Un estudio sobre las fotos que más llaman la atención en Instagram

Las fotos más azules ganan más «me gusta», las más rojas reciben hasta un 24% menos de aprobación que el resto, los usuarios prefieren las imágenes en las que un único color ocupa hasta el 40% de la fotografí­a, las fotos con baja saturación son más atractivas para el público (más que las de colores vibrantes) y las claras reciben hasta un 24% más «me gusta» que las oscuras.

curalateEsos son algunos de los datos que ha generado la plataforma de análisis visual Curalate (curalate.com), que analizó 30 caracterí­sticas entre 8 millones de fotos de Instagram.

En el estudio también hablan de la proporción del espacio en el fondo de la imagen, así­ como de las texturas (fotos con mucha textura atraem hasta un 78% más de atención que las lisas).

En febrero Curalate lanzó su solución de analí­tica visual para Pinterest e Instagram. La idea es permitir que las marcas puedan conocer cuáles son las imágenes más populares, algo muy importante ahora que Instagram ha abierto su plataforma de publicidad.

Además de ofrecer informes, Curalate ayuda a distinguir entre las imágenes de las marcas publicadas por los propios seguidores de aquéllas que han sido publicadas por las propias marcas, tal y como informan en su web.

Podéis obtener más información sobre el estudio realizado en este artí­culo de dailymail.co.uk.

Google crea una página con diversas herramientas especí­ficas por el tifón Yolanda

Typhoon Yolanda crisis

Las portadas de los principales medios se están haciendo eco estos dí­as de los efectos devastadores que ha estado causando el tifón Yolanda a su paso por Filipinas principalmente, así­ como a otros lugares cercanos. Google también quiere aportar su granito de arena ayudando a los usuarios a obtener la información que necesitan mediante la creación de la página crisis por el tifón Yolanda, donde incluye varias herramientas, destacando en su comunicado a dos, a Google Person Finder y a Typhoon Yolanda Relief Map.

A través de Google Person Finder, los usuarios tienen dos ví­as de uso, bien la de realizar búsquedas por personas, con la idea de conocer el estado de familiares y amigos afectados o bien la de aportar información, ya sea de primera persona o de personas conocidas, dando así­ utilidad a esta herramienta conforme se vaya aportando más información. Además, Google ha pensado en los usuarios de dispositivos móviles, permitiéndoles solicitar conocer el estado de personas a través de mensajes SMS, disponiendo de una serie de números en función de los suscriptores a los distintos operadores de telefoní­a.

Typhoon Yolanda Relief Map es la segunda herramienta destacada en dicho anuncio, la cual ofrece información actualizada sobre albergues y otros datos de la zona del desastre obtenidas desde diferentes fuentes.

La página se complementa con el acceso a la información oficial del propio Gobierno de Filipinas así­ como a la posibilidad de realizar donaciones a través de una serie de ONGs.

Respecto a las dos herramientas destacadas, las mismas pueden ser incluidas dentro de otros sitios web, disponiendo para ello de las instrucciones necesarias para que los interesados puedan incluir Google Person Finder en sus respectivos sitios web, y respecto al mapa de crisis, además de incluirse en sitios web, puedan ser también compartido por correo electrónico como a través de diferentes medios sociales.

OpenGeoFiction, crea mapas inventados con el editor de OpenStreetMap

map

OpenGeoFiction podrí­a definirse como un escenario virtual para crear mundos nuevos. Acostumbrados a leer sobre distintas herramientas, Google Maps varios y APIs que nos ofrecen posibilidades infinitas a la hora de aplicar distintas opciones y filtros en las regiones de nuestro planeta, sorprende entrar en OpenGeoFiction para ver un mundo creado y mapeado por distintos usuarios de forma libre, tal y como indica el nombre.

El servicio utiliza los editores y las herramientas de OpenStreetMap para darnos la posibilidad de crear un mundo ficticio a nuestras anchas. Podremos ponerle nombre a mares, rí­os, golfos, ciudades, estados y regiones, diseñar sus fronteras y tamaño y haciendo que todo el mundo contribuya en él para que acabe siendo un mapa colaborativo creado por multitud de usuarios. Las opciones de edición serán múltiples: en el mapa encontraremos regiones que sólo podrán editar y retocar sus creadores, zonas libres en las que podremos diseñar desde cero y un paí­s llamado Archantica que está abierto para que cualquiera pueda editarlo y modificarlo.

Pensad que las aplicaciones de esta herramienta pueden ser muchas y muy diversas: se nos da la posibilidad de mapear mundos de fantasí­a creados por nosotros mismos, de mapear localizaciones de historias, de crear mapas para juegos y proyectos propios o de utilizar nuevos entornos en caso de que seamos aficionados a crear escenarios para juegos de rol.

Seminario gratuito sobre Analí­tica y métricas para Ecommerce

iebsDesde IEBS nos anuncian que ya está organizado el seminario gratuito sobre Analí­tica y métricas para comercio electrónico que se impartirá a partir del 14 de noviembre en Internet. Será gratuito y finalizará el 20 de noviembre.

El tema del seminario es bastante atractivo teniendo en cuenta el crecimiento del ecommerce sólo en España. El comercio electrónico ha crecido aproximadamente un 42% entre las pequeñas y medianas empresas, por lo que es necesario saber medir y realizar un plan de negocios adecuado, plan que necesita atraer visitas a la web y aumentar la tasa de conversión.

Saber medir el rendimiento y la conversión de tu ecommerce es clave para el crecimiento de tu negocio. Para ello es esencial hacer un seguimiento exhaustivo del coste que supone tanto atraer nuevos usuarios como impactar y fidelizar con los ya existentes.

En el seminario se comentarán los diferentes canales de captación, se aprenderá a calcular el coste de adquisición (CAC) y el valor que aporta cada cliente (CLV), así­ como se hablará sobre la rentabilidad a largo plazo (cohort analysis).

El seminario será realizado por José Miguel Pulido, co-fundador y CTO de Promofarma.com, y será gratuito para todos aquellos interesados que nunca hayan realizado ningún curso en IEBS.

Podéis realizar la suscripción en iebschool.com

Codio, una excelente herramienta para programar proyectos Web

codio

Antes de leer el texto, si sois programadores y os dedicáis al mundo web, echad un vistazo en el ví­deo de presentación de Codio, en codio.com:

Como veis, se trata de un editor de código que permite personalizar el panel de trabajo, añade atajos de teclado, incluye funciones para organizar las lineas permitiendo tener una estructura de código más atractiva y sencilla de entender, accede a librerí­as, se conecta a ftp, github y otros servidores remotos, muestra visualización de resultado en tiempo real… funciones extremadamente interesantes para quien programa y quiere concentrarse en el código, no en el editor, ya que puede facilitar mucho el trabajo «burocrático» de la programación.

En la parte de front end trabaja con HTML5, CSS y Javascript, en el back end es compatible con PHP, Node, Ruby y Python, siendo siempre posible cargar proyectos enteros y permitir el trabajo colaborativo.

Codio es una herramienta gratuita para proyectos públicos y de código libre. Ya están trabajando en una versión en la que, por 8 dólares, podemos usarlo para proyectos privados, aunque informan en su web que esta opción aún no está disponible.

Si queréis seguir de cerca el estado del proyecto, os recomiendo suscribiros a su blog, en codio.com/s/blog/, donde van informando sobre los avances realizados, planes disponibles y disponibilidad.

Flite, para diseñar anuncios y animaciones en HTML5

flite

Hace pocas semanas os anunciamos una herramienta que Google habí­a construido para permitir que los diseñadores realicen campañas (anuncios) en HTML5. Se trataba de WebDesigner, aplicación que podemos instalar en nuestro ordenador para crear banners y animaciones de diversos tamaños olvidando el Flash, tecnologí­a cada vez menos presente en la web moderna.

Esta aplicación está disponible para Mac y Windows, pero si lo que queréis es una que pueda ejecutarse en la web, sin necesidad de instalar nada, echad un vistazo en Flite.com.

Se trata de una plataforma que, según han informado a Techcrunch, no tiene mucha competencia en el mercado, a excepción de la mencionada WebDesigner de Google, aunque en este caso, al no requerir instalación (es 100% web), puede ayudar mejor a los que usan Linux o a los que no pueden instalar aplicaciones sin pasar por burocráticos procesos en su empresa.

Flite permite importar también archivos de otras plataformas, como Photoshop o Illustrator, siempre con la idea de que el trabajo creado pueda ser visualizado sin problemas desde dispositivos portátiles.

Aunque el objetivo principal es el de crear anuncios, podemos usarlo para realizar cualquier tipo de animación, eligiendo el tamaño y arrastrando los componentes deseados dentro del panel de control.

Prefundia, para presentar las campañas antes de publicarlas en Kickstarter, indiegogo, etc.

Ya se ha demostrado que el Crowdfunding puede ayudar a muchos pequeños emprendedores a transformar ideas en proyectos, grandes negocios han nacido en plataformas como Kickstarter, indiegogo, lanzanos y demás, aunque también muchas ideas han quedado descartadas por falta de marketing.

La idea de Prefundia (prefundia.com) es ofrecer un sitio en el que se presentan las ideas que, posteriormente, buscarán fondos en alguna plataforma de crowdfunding. Podemos subir fotos, ví­deos y textos e ir recogiendo emails de personas interesadas en la idea, usuarios que serán avisados en el dí­a del lanzamiento, por lo que será más fácil tener éxito en el plazo limitado por la campaña.

El proyecto es extremadamente interesante, ya que permite, por un lado, verificar el interés que la idea despierta, y por otro, obtener una masa de usuarios iniciales que, seguramente, comenzarán a colaborar durante los primeros dí­as en Kickstarter (o en cualquier otra plataforma).

prefundia

Prefundia lleva funcionando varios meses y comentan en Techcrunch que ya ha conseguido que sus usuarios obtengan 2,5 millones de dólares en los proyectos, aumentando al 71% las probabilidades de obtener éxito durante la etapa de crowdfunding. Ahora sale de la fase beta con unos números fantásticos, aunque aún no han definido un modelo de negocio, de momento su uso es completamente gratuito.

Curso online gratuito para aprender a programar aplicaciones para iPhone y iPad

cursoAquí­ tenemos un curso, creado por la Universidad de Stanford, que nos ayudará a aprender a programar aplicaciones para la última versión de iOS (la versión 7).

Se trata del curso Developing iOS 7 Apps for iPhone and iPad, disponible en iTunes y dividido en 14 unidades, algunas de las cuales tienen formato de ví­deo.

El curso está completamente en inglés y requiere conocimientos de programación en C, siendo recomendable conocer también UNIX y programación orientada a objetos.

En el mismo comentan los temas que se tratarán:

Herramientas y APIs necesarias para crear aplicaciones para el iPhone y la plataforma iPad utilizando el SDK de iOS. Diseños de interfaz de usuario para dispositivos móviles e interacciones de usuario que utilizan la tecnologí­a multi-touch. Diseño orientado a objetos utilizando paradigma, gestión de memoria y Objective-C. Otros temas incluyen: API orientada a objetos de base de datos, animación, multi-threading y asuntos relacionados al rendimiento de las aplicaciones programadas.

Si lo del idioma es un problema, siempre podéis acceder a estos tutoriales en español para empezar a programar para estos dispositivos, pero si lo que es un problema es el nivel inicial que requiere el curso de Stanford, os recomiendo empezar con el de codeschool.com.

Y si preferí­s programar para Android, recordad esta lista que os preparamos hace ya un par de años, ideal para empezar con el tema.

Google patenta tatuaje que se pone en la garganta y detecta mentiras

patenteLa división móvil de Motorola, propiedad de Google, ha presentado una patente de un tatuaje que puede actuar como micrófono, un tatuaje que se implantarí­a en la garganta de los usuarios para capturar su voz y transmitirla así­ a otros dispositivos.

Lo curioso del «invento» (de momento no ha salido del papel) es que podrí­a detectar cambios sutiles que llegarí­an a identificar cuando el usuario está mintiendo, tal y como informan en el documento:

En la presentación se explica lo difí­cil que puede llegar a ser mantener una conversación clara con un teléfono móvil en ambientes ruidosos, por lo que un micrófono pegado en la garganta tiene sentido, ya que recogerí­a la voz directamente.

Incluye el documento la posibilidad de ser programado para responder a una variedad de fuentes de audio, incluyendo músicas, tonos y palabras. De hecho el dispositivo también podrí­a ser configurado para transmitir comandos al teléfono, algo útil cuando se tienen las manos ocupadas, todo gracias a la energí­a que podrí­a ser suministrada de varias formas, incluyendo mini paneles solares.

Lo que más llama la atención es la función del detector de mentiras:

[…] un detector de respuesta galvánica de la piel para detectar la resistencia de la piel de un usuario. Se contempla que un usuario que puede estar nervioso o diciendo mentiras puede presentar diferente respuesta galvánica de la piel.

Lo dicho, de momento no es más que una patente, aunque está claro que nadie suele patentar nada si no tiene la idea de desarrollarlo en el futuro…

Link: Documento de la Patente | Ví­a The Register