Son seis segundos como máximo, miles de vídeos publicados en la nueva aplicación Vine, que ha tenido bastante éxito en gran parte del mundo.
La mayoría de lo que allí se publica recuerda a los clásicos gifs animados, y ahora existe una buena opción que permite transformar dicho contenido en un gif mucho más fácil de distribuir en fórums, blogs y redes sociales.
VineGifR es de código abierto (se encuentra en Github) y solo compatible con Mac, ofreciendo resultados que de momento distan de ser perfectos, ya que muchos frames del vídeo tienen que borrarse para crear el gif deseado.
Otra opción disponible es gifvine.co, una aplicación web que solicita la url de Vine para crear el gif, con un resultado bastante parecido al generado con VineGifR.
Ambas soluciones funcionan para los que quieren transformar sus propios vídeos en gifs, recordando que para hacerlo con material ajeno es necesario tener el permiso de su creados, para evitar más problemas de los esencialmente necesarios.
Por el mes de Junio del pasado 2012, os presentamos la aplicación móvil colaborativa Kibits, disponible para Android e iOS, que permite a grupos de usuarios, llamados kibits, establecer conversaciones entre sus miembros y aportar diferentes tipos de contenidos. Estos contenidos pueden ser nuevos o rescatados de otros kibits, donde ya se hayan publicado anteriormente, pudiendo recibir votaciones y comentarios.
Después de meses de trabajo, Matt Cutler, co-fundador y CEO de Kibits, anuncia el lanzamiento de la versión de escritorio en fase preliminar. Indica en su comunicado que la aplicación web es compatible con cualquier navegador compatible con HTML5, y que está diseñado para ser usado en conjunto con las aplicaciones móviles.
La simplicidad, las actualizaciones en tiempo real, y la seguridad de los datos mediante el sistema de cifrado SSL son algunas de las características que los usuarios pueden encontrar en la versión web preliminar, accediendo a secure.kibits.com, donde podrán identificarse y seguir colaborando desde sus navegadores web de escritorio. Advierte de que es posible encontrarse algún que otro error, e invita a los usuarios, a que si les convence el servicio, opten por las suscripciones Premium.
La interfaz de usuario es fácil e intuitiva, y de hecho, al estar basada en HTML5, permite su uso tanto en navegadores web de escritorio como de dispositivos móviles, como la de los tablets. Quizás su funcionamiento se muestra algo tosco, y aún hay algunas características por implementar, recordemos que es una versión preliminar.
Cómo nos gustan los GIFS: los colgamos en los muros de Facebook de amigos, los utilizamos para responder e-mails, para gastar bromas e incluso los hacemos nosotros mismos. Mayormente utilizamos Google para buscar ese GIF que tenga lo que queremos expresar, pero si no encontramos el GIF perfecto, por fin los tenemos clasificados en un sitio web llamado Giphy.
La página nos reúne cientos, cientos y cientos de animaciones GIF clasificadas por categorías, y, además un buscador integrado para buscar GIF por palabra clave, tal y como lo haríamos en Google o cualquier otro buscador.
La carga de los GIFS está pensada de una manera muy inteligente, ya que hay muchos GIFs que se mostrarán por página y Giphy sólo los cargará cuando coloquemos el ratón encima (sí se nos muestra una imagen preliminar, y cargas de 25 en 25). Aunque hay GIFs de todo tipo, en la página principal podemos encontrar categorías sugeridas como #ryan gosling, #cats, #pixel, #film, #lotr, #harry potter o #naruto.
La publicación online IGN se hace eco del registro de una nueva marca, por parte de Sony, llamada BigFest, enfocada en la creación de una nueva comunidad online para su consola de próxima generación, la PlayStation 4. Este servicio iría a sustituir al actual PlayStation Home, aunque de momento no hay nada anunciado en este sentido. Se trata de una marca presentada el 6 de Febrero de 2012 y publicada el 1 de Enero de 2013.
La marca es descrita como un servicio de «alojamiento de servicios web en línea para el juego interactivo, aloja sitios web de terceros para videojuegos o parte de videojuegos creados por terceros en un servidor para una red global informática». También se hace mención a la introducción y los servicios de redes sociales, en el sentido de presentar jugadores, unos a otros, para que puedan participar en partidas multijugadores en línea.
La marca corresponde a Sony Computer Entertainment Europe, y ya está disponible como dominio en Internet, bigfest.com, redireccionando en estos momentos al sitio web oficial de PlayStation Home del Reino Unido, y su whois indica como registrador al propio Sony Computer Entertainment Europe.
De momento Sony aún no ha hecho declaración oficial sobre BigFest aunque IGN está a la espera de respuestas oficiales.
A veces es difícil imaginar la cantidad de Tweets que se envían por minuto, segundo… quien quiera imaginarlo puede hacerlo, pero quien quiera verlo físicamente puede consultar toda esta información mapeada en TweetPing.
De la mano del desarrollador Franck Ernewein, TweetPing nos llega como un sitio web que nos desplegará los tweets que están siendo posteados al momento, en directo y en cualquier sitio del mundo. No necesitaremos descargarnos ninguna aplicación, plug-in o software necesario para acceder a los datos, ya que sólo entrando en la página web veremos el mapa del mundo con todos los tweets que se envían al segundo (es difícil seguir y leer los mensajes y tweets completos, que aparecerán en el mapa según sean enviados por los usuarios) y se iluminará con un punto el origen geográfico del Tweet.
Veremos cinco columnas correspondientes a América del Norte, América del Sur, Europa, Asia y ífrica con el número de tweets enviados, así como las palabras enviadas desde los mismos, los hashtags y las menciones realizadas. La aplicación usa la API Twitter Streaming para desplegar toda esta información.
Dejando al margen todo el stream de datos al que podemos acceder, es bonito ver cómo se van iluminando las zonas más tuiteras del mundo en directo.
Nos escribe Pablo Cortés, un joven emprendedor de Alicante que nos presenta la aplicación para iPhone CloID.
CloID es un completo gestor de contactos que nos servirá para compartir nuestra identidad en la nube de forma rápida entre contactos profesionales, amigos y conocidos. La gracia es que CloID no nos gestionará un único perfil online, si no que nos permitirá la creación de varios usuarios distintos para ofrecer una imagen más profesional, personal o lo que se tercie según lo compartamos con un colectivo u otro.
Por ejemplo: si queremos dar nuestro CloID a amigos y familia podremos crear un perfil con el nombre rebeca@, pero si queremos dar acceso a nuestro perfil profesional para informar de nuestro rol en el mundo laboral, daremos el contacto rebeca.polo@. Cada usuario de éstos será un CloID, pero eso no significa que tengamos que crearnos varias cuentas en CloID, ya que podemos aunarlos todos en una sola cuenta registrada.
Se nos actualizará la información de clientes, amigos y contactos al momento, así como sus actualizaciones en los perfiles. Podremos elegir si nuestra identidad es privada o pública, para controlar quién visualiza nuestros datos y quién no.
Por ahora CloID se encuentra en fase de desarrollo, pero sus responsables los invitan a probarla en iTunes de forma gratuita y a enviarles nuestras sugerencias.
Nos escribe Simon Smend para presentarnos UnlockYourBrain, interesante premisa para móviles Android que nos ayudará a poner en marcha las neuronas cada vez que desbloqueamos el terminal.
Se nos presenta como la primera aplicación de entrenamiento mental que nos permite desbloquear nuestro teléfono Android realizando un pequeño ejercicio aritmético, con lo que se pretende poner en práctica un buen plan pedagógico (llamado «implicit learning«) basado en aprender algo en pequeños pasos o, en este caso, estimular el sistema nervioso central y mantenerlo activo. Así pues, nuestro protector de pantalla habitual se sustituirá por pequeñas operaciones y puzzles cuya dificultad, además, podremos elegir según queramos darle al coco de forma más activa o más pasiva. Como curiosidad, la aplicación nos ofrecerá acceso a unas estadísticas para que podamos descubrir cuándo estamos más activos mentalmente o cuándo nos hemos equivocado.
Leyendo la descripción puede parecernos que la aplicación puede dar pie a un problema de seguridad en caso de robo, pero el equipo lo tiene todo planeado y controlado: después de realizar la operación aritmética que se nos despliegue, habrá que introducir el pin o el dibujo de desbloqueo de siempre.
Podéis bajar la aplicación en Google Play haciendo clic aquí.
Google Maps vuelve a servir como herramienta para localizar cualquier entorno que pueda sernos de interés: bajo el nombre de GPCircuits nos llega una nueva herramienta que nos mapea todos los circuitos de carreras del mundo, desde la F1 pasando por el Grand Prix hasta las pistas de MotoGP.
Podremos visualizar en el mapa cualquier circuito que nos venga a la cabeza, y también acceder a datos relevantes como la elevación en cualquier parte de la pista, la longitud, la localización geográfica exacta y un enlace a la página web. Adicionalmente, y siguiendo de moda los tours en 3D, podremos disfrutar de un recorrido por las pistas en tres dimensiones, opción que utilizará el navegador de Google Earth para montar el recorrido.
Todas las pistas nos aparecerán como un punto rojo en el mapamundi y no echamos ninguna pista en falta: Le Mans, Australian Superbike Championship, V8 Supercars, Cooper Tires British Formula 8, CEV Buckler, F1, MotoGP, Sidecar World Championship… si estáis realmente interesados por ver más de cerca un circuito en concreto, el mapa nos dejará filtrar los resultados en la parte superior y seleccionar pistas clasificadas por campeonato o país.
Aunque los detalles del acuerdo no han sido desvelados, y dejando muchas interrogantes aún en el aire, la startup de televisión social Dijit, desarrolladora de la aplicación para iPad NextGuide, centrada en el descubrimiento de programas televisivos, ha adquirido la que es casi su competencia, Miso, centrada en permitirnos a los usuarios ver los programas de televisión que estamos viendo.
De esta manera, se cumple con un rumor que llevaba semanas atrás sonando, en el cual Dijit dispondrá a partir de ahora tanto de la tecnología como de las patentes que Miso ha estado desarrollando en los últimos tres años como una de las primeras aplicaciones sociales de segunda pantalla.
Ahora queda por ver como se llevará la integración, sabiéndose que la aplicación Quips, recién lanzada por Miso, cesará su servicio, el cual estaba enfocado en permitir a los usuarios mostrar momentos específicos de sus programas favoritos. La aplicación de registros (checkins) de programas de televisión y su aplicación de presentaciones podrían seguir activos, aunque ahora está por ver como se unifica bajo una misma identidad.
Dijit ahora está mirando la forma de llevar los usuarios a su propia plataforma NextGuide, con lo que habrá que seguir los pasos para ver como evoluciona la plataforma, y si nos permitirá a los usuarios seguir usando sus servicios de una manera u otra.
Así es, eso es lo que acaba de publicar en su perfil de Twitter el siempre polémico y multimillonario creador de la franquicia MEGA, Kim Dotcom. Con su programa de detección de vulnerabilidades y bugs en MEGA, ofrece hasta 10.000 euros (algo más de 13.500 dólares al cambio según Google.com) a quien logre encontrar problemas con la seguridad del sistema de almacenamiento «más seguro en la red».
Claramente hay ciertas reglas y condiciones para que sea válido y efectivo determinado reporte: ejecución remota de código malicioso desde su servidores, ejecuciones remotas desde programas clientes, programas que pasen su sistema de encriptación y manipulen las claves de los ficheros, acceso no autorizado con sobreescritura de claves y violaciones de cuentas de usuarios que puedan comprometer también sus cuentas de email.
Se prescinde en general de bugs que incluyan negligencias del usuario como el pishing, la ingeniería social -análisis a partir de los datos en redes sociales-, intrusiones debido a contraseñas débiles, ataques de denegación de servicio, acciones de hecho que impliquen atentar contra los centros de datos, vulnerabilidades en servicios de terceros (como los resellers de hosting) y ataques teóricos (que requieran extremo potencial computacional), entre otros.
Como si fuera poco, también se incluye un premio especial para quien logre conseguir la clave de cifrado de un archivo a través de un ataque de fuerza bruta, cuya URL han publicado en el blog de MEGA, y luego la envíe encriptada a través de un enlace dispuesto también en el blog.
El programa de recompensas ha sido titulado The MEGA Vulnerability Reward Program y se da como respuesta a las críticas técnicas de sitios como Forbes y Ars Technica que con buenos argumentos ponen en duda el nivel de seguridad de MEGA. La idea obviamente es solucionar los fallos y de paso aumentar la confianza, tanto en usuarios como en detractores (ya lo hizo al cerrar un buscador ayer), al presentar al público una alternativa de almacenamiento casi perfecta, segura, legal y privada.