El scrapbook digital Ember llega a iOS con sincronización en iCloud

ember

RealMacSoftware nos presenta Ember para iOS, una aplicación gratuita que previamente podí­amos encontrar en la MacAppStore y que ahora, en móviles, nos ofrece un modo avanzado de ordenar nuestras colecciones digitales de imágenes y fotografí­a.

Ahora en nuestro teléfono móvil o tablet, Ember nos dará acceso a nuestras imágenes sincronizadas entre dispositivos para administrar su organización desde cualquiera de ellos y también para capturar y organizar imágenes nuevas, de un modo simple y con la posibilidad de compartirlas con quien sea desde la misma app.

Con Ember no sólo podremos organizar nuestra propia galerí­a fotográfica en iOS, sino cualquier imagen que nos sea de interés. Así­ pues, está pensado para ordenar y administrar toda aquella imagen que queramos guardar con nosotros, sean dibujos, fotografí­as de Internet, memes, paisajes, destinos turí­sticos o capturas propias.

Al contrario que la aplicación para Mac de Ember, que nos costaba 49 dólares, Ember es totalmente gratuito y está enfocado a un tipo de usuario más casual que aquellos que utilizaban Ember en Mac, siendo igualmente una herramienta bastante potente que, además de lo anteriormente explicado, también nos ofrece la posibilidad de realizar capturas de pantalla y fotografiar desde la misma app. Adicionalmente, nos permitirá organizar las fotos de modo automático, dependiendo de las palabras clave o incluso del color predominante.

Podéis bajarlo aquí­ en este enlace de iTunes para iOS, disponible para iPad, iPhone y iPod Touch.

Google lanza oficialmente Compute Engine

Algunos de los servicios que disfrutamos a dí­a de hoy en Internet usan las infraestructuras de computación de una serie de proveedores, siendo el más destacado el propio de Amazon con su Elastic Cloud Compute (EC2), el cual fue lanzado en el mes de Agosto de 2006. También hay otros proveedores de infraestructuras de computación, entre los que se encuentra el de la propia Google con su Google Compute Engine, perteneciente a Google Cloud Platform, que ayer anunció su «disponibilidad general» después de estar disponible durante unos 18 meses como versión preliminar, incluyendo una serie de novedades, precios más bajos y garantizando que el servicio va a estar disponible el 99.95% del tiempo.

Entre las nuevas caracterí­sticas se encuentra la extensión de los sistemas operativos soportados, pasando de Debian y CentOS con un kernel personalizado desarrollado por Google que tení­an desde su versión preliminar a cualquier otro Linux, incluyendo a SELinux y CoreOS, e incluso permite elegir cualquier núcleo o software que se desee. El soporte también llega a SUSE, Red Hat Enterprise Linux (en vista previa limitada) y FreeBSD.

El lanzamiento de tres nuevas instancias en vista previa con hasta 16 núcleos y 104 gigabytes de RAM para mejorar la potencia de cálculo y la memoria para las aplicaciones, discos persistentes más rápidos y baratos y la rebaja de un 10% para las instancias estándar conforman el resto de novedades de este lanzamiento definitivo, el cual dará seguridad y tranquilidad a los desarrolladores que confí­an en Google Compute Engine.

El propio anuncio enumera algunos de los clientes que hacen uso de Google Compute Engine, como Snapchat, Cooladata, Mendelics, Evite y Wix. Toda la información junto con el propio ví­deo explicativo está disponible en el propio anuncio.

Google presenta nuevos recursos en Google Trends

google.com/trends es toda una referencia para analizar lo que más está despertando la atención en todo el mundo. Podemos comparar búsquedas y analizar tendencias, y a partir de ahora, podremos usar un nuevo sistema que permite identificar conceptos que usan el mismo nombre para referirse a diferentes cosas.

Así­ lo comentan en el blog de Google, donde ponen como ejemplo «rice», que puede ser una Universidad o una comida (arroz), por lo que ahora, cuando empecemos a escribir, aparecerán las diferentes opciones para el mismo texto, permitiendo obtener comparaciones como la mostrada en el gráfico inferior, donde el arroz no afecta:

trends

El nuevo recurso también tiene en cuenta que mucha gente busca algo escribiéndolo mal, por lo que los informes mostrados con «Gwyneth Paltrow (Atriz)» incluyen «Gweneth Paltrow», «Gwen Paltro», etc. ideal para términos difí­ciles de escribir o escritos de forma diferente en dos o más idiomas.

Es un recurso en beta que ya incluye más de 700 mil palabras (conceptos) diferentes.

[…] de Barack Obama a fútbol, passando por Hayao Miyazaki.

Siempre es posible segmentar por paí­ses (de momento Brasil, Francia, Alemania, India, Italia, Reino Unido y EE.UU) y continuarán ampliando el soporte a más regiones.

BDigital, segundo dí­a, hablando de estrategias de marketing para móviles

https://bdigital.org/

Seguimos con la cuarta edición del BDigital Apps (bdigital.org), donde en su segundo dí­a han hablado de estrategias de marketing y casos de éxito de Retail y Lifestyle.

Caprabo, Cinesa, Sonar y Territorio Creativo han mostrado aplicaciones innovadoras y algunas estrategias de éxito, indicando, entre otras cosas, que 1 de cada 3 usuarios consulta el móvil antes de preguntar a los trabajadores de la tienda acerca de algún producto o servicio.

Sobre las estrategias a seguir, informan:

[…] la publicidad móvil ha aumentado un 75% este año. En el marketing móvil es importante buscar el 20% de público objetivo más rentable, el que genera el 80% de nuestra facturación; este 20% es muy exigente y es fundamental conocerle a fondo para satisfacer sus necesidades, personalizando ofertas, en caso de ser necesario, e integrarlas de forma natural en las aplicaciones.

La asociación IAB Spain ha mostrado datos de su V Estudio Anual de Mobile Marketing:

– Los teléfonos inteligentes tienen ya un 80% de penetración en nuestro paí­s, siendo así­ lí­der en Europa.
– El 86% de usuarios se conecta cada dí­a a Internet usando el móvil.
– El 71% de internautas lo hacen a través de apps, predominando las de mensajerí­a, email y redes sociales.
– El 35% de usuarios españoles ya ha pagado algún servicio o producto a través de las aplicaciones móviles

Fabian Hemmert, investigador del Design Research Lab, experto en comunicación móvil, habló sobre nuevas formas de interactuar con la tecnologí­a a partir de los sentidos. Él trabaja como creador de prototipos de teléfonos móviles basados en retroalimentación háptica, ciencia que estudia el comportamiento del contacto y las sensaciones.

Mañana seguiremos hablando el evento, en su tercer y último dí­a.

Apple patenta tecnologí­a de reconocimiento facial para control avanzado de los dispositivos

apple

La forma que tenemos de interactuar con nuestros dispositivos electrónicos se va pareciendo cada vez más y más a la que siempre hemos visto en las pelí­culas: empezamos avanzando a por las tecnologí­as táctiles, seguimos ahondando en el reconocimiento de voz y de huellas dactilares y ahora parece que le toca el turno al reconocimiento facial y al reconocimiento con sensores 3D.

Relacionado con este tema, leemos en TC que hoy mismo Apple enviado la patente de un sistema que utiliza el reconocimiento y detección facial en dispositivos móviles y de escritorio, con el objetivo de incentivar la actividad con el dispositivo y de utilizar distintas expresiones faciales para controlar el aparato de una forma u otra.

También pretende Apple utilizar este tipo de tecnologí­a como método para desbloquear el teléfono, desplegando también según qué información dependiendo de si reconoce al usuario o no. En este caso, si un usuario recibe una llamada y el iPhone le reconoce ví­a escaneo facial (que se realizará por tono de piel, tamaño, profundidad, etc.), mostrará entonces la información del que llama accediendo a la agenda del usuario.

Recordemos que Apple acaba de adquirir PrimeSense, compañí­a israelí­ que asistió previamente a la creación del Kinect de Microsoft. Con esto, la gran compañí­a de la manzanita pretende apostar por la innovación sin dejar de tener como prioridad la seguridad y la privacidad a la hora de acceder a la información que almacena un dispositivo.

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Aplicación Lulu, para votar a hombres, llega a Brasil y se enfrenta con problemas en la justicia

Lulu (onlulu.com) es una aplicación para móviles con gran éxito en Estados Unidos, donde ya tiene un millón de usuarias (sí­, es solo para mujeres) que se dedican a votar a los hombres hablando, entre otras cosas, sobre su desempeño en relaciones í­ntimas.

Cuando alguien instala Lulu puede seleccionar cualquier contacto de Facebook y empezar a votarlo, comentarlo y añadirle etiquetas, de forma anónima, dejando pública una información, en teorí­a, privada.

Dado el éxito que tuvo en Estados Unidos, creyeron que serí­a una buena idea entrar en Brasil, paí­s con gran movimiento en la web social, sin tener en cuenta que la ley brasileña no funciona igual que la de su paí­s de origen.

lulu

Después de tener mucha repercusión en los medios, y muchas instalaciones, El Ministério Público do Distrito Federal e Territórios se ha pronunciado, tal y como comentan en info Abril:

Después de una amplia divulgación en la prensa de que Facebook Online Services Ltda., en asociación con Luluvise Inc., es capaz de ofender a los derechos de millones de usuarios de sexo masculino, la Oficina de Protección al Consumidor de la Fiscalí­a ha presentado en el último viernes, dí­a 29, la investigación civil pública (ICP) en contra de las dos compañí­as. Ambos tienen un plazo de cinco dí­as para proporcionar aclaraciones sobre la materia.

Llamado Lulu, la aplicación permite sólo a las mujeres, usuarias de la red social, hacer numerosas evaluaciones de los hombres, de manera anónima, incluyendo la asignación de notas personales sobre diversos aspectos como el rendimiento sexual, el carácter y forma de interactuar con las mujeres en las relaciones í­ntimas.

Esta situación pone de manifiesto la infracción de los derechos existenciales de los consumidores, en especial en el honor y privacidad, permitiendo tomar medidas administrativas y eventualmente condenados por daños morales colectivos.

Como veis, no es solo Lulu la que tiene que dar explicaciones, Facebook también, ya que los nombres y fotos de los hombres se importan automáticamente, sin permiso. Es posible que cualquiera de vosotros esté siendo votado y clasificado en Lulu sin saberlo, aunque siempre es posible entrar para solicitar ser borrado de su base de datos.

Facebook se centra en ofrecer contenido de calidad y mejora News Feed para móvil

facebookTal y como afirma el mismo Facebook en su Newsroom, los usuarios de Facebook utilizan la red social para compartir contenido y conectarse con el mundo a través de un feed personalizado, incluyendo en éste último actualizaciones de las noticias más relevantes que pasan a nuestro alrededor. Por ello, ha decidido centrarse en ofrecer contenido de alta calidad, especialmente dedicándose a News Feed para móvil.

El objetivo de la mejora del News Feed, pues, es en última instancia personalizar el contenido de forma que éste sea desplegado en el momento correcto, con el contenido correcto y al usuario correcto, de forma que siga aumentando el porcentaje de usuarios que consultan las noticias desde Facebook (teniendo en cuenta que el tráfico de sitios web desde la red social casi se ha triplicado respecto al último año). Como consecuencia, y si somos de los que leen noticias a menudo ví­a Facebook, veremos más noticias más relevantes recomendadas desde dicho feed.

Todo esto deriva de un estudio realizado por el mismo Facebook, cuyos resultados han mostrado que el usuario medio prefiere que se le remita a artí­culos de calidad sobre sus intereses particulares o sobre lo que esté pasando en el mundo antes que recibir contenido más diverso pero más aleatorio.

Así­ pues, serán los artí­culos de más relevancia y calidad los que se muestren antes y más prominentemente en nuestro feed de noticias, sin perder el toque social de poder comentar y discutir con nuestros contactos el contenido de todas y cada una de ellas.

Spotify lanza web para explicar su modelo de negocio y ofrece analí­ticas para artistas

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Spotify ha sido, en estos últimos años, ví­ctima de alguno que otro ataque por parte de algunos músicos debido a lo poco o nada que el servicio (y los servicios de streaming en general) le paga a los artistas que utilizan el servicio para promocionar su música. Con el objetivo de intentar poner un poco de paz en esta discusión, Spotify ha lanzado un nuevo servicio en el que pretende explicar su modelo de negocio con detalle y así­ especificar cómo calcula los pagos correspondientes por artista.

El sitio web, sobre el cual leemos en TNW y nacido bajo el nombre «Spotify for Artists«, pretende exponer todos los factores que influyen en el proceso de pago al artista, dejando de lado el obvio «pago por stream«.

En dicho sitio web Spotify ha dejado claro que casi el 70% de sus ganancias van hacia los que poseen los derechos de la firma, incluyendo artistas. En lo que respecta al pago individual al artista, todo depende en la popularidad de éste dentro del servicio, poniendo, como ejemplo, que a un artista que genere el 2% de stream en los usuarios recibirá un 2% de los beneficios totales.

Los beneficios totales de Spotify se generan, pues, a través de los sistemas de suscripción y de la publicidad en la versión gratuita. Será ésta cantidad y la popularidad del artista lo que marcará que éste reciba una cantidad u otra, incluyendo la influencia de factores como el paí­s donde esté funcionando el servicio, el número de usuarios que pagan y la cantidad de música que se procesa en total.

Resumiendo, nuevo sitio web para que los artistas puedan echar un ojo al funcionamiento de Spotify, que ha dejado claro que no sólo se basa en un «pay per stream«.

Unchecky, para evitar instalaciones adicionales cuando instalamos software

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A menudo el proceso de instalar un programa es más una lucha contra las instalaciones de programas adicionales que no una instalación del software definitivo en sí­ mismo, siendo normalmente procesos que no deseamos y que pasan disimulados en forma de check en una de las cajas marcadas automáticamente en el proceso de instalación. Como consecuencia, el tiempo que perdemos después borrando descargas no deseadas como motores de búsqueda, barras adicionales, extrañas páginas de inicio o navegadores es considerable.

Hay una forma de evitar esto, se llama Unchecky y es un software que evita las instalaciones «por defecto» que nos ofrecen la mayorí­a de programas. Lo que hará Unchecky exactamente es insertar una opción modificada en el proceso de instalación de nuestras herramientas, seleccionando por defecto la instalación avanzada y quitando la «x» de las opciones que pretendan instalarnos software no deseado.

Proceso simple y fácil y, aunque no merece la pena instalarlo si no somos ávidos usuarios de un PC y hacemos instalaciones ocasionales, sí­ que puede marcar una diferencia en caso de que nos descarguemos programas a menudo: el resultado se notará a la hora de mantener nuestro ordenador y navegador limpio de programas adicionales y de barras de búsqueda potencialmente no deseadas.

El programa es gratuito, y en caso de que queramos echar una mano en el desarrollo podremos optar a realizar una donación.

Google Santa Tracker, minijuegos para seguir a Santa Claus en Navidad

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Si os acordáis del panorama navideño el año pasado, vimos cómo Google no nos ofrecí­a el Santa Tracker oficial y que dicho servicio (NORAD) se uní­a con Microsoft mientras Google lanzaba al público su servicio independiente.

Este año nos llega, leemos en Google System, de nuevo un Santa Tracker diseñado para sumergirnos a tope en el espí­ritu navideño.

El desarrollo del sitio web, en palabras de Google, ha sido así­ y nos ofrece todas estas caracterí­sticas:

«En Nochebuena enseñaremos una previsualización del sitio web de Santa Claus. Por ahora, hemos recibido una versión previa de uno de los desarrolladores elfos de Santa, que están en el Polo Norte ayudando a que Santa prepare su recorrido especial en el gran dí­a. El sitio web de Santa utilizará la última tecnologí­a e ingenierí­a para que todos podamos seguir su recorrido a lo largo del mundo, y también aprender un poco sobre cada parada que haga en el viaje. Nuestros elfos también os han invitado a explorar el pueblo de Santa mientras éste se prepara para su viaje».

Podemos acceder al Santa Tracker y a su cuenta atrás hasta que Santa se ponga en marcha en este enlace.