Google comenzará a fabricar sus nuevos dispositivos con material reciclado

Uno de los grandes problemas que nuestra dinámica de sociedad ha generado en el mundo es la contaminación que aportamos a nuestro medio ambiente, derivando en una situación climática crítica, que hoy exige cambios.

Desde Google afirman que esta materia forma parte de sus principales objetivos para los tiempos venideros. Por lo mismo, recientemente anunciaron que desde ahora, mediante un proceso gradual que se extenderá hasta 2022, sus dispositivos Pixel y Nest se fabricarán conteniendo, en parte, material reciclado.

Continúa leyendo «Google comenzará a fabricar sus nuevos dispositivos con material reciclado»

Creative Outlier Air V2, los nuevos e impresionantes auriculares internos de Creative

Hoy Creative lanza el sucesor de sus auriculares internos inalámbricos más vendidos, los Creative Outlier Air V2, y hemos tenido la posibilidad de probarlos durante algunos días para poder dar una opinión sincera de ellos.

Vamos primero con las características técnicas: Bluetooth 5.0 con códecs de audio aptX y AAC, resistencia al agua certificada IPX5, controles táctiles, duración de la batería de hasta 34 horas, compatible con Super X-Fi READY, equipado con diafragmas de controlador recubiertos de grafeno de 5,6 mm,… en el panel también son bastante completos. Continúa leyendo «Creative Outlier Air V2, los nuevos e impresionantes auriculares internos de Creative»

Cómo saber si tu email acabará en spam o no

Para enviar un email y tener la seguridad de que no llegará al spam del destinatario, hay que tener en cuenta varios factores.

No solo afecta la reputación del remitente (y del dominio que utiliza), también afecta el contenido del email, los enlaces, la configuración del servidor de correo y otros factores que hay que analizar con detalle para evitar la pérdida del mensaje. Continúa leyendo «Cómo saber si tu email acabará en spam o no»

Maker Faire Galicia, sexta edición, esta vez online, de un congreso para la creatividad y el ingenio

Falta poco para que se celebre la Maker Faire Galicia, y este año, en su sexta edición, tendrán que hacerlo totalmente online.

El espacio virtual será el Museo Centro Gaiás de la Cidade da Cultura, y pretende, una vez más, ser un escaparate para la creatividad y el ingenio, pensado para todos los públicos. Continúa leyendo «Maker Faire Galicia, sexta edición, esta vez online, de un congreso para la creatividad y el ingenio»

Microsoft SwiftKey permitirá sincronizar el portapapeles de Android con Windows 10

Si usas el teclado de Microsoft en tu dispositivo Android pronto podrás contar con una función muy interesante. Además de las múltiples funciones que ya cuenta SwiftKey, Microsoft quiere ofrecer un plus a los usuarios dotando de más potencial al portapapeles.

Sí, la idea es sincronizar el portapapeles de Android con Windows 10. Así que con unos simples clics podrías pasar cualquier texto desde tu dispositivo móvil a tu PC.
Continúa leyendo «Microsoft SwiftKey permitirá sincronizar el portapapeles de Android con Windows 10»

Zoom comienza a implementar el cifrado de extremo a extremo a todos

Una de las criticas que recibió Zoom a pesar de su popularidad se relacionaba con la encriptación de extremo a extremo. Y luego de muchos debates y polémicas, el equipo de Zoom anunció que una función de encriptación E2EE se implementaría en una de sus futuras actualizaciones.

Una opción que estaría disponible tanto para usuarios con cuentas premium como gratuitas. Y si bien esta función aún está en beta, comienza a implementarse a todos los usuarios. Sin embargo, hay algunos detalles que debes conocer antes de implementar esta opción en tu cuenta.
Continúa leyendo «Zoom comienza a implementar el cifrado de extremo a extremo a todos»

YouTube optimiza su reproductor e introduce nuevas funciones en Android e iOS

YouTube está llevando a cabo una serie de mejoras en sus aplicaciones móviles para Android e iOS, en el que además de optimizar la apariencia de su reproductor de vídeos, también está integrando nuevas funcionalidades dentro de las aplicaciones.

En lo que respecta a la apariencia optimizada del reproductor de vídeos, la plataforma de vídeos, propiedad de Google, señala que se han reorganizado algunos botones y los controles son más rápidos de utilizar.
Continúa leyendo «YouTube optimiza su reproductor e introduce nuevas funciones en Android e iOS»

Llegan OnePlus Nord N100 y OnePlus Nord N10 5G, los modelos más asequibles de OnePlus

La familia de teléfonos OnePlus Nord se amplia con la llegada de dos nuevos miembros: OnePlus Nord N100 y OnePlus Nord N10 5G, siendo además los modelos más asequibles de la familia Nord, sin que por ello se tenga que renunciar a una serie de prestaciones.

Atrás quedaron aquellos tiempos, cuando los móviles de entrada y de gama media ofrecían especificaciones bastante limitadas, con muy pocas posibilidades y capacidades en comparación con los teléfonos de mayor coste.
Continúa leyendo «Llegan OnePlus Nord N100 y OnePlus Nord N10 5G, los modelos más asequibles de OnePlus»

Crean versión jugable en 3D de Among Us

Pese a que el director creativo de Typhoon Studios, la compañía canadiense desarrolladora de videojuegos, adquirida por Google Stadia en diciembre de 2019, considera que los streamers deberían pagar por la utilización de los juegos en sus transmisiones, lo cierto es que gracias a los streamers, Among Us ha adquirido un enorme empuje durante estos últimos meses, hasta catapultarlo a su popularidad actual, con la que disfrutan más de 60 millones de usuarios en todo el mundo cada día a través de diferentes plataformas, según los últimos datos conocidos.

Y con tal legión de fans, no es sorprendente que existan aquellos que le rindan culto a su manera. En este sentido, uno de los seguidores del juego, conocido como Jar, aprovechando sus habilidades como desarrollador de experiencias para la Realidad Virtual, ha creado una versión 3D del propio juego.
Continúa leyendo «Crean versión jugable en 3D de Among Us»

Facebook da sus primeros pasos en la transmisión de juegos en la nube

Facebook comienza a dar sus primeros pasos en el segmento de la transmisión de juegos basados en la nube. A diferencia de las propuestas rivales, como Microsoft xCloud o Google Stadia, Facebook pretende ofrecer una experiencia por la que simplemente se pueda comenzar a jugar a los títulos sin necesidad de descargas previas, pudiendo acceder a los juegos de forma gratuita y sin suscripción, incluso directamente desde sus correspondientes anuncios.

A este respecto, según Jason Rubin, Vicepresidente de juegos de Facebook, señala que los juegos en la nube están disponibles en dos formatos complementarios: juegos completos para móviles completamente gratuitos con sus propias páginas de destino para comenzar a jugar, y anuncios con demostración interactiva en la nube para que los usuarios puedan probar un juego al instante.
Continúa leyendo «Facebook da sus primeros pasos en la transmisión de juegos en la nube»