Visitando museos con Google Glass

google glass

Leemos en gglassday.com una nueva forma de usar las famosas gafas de Google, realidad aumentada para reconocer obras de arte y mostrar información de lo que estamos viendo dentro de un museo.

Semejante a lo que hace con Goggles, Google Glass es capaz de reconocer lo que vemos y obtener datos sobre ello, mostrando información justo delante de nosotros. En el ví­deo que aquí­ podéis ver es posible verificar cómo puede usarse en este caso, integrando el dispositivo con las futuras Glassware, de guidigo.com.

Guidigo es una aplicación móvil que ofrece guí­as turí­sticas creadas por expertos en diversas ciudades del planeta. Es famosa por la calidad de las guí­as de viaje, permitiendo tenerlas tanto en android como en iOS. El ví­deo que podéis ver es de su canal, donde anuncian que su Glassware estará disponible próximamente en Estados Unidos.

Viendo el ví­deo me acuerdo del artí­culo de «Realidad Aumentada en museos» que os presentamos hace ya varios años, donde vimos algunos ejemplos de lo que puede ofrecernos esta tecnologí­a en el ambiente educativo.

Aún es muy pronto para considerar Google Glass como un protagonista que cambia las reglas del juego, pero el camino parece que está claro: información en el lugar y en el momento adecuado.

Las búsquedas por voz y la importación de usuarios supervisados en la última beta de Chrome

Chrome

La última versión beta de Chrome también trae novedades de cara al usuario, en el que Google ha anunciado dos nuevas caracterí­sticas: la posibilidad de realizar búsquedas ví­a voz a través de Google.com y la posibilidad de importar los perfiles de los usuarios supervisados en nuevos dispositivos.

En lo que respecta a las búsquedas por voz en Google.com, los usuarios ya no necesitarán teclear los términos de búsquedas, más si están en situaciones comprometidas como la realización de platos de comida, y ya de paso, quién sabe, coger alguna habilidad por si algún dí­a adquieren unas Google Glass.

Esta caracterí­stica estará presente en los próximos dí­as para los usuarios de Estados Unidos en su versión en inglés, llegando a otros idiomas y a Chrome OS en breve, según el anuncio. Cuando tengan posibilidad de usarlo, tan sólo tendrán que visitar Google.com, hacer click en el icono del micrófono y presionar en el botón para habilitar el OK Google. El propio anuncio trae una serie de ejemplos y ofrece un enlace hacia el centro de ayuda para aquellos usuarios interesados puedan tener más información.

La segunda nueva caracterí­stica es la posibilidad de importar los perfiles de los usuarios supervisados, permitiendo así­ tener los usuarios supervisados en múltiples dispositivos. De esta manera, los usuarios pueden establecer las configuraciones para otros miembros con el fin de permitir o bloquear el acceso a ciertas páginas, así­ como administrar los permisos para los sitios que dichos miembros desean acceder. La configuración que se establezca desde un dispositivo para un usuario supervisado, mediante la sincronización, hará que esté disponible para el resto de dispositivos para el perfil del mismo usuario.

Los pasos a seguir son los siguientes:
– Haga clic en el menú de Chrome en la barra de herramientas del navegador y seleccione Configuración.
– En la sección «Usuarios», haga clic en Agregar nuevo usuario.
– Haga clic en «Importar un usuario supervisado existente»
– Seleccione el usuario desea importar en la lista
– Haga clic en «Importar usuario supervisado»

Se acerca una pelí­cula dedicada al mundo de Minecraft

Minecraft es una fiebre que parece no tener fin. Millones de personas construyendo mundos bloque a bloque, jugadores que llevan años recorriendo dicho universo en linea recta para encontrar su fin, versiones para diversos dispositivos… y ahora parece que llega la pelí­cula.

Así­ lo ha hecho saber el creador de Minecraft en su cuenta de Twitter, parece que no hay dudas:

Minecraft

Markus «Notch» Persson comenta que Warner Bros tiene planes para hacer una pelí­cula basada en el juego. En deadline comentan que el estudio ha adquirido los derechos cinematográficos y que Roy Lee supervisa el proyecto.

Los detalles financieros del acuerdo no fueron revelados, pero si la pelí­cula de LEGO ha funcionado a la perfección, es fácil de imaginar que están dispuestos a invertir bastante para que el tí­tulo sea tan espectacular como los fans del juego esperan.

Ahora ya tenemos una meta más para este año: estar atentos al primer tráiler y dar rienda suelta a nuestra imaginación.

Se renuevan los hangouts de Google en iPhone y iPad, ahora con videomensajes y stickers animados

Desde la venta de Whatsapp a Facebook no paran de salir noticias relacionadas con las actualizaciones de otras alternativas, así­ como números millonarios de nuevos usuarios en Telegram, LINE y soluciones de mensajerí­a diversas. Incluso Viber ha sido noticia hace un par de dí­as anunciando que se podrá llamar de forma gratuita a cualquier fijo de Brasil, algo que ha revolucionado el paí­s. Los únicos que parecen haberse quedado atrás son los hangouts de Google, una herramienta extremadamente poderosa que nos permite comunicarnos fácilmente con cualquier contacto que tengamos dentro de Google.

í‡a buena noticia es que acaban de presentar una nueva versión, optimizada para iPad, incluyendo en las llamadas de ví­deo, con stickers (pegatinas) animados para mostrar lo que estamos sintiendo y con la posibilidad de grabar y enviar mensajes de ví­deo de hasta 10 segundos.

Es posible también enviar mapas con nuestra localización a cualquier contacto, algo muy útil en el dí­a a dí­a, manteniendo aún la interfaz sencilla con la que estamos acostumbrados a trabajar en el sistema de comunicación de Google.

Podéis instalar la nueva versión de forma gratuita en iTunes

Crashlytics, de Twitter, lanza herramienta para probar apps en fase beta

Poco después de anunciarse la compra de TestFlight por parte de Apple, Crashlytics, plataforma de pruebas y estadí­sticas que Twitter compró en año pasado, lanza su herramienta de distribución de aplicaciones beta.

Funciona tanto en Android como en iOS, al igual que Hockey, su competencia (plataforma muy usada para que ciertos usuarios puedan probar aplicaciones antes de su lanzamiento oficial, presentándose en una web abierta ya al registro en try.crashlytics.com/secret, web que divulgan en su blog como una de las mejores opciones para que las empresas que desarrollan aplicaciones móviles puedan encontrar betatesters en su fase inicial.

De momento la plataforma es gratuita, aunque están pensando en crear planes de pago para las compañí­as que soliciten funcionalidades especí­ficas.

Para probarlo solo tenéis que acceder a la dirección arriba indicada e informar el email para recibir la invitación gratuita.

Keeeb Reader, para guardar y descubrir contenido, ya disponible para móviles

Acaba de aparecer la aplicación móvil de Keeeb, la plataforma de curación de contenidos de la cual os hablamos por primera vez allá por el mes de mayo del pasado año, estando disponible para las plataformas móviles Android e iOS. Con ello, nos posibilita a los usuarios el empleo de nuestros terminales móviles, tanto teléfonos inteligentes como tabletas, para añadir contenidos, realizar anotaciones, marcar sitios web interesantes, así­ como la otra faceta más común en las plataformas sociales, la de descubrir nuevos contenidos en base a las publicaciones que otros usuarios han compartido en sus respectivas cuentas.

Con ello, se da un paso más para tratar de aumentar su cuota de mercado en competencia con otros servicios especializados en la curación de contenidos más veteranos.

De esta manera, la disponibilidad en las principales plataformas móviles se suman a las extensiones disponibles para los principales navegadores web así­ como al bookmarklet para aquellos otros navegadores web no compatibles como ví­as para que los usuarios podamos añadir contenidos que encontremos interesantes en Internet.

Dichas aplicaciones siguen el estilo de su aplicación para navegadores web de escritorio, llevando una lí­nea simple y funcional para que podamos añadir, organizar y descubrir nuevos contenidos en la web, de manera que el manejo de dichas aplicaciones, en principio, no debe suponer complejidad alguna.

Creador de Formspring lanza Loop, aplicación móvil para compartir gifs animados con amigos [iOS]

Loop

Uno de los tipos de contenidos que más se comparten en las plataformas sociales son las animaciones gifs, ya sean porque son graciosas y divertidas o por dar contexto a historias, entre otras posibilidades. Ahora, los usuarios de iOS pueden contar con Loop (withloop.com), una nueva aplicación móvil para compartir gifs animados con los amigos. Ade Olonoh, fundador del Formspring.me, servicio de preguntas y respuestas que ya fue cerrado ya hace casi un año por una serie de cuestiones, entre ellos, por la competencia de servicios como Tumblr, que mejoraron sus prestaciones de preguntas y respuestas, es quien está detrás de esta aplicación.

La idea, según comenta el propio Olonoh a Venturebeat, trata de dar solución a la búsqueda de la manera más natural de expresarse uno mismo, ya que declara haber sentido frustración con Twitter y Facebook a la hora de ponerse frente a una caja blanca y tener que pensar algo que decir. De esta forma, con Loop pretende precisamente eso, expresarse mediante gifs animados. Para ello, Loop cuenta con su propia selección de gifs animados dividido en una serie de categorí­as que permitirán a los usuarios su inclusión en sus actualizaciones de textos. Olonoh reconoce que la aplicación no puede ser para todos, pero tiene una dinámica muy diferente en lo que respecta a otras redes.

Loop permite, además de buscar gifs divertidos y publicar actualizaciones de textos con los mismos, reunir gifs para su uso posterior en la aplicación, navegar por las publicaciones más destacadas en la búsqueda de los contenidos más divertidos, así­ como la posibilidad de compartir con amigos a través de Twitter, Facebook o mensajes de textos.

Disponible en la AppStore de manera gratuita, los usuarios deberán contar con terminales iOS desde la versión 7.0 para poder instalarse esta aplicación. Una vez lo tengan en sus terminales, podrán comenzar a buscar gifs para realizar sus actualizaciones a través de una interfaz simple y clara, siguiendo la tendencia visual de las aplicaciones móviles en ofrecer entornos simples y completamente funcionales.

Actí­vate, iniciativa de Google con cursos gratuitos para la formación en herramientas digitales

Una iniciativa que cuenta con el apoyo de Google, EOI, Red.es, IAB Spain, entre otros. Tal como lo declaran en la página de presentación, Actí­vate tiene este propósito:

En Actí­vate encontrarás cursos de formación que te ayudarán a ampliar conocimientos en temas que te interesan, información que te permitirá optimizar la forma en la que te presentas a una oferta de trabajo y recursos para poner en marcha tu propio proyecto emprendedor.

Esta plataforma cuenta con una serie de cursos online y gratuitos, y también con la propuesta de asistir a cursos presenciales en diferentes puntos de España para aquellos que cumplan con los requisitos.

Por ejemplo, Marketing Digital cuenta con su programa de curso presencial, además de la oferta de realizarlo online. Si optamos por el formato MOOC veremos que cuenta con 14 módulos donde se analizarán sus diferentes matices, así­ como como algunos tips a tener en cuenta al momento de buscar trabajo o si deseamos aplicar este conocimiento a un emprendimiento. Cuenta con certificación de IAB Spain.

También encontraremos otras propuestas:

cursos

Curso online en Analí­tica de Datos analiza su funcionamiento, herramientas, diferentes métricas, entre otros temas. Para aquellos que deseen conocer cómo utilizar Google Analytic esta es una excelente oportunidad, ya que se dedica un módulo para repasar  su configuración y  funciones básicas.

Curso online en Cloud Computing, en su primer módulo introduce en sus conceptos básicos y fundamentos para entender durante el desarrollo del MOOC todo su potencial y cómo podemos aplicarlo a nuestro negocio.

Curso online en Comercio Electrónico se analizan todos los factores y elementos a tener en cuenta para desarrollar este modelo de negocio, desde los conceptos básicos hasta el papel que desempeñan las redes sociales y los buscadores. Estos tres últimos cursos que hemos mencionado cuentan con la certificación de EOI.

Siguiendo la dinámica de los MOOC podemos realizar los cursos siguiendo nuestro ritmo, escogiendo el momento y la cantidad de tiempo que vamos a dedicarle.

Chrome 34 trae novedades para la experiencia multimedia en la web

Chrome

La web como tal está en continuo proceso de adaptación a los tiempos que corren, y es por ello por lo que continuamente aparecen nuevas tecnologí­as y algunas de las ya existentes van quedando obsoletas con el tiempo, de manera que los navegadores web también deben ir adaptándose en cada momento. En este sentido, Google acaba de anunciar una serie de novedades en el canal beta de Chrome, poniendo especial énfasis en el nuevo atributo html para las imágenes adaptables a las pantallas de los dispositivos así­ como al Audio Web sin prefijo.

Respecto al nuevo atributo HTML, éste es srcset y tiene como objetivo reducir los recursos empleados a la hora de mostrar las imágenes en cada tipo de dispositivo, permitiendo al propio navegador web escoger el recurso adecuado a usar en función de las capacidades del propio dispositivo. Google indica que ya no es necesario emplear el atributo src para los navegadores web que soporten el nuevo atributo, aunque es adecuado para mantener la compatibilidad con versiones anteriores.

En lo que respecta al Audio Web, indica que desde esta versión ya está disponible los puntos de entrada a la API sin prefijo audioContext y offlineAudioContext, además de sus correspondientes homólogos con prefijo. Los métodos heredados como createGainNode y createDelayNode ya están en desuso. Esto trae a Chrome en la implementación al Audio Web acorde con el borrador de la especificación del W3C. Google hace un llamamiento al cambio a las versiones sin prefijo pronto, ya que las versiones con prefijos se considerarán obsoletas y se eliminarán en futuras versiones.

Además, otras de las novedades hacen referencia a la propiedad CSS font-variant-ligatures para el control de las ligaduras en el texto por parte de los desarrolladores, a la eliminación de caracterí­sticas de la plataforma web de poco uso, así­ como al recordatorio y rellenado de los campos de contraseña con presencia de autocomplete=off.

El entorno web va madurando, y con ello, también los propios navegadores web.

Millones de usuarios de Yahoo podrí­an haber sido espiados por la webcam

Yahoo!

Si las anteriores noticias acerca del espionaje de las conversaciones de los usuarios en las plataformas sociales por parte de las agencias de espionaje han dado pie a la aparición de nuevas herramientas pensadas en la privacidad de las conversaciones de los usuarios, ahora hay más motivo para ello, ya que según informa The Guardian, la agencia de inteligencia británica (GCHQ) ha estado recopilando capturas tomadas de las cámaras web de millones de usuarios de los servicios de Yahoo con el apoyo de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA). Para ello, han empleado un conocido programa llamado Optic Nerve por el cual se ha estado recogiendo y recopilando estos datos en grandes volúmenes, afectando incluso a usuarios que no son sospechosos para la vigilancia.

The Guardian basa sus informaciones en los documentos filtrados por Edward Snowden, que están fechados entre 2008 y 2010, añadiendo que en un periodo de seis meses del 2008, la GCHQ capturó imágenes de 1,8 millones de usuarios de todo el mundo. A dí­a de hoy, no se sabe si dicho programa sigue aún activo, aunque según el citado medio, los documentos filtrados muestran que la iniciativa comenzó como un prototipo en el año 2008, aunque también hace referencia a la visita realizada al wiki interno del GCHQ, lo que hace sugerir que la iniciativa todaví­a podí­a continuar activa en alguna de sus formas.

TNW se ha puesto en contacto con con la GCHQ, donde un portavoz le ha indicando que es algo de alto standing del que no hacen comentarios, señalando que todo el trabajo que realizan de acuerdo con un estricto marco jurí­dico y normativo que garantiza que sus actividades están autorizadas, existiendo una rigurosa supervisión, incluyendo a la Secretarí­a de Estado, la Interceptación y las Comisiones de Servicios de Inteligencia y el Comité de Inteligente y Seguridad Parlamentaria.

Las capturas tomadas de millones de usuarios de los servicios de Yahoo no son secuencias de ví­deo sino más bien capturas de imágenes fijas tomadas cada cinco minutos, según cree The Guardian, con la idea de que los datos recopilados puedan ser manejables para los propios servidores de GCHQ.

Yahoo declara que no estaba al tanto ni aprueban esta actividad, en declaraciones a través de un portavoz, asegurando que de ser cierto, representa un nuevo nivel de violación de la privacidad de sus usuarios, algo que califican como inaceptable y piden a los gobiernos del mundo reformar la ley de vigilancia para hacerla compatible con los principios que han establecido en diciembre. Por último, Yahoo entiende que las capturas corresponden a las videoconferencias realizadas a través de su servicio Yahoo Messenger.