
En la Realidad virtual hay algunas variables que permiten que la experiencia sea más o menos realista. Una de ellas es la posibilidad de que el dispositivo que tenemos conectado (casco o gafas) sea capaz de ver hacia donde estamos mirando, no solo hacia donde estamos moviendo la cabeza, para ofrecer uno u otro contenido, y es por ello por lo que las grandes empresas están invirtiendo en esta función.
Ahora es Google la que compra Eyefluence, compañía fundada en 2013 y que ya había recaudado 21,6 millones de dólares en fondos de inversores, aunque no han indicado la cantidad por la que Google la ha adquirido.
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