantes encontraremos útiles los tutoriales y tips que nos irán guiando constantemente en nuestro aprendizaje a medida que utilizamos Thimble.
En el blog de Mozilla mencionan las instituciones que hicieron posible el lanzamiento del nuevo Thimble, tras mucha investigación y trabajo.
El pasado mes de junio os hablamos sobre el lanzamiento por parte de Mozilla de la versión beta de Webmaker para Android, una aplicación con la que pretenden motivar a los usuarios a crear contenido en Internet. Ahora, unas semanas después de esta noticia, Mozilla ha anunciado que Webmaker ha salido de la fase beta y se encuentra disponible en Google Play.
Tal y como os comentamos en su momento, la versión de Webmaker para dispositivos Android permite crear todo tipo de contenido (como galerías de fotos, álbumes de recortes, manuales, memes y demás) utilizando texto e imágenes. Además, también podremos utilizar la aplicación para descubrir el contenido creado por otros usuarios. Dado que la herramienta está dirigida a los usuarios de smartphones más recientes, el funcionamiento de Webmaker es bastante intuitivo y permitirá crear contenido en cuestión de pocos minutos. Si nos centramos en las mejoras respecto a la versión beta de la que os hablamos en junio, la interfaz de usuario y su rendimiento han mejorado bastante. Además, desde Mozilla han aprovechado para incorporar algunas novedades, como la posibilidad de visualizar los proyectos en cualquier plataforma (tanto móvil como desde el ordenador) o una mejora en la función para descubrir contenido, que ahora tiene en cuenta la localización del usuario. De esta forma, podremos consultar lo que la gente a nuestro alrededor está creando.
Podéis descargar Webmaker de forma completamente gratuita a través de Google Play.
En las últimas horas, Mozilla ha bloqueado Flash en Firefox, una noticia que hemos conocido a través de un tweet publicado por Mark Schmidt, jefe del equipo de Firefox Support. Sin duda, se trata de un duro golpe para una compañía como Adobe, que en los últimos tiempos ha soportado numerosas críticas debidas a los constantes agujeros de seguridad en su software. Recientemente, la compañía se ha visto afectada por la filtración de tres importantes fallos de seguridad descubiertos en los documentos filtrados de HackingTeam, la compañía de espionaje de la que os hablamos con todo lujo de detalles hace unos días. Dada la polémica generada por la gravedad del asunto, Mozilla se ha visto obligada a bloquear Flash en la más reciente actualización del popular navegador, tal y como podéis ver en el tweet que os mostramos a continuación:
Aun así, todos aquellos usuarios de Firefox que quieran seguir utilizando Flash podrán activarlo manualmente desde el menú de configuración del navegador. En un tweet publicado unas horas después, Marz Schmidt ha aclarado que se trata de un bloqueo temporal y volverán a habilitar Flash en cuanto Adobe lance una actualización libre de fallos conocidos públicamente, dada la grave amenaza que ello supone.
Como ya hemos comentado, no se trata de la primera vez que Adobe tiene problemas con Flash. De hecho, a principios de año YouTube dejaba de ofrecer por defecto el reproductor Flash decantándose por otro utilizar HTML5. Y no solo eso, sino que allá por el año 2010 era el propio Steve Jobs quien publicaba una carta en la que explicaba los problemas de Flash y argumentaba las razones por las que Apple había decidido dejar atrás esta tecnología.
Anuncian en hacks.mozilla.org el lanzamiento de la versión 64-bits de Firefox Developer Edition para Windows, la versión 38, para ser exactos, versión que apuesta por permitir ejecitar aplicaciones mayores, más rápido y con más seguridad.
Un navegador de 32 bits está limitado a los 4 gigas, y hoy en día ya existen aplicaciones web que superan ese tamaño, siendo necesario un navegador que permita el uso de más de 4 gigas (como lo que ocurre en sistemas operativos de 64 bits). Como ejemplo ponen los juegos basados en navegadores, y lo ilustran con uno realizado con Unreal Engine.
Esta versión de 64 bits, que ya estaba disponible tanto para linux como para Mac, también es más rápida, ya que consigue acceder a nuestros registros en el hardware y a nuevas instrucciones, agilizando así la ejecución de Javascript, por ejemplo.
Al incrementarse el espacio de direccionamiento, permite usar recursos para protección de datos y mejora la ASLR (address space layout randomization), lo que hace el trabajo más difícil para el contenido web que quiera buscar agujeros de seguridad del navegador.
Podéis bajar esta versión aquí, y ver todas las mejoras en su artículo.
Los servidores y las páginas web alojadas en ellos se valen de un idioma especial para comunicarse con los navegadores de tal manera que, siguiendo ciertos lineamientos, sus contenidos logran ser desplegados correctamente y de forma segura a los usuarios en el momento en que escriben una dirección de Internet.
Esa es la esencia del protocolo de transferencia de hipertexto o HTTP, el estándar que desde hace 16 años se hace presente, aunque tras bastidores, al momento de acceder a todo tipo de contenidos online, y la noticia es que ya está terminado el protocolo que llegará para enriquecerle y renovarle: HTTP/2.
Con ya casi un par de décadas en funcionamiento era necesaria una actualización, particularmente, porque las páginas web y los contenidos que ahora consumimos no son ni parecidos a los de esa época, de hecho, muchos formatos hasta ahora existen -empezando por las nuevas y completas aplicaciones que funcionan dentro de los navegadores- y apenas si se había trabajado en un protocolo más seguro para páginas de bancos y sitios de comercio electrónico: HTTPS. Pues bien, para el resto de mortales llega el HTTP/2 para mejorar considerablemente su navegación.
Y hablando de mejoras, la más importante es la optimización en la forma en como las páginas web «sirven» sus pesados y complejos contenidos, algo en lo que entidades tan importantes como Google y Mozilla han venido trabajando y para lo que también han aportado en la creación del HTTP2 -por algo son los reyes de los navegadores-. Incluso, HTTP2 está basado en el protocolo SPDY creado por Google.
De esta manera, por ejemplo, los servidores web gastarán muchos menos recursos computacionales en cada consulta o petición de «abrir una página Y» o «iniciar página Z» por parte de los usuarios, lo que hará más veloz la carga de las páginas brindando una más cómoda experiencia al navegar, además, se aligerará la carga de trabajo de los servidores permitiéndoles responder a un mayor número de consultas en simultáneo -vale mencionar que se fundamenta en una implementación sencilla también- y se enriquecerán las características de seguridad hasta ahora disponibles.
En fin, referencias y pocos detalles en sus guías técnicas hacen falta para su liberación total, pero ya está listo. Para más información vale revisar el anuncio en el blog de Mark Nottingham y el sitio web de HTTP/2 en GitHub.
Flash sigue siendo una pesadilla en la Internet moderna.
Tener que instalar una extensión para poder ver contenido multimedia no es algo agradable, y menos aún cuando se trata de un software que ha demostrado en varias ocasiones que puede generar problemas de seguridad, que consume mucha memoria, que requiere actualizaciones constantemente…. Flash tendría que haber sido eliminado hace mucho tiempo (HTML5 ha colaborado mucho en su eliminación), pero mientras exista contenido en flash dentro de Internet, parece que continuará siendo necesario.
Y digo «parece» porque Mozilla, responsable por Firefox, está trabajando en Shumway, un proyecto ya instalado en su versión Nightly que permite ejecutar vídeos y animaciones realizadas en flash sin necesidad de tener que instalar la extensión de Adobe.
Aunque de momento solo funciona ejecutando una página en flash dentro de Amazon, la idea es seguir trabajando para hacerlo cada vez más compatible con las animaciones existentes a diestro y siniestro. Google ya cambió por defecto el reproductor flash de sus vídeos, ahora funcionan en HTML5, pero son millones las webs que no pueden visualizarse por causa de esta insana dependencia.
En la nota indican que de momento solo funciona con Windows «modernos» y Mac, por lo que no podremos probarlo desde Linux ni desde Windows XP.
En la web del proyecto dejan claro que usan HTML5, por lo que tampoco están inventando la rueda, solo la están haciendo más asequible.