Yahoo compra plataforma de creación de ví­deos, y la cierra

ptch

Yahoo ha comprado Ptch, una aplicación de creación de ví­deos con poco más de un año de vida, con un funcionamiento semejante al de animoto: seleccionamos contenido multimedia y esperamos a que se genere el ví­deo deseado.

La idea es poder integrar la tecnologí­a en las plataformas de Yahoo, algo que podrá ser muy útil en Flickr, por ejemplo, para crear presentaciones atractivas con el contenido de nuestra cuenta, aunque para ello tendrí­an que adaptar la aplicación móvil al mundo web.

Anuncian en el blog de Ptch que el proyecto cerrará sus puertas el dos de enero, después de varios meses trabajando, para poder crear pelí­culas atractivas sin necesidad de tener conocimiento de edición de ví­deo. El proyecto comenzó en un estudio de Dreamworks Animation, y consiguió bastante atención en sus pocos meses de vida.

yahoo

Seguramente veremos el resultado de esta adquisición dentro de poco tiempo, posiblemente en las versiones móviles de Flickr, aunque de momento lo más importante es dar respuestas a los usuarios de este sistema que ahora solo tienen unas pocas semanas para descargar su contenido del sistema, antes de perderlo para siempre.

Hotfile cierra y tendrá que pagar 80 millones por violación de derechos de autor

hotfile

Así­ es, en una nota de prensa de la mpaa.org (Motion Picture Association of America), divulgada en gigaom, informan que el famoso servicio Hotfile, creado para permitir compartir archivos entre usuarios, cerrará sus puertas y tendrá que pagar 80 millones de dólares por infracción de copyright.

Ese ha sido el acuerdo: cerrar y pagar. La sentencia otorga daños y perjuicios contra Hotfile en la cantidad de 80 millones de dólares.

El senador Chris Dodd, presidente y CEO de la Asociación Cinematográfica de América, comentó que se trata de otro paso importante hacia la protección de una Internet que trabaja para todo el mundo.

Sitios como Hotfile, que se benefician ilegalmente aprovechando la creatividad y el trabajo duro de otros, son un grave perjuicio para el público, que merece alta calidad, experiencias de visualización legí­timas online.

Hotfile muere, igual que murió megaupload. Pocos han sabido adaptarse. La industria del cine sigue sin apostar al 100% en proyectos que permitan al público ver contenido reciente, a buen precio y con buena calidad ví­a Internet, y muchos servicios de alojamiento de archivos siguen sin encontrar una forma de sobrevivir sin cruzar la linea de lo ilegal. MediaFire puede ser una excepción, servicio que recientemente mostró interés en competir con Dropbox usando un sistema de sincronización de archivos entre dispositivos, aunque la mayorí­a de los sitios de descarga directa parece que tienen los dí­as contados.

Chrome Beta trae nuevas herramientas para facilitar el desarrollo de aplicaciones web móviles

DevTools

Google sigue ayudando a los desarrolladores a crear sus propias aplicaciones mediante la disposición de una serie de herramientas que les facilite la labor. En este sentido, y con vistas al desarrollo de aplicaciones móviles ví­a web, Google acompaña con el lanzamiento de la última versión beta de Chrome de hoy con la introducción de una serie de nuevas herramientas para desarrolladores de aplicaciones móviles, según informa en su propio anuncio.

De esta manera, a través del canal beta de Chrome para escritorio y Android, se hace más fácil el desarrollo y depuración de aplicaciones web móviles a través de una ventana de emulación mejorada, sin configuración, con la pantalla de depuración remota habilitada. En el caso de que los desarrolladores de aplicaciones quieran asegurarse de que el diseño de los mismos se vean bien en diferentes pantallas de dispositivos móviles, con DevTools podrán escoger las pantallas que desee de los dispositivos populares, estableciéndose los parámetros de los mismos, pudiendo modificar algunos de ellos, como la resolución, la emulación táctil, el devicePixelRatio, user-agent, sensores, y mucho más.

En el caso de que los desarrolladores deseen probar el rendimiento en dispositivos reales, Chrome Beta, con Chrome OS incluida, ahora soportan USB nativo para el descubrimiento de dispositivos conectados sin necesidad de configuración, comandos adb ni extensiones para ver todas las instancias de Chrome y WebView en los dispositivos conectados a sus equipos. De esta manera, los contenidos de las pantallas de los dispositivos móviles conectados se podrán ver directamente a través de DevTools, permitiendo que los eventos de teclado y ratón que se realicen se enví­en desde DevTools hacia dichos dispositivos, lo que evita la necesidad de tener que tocar sus pantallas táctiles.

De esta manera, los desarrolladores lo tienen ahora más fácil para desarrollar sus aplicaciones web móviles con la emulación móvil, depuración ví­a USB y mediante la pantalla remota.

FundedByMe, plataforma de crowdfunding, llega a España

FundedByMe

Cada vez más estamos escuchando hablar del crowdfunding, de manera que esta palabra se nos está haciendo cada vez más familiar para todos los usuarios, y dentro del movimiento crowdfunding ya conocemos a una serie de plataformas, encabezada por Kickstarter, aunque la verdad es que hay muchas más con las que podemos contar a la hora de buscar financiación colectiva para llevar a cabo nuestras ideas. A todas ellas que ya conocemos podemos sumarle también FundedByMe (fundedbyme.com/es), que acaba de llegar a España haciendo su presentación oficial a manos de Miguel íngel López Trujillo, su CEO para España, donde indica que el crowdfunding movió en 2012 más de 1.992 millones de euros, y se espera que para este 2013, la cifra llegue a los 3.689 millones de euros, según recoge Todostatups.

FundedByMe permite realizar crowdfunding de recompensas, como hacen muchas otras plataformas, de manera que en relación a aportaciones económicas, los patrocinadores recibirán productos o servicios exclusivos a cambio, pero además, FundedByMe permite realizar crowdfunding de acciones, de manera que permite vender un conjunto pequeño de acciones a pequeños inversores, que obtendrán un porcentaje de las empresas, lo que les da derecho a recibir dividendos de los beneficios de los negocios y plusvalí­as económicas que genere una supuesta venta de las acciones a un tercero.

El alcance de FundedByMe es el ámbito europeo para el caso del crowdfunding de acciones, aunque el ámbito del crowdfunding de recompensas está disponible a nivel mundial. FundedByMe se quedará con un porcentaje del 6% respecto a la cantidad total del dinero recibido, aunque tal y como podemos seguir sabiendo de la misma plataforma, si las campañas no consiguen sus objetivos de financiación mí­nimo, los emprendedores no recibirán nada, y todo el dinero recaudado volverán a los propios inversores sin coste alguno para los mismos emprendedores.

De esta manera, si queremos recibir financiación para montar nuestro negocio, realizar una campaña, o para llevar a cabo cualquier otra idea, FundedByMe ya la tenemos ahí­ disponible para echarnos una mano, donde además podemos contar con sus canales de marketing, guí­as, y otras ayudas que podamos recibir de la propia plataforma.

Yext lanza Pages para permitir a las empresas sincronizar los datos de sus sitios webs

Yext

Os hablamos de Yext (Yext.com) por primera vez hace más de tres años, donde os indicábamos que permití­a a las empresas conocer todo lo que se dice de ellas en la web, ya que Yext se encargaba de registrar todas las menciones que encontraba en una serie de plataformas sociales, cuyos perfiles de empresa habí­a que vincular previamente. El tiempo pasa, y Yext sigue evolucionando sus servicios ofreciendo nuevas caracterí­sticas, siguiendo el mismo enfoque de ayudar a las empresas para gestionar sus datos localizados.

La novedad principal de estos momentos es el lanzamiento de Pages, con la idea de querer hacer de la web un poco menos estática, según comenta su CEO, Howard Lerman, a TechCrunch. El motivo del lanzamiento de Pages se debe a que muchas empresas suelen anunciar novedades a través de sus perfiles sociales, novedades que no quedan reflejadas en sus webs oficiales, quedando éstas como meros panfletos de lo que ofrecen, sin que los usuarios puedan conocer las novedades conforme se produzcan.

Es por ello por lo que Pages se compone de cinco diferentes widgets: calendario, menús, biografí­as, listas de productos y mensajes sociales. La idea es que estos widgets se puedan incrustar en diferentes espacios y se actualicen sus contenidos directamente desde el propio panel de Yext. De esta manera, si un establecimiento cierra un dí­a determinado o un restaurante cambia de platos en su carta, estos cambios se irán reflejando en los widgets correspondientes allá donde estén incrustados.

El lanzamiento de esta nueva caracterí­stica también apunta a la intención de Yext de lanzar más servicios en la nube, un «Yext Cloud», donde las empresas podrán gestionar sus necesidades de marketing a través de una misma plataforma de forma centralizada. En este sentido, su CEO indicó que lanzarán nuevos productos en ese sentido.

La base de clientes de Yext es de pequeñas y medianas empresas, aunque también de grandes marcas que disponen de múltiples ubicaciones. En este sentido, Yext anuncia que ya es compatible con las direcciones internacionales en 75 paí­ses y en 150 idiomas, y que además su expansión de sus caracterí­sticas sociales incluirá soporte para Google+.

Securesha.re, para enviar archivos cifrados desde el mismo navegador

securesha

No es muy común que un usuario lo haga, pero en caso de que necesitemos enviar archivos y datos encriptados a menudo, lo óptimo es buscar aguna solución que nos ayude a compartirlos de forma segura. En este caso Securesha.re nos ofrece una solución para encriptar archivos de forma sencilla y compartirlos mediante una URL y, además, con autodestrucción del archivo incluida después de siete dí­as.

El sitio web funciona en pocos pasos: al seleccionar un archivo a compartir podremos subirlo a Securesha.re simplemente haciendo clic en «+ choose your file«, momento en el que Securesha.re encriptará nuestro archivo antes de subirlo a sus propios servidores. Tras finalizar la encriptación, el sitio web nos devolverá una URL que se destruirá al cabo de siete dí­as, con una contraseña incluida que será la que tenga que introducir el destinatario del archivo para poder descargarlo. Podremos, también, elegir si queremos pasar la URL con la contraseña adjunta en ella o, para más seguridad, enviarle al destinatario la URL y la contraseña por separado.

Además de lo que acabamos de comentar, otra ventaja de Securesha.re para los que buscan soluciones fáciles para encriptar y compartir archivos es que no hará falta ningún registro ni cuenta para activar la URL, que, a su vez, será generada de forma aleatoria y con muchos caracteres para que nadie pueda acceder a ella. Podéis usarlo en Chrome, Safari, Firefox y Chrome for Android.

El scrapbook digital Ember llega a iOS con sincronización en iCloud

ember

RealMacSoftware nos presenta Ember para iOS, una aplicación gratuita que previamente podí­amos encontrar en la MacAppStore y que ahora, en móviles, nos ofrece un modo avanzado de ordenar nuestras colecciones digitales de imágenes y fotografí­a.

Ahora en nuestro teléfono móvil o tablet, Ember nos dará acceso a nuestras imágenes sincronizadas entre dispositivos para administrar su organización desde cualquiera de ellos y también para capturar y organizar imágenes nuevas, de un modo simple y con la posibilidad de compartirlas con quien sea desde la misma app.

Con Ember no sólo podremos organizar nuestra propia galerí­a fotográfica en iOS, sino cualquier imagen que nos sea de interés. Así­ pues, está pensado para ordenar y administrar toda aquella imagen que queramos guardar con nosotros, sean dibujos, fotografí­as de Internet, memes, paisajes, destinos turí­sticos o capturas propias.

Al contrario que la aplicación para Mac de Ember, que nos costaba 49 dólares, Ember es totalmente gratuito y está enfocado a un tipo de usuario más casual que aquellos que utilizaban Ember en Mac, siendo igualmente una herramienta bastante potente que, además de lo anteriormente explicado, también nos ofrece la posibilidad de realizar capturas de pantalla y fotografiar desde la misma app. Adicionalmente, nos permitirá organizar las fotos de modo automático, dependiendo de las palabras clave o incluso del color predominante.

Podéis bajarlo aquí­ en este enlace de iTunes para iOS, disponible para iPad, iPhone y iPod Touch.

Google lanza oficialmente Compute Engine

Algunos de los servicios que disfrutamos a dí­a de hoy en Internet usan las infraestructuras de computación de una serie de proveedores, siendo el más destacado el propio de Amazon con su Elastic Cloud Compute (EC2), el cual fue lanzado en el mes de Agosto de 2006. También hay otros proveedores de infraestructuras de computación, entre los que se encuentra el de la propia Google con su Google Compute Engine, perteneciente a Google Cloud Platform, que ayer anunció su «disponibilidad general» después de estar disponible durante unos 18 meses como versión preliminar, incluyendo una serie de novedades, precios más bajos y garantizando que el servicio va a estar disponible el 99.95% del tiempo.

Entre las nuevas caracterí­sticas se encuentra la extensión de los sistemas operativos soportados, pasando de Debian y CentOS con un kernel personalizado desarrollado por Google que tení­an desde su versión preliminar a cualquier otro Linux, incluyendo a SELinux y CoreOS, e incluso permite elegir cualquier núcleo o software que se desee. El soporte también llega a SUSE, Red Hat Enterprise Linux (en vista previa limitada) y FreeBSD.

El lanzamiento de tres nuevas instancias en vista previa con hasta 16 núcleos y 104 gigabytes de RAM para mejorar la potencia de cálculo y la memoria para las aplicaciones, discos persistentes más rápidos y baratos y la rebaja de un 10% para las instancias estándar conforman el resto de novedades de este lanzamiento definitivo, el cual dará seguridad y tranquilidad a los desarrolladores que confí­an en Google Compute Engine.

El propio anuncio enumera algunos de los clientes que hacen uso de Google Compute Engine, como Snapchat, Cooladata, Mendelics, Evite y Wix. Toda la información junto con el propio ví­deo explicativo está disponible en el propio anuncio.

Google presenta nuevos recursos en Google Trends

google.com/trends es toda una referencia para analizar lo que más está despertando la atención en todo el mundo. Podemos comparar búsquedas y analizar tendencias, y a partir de ahora, podremos usar un nuevo sistema que permite identificar conceptos que usan el mismo nombre para referirse a diferentes cosas.

Así­ lo comentan en el blog de Google, donde ponen como ejemplo «rice», que puede ser una Universidad o una comida (arroz), por lo que ahora, cuando empecemos a escribir, aparecerán las diferentes opciones para el mismo texto, permitiendo obtener comparaciones como la mostrada en el gráfico inferior, donde el arroz no afecta:

trends

El nuevo recurso también tiene en cuenta que mucha gente busca algo escribiéndolo mal, por lo que los informes mostrados con «Gwyneth Paltrow (Atriz)» incluyen «Gweneth Paltrow», «Gwen Paltro», etc. ideal para términos difí­ciles de escribir o escritos de forma diferente en dos o más idiomas.

Es un recurso en beta que ya incluye más de 700 mil palabras (conceptos) diferentes.

[…] de Barack Obama a fútbol, passando por Hayao Miyazaki.

Siempre es posible segmentar por paí­ses (de momento Brasil, Francia, Alemania, India, Italia, Reino Unido y EE.UU) y continuarán ampliando el soporte a más regiones.

BDigital, segundo dí­a, hablando de estrategias de marketing para móviles

https://bdigital.org/

Seguimos con la cuarta edición del BDigital Apps (bdigital.org), donde en su segundo dí­a han hablado de estrategias de marketing y casos de éxito de Retail y Lifestyle.

Caprabo, Cinesa, Sonar y Territorio Creativo han mostrado aplicaciones innovadoras y algunas estrategias de éxito, indicando, entre otras cosas, que 1 de cada 3 usuarios consulta el móvil antes de preguntar a los trabajadores de la tienda acerca de algún producto o servicio.

Sobre las estrategias a seguir, informan:

[…] la publicidad móvil ha aumentado un 75% este año. En el marketing móvil es importante buscar el 20% de público objetivo más rentable, el que genera el 80% de nuestra facturación; este 20% es muy exigente y es fundamental conocerle a fondo para satisfacer sus necesidades, personalizando ofertas, en caso de ser necesario, e integrarlas de forma natural en las aplicaciones.

La asociación IAB Spain ha mostrado datos de su V Estudio Anual de Mobile Marketing:

– Los teléfonos inteligentes tienen ya un 80% de penetración en nuestro paí­s, siendo así­ lí­der en Europa.
– El 86% de usuarios se conecta cada dí­a a Internet usando el móvil.
– El 71% de internautas lo hacen a través de apps, predominando las de mensajerí­a, email y redes sociales.
– El 35% de usuarios españoles ya ha pagado algún servicio o producto a través de las aplicaciones móviles

Fabian Hemmert, investigador del Design Research Lab, experto en comunicación móvil, habló sobre nuevas formas de interactuar con la tecnologí­a a partir de los sentidos. Él trabaja como creador de prototipos de teléfonos móviles basados en retroalimentación háptica, ciencia que estudia el comportamiento del contacto y las sensaciones.

Mañana seguiremos hablando el evento, en su tercer y último dí­a.