Desde Misdocs (www.misdocs.com) nos presentan este proyecto que, siendo una evolución del antiguo Wannanotes, nos permite vender documentos Word, PDF, Excel, Powerpoint, etc.
La idea es que podamos crear plantillas de todo tipo, o modelos de contratos, o planes de negocio, plantillas financieras, apuntes universitarios, resúmenes para selectividad, monografías… cualquier tipo de documento, y poner un precio por descarga a cada uno. Cuando consigamos 50 euros, realizarán la transferencia a nuestra cuenta.
Los usuarios pueden ver parcialmente los documentos del sistema y pagarlos con tarjeta, Paypal o SMS, recordando que solo es posible poner en venta documentos creados por nosotros.
Misdocs se queda con un 50% de las ventas, llegando a un 25 en caso de que participemos de acciones de divulgación en redes sociales.
El anterior Wannanotes estaba enfocado al mundo universitario, en julio de 2013 la aceleradora Mola.com invirtió 60.000€ en el capital de la empresa y decidieron dar los primeros pasos para el lanzamiento de Misdocs a finales del año.
No es fácil vender documentos, principalmente teniendo una infinidad de plantillas de todo tipo gratuitas en la web, pero en muchas ocasiones vale la pena pagar por la calidad del contenido y la sencillez con la que podemos encontrar el material.
Code Maven y Game Maven son dos conjuntos de lecciones de programación creados por CrunchZilla que, juntos, resultan ser una herramienta ideal para que jóvenes estudiantes empiecen a aprender a programar mientras se motivan creando juegos en el proceso.
Es ideal empezar con Code Maven para aprender los principios básicos de la programación antes de empezar a programar juegos. Code Maven ofrece 59 distintas lecciones que estudiantes de secundaria o bachiller podrán completar y repasar en sus casas, con tutoriales que irán analizando sus habilidades y dando feedback para ir mejorando poco a poco, además de para captar más su atención. No será necesario registro para poder navegar a través de las lecciones, y los estudiantes pdorán retroceder, avanzar y repetir los capítulos al gusto.
La guinda del pastel la pondrá Game Maven, con más tutoriales de programación (37 lecciones en concreto) que resultarán en la creación de tres juegos online simples. En cada lección se nos proporcionará una pieza de código a modo de ejemplo en la parte izquierda, y en la parte derecha se mostrará lo que crea ese código.
Por ejemplo, en el primer tutorial de Code Maven veremos cómo crear y posicionar en la pantalla un rectángulo de color negro con la línea de código c.fillRect(20, 20, 50, 75); . La gracia de cada tutorial, también, es que podemos modificar como queramos cada línea para ver qué efecto tiene en el objeto creado y así poder aprender a través de la experimentación.
Si quieres ayudar a evitar la extinción de la raza humana (y seguramente del resto de animales del planeta Tierra), y tienes buenos conocimientos de programación, atentos al concurso Asteroid Data Hunter, organizado por la NASA y disponible en www.topcoder.com/asteroids, donde informan que empezará el 17 de marzo.
Se trata de una iniciativa que, además de original e interesante, ofrece 35.000 dólares en premios. Los participantes deberán mejorar el código responsable por detectar y reconocer asteroides en los datos de los telescopios terrestres, aumentando así la sensibilidad de detección y la reducción del número de falsos positivos.
La empresa Planetary Resources, compañía minera de asteroides con sede en Seattle, trabajará con la NASA para aplicar el código presentado, ya que lo usarán para encontrar posibles víctimas de sus actividades (ellos se encargan de obtener minerales de asteroides).
Aunque el proyecto empieza ahora en marzo, el resultado solo tendrá que entregarse en agosto, existiendo un plan detallado con lo que tiene que hacerse entre dichos meses.
Un interesante proyecto de crowdsourcing que la NASA presenta con este vídeo:
Whisper sigue recibiendo importantes rondas de financiación para perseguir su objetivo de convertirse en la aplicación pos excelencia para compartir secretos en una comunidad. En este caso acaba de cerrar una ronda de unos 30 millones de dólares, liderada por Shasta Ventures y con la colaboración de Thrive Capital y Tencent.
Ronda de financiación que llega tan sólo seis meses de haber recibido otra inversión de capital. Leemos en ReCode que Whisper, startup basada en Los Angeles, pretende animar a sus usuarios a que digan de una vez por todas y sin cortes lo que piensan y lo que sienten, habilitando un panel en el que publicar sus secretos de forma anónima. La app no cuenta con perfiles o seguidores, y por supuesto no se relacionará la información posteada con nuestra online persona.
La aplicación está labrándose su rinconcito especialmente entre adolescentes y universitarios, compitiendo en popularidad con Secret – otra app basada en la publicación de información anónima en grupos de amigos, ideal para hablar sobre cotilleos sin miedo a mojarse demasiado o para realizar alguna que otra confesión.
Aún así, Whisper está más enfocada hacia la realización de confesiones en comunidad, a menudo más serias o relevantes (podemos leer en ella confesiones de cientos de usuarios que pretenden estar enfermos en el trabajo para irse de vacaciones, o trabajadoras que aparentan estar embarazadas para coger la baja por maternidad). Si os ha llamado la atención, podéis descargarla desde su misma web para iOS y Android.
Cuando hacemos un backup de los mensajes de Whatsapp se guarda un archivo (la base de datos) en nuestra tarjeta SD del android. El problema es que dicho archivo se guarda con la misma protección para todos los usuarios, por lo que otra aplicación en el mismo teléfono podría tener acceso a los mensajes de forma relativamente sencilla.
Este problema de seguridad ha sido comentado en el foro news.ycombinator.com, detallado en bosschert.nl y divulgado recientemente en mashable, aunque en Whatsapp aún no han comentado nada al respecto.
Es cierto que para que la aplicación que lea los mensajes pueda tener acceso al archivo, antes hay que aceptar sus permisos, pero eso es algo que la mayoría de la gente hace sin leer los detalles. Si bajo el nombre de un juego, por ejemplo, instalamos una app que acceda al backup de whatsapp, podría enviar su contenido a otros servidores y utilizar la información sin nuestro permiso.
Problemas de seguridad existen en todas las aplicaciones, solo falta tiempo y esfuerzo para descubrirlos. Lo mejor es acostumbrarnos a esa realidad y no informar contraseñas ni datos privados en aplicaciones de mensajería instantánea (para eso hay otros medios más seguros).
Las ventas de móviles y tablets ya superan las de portátiles por lo que la navegación móvil se incrementa diariamente y obliga a replantear las estrategias de marketing online. De igual modo, ninguna estrategia tendría sentido sin una correcta medición y analítica asociada. ¿Que el contenido es el rey? La analítica digital es la reina en tal caso.
En el mundo de la analítica la clave es el contexto, la forma en que cruzamos los datos entre sí para la generación de las KPI”™s a optimizar por cada empresa. El seguimiento de campañas de marketing móvil no puede generalizarse y monitorizarse siguiendo los mismos patrones que una campaña online orientada a versiones de escritorio.
En la segmentación como usuario móvil estará la clave del ROI asociado a cada campaña, un paso que todavía pocas empresas se han decidido a dar
Si nuestras campañas online están optimizadas y orientadas de forma distinta en base a su vocación móvil o no, también deberemos monitorizar de forma paralela todo lo relacionado con la mobile analytics.
El primer paso es crear una vista (view) nueva en Google Analytics (para los que uséis la herramienta de Google) en que monitorizar de forma independiente y paralela todo el tráfico móvil.
Creando un filtro para el tráfico móvil podremos configurar los objetivos en Analytics de forma individualizada y medir así sus conversiones y ROI cómodamente
Con la mobile analytics podremos empezar a destacar comportamientos distintos del usuario móvil respecto el de sobremesa. Como en toda campaña, la segmentación nos dará la información y relevancia que necesitamos para la toma de decisiones.
Lo que busca un usuario móvil es muy distinto a lo que busca uno de escritorio. ¿La principal diferencia? La inmediatez
Cuando navegamos a través de dispositivos móviles buscamos cercanía e inmediatez. Abrimos el navegador para resolver un problema, solucionar una duda o satisfacer una necesidad. En todos estos casos, el momento para el que lo queremos acostumbra a ser “ya”.
Todas estas peculiaridades se ven reflejadas si aplicamos la mobile analytics en nuestro departamento de analítica digital o en nuestras mediciones si somos emprendedores o tenemos un pyme.
Como con todo proceso analítico, tras este paso conseguiremos retroalimentar nuestra fuente de información y nuestra consecuente toma de decisiones.
La mobile analytics, como analítica que es, se resumirá en: monitorizar, interpretar y optimizar, en un círculo de mejora continuado del que ir aprendiendo
Repasando algunas de las peculiaridades más evidentes, nos encontramos por ejemplo con que un usuario móvil abre muchas menos pestañas en sus búsquedas orgánicas en Google. Quiere la información que necesita en el momento pero a cambio es mucho más propenso a la conversión si responde a la necesidad que le ha movido a hacer la consulta. Si tenemos un restaurante y alguien busca un sitio donde cenar cerca del barrio en que se encuentra, el usuario hará la consulta para satisfacer la necesidad de ese momento, no para volver al cabo de unos días. Ésta es una de las claves que marcará la analítica móvil que estemos monitorizando.
Otra situación que se puede dar es lo relacionado con el CTR de los banners o anuncios para móviles de nuestras campañas online. Seguramente tengan un porcentaje mayor que las versiones para escritorio. Es un dato que todavía induce a error ya que queda mucho espacio de mejora en lo relacionado con la usabilidad móvil, y es por ello que aparecen unas cifras mucho mayores de lo que verdaderamente sirvió al usuario. Ocurre en gran medida por el efecto “dedo gordo” por el que el usuario hace clic sin quererlo en un banner y automáticamente lo cierra. ¿A quién no le ha ocurrido?
¿Qué campañas son más eficaces para móviles? ¿Cómo afecta al tiempo medio en página este tipo de navegación? ¿Y el volumen de páginas o contenidos que consumen? ¿Se traduce en una mejora de las conversiones? ¿Tengo adaptada mi web al usuario móvil? ¿Y las llamadas a la acción son atractivas? ¿Responden a lo que este nuevo segmento necesita?
Todas estas preguntas tienen sus respuestas tras un análisis exhaustivo de la mobile analytics. Y recuerda, ahora mismo la navegación móvil es una realidad y cada vez son más los productos y servicios consumidos y comprados a través de estas plataformas. ¿Sabes en qué medida estás presente en el mundo móvil? Todo lo que no monitorices y analices será un regalo que le envíes directamente a tu competencia.
Autor: Roger Llorens, licenciado en Administración y Dirección de empresas por la UAB, completando sus estudios en la Linnaeus University de Suecia. Especializado en Marketing Online desde 2008 y trabaja estrategia online corporativa y comunicativa para varias empresas y startups.
A partir de hoy tenemos una nueva forma de disfrutar de los resultados que Google devuelve, con una sección de anuncios que no tiene un fondo rosado, como anteriormente, y sí unos pequeños botones amarillos que los identifican como publicidad.
También han aumentado el tamaño de la letra y han eliminado la linea de subrayado de los enlaces, dejando un aspecto más limpio y, todo sea dicho de paso, más integrado con el contenido patrocinado.
Los cambios ya han empezado a distribuirse entre todos los usuarios de escritorio, recordando que las versiones móviles llevan algunos meses sufriendo estas alteraciones. En la captura superior he realizado la búsqueda dentro de google.es, donde muestra el lazo negro en memoria de las víctimas del atentado del 11-M que se produjo en Madrid en 2004.
Han pasado ya dos años desde que os hablamos por primera vez del lanzamiento de la beta privada de Instagram para Android, ofreciendo por fin una aplicación móvil para esta plataforma, la cual tuvo olvidada durante mucho tiempo. Un mes mas tarde, Instagram lanzó su aplicación públicamente para todos los usuarios a través de Google Play. Desde entonces, la aplicación ha sufrido constantes mejoras así como arreglos de problemas encontrados de forma habitual.
Muchas comidas, fiestas, eventos y paisajes, entre otros, han sido fotografiados con esta aplicación desde Android, la cual hoy ofrece un nuevo aspecto completamente renovado. Tal y como comentan desde su blog, la nueva versión ahora ocupa la mitad de tamaño, se duplica la velocidad de carga de los perfiles, además de haberse rediseñado toda la experiencia, ofreciendo un mejor aspecto así como un mejor rendimiento. En lo que se refiere al aspecto, o sea, a la interfaz del usuario, ahora es más claro y mejor organizado, facilitando así la navegación incluso en teléfonos móviles más pequeños, un aspecto en el que han tenido dificultades durante todo este tiempo debido a la diversidad de tamaños con los que cuentan los dispositivos Android.
De esta manera, en aquellos lugares con los que no se cuentan con conexiones potentes y/o no se cuentan con terminales con el hardware avanzado, Instagram ha pensado en ello en esta actualización global, de manera que cualquier usuario del mundo que cuente con un teléfono móvil inteligente pueda disfrutar de la misma experiencia. Por lo demás, no cuenta con nuevas características en su nueva actualización.
Instagram 5.1 para Android está disponible gratuitamente para terminales Android desde la versión 2.2 en adelante en Google Play.
A la hora de trabajar con nuestros documentos u hojas de cálculo a través de la suite ofimática de Google, a partir de ahora podemos contar con una serie de complementos que han sido creados por socios desarrolladores y que nos traen funcionalidades adicionales que podemos aplicar a nuestros documentos y hojas de cálculo con las que estemos trabajando. Para navegar por ellos tenemos que irnos a la opción Complementos en el menú principal y posteriormente seleccionar Obtener complementos, permitiéndonos navegar por los complementos disponibles hasta la fecha en su market e instalar aquellos que nos permitan obtener funcionalidades de las que podamos hacer uso.
En el anuncio de Google han puesto cuatro ejemplos concretos, siendo el primero de ellos el Avery Label Merge, que permite importar direcciones o nombres desde las hojas de cálculo a los documentos para imprimir etiquetas, adaptando el texto al diseño de las etiquetas de los envases. EasyBib Bibliography Creator permite crear bibliografías directamente en los documentos sin salir de ellos, Merge by Mailchimp permite enviar correos electrónicos personalizados, obteniendo la información desde una hoja de cálculo a un documento, y Letter Feed Workflows permite recibir aprobaciones para documentos y hojas de cálculo, en el que los destinatarios recibirán los archivos con el botón «Aceptar» para que, al presionar, emitan sus aprobaciones a los mismos.
Son características, o mejor dicho, complementos que ofrecen un mundo de posibilidades que hasta ahora no han sido explotadas y que abren las puertas a otros tipos de posibilidades, marcando claramente la diferencia respecto a servicios rivales, que de momento cuenta ncon las funciones de serie sin posibilidad de seleccionar otras acordes a las necesidades de cada uno.
Google acaba de presentar nuevas herramientas y servicios en la Chrome Web Store para ayudar a los desarrolladores en la publicación de sus contenidos y servicios así como en su monetización. De este modo, los desarrolladores lo tendrán más fácil para llevar a cabo estas tareas mientras pueden centrarse mejor en la calidad de sus desarrollos.
Con la característica Managed In-App Payments se simplifica la experiencia de los desarrolladores en comparación con la solución anterior, y además se expande a las extensiones y temas. Ahora los desarrolladores podrán crear y gestionar todos los productos in-app directamente desde sus paneles de administración en lugar de tener que incluir o generar dinámicamente un token de pago por cada venta. Podrán activar y desactivar productos, ofrecer descripciones localizadas y establecer precios para diferentes regiones, en el que la Chrome Web Store gestionará las licencias.
Free Trial es la característica, disponible ahora en las aplicaciones empaquetadas de Chrome y extensiones, que permite a los desarrolladores especificar elementos que pueden ser utilizados por un periodo determinado de tiempo antes de su compra, otorgando así la flexibilidad a los usuarios para comprobar dichos elementos antes de decidirse a pagar por ellos.
Google también indica en su anuncio que, además de hacer más fácil obtener beneficios económicos de los productos, ahora también es más fácil publicarlos. Para ello, la API de Chrome Web Store se expande permitiendo a los desarrolladores mediante la programación la creación, la actualización y la publicación de productos en la Web Store.
Con todo ello, se sienten emocionados con el lanzamiento de estas herramientas y servicios, invitando a los desarrolladores a proporcionar su feedback en Stack Overflow, en la página de desarrolladores de Google+, o incluso en su propio foro. En dicho anuncio, también se muestra una tabla de los métodos de monetización por tipo de producto.