Rexly lanza Dedication, para dedicar músicas a tus amigos

Rexly, el servicio de recomendación de músicas que está creciendo a gran velocidad entre los usuarios de iTunes, ha lanzado Dedication, una aplicación que, sin necesidad de tener cuenta en iTunes, nos permite buscar músicas y dedicarlas a cualquier contacto de Facebook con un simple click.

Solo tenemos que pulsar el botón DEDICATE, buscar cualquier música y escribir un mensaje junto con el nombre de la persona que queréis que lo reciba.
El aspecto es el mostrado en la imagen superior, donde estoy a punto de dedicar la música que estoy escuchando en este momento.
Sus fundadores anuncian que este mes de agosto llegarán bastantes novedades, incluyendo la integración de Rexly con Spotify y Pandora.

Swabr – nueva opción de microblogging corporativo


Me llega la invitación, solicitada semanas atrás, para probar Swabr, un nuevo servicio de microblogging enfocado a entornos empresariales. Básicamente, como podemos ver en la captura, se trata de un sencillo sistema de microblogging donde no hay distracción alguna y en el que simplemente se nos pregunta en qué estamos trabajando, donde a partir de las respuestas que generemos podemos crear nuevas conversaciones entre los mismos compañeros de trabajo, que dicho sea de paso, podemos ser seguidores y ser seguidos de manera independiente.
Podemos añadir una serie de enlaces relacionados con nuestra empresa, y en las conversaciones, tenemos una serie de opciones que nos permiten desde añadir posts a favoritos hasta la posibilidad de ver el hilo completo de una misma conversación.
Evidentemente, para usar esta aplicación web, deberemos de tener direcciones de correo bajo nuestro dominio propio, no aceptando direcciones de servicios de correo electrónicos populares como gmail o yahoo. Este servicio se ofrece de manera gratuita y por invitación.
Próximamente tendremos aplicaciones para nuestros dispositivos móviles.

Twitter lanzará como código abierto a Storm, procesamiento en tiempo real de BackType

En Septiembre, durante la conferencia de Strange Loop, será el momento en el que Storm, de BackType, empresa que fue adquirida por Twitter hace un mes, se lance como código abierto, según anunció Twitter esta semana través de su blog. Y es que este movimiento hay que entenderlo ya que muchas de las tecnologí­as usadas en BackType son código abierto, como ElephantDB o Cascalog.
Storm es un sistema tipo Hadoop pero basado en topologí­as, en el que no hay un punto de finalización de trabajos, con lo que se puede usar para el proceso continuo de datos.
Desde el blog de ingenierí­a de Twitter se resumen los casos en los que serán usados (tradución via Google Translate):
Procesamiento de flujos: Storm puede ser usado para procesar una secuencia de datos nuevos y actualizar bases de datos en tiempo real. A diferencia del enfoque estándar de hacer de procesamiento de flujo con una red de colas y de los trabajadores, Storm es tolerante a fallos y escalable.
Computación continua: Storm puede hacer una consulta continua y ofrecer los resultados a los clientes en tiempo real. Un ejemplo es la transmisión de temas de moda en Twitter en los navegadores. Los navegadores se tiene una vista en tiempo real sobre lo que los trending topics son como suceden.
Distribución RPC: Storm se puede utilizar para paralelizar una consulta intensa en el momento. La idea es que la topologí­a de Storm es una función de distribución que se espera para los mensajes de invocación. Cuando se recibe una invocación, se calcula la consulta y devuelve los resultados. Ejemplos de RPC son distribuidos en paralelo las consultas de búsqueda o hacer operaciones de conjuntos en un gran número de grandes conjuntos.
Más información, con detalles técnicos, en su blog
Ví­a: RWW

Zoho apuesta por HTML5 en su servicio de conferencia web


Poco a poco, las compañí­as online se están dando cuenta de las ventajas que ofrece el nuevo estándar HTML5 frente a otras tecnologí­as, sobre todo propietarias, de cara a ofrecerle a los usuarios la mejor experiencia de uso posible. En esta ocasión nos vamos a centrar en la compañí­a Zoho, que para quien no lo sepa, provee una serie de soluciones ofimáticas online, siendo una de ellas Zoho Meeting, herramienta destinada a realizar presentaciones online.
A partir de ahora, los usuarios que así­ lo deseen, podrán visualizar las presentaciones en HTML5, que se une a Java, ActiveX y Flash, opciones ya disponibles anteriormente. Con HTML5 para visualizar las presentaciones, los usuarios notarán una mejorí­a en el rendimiento de los mismos, menor consumo de CPU, menos tardanza en cargar los contenidos, siendo en definitiva una solución más ligera. Eso si, si los participantes desean mostrar sus escritorios, no les quedará más remedio que volver a usar Java o ActiveX.
La opción HTML5 puede indicarse por defecto para quienes convoquen las presentaciones, pero sólo será accesible para los usuarios que los visualice simplemente. Zoho ha comentado en su blog las ventajas de HTML5, donde indica que es más seguro, con soporte para proxys y cortafuegos, sin necesidad de plugin de terceros, y disponible en las nuevas versiones de los distintos navegadores web. Además, han publicado un enlace a modo de demostración.
Link: Zoho meeting | Ví­a: RWW

Rhythms of Life – Disfruta del arte con Google Earth

El proyecto, disponible en andrewrogers.org, está siendo recomendado por uno de los blogs de google como indispensable para los amantes del arte.
Andrew Rogers muestra 47 estructuras que se pueden observar fácilmente en las imágenes satelitales de Google Earth, construidas durante 13 años en 13 paí­ses diferentes con la ayuda de 6.700 habitantes locales.

Conocidas como geoglifos estas estructuras se construyen en lugares exóticos dispares como el desierto, fiordos, quebradas, parques nacionales y altiplanos, con materiales locales y por la población local.

Aquí­ os dejo con el ví­deo de presentación:

Más información en google-productos-es.blogspot.com

English Attack, para aprender inglés, ya está en español


Hace varios meses os hablé de english-attack.com, una aplicación que nos permite aprender y mejorar nuestro inglés usando ví­deos y juegos, ahora sus fundadores anuncian la versión en español del proyecto.
Tanto la navegación por el portal como los textos de ayuda y otros contenidos funcionales, están en nuestro idioma, siendo más sencillo encontrar los recursos que pueden ayudar en cada necesidad especí­fica.

[…] diseñado especí­ficamente para la generación digital. Nuestro enfoque presenta una comunidad mundial de estudiantes de inglés, y utiliza entretenimientos en lí­nea en sesiones cortas para fomentar la inmersión digital frecuente en el inglés real de cada dí­a, con contenidos actuales publicados diariamente.

Una interesante manera de aprender, invirtiendo unos minutos al dí­a para escuchar y participar de sus actividades.

Después de su versión para iPad, Los Pitufos llegan a Facebook

Con una filosofí­a semejante a la de varios juegos de construcción y simulación de ciudades, Los Pitufos estrenan aplicación en Facebook, después de haberlo hecho en iPad.
De hecho esperaba que la empresa hubiera aprovechado la mecánica del juego de iPad Smurfs’ Village para hacer un clon en la red social, pero, por lo que he podido comprobar, la versión en Facebook es bastante más sofisticada.
La idea es construir setas para vivir, coger plantas para pociones, recibir nuevos pitufos especialistas en profesiones especí­ficas… todo con la interacción entre vecinos (amigos de Facebook) y la posibilidad de adquirir habilidades y objetos usando dinero real.

Smurfs’ Village para iPad

App en Facebook
Una buena idea aprovechando la fama readquirida de los personajes gracias a su actual pelí­cula.
Facebook: The Smurfs
iPad: Smurfs’ Village
Ví­a Seetio

Explicando Internet a una niña de 4 años

Ayer, después de haber recibido la pregunta que todo padre teme, estuve 40 minutos explicando la respuesta a mi hija Natalia, de 4 años, la respuesta a la fatí­dica pregunta: Papá, ¿qué es Internet?.
Con varios dibujos y explicaciones sencillas conseguí­ que lo entendiera (y le hice varias preguntas para comprobarlo), y al comunicar mi éxito en Google +, muchos me pidieron compartir tanto la explicación como los dibujos, aquí­, en wwwhatsnew.com.
Antes de empezar a hablar de ordenadores, contenido digital y transmisión de datos, empecé con un ejemplo sencillo.

El ejemplo de las casas conectadas

Imaginemos que Natalia quiere jugar con el caballo de madera de su amiga Malú, que vive a 45 minutos de nuestra casa, y que existe un túnel por debajo de la tierra que nos permite llegar a los sitios muy rápidamente. Solo tendrí­a que entrar en el túnel, aparecer casi inmediatamente en casa de Malú, jugar al caballo y volver en cualquier momento.
Ahora imaginemos que las casas de todos los niños del mundo están conectadas con ese túnel, permitiendo que podamos disfrutar de los juguetes de cada uno en cualquier momento, siempre que el niño lo permita, claro.
Cada niño podrá decidir si quiere o no quiere poner sus juguetes en la puerta del túnel, o indicar cuáles quiere compartir y cuáles no.
El ejemplo acabó aquí­, aunque podrí­a haberme alargado contando que no todas las casas tienen túnel y que es posible que varios niños puedan jugar con el mismo juguete al mismo tiempo y que no es posible romper los juguetes de otros (bueno, de hecho sí­ es posible, pero se complicarí­a el tema).
Una vez entendida la metáfora y hechas las preguntas necesarias para que entienda las ventajas de tener un túnel así­, empezamos con Internet, pero no sin antes mostrar el dibujo que fui realizando mientras explicaba el tema:

Ordenadores, teléfonos y TV en el tubo mágico

Para explicar Internet usé el mundo del cine como protagonista. Ella está acostumbrada a ver pelí­culas en el ordenador, así­ como en la televisión. A veces vemos juntos dibujos animados en Youtube, por eso la palabra Internet aparecí­a con frecuencia en nuestro dí­a a dí­a.
Imaginemos que estamos viendo unos dibujos animados en nuestro ordenador y queremos que nuestra amiga Malú pueda verlos también. Una forma serí­a prestarle el DVD y esperar a que nos lo devuelva otro dí­a, pero si existiera un tubo muy largo que pudiera llevar la imagen y el sonido al ordenador de Malú, serí­a mucho mejor.
Construimos el tubo «mágico» y le decimos a malú que lo enganche a su ordenador (o a su TV, que también puede). Cuando ya tenemos el tubo funcionando, podemos ver la pelí­cula al mismo tiempo que Malú.
Ahora vamos a conectar otros ordenadores al tubo y echamos un vistazo a ver lo que hay en ellos. Vemos que un niño de China ha puesto un dibujo animado nuevo en el tubo, y otro niño de Argentina ha puesto además fotos de su viaje a Disney, y otro de Francia ha puesto un juego de colorear letras…
Si todos los ordenadores estuvieran conectados con ese tubo, podrí­amos ver lo que otros ven, jugar a lo que otros juegan, incluso hablar por el tubo para que otros escuchen… es así­ que ella habla con sus abuelitos, por el tubo mágico que en este caso conecta nuestro ordenador con el teléfono de su casa.
De la misma manera que con el túnel que conecta casas, cada niño del mundo puede decidir qué pelí­culas puede compartir, qué fotos quiere que veamos, que juegos pondrá en el tubo, etc.
Si algún dí­a el tubo no funciona, solo podremos ver lo que tenemos en nuestro ordenador, no podremos buscar ví­deos en los ordenadores de otros niños, no podremos hablar con los abuelitos, no podremos buscar juegos nuevos… eso es lo que pasa cuando papá dice que no hay Internet.
En esos cables hay muchas cosas, libros sobre la selva, dibujos de animales, fotos del fondo del mar… cualquier cosa que otras personas hayan creado y lo hayan puesto en el tubo para compartirlo con el resto.
En este punto Natalia me preguntó si podí­a poner en el tubo el dibujo que hizo ayer para que otros niños lo vieran. Le dije que sí­, y que de esa forma podrí­a incluso recibir opiniones, comentarios sobre si el color del cielo era bonito o no.
Igual que antes, omití­ el hecho de que Internet no es solo una red P2P, que existen servidores y filtros de acceso, aunque una vez madurada la idea de los ordenadores conectados en todo el mundo, no será difí­cil , dentro de unos meses, explicar el concepto de servidores (al fin y al cabo es solo añadir el concepto de ordenadores grandes con muchos tubos conectados y un guardian en la puerta de los tubos).
El segundo dibujo es parecido al primero:

Problemas encontrados:
1 – Ahora quiere que compremos una TV que se conecte a Internet también, igual que la de Malú, así­ podrá ver las fotos del niño argentino en pantalla grande, desde el sofá.
2 – Cuando dibujé el teléfono de los abuelitos, hice un dibujo de esos que aprendimos cuando eramos pequeños, con el auricular y la ruedecita de los números… lo tuve que borrar cuando me dijo que no sabí­a qué era eso…
3 – Le tuve que explicar porqué no podí­a poner el DVD de Blancanieves en el tubo mágico, aunque esa explicación fue bastante peor que la anterior…

Nabble – Para "incrustar", en cualquier página web, foros, listas de email, galerí­as de fotos, etc.


Frecuentemente tenemos la necesidad de ofrecer un foro a nuestros lectores, si es posible dentro de nuestra página web, para evitar que tengan que salir de la misma y usar la nueva aplicación.
Esta necesidad puede surgir también con otras aplicaciones, como galerí­as de fotos o listas de artí­culos, por ejemplo.
Pensando en ello, Nabble ofrece aplicaciones que pueden incluirse dentro de cualquier página web, facilitando el trabajo de los propietarios del sitio.
Podéis ver un ejemplo en el foro del blog de viajes hombrelobo.com. Eduardo, el responsable por él, nos comenta su experiencia:

Hace tiempo me surgió la necesidad de colocar un foro en hombrelobo, ví­deos de viajes para que los usuarios del sitio pudieran intercambiar información. Probé varios plugins para wordpress, Incluso uno de ellos lo tuve conectado un par de meses, pero todos daban problemas y requerí­an mucha atención.
Entonces encontré Nabble, un servicio que permite crear un foro. Pero no solo eso, sino que el foro creado se puede «incrustar» en cualquier página web, para que parezca parte del sitio donde está incrustada. Y ya puestos, con una pequeña modificación en los DNS del sitio, se puede hacer que los foros de nabble creen URLs independientes para cada comentario con la dirección de nuestro sitio. Por ejemplo, así­ queda el foro incrustado en mi sitio: Foros de hombrelobo.
La forma más sencilla que conozco de colocar un foro en un sitio. En cualquier sitio. Permite la moderación por correo y mil cosas más. Y es gratuita. Muy recomendable.

La versión antigua de Nabble puede encontrarse en old.nabble.com, donde cualquier usuario podí­a crear foros sobre cualquier tema.

Invitaciones a amigos mediante enlaces, en los próximos dí­as en Google+

A las opciones habituales que tenemos en Google+ para invitar a nuestros amigos para formar parte de nuestros cí­rculos sociales, en los próximos dí­as veremos una forma más que viene a cubrir una necesidad que tenemos aquellos usuarios que desconocemos las direcciones de correo electrónico de otros usuarios a los que si podemos contactar por otros canales.
Este tipo de invitación se hará mediante un enlace, que enviaremos por los medios que estimemos oportunos hacia nuestros amigos a los cuales no conocemos sus direcciones, ya sea publicándolos en nuestros sitios web o enviándoselos por mensajerí­a electrónica.
Esta afirmación ha sido realizada por Balaji Srinivasan desde su propio perfil de Google+ donde además lo comenta en ví­deo.