Prefundia, para presentar las campañas antes de publicarlas en Kickstarter, indiegogo, etc.

Ya se ha demostrado que el Crowdfunding puede ayudar a muchos pequeños emprendedores a transformar ideas en proyectos, grandes negocios han nacido en plataformas como Kickstarter, indiegogo, lanzanos y demás, aunque también muchas ideas han quedado descartadas por falta de marketing.

La idea de Prefundia (prefundia.com) es ofrecer un sitio en el que se presentan las ideas que, posteriormente, buscarán fondos en alguna plataforma de crowdfunding. Podemos subir fotos, ví­deos y textos e ir recogiendo emails de personas interesadas en la idea, usuarios que serán avisados en el dí­a del lanzamiento, por lo que será más fácil tener éxito en el plazo limitado por la campaña.

El proyecto es extremadamente interesante, ya que permite, por un lado, verificar el interés que la idea despierta, y por otro, obtener una masa de usuarios iniciales que, seguramente, comenzarán a colaborar durante los primeros dí­as en Kickstarter (o en cualquier otra plataforma).

prefundia

Prefundia lleva funcionando varios meses y comentan en Techcrunch que ya ha conseguido que sus usuarios obtengan 2,5 millones de dólares en los proyectos, aumentando al 71% las probabilidades de obtener éxito durante la etapa de crowdfunding. Ahora sale de la fase beta con unos números fantásticos, aunque aún no han definido un modelo de negocio, de momento su uso es completamente gratuito.

El botón mágico para Android que está llegando al medio millón de dólares en Kickstarter

Android sorprende por su flexibilidad. Miles de desarrolladores de todo el mundo trabajan cada dí­a para aumentar las posibilidades que tiene el sistema operativo de Google para móviles, proyectos que permiten desde alterar completamente la estética y la distribución de las opciones hasta controlar pequeños robots caseros.

Desde hace algunos dí­as estoy siguiendo la evolución de un nuevo proyecto que tiene a Android como protagonista, un proyecto que pedí­a 40.000 dólares en KickStarter y que, faltando 34 dí­as para su fin, ya lleva casi 500.000 recaudados.

pressy

Se trata de un dispositivo que se introduce por la entrada de los auriculares mostrando un botón en su parte superior. La acción de ese botón puede ser configurada de varias formas: pulsarlo varios segundos para que llame a alguien en particular, doble click para que abra una aplicación especí­fica, un click para hacer un checkin… las opciones son ilimitadas, tal y como podéis ver en el ví­deo de presentación que os dejamos abajo. En la captura superior podéis ver ejemplos de configuraciones realizadas (la barra pequeña es un click corto y la grande es un click largo).

Pressy es el nombre de este invento que, por el éxito que está teniendo, no me extrañarí­a que comience a encontrarse en las tiendas en un futuro próximo. Su precio es bastante asequible (a partir de 20 dólares) e incluyen una API para desarrolladores que venden por 1000 dólares, permitiendo que las acciones que pueden configurarse sean exactamente la que el desarrollador desee.

Aquí­ tenéis el enlace al proyecto (kickstarter.com/projects/556341540), os dejamos ahora con el ví­deo de presentación:
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Leisure Suit Larry: Reloaded será lanzado el 31 de Mayo para las principales plataformas

Leisure Suit Larry

Larry Laffer volverá a las andadas a partir del próximo 31 de Mayo gracias a Kickstater, ya que se lanzará Leisure Suit Larry: reloaded, un remake del juego original que se desarrolla en el bar de Lefty.

Replay Games está detrás del lanzamiento que, gracias a la financiación recibida a través de su campaña en Kickstarter en 2012, superando la meta de los 500.000 dólares, ha podido crearlo desde cero, contando con gráficos actualizados en HD y nuevos efectos sonoros.

Para ponernos en situación, Larry Laffer es el personaje principal de esta saga de aventuras gráficas, que cuenta con 40 años de edad y que aún es virgen, y que en esta ocasión hay una nueva mujer para él, Jasmine, mucho más joven que él, estando a mitad de su veintena, lo que formará los lí­os amorosos del juego.

Jasmine ha sido seleccionada por los propios usuarios de Kickstarter, lo que dará vida en el desarrollo del juego. Hay que señalar que una de las cosas que hizo de esta saga ser exitosa es precisamente por el humor adulto presente.

Al Lowe, el escritor del juego original, lanzado en 1987, ha estado detrás de los esfuerzos de actualización de su creación 25 años después. El juego saldrá disponible en Google Play por 9,99 dólares en Google Play, aunque tambí­en estará disponible para iOS, PC, Mac y Linux en el mismo dí­a.

Ví­a: Android Police

Ghost, nuevo sistema de publicación nacido en Kickstarter

Kickstarter es noticia en muchos casos no por sí­ misma sino por algunos de los proyectos curiosos y/o interesantes que nacen fruto de la colaboración de los usuarios a través de la financiación colectiva, o sea, mediante crowdfunding. Y entre esos proyectos, se encuentra Ghost, una nueva plataforma de publicación, de código abierto, y compatible con Markdown. Su fundador, John O’Nolan, resalta esta faceta, la de estar centrada en la publicación, frente a otras plataformas, que son más bien gestores de contenidos.

Lo que le ha llevado a desarrollar Ghost ha sido su frustración a la hora de manejar blogs pequeños y grandes en otras plataformas, siendo algunas demasiado complicadas, y otras, demasiado simples. John O’Nolan indica que el proyecto ha sido llevado por un diseñador, él mismo, mientras que la mayorí­a de otros proyectos de código abierto son llevado por desarrolladores.

Una de las cosas interesantes de esta plataforma es que dispone de la previsualización en tiempo real de los contenidos que se están generando. Además, cuenta con un robusto sistema de estadí­sticas.
Los usuarios que hayan colaborado en la financiación, tendrán acceso gratuito a la plataforma próximamente, mientras que el resto tendremos que pagar 16 dólares si queremos acceder al mismo.

Enlace: Ghost | Ví­a: TechCrunch

Dogfight Elite, juego de combate aéreo español, ya en Kickstarter

Dogfight Elite

Con 3 millones de instalaciones en la primera parte del juego, Dogfight, la empresa española Echoboom Apps recurre ahora a la plataforma de crowdfunding Kickstarter, para lanzar su nueva versión, una aplicación que tiene como objetivo ser mucho más que un simulador, con pinceladas educativas centrándose en la primera y segunda guerra mundial.

[…] se incluirán misiones y campos de batalla, más aviones, se podrán formar escuadrones, y combatir contra pilotos de las guerras que son auténticas leyendas históricas. La intención es incluir historias en el juego que muy poca gente conoce: anécdotas de famosos pilotos de guerra como Francesco Barraca, Joseph Jacob…

Dogfight Elite permitirá elegir entre más de 15 aviones de las dos guerras mundiales, volar en equipo, participar en misiones como bombardear los hangares enemigos, destruir zepelines, conquistar portaaviones, saltar en paracaí­das, disparar a los aviones enemigos mientras caes y, si consigues llegar a salvo a tierra, seguir a pie o subirte a un tanque para intentar destruir la base del contrincante antes de que sus aviones te detecten.

La idea de su creador, Joaquin Grech, es, como nos dicen en la nota:

[…] introducir historias y leyendas permitiendo que el jugador se divierta sin parar de aprender, de forma incosciente, una parte fundamental de la historia.

Con el impulso que pretenden conseguir de esta forma, quieren ampliar las plataformas disponibles, llegando no solo a los móviles y tabletas, sino también a PC, Mac, Wii, PSP o Xbox con Kinect.

Aplicación de Kickstarter para iOS

kickstarter

A dí­a de hoy a la mayorí­a de vosotros os sonará Kickstarter, una plataforma en la que cualquier proyecto puede ser publicado para conseguir financiación.

Hasta el momento sólo habí­amos podido acceder a Kickstarter ví­a web con nuestro navegador, pero el proyecto sigue creciendo y nos presentan su primera app para iOS.

Diseñada para iPhone Touch, iPod y iPad aunque todaví­a no adaptada ni optimizada para este último, la aplicación de Kickstarter nos permitirá buscar proyectos, descubrir nuevas iniciativas y colaborar con las causas que queramos apoyar y que necesiten de financiación para que se lleven a cabo.

La única funcionalidad que se echa de menos es que aquellos usuarios que deseen crear un proyecto nuevo y publicarlo no podrán hacerlo desde el dispositivo iOS: habrá que crearlo en el PC ví­a web. Pero lo que sí­ podrá hacerse posteriormente será añadir imágenes, ví­deos y contenido además de poder visualizar el estado de financiación del proyecto.

Mediante esta expansión a dispositivos móviles Kickstarter sigue avanzando hacia su objetivo para apoyar aquellas buenas ideas cuyos creadores deseen hacer llegar al mayor número de usuarios posible para poder convertirlas en reales, como fue el caso de OUYA, consola de juegos con Android.

GarageGames lanza kickstarter para que podamos crear videojuegos

3stepstudio

GarageGames, empresa que lleva desde el año 2000 centrada en la creación de herramientas para desarrolladores, nos presenta el lanzamiento de un proyecto kickstarter planteado para que todo el mundo pueda crear videojuegos.

Se pretenden reunir unos 500.000 dólares para crear lo que se llamarí­a 3StepStudio, un estudio en el que uno mismo podrí­a crear juegos para Mac, Windows, iPhone o iPad sin conocimientos previos de programación. Kyle Miller, productor en GarageGames, indica en una entrevista a GamesBeat que «hay un problema que hay que arreglar, ya que poca gente puede utilizar las tecnologí­as y motores de juego actuales para hacer un producto para las masas. Pero hay mucha gente que quiere que sus ideas para juegos cobren vida».

Por ahora GarageGames plantea su proyecto centrándose en la creación de juegos 2D, y pretende ofrecernos soporte para crear varios tipos de juegos partiendo de distintas plantillas (plataformas, tower defense, RPG…). A partir de la plantilla podremos añadir personajes, fondos, música y los efectos visuales necesarios para llevar a cabo nuestra idea, todo desde la interfaz y sin teclear código.

Si la campaña resulta un éxito, plantean desarrollarlo también en sus versiones de Linux y Android. Si quieres colaborar con el proyecto o echarle un ojo a la página web puedes hacer clic aquí­.

Ví­a: VentureBeat