Yahoo anuncia nuevas medidas para proteger la privacidad de los datos de los usuarios

Yahoo

El tema de la seguridad en las comunicaciones por Internet está más vivo que nunca, aunque las propias compañí­as siguen aumentando los esfuerzos para asegurar la privacidad de las mismas tomando medidas como las anunciadas hoy por Yahoo, las cuales se añaden a la ya previamente anunciada acerca de implementar el cifrado SSL (Secure Sockets Layer) con clave de 2048 bits a su servicio de correo electrónico, Yahoo Mail, antes del 8 de Enero de 2014.

A estas medidas también se añade la declaración de intenciones de la propia compañí­a en la que reitera que nunca ha permitido el acceso a sus centros de datos a la NSA o a cualquier otra agencia gubernamental.

Pues bien, la ampliación de los esfuerzos en temas de seguridad y privacidad que llevará a todos sus servicios consta de las siguientes caracterí­sticas:
– Cifrado de toda la información que se mueve entre los centros de datos a finales del primer trimestre del 2014.
– Ofrecer a los usuarios una opción para cifra todo el flujo de datos desde y hacia Yahoo a finales del primer trimestre del 2014
– Trabajar con la estrecha colaboración con sus socios internacionales de correo para asegurarse de que las cuentas de Yahoo Mail tienen https activado.

El anuncio lo ha realizado Marissa Mayer en el blog de Yahoo con la intención de que los usuarios sigan manteniendo la confianza puesta en los servicios, por lo que desde Yahoo siguen trabajando duro para proteger la privacidad de los usuarios y sus respectivos datos.

Wolfram Alpha ya permite encontrar letras de canciones

Compara tamaños de planetas, nos dice cómo ven los animales, encuentra soluciones a problemas matemáticos, sabe bastante de historia, de geografí­a, de anatomí­a… Wolfram es un gran buscador, con una inteligencia que lo transforma en toda una referencia, usado por Siri, por ejemplo, para obtener respuestas a cuestiones especí­ficas.

Y si las decenas de artí­culos sobre las maravillas de Wolfram no os resultan sorprendentes, aquí­ os dejamos uno más, donde os informamos que a partir de ahora Wolfram también devolverá letras de las canciones que le indiquemos.

Lo anuncian en su blog como el resultado de una asociación con lyricfind.com, gracias a la cual podemos ver letras de miles de tí­tulos de varias épocas.

Pero no se limitan a eso, permiten también generar nubes de palabras para verificar cuáles son las más usadas en las canciones, e incluso comparar letras o echar un vistazo a las carátulas de los discos que las lanzaron.

letras

Aquí­ tenéis un ejemplo con la canción Bohemian Rhapsody, de Queen, mostrando las diferentes secciones de toda la información que es capaz de obtener en esta primera versión.

Cuando me preguntan algo relacionado con la comparación entre Google y Wolfram suelo responder siempre lo mismo: Google me da enlaces, Wolfram me da respuestas. Con Google consigo crear mi propia respuesta, elaborar el tema, encontrar asuntos relacionados y formar una opinión, con Wolfram obtengo lo que quiero de forma rápida y concreta, sin opciones, sin rodeos, y eso es algo que a veces se agradece.

El arte del juego Glitch ya disponible en dominio público

Glitch era un MMO creado por los fundadores de Flickr, un juego que comentamos hace varios años y que cerró sus puertas en 2012, después de miles de horas invertidas por grandes artistas, ilustraciones fantásticas que ahora están disponibles de forma libre, en dominio público, siendo posible usar las más de 10.000 obras de arte sin necesidad de pagar ni mencionar a la fuente (aunque comentan que agradecerí­an una mención siempre que sea posible).

Podéis ver los detalles en glitchthegame.com, donde comentan cómo se abrió al público en 2010 y fue cerrado en 2012 después de haber sido jugado por más de 150.000 personas, ampliamente aclamado por su estilo visual original y extremadamente creativo, aunque sin haber encontrado un modelo de negocio que permitiese el desarrollo del juego.

Incluyen el código del cliente, para ayudar a programadores, así­ como los gráficos, ya que el desarrollador del juego ha renunciado a la titularidad del derecho de autor de los mismos, tal y como indican en The Verge.

glitchthegame

Eso significa que podéis usar el contenido para hacer vuestros propios juegos, para ilustrar carteles, para adornar artí­culos… son tanto imágenes como animaciones en Flash, disponibles para su download dentro de su página principal.

whallet, nueva opción para gestionar nuestros gastos ví­a web y móvil

whallet

Aquí­ estamos con una aplicación más que tenemos disponible para gestionar nuestras finanzas. Se trata de Whallet (www.whallet.com), una herramienta para web y móviles (iPhone y Android) en la que podemos incluir el dinero que entra en casa y las categorí­as en las que lo gastamos, permitiendo así­ monitorizar la evolución de nuestro consumo y detectar posibles problemas.

Disponible completamente en español, compite directamente con esta lista de plataformas web que mencionamos hace varios meses, así­ como con aplicaciones móviles como dollarbird, Tus Gastos, Spendee y demás soluciones que hemos ido comentando en la categorí­a de gestión económica.

De momento las funcionalidades de whallet son bastante básicas, aunque comentan en loogic que ya ha alcanzado los 50.000 usuarios en su versión iPhone, por lo que está claro que es una de las opciones preferidas por los usuarios que suelen utilizar este tipo de herramientas.

Ya están trabajando en la posibilidad de adjuntar el ticket de la compra a whallet, así­ como de poder hacer una foto del ticket para poder reconocer los datos o guardarlo como backup para futuras necesidades a la hora de comprobar nuestros gastos.

Lo que está claro es que la tí­pica hoja de cálculo existente en las casas está siendo sustituida por aplicaciones móviles, mucho más práctico para registrar el consumo justo cuando está siendo realizado, sin miedo a perder los datos por el camino.

Eric Schmidt, de Google, habla sobre el bloqueo a la pornografí­a infantil

familia

La persecución de la pornografí­a infantil y las prácticas de pedofilia esté, probablemente, siendo más activa ahora que nunca. Vimos hace muy poco cómo una ONG creaba una niña virtual con el objetivo de capturar pederastas utilizando Internet, y ahora grandes empresas como Google se ponen también las pilas para ayudar con dichas investigaciones.

Leemos pues en DailyMail sobre las declaraciones de Eric Schmidt en relación al bloqueo de la pornografí­a infantil por parte de Google. Hace años que compañí­as como Google o Microsoft trabajan codo a codo con la ley para ayudar a perseguir este tipo de prácticas e impedir, de forma definitiva, que los pedófilos realizen prácticas ilegales por Internet y compartan material relacionado con a pornografí­a infantil.

En este contexto ha sido cuando, en los últimos tres meses, Google ha puesto en práctica un equipo de más de 200 personas dedicado a trabajar en nuevas tecnologí­as que permitan eliminar, o como mí­nimo aplacar, este problema social. A partir de ahora Google Search evitará que se compartan enlaces sobre abuso sexual infantil, y no sólo eso, sino que se han eliminado hasta ahora gracias a estos nuevos algoritmos unas 100.000 búsquedas que mostraban contenido ilegal. Poco a poco irán implementando estas medidas en distintos idiomas para que estas nuevas herramientas tengan un alcance lo más global posible.

Adicionalmente, ahora se muestran advertencias desde Google y desde ONGs alertando de contenido ilegal, y también crece el trabajo de organizaciones expertas en el tema que se dedican enteramente a combatir el abuso infantil online, a las cuales Google ofrece, paralelamente, soporte técnico para que puedan evolucionar lo más rápido posible.

Paso a paso, esperamos que sea posible que de aquí­ a no demasiado tiempo puedan localizar y censurar este tipo de prácticas online.

Imagen de protección de shutterstock.com

believe.in ya disponible en todo el mundo, ayudando a las ONG a recaudar dinero

believe.in

En believe.in tenemos un proyecto que, nacido en el Reino Unido, anuncia ahora su expansión internacional.

La idea es ofrecer herramientas para que las ONG de todo el mundo puedan recaudar y gestionar las donaciones de forma sencilla. Por un lado permite la recaudación de fondos entre particulares apoyándose en las redes sociales, aplicaciones que apoyan iniciativas especí­ficas para recaudar fondos de particulares, equipos y empresas y que pueden personalizarse para que tengan el aspecto de nuestra organización.

También ofrece la posibilidad de crear páginas para donativos, gestionar pagos, enviar correos de agradecimiento personalizables, procesar las donaciones (por transacción o mensualmente), instalar Widgets de «Donar ahora», organizar eventos, crear campañas, publicar formularios de inscripción personalizables, divulgar ví­deos en pantalla completa para narrar una historia y obtener fondos, dejar que los usuarios recauden fondos para nuestra campaña, sugerir sobre la marcha diferentes cantidades para los donativos, configurar alertas… decenas de funcionalidades para una plataforma que puede ayudar bastante a las organizaciones sin ánimo de lucro.

La plataforma no es gratuita. Existen tres opciones de precio, una sin coste de instalación que se lleva el 5% de comisión de las donaciones efectuadas, otra que baja el porcentaje y pide 125 euros al mes y otra que puede personalizarse para nuestra ONG especí­fica.

Comentan en TNW que la red social sobre donaciones del Reino Unido se mantendrá en una url diferente, dejando belive.in para su portal de acceso internacional, ofreciendo la plataforma de marca blanca.

China Mobile lanza Jego, competencia china de Skype, Viber o WeChat

chinamobile

Hace ya meses que China Mobile intentó sacar a la luz a su servicio de llamadas Jego, pero semanas después el registro de cuentas en el servicio quedó suspendido, sin quedar muy clara cuál fue la razón del cierre repentino, aunque el CTO de la compañí­a argumentó que el lanzamiento de Junio fue un prototipo. Cualquiera que fuese el motivo, ahora Jego se relanza de forma oficial cinco meses después y nos llega disponible para iOS y Android.

Así­ pues, leemos en TNW detalles sobre Jego, o el servicio de China Mobile para hacerle la competencia a WeChat, Skype, Viber y compañí­a. Como servicio base con Jego podremos realizar llamadas gratuitas, chatear con nuestros contactos y realizar videollamadas en HD siempre que nos registremos en China Mobile con un número. La gracia del servicio es que podremos realizar llamadas a números chinos por 0,022 euros el minuto (algo más barato que Skype y sin establecimiento de llamada). Paradójicamente, las llamadas de VoiP realizadas desde China o con números chinos no están disponibles debido a restricciones impuestas por el Ministerio de Industria e Información del paí­s.

Para los demás usuarios, cualquiera de éstos que no viva en China y que disponga de un smartphone iOS o Android con conexión a Internet podrá aprovecharse de las caracterí­sticas antes mencionadas (si no disponemos de un número China Mobile podemos pagar una cuota de 4,99€ al mes y disponer de llamadas ilimitadas).

Podéis bajaros la app aquí­ para iOS y Android.

CompartoPlato – Para compartir la comida con tus vecinos

plato

Desde compartoplato.es nos presentan este proyecto que nace en España para seguir los pasos de una iniciativa que ya tiene bastante éxito en Holanda.

Se trata de no dejar que sobre comida en nuestros platos, de compartir lo que cocinamos con otras personas que pueden estar buscando una solución más barata cerca de nuestra puerta o que desean ampliar su cí­rculo social dejándose conquistar por la comida casera de sus vecinos.

El objetivo es permitir que quien quiera distribuir parte de lo cocinado con sus vecinos pueda hacerlo desde este sitio web, donde aparecen los detalles del plato en cuestión, el lugar y otras referencias, como el precio, por ejemplo, que suele ser de 3 o 4 euros el plato. Podemos seguir a chefs especí­ficos para conocer todas las novedades que anuncie en su perfil (Alubias rojas con chorizo por 2,5 euros, por ejemplo) y realizar solicitudes desde la aplicación.

La historia y la experiencia obtenida la cuentan en su página de presentación, donde comentan cómo Marieke Hart y Jan Thij Bakker fundaron la web para permitir llevar la filosofí­a del intercambio al mundo de la cocina. De hecho su fundadora ya ha participado en un TED en el que habló sobre la importancia de reducir el consumo tradicional compartiendo entre una comunidad más reducida.

Evento #GameMe5 – HTML5 + Juegos, en Madrid

gameNuevo evento que nos presentan, esta vez relacionado con el mundo de los juegos y con el HTML5, evento que se realizará en Madrid durante los dí­as 13 y 14 de diciembre.

Desde que hablamos de HTML5 parece inevitable hablar también de juegos. Poco a poco los juegos en flash van desapareciendo dejando paso a esta nueva generación, compatible con dispositivos móviles, creados para navegadores modernos y con caracterí­sticas que se van añadiendo poco a poco para mostrar que es algo más que una moda pasajera.

En el evento pretenden, principalmente, conectar a los participantes. Para ello quieren potenciar la interacción entre empresas y programadores y ofrecer una buena visión del mercado del desarrollo de los videojuegos, todo con talleres, eventos para potenciar el networking, sesiones de Recruitment, casos de Gammification y muchas otras actividades donde se mostrarán tecnologí­as emergentes y casos de éxito.

En html5-spain.com tenéis los detalles del mismo, con los enlaces para poder realizar las reservas y conocer la agenda de lo que tienen preparado.

Siri, de Apple, podrí­a ser el próximo Yahoo Answer, con respuestas creadas entre todos

El nuevo rumor en el mundo Apple tiene mucho sentido. Siti actualmente obtiene sus respuestas de Yahoo!, WolframAlpha y otros servicios web, y ahora parece que empezará a hacerse más sofisticado gracias al conocimiento de todos usu usuarios, que podrí­an dar respuesta a las preguntas hechas por otras personas.

El rumor empieza a tomar fuerza después del artí­culo de appleinsider donde analizan una patente recientemente presentada por Apple en la que se describe un sistema de inteligencia artificial basado en preguntas y respuestas generadas por la población, un Yahoo! answers aplicado al mundo móvil, permitiendo que menos preguntas queden sin respuesta en los dispositivos portátiles de Apple.

patente

Imagen de la patente de uspto.gov/netacgi

Aunque quedan muchos puntos por ser definidos, ya que seguramente Apple no quiere tener una base de datos de basura digital que pueda compararse al tremendo caos que ofrece Yahoo! en su sistema (donde a veces las respuestas son tan sorprendentemente falsas que dan ganas de apagar Internet y volver al siglo XIX), la idea de usar el conocimiento de sus usuarios es perfectamente válida. Tendrí­an que trabajar mucho el reconocimiento del lenguaje en varios idiomas y concetrarse en estadí­sticas para agrupar respuestas semejantes, evitando que una sola persona sea la responsable por una «verdad», pero eso es algo que con tiempo, talento y dinero, puede conseguirse sin muchos problemas.