El juego 2048 ya para iPhone y android

El famoso juego online «2048», disponible en gabrielecirulli.github.io/2048 y creado por Gabriele Cirulli, ha sido la fiebre de las últimas semanas.

Se estima que han sido 23 millones de personas en todo el mundo los que han descubierto esta aplicación, según datos del desarrollador del juego divulgados el pasado lunes, y ahora ha decidido lanzar las versiones iOS y android para que todo el mundo pueda seguir viciándose juntando y agrupando números, sumando los cuadrados de la pantalla hasta que lleguen a 2048.

El juego fue lanzado en marzo, creado en un fin de semana, y la fiebre fue tan grande que el boca a boca generó miles de visitas en los primeros dí­as, con un crecimiento exponencial que continúa hasta hoy.

Las versiones iPhone y android son gratuitas, pero existe un pago de 1 dólar para los que quieran librarse de la publicidad existente.

Metaio y Epson, en marcha con más dispositivos de realidad aumentada portátil

moverio

Desde que empezó a acunarse el concepto de realidad aumentada implementada en dispositivos llevables, una de las premisas más atrayentes fue el hecho de poder generar modelos de realidad aumentada especí­ficos según el contexto, es decir, contenido que se genere estando superpuesto al objeto que se enfoque.

Esta idea parece evolucionar junto al desarrollo de las Meta SpaceGlasses Moverio BT – 200 de Epson, unas gafas de realidad aumentada que parecen ofrecer algo más que las Google Glass. Hoy mismo Epson anuncia que sus gafas de realidad aumentada se pueden comprar por 699 dólares.

El dispositivo cuenta con un proyector que superpone el objeto en realidad aumentada allá donde enfoquemos la mirada, de forma que lo veremos proyectado enfrente en vez de en una minipantalla como en Glass. Otras ventajas frente al dispositivo de Google serí­an una baterí­a que dura mucho más y que permite la ejecución de software mejor y más complejo durante más tiempo. Aún así­, las Meta SpaceGlasses Moverio BT – 200 cuenta con algunos componentes externos que podrí­an considerarse inconvenientes en cuanto a comodidad, como por ejemplo un touchpad externo o la necesidad de llevar una baterí­a externa conectada a las gafas – al menos en esta versión.

Leemos en TC que para poder llevar a cabo el desarrollo del producto Epson ha firmado un acuerdo con la empresa experta en AR Metaio, utilizando con ello su funcional y trabajada SDK. Veremos como evoluciona el producto.

Amazon apuesta por los anuncios intersticiales para su integración en aplicaciones Android

Anuncios intersticiales

Cuando acudimos a algunos sitios web, al principio se nos presenta un anuncio a pantalla completa. A este formato publicitario se le llama anuncio intersticial, y es la nueva apuesta de Amazon en el ámbito móvil para que los desarrolladores de aplicaciones y juegos para Android puedan monetizar mejor sus desarrollos.

Lo anuncian a través de una publicación en la sección para desarrolladores, donde además añaden que van a ofrecer anuncios a clientes de Europa, empezando por el Reino Unido a partir de hoy y continuando con Alemania en los próximos meses, considerando a estos mercados como los dos principales mercados de publicidad de Europa, según dicha publicación.

Amazon considera que a través de este formato publicitario, los desarrolladores podrán generar mayores ingresos que mediante el empleo de los banners tradicionales, además de que la publicidad se adaptará a cualquier tipo de pantalla al disponer de un diseño adaptativo.

Si bien, este formato publicitario puede no ser de agrado de los usuarios, Amazon ha pensado en que afecte en lo menos posible al rendimiento de la aplicación o juego donde vaya a ser incluido, de manera que la propia API hará una precarga que minimizará la latencia del propio desarrollo, evitando así­ largas esperadas en la carga de los anuncios. Obviamente los anuncios pueden ser cerrados por los propios usuarios.

Amazon indica que los anuncios intersticiales se pueden integrar en aplicaciones o juegos en «tan poco como una hora», ofreciendo además el seguimiento de los ingresos generados a través del propio portal de desarrolladores, en lí­nea similar a como sigue los ingresos generados por los banners.

Notivo, nuevo asistente móvil para controlar eventos y recibir notificaciones

notivo

Leemos en TechCrunch sobre el lanzamiento de Notivo, nuevo asistente móvil especialmente diseñado para hacernos la vida más fácil cuando se trate de controlar eventos y recibir notificaciones sobre la información que nos interesa.

Lo definen como una mezcla entre Google Alerts y Google Now, es decir, una mezcla de buena búsqueda de resultados mezclada con un asistente que nos traiga la información sobre tráfico, deporte, etc. en forma de notificaciones. Aún así­, Notivo se concentra en otro tipo de búsquedas, no automatizadas en otros asistentes, más personalizadas y basadas en nuestros gustos: fechas de conciertos que nos interesan, pelí­culas disponibles en el cine, estrenos de videojuegos o nuevas temporadas de series, alertas de vuelos baratos, ofertas locales y mucho más.

Los fundadores de Notivo, Nic Barker y Sebastian Kim, querí­an crear una herramienta que hiciese fácil el poder consultar desde fechas de conciertos hasta ofertas de segunda mano de forma automática y centralizada. Así­ nació Notivo para iOS, una aplicación en la que cualquier usuario puede introducir sus inquietudes y, sin más dilación, ir recibiendo notificaciones sobre los temas que le sean de interés.

La aplicación recoge la información de fuentes como Forecast.io, IMDb, Blockchain, Steam, Songkick, Yahoo o ESPN, dependiendo del tema. Podéis descargar desde ya mismo Notivo de forma gratuita en este enlace a iTunes.

Beroomers, marketplace de alojamiento para estudiantes, realiza su primera ampliación de capital

Guillermo Ruiz y Sunil Mahtani son los responsables por beroomers.com (beroomers.com), proyecto especializado en ofrecer alojamiento para estudiantes en España, ya sea en pisos compartidos o en residencias universitarias.

Es Guillermo quien nos comenta que, junto con la aceleradora Plug and Play, realizan su primera ampliación de capital, suscrita por conocidos Business Angels como Franí§ois Derbaix (fundador de Toprural) e Iker Marcaide (fundador de peerTransfer), la aceleradora Plug and Play, y Fondos de Venture Capital como Bankinter Capital Riesgo y Realiza Business Angels.

El objetivo es ahora consolidarse en España como la plataforma de referencia para alojamientos de estudiantes, ofreciendo nuevas funcionalidades que permitan a los estudiantes reservar su alojamiento ideal de una manera segura, sencilla y divertida, pudiendo interactuar con los actuales y anteriores ocupantes de las habitaciones.

El precio, la seguridad y la flexibilidad son tres factores extremadamente importantes en este sector. Los estudiantes quieren realizar las operaciones online, quieren consultar opiniones de otras personas que pasaron por las mismas experiencias, quieren encontrar una buena relación de calidad/precio y quieren tenerlo todo en la misma plataforma, por lo que esta inyección de capital en beroomers puede ayudar bastante a nuestra comunidad de estudiantes.

Google adquiere el servicio de monitorización de la nube Stackdriver

Stackdriver

Otro anuncio que llega hoy por parte de Google es la adquisición del servicio de monitorización de la nube Stackdriver, sin que por el momento se hayan desvelado los detalles del acuerdo. Eso sí­, en su escueto anuncio nos invita a estar atentos ya que en los próximos meses podrí­amos ver una serie de novedades, ya que Google planea incorporar muchas de las caracterí­sticas de este servicio en su plataforma de la nube.

Por suerte, en esta ocasión, el servicio seguirá ofreciendo todos sus servicios existentes de cara al futuro y ofrecerá a los usuarios las herramientas que les posibiliten trabajar en un entorno de nube hí­brido. El equipo de Stackdriver se centrará en la integración de su servicio con la plataforma en la nube de Google, de manera que los clientes de Google «puedan aprovechar estas nuevas capacidades de monitorización avanzadas».

Por su parte, Stackdriver realiza el anuncio de su adquisición por parte de Google comenzando por el agradecimiento al equipo, a los clientes y a los inversores, comentando brevemente su objetivo de ser desde que fue lanzado en el año 2012. Finalmente señalan su compromiso con los actuales y futuros clientes de su plataforma para ofrecerles sus servicios a nivel mundial, independientemente de su proveedor de infraestructura elegido, esperando a seguir siendo ágil y sensible como siempre en «su nuevo viaje».

Uber también se suma al programa beta para su aplicación para Android

Programa Beta de Uber

El servicio de transporte de clientes Uber, disponible en más de 100 ciudades del mundo, va a seguir los pasos de otros servicios como Facebook, Twitter, Waze, y muchos otros, lanzando su programa beta para su aplicación para Android. El anuncio lo ha realizado a través de su blog oficial, invitando a los usuarios a formar parte de la comunidad de testeadores oficiales de la aplicación siguiendo unos sencillos pasos.

Para ello, los interesados tendrán que buscar la comunidad «Uber Android Beta» y unirse a la misma. Luego, tendrán que pulsar «BECOME A TESTER» en Google Play para poder acceder a la última versión beta que esté disponible, y finalmente tendrá que instalarla en su terminal en el que vaya a realizar las pruebas.

Uber señala que han reconstruido su aplicación desde el principio, y agrega que la misma ahora es mucho más rápida y mejor, la cual cuenta con un rendimiento mejorado, diseño renovado, y de fácil acceso a las funciones favoritas de cada uno. Con ello, los usuarios que se sumen a la comunidad, podrán probar la «nueva y mejorada aplicación», posibilitándoles probarla en todos sus aspectos y compartir sus comentarios dentro de la comunidad «Uber Android Beta», de la que ya formarán parte.

Recordemos que los programas beta para Android es una ví­a que ofrecen las compañí­as para que usuarios interesados tengan acceso a las versiones beta para ponerlas a prueba y ofrezcan sus comentarios, con la idea de que cuando las versiones beta pasen a ser versiones finales, estén lo suficientemente probadas y mejoradas a la hora de llegar al resto de usuarios.

Google lanza Juega+1, para conectar con personas con mismos intereses deportivos

Juega +1Una nueva iniciativa del equipo de Google en colaboración con diferentes instituciones, que combina el aspecto social con la vida deportiva: Juega+1.

Juega+1 es una plataforma que utiliza tecnologí­a de Google para conectar a las personas y fomentar la actividad deportiva de una manera sencilla y eficaz.

Es decir, que podremos encontrar personas que comparten nuestra misma pasión por el deporte, organizar un encuentro o podemos simplemente nuevos puntos de referencia para practicar nuestras actividades deportivas.

La dinámica de la plataforma es muy simple: Solo tenemos que indicar el lugar y el deporte que deseamos realizar. Hay 27 deportes diferentes que podemos seleccionar para que el buscador nos arroje una serie de propuesta.

juega+1

Cada actividad cuenta con una ficha que nos dirige a más información y nos brinda la opción de participar al estilo los eventos de Google+. Tendremos el “Cómo llegar” y “Añadir el Calendario”. También podremos ver quiénes son los participantes, dejar comentarios y por supuesto invitar a nuestros amigos.

Si no hay ninguna actividad programada en la zona que hemos escogido, podemos crear una completando todos los datos de la tarjeta.

Juega+1

Para utilizar las caracterí­sticas que ofrece la plataforma tenemos que loguearnos con nuestra cuenta de Google+. Veremos que automáticamente se genera una sección dedicada a las actividades que nos hemos apuntado o creado.

Google adquiere Appetas, compañí­a que permití­a a restaurantes crear sus espacios web

Appetas

Sabemos de sobra que en Internet podemos encontrar multitud de herramientas para desarrollar sitios web de forma fácil, incluso por personas sin conocimientos técnicos, pero Appetas apuntó especí­ficamente al sector de la restauración para que sus dueños puedan crear sus propios espacios en la web, integrando funciones de terceros como OpenTable para la realización de reservas. Pues bien, Appetas acaba de ser adquirida por Google, sin que los términos del acuerdo hayan sido desvelados, y como consecuencia de la adquisición, la propia herramienta cerrará sus puertas. TechCrunch considera que el acuerdo beneficia a ambas partes.

Los actuales usuarios de Appetas ahora tendrán que iniciar una transición «sin problemas», a juicio de la propia compañí­a, la cual indica que van a trabajar para que puedan realizar la transición de sus sitios web a plataformas alternativas para centrarse en nuevos esfuerzos, sin especificar ninguno de ellos. Curtis Fonger y Keller Smith, cofundadores de Appetas, señalan en el blog de la compañí­a que están contentos de utilizar lo que han aprendido con Appetas para crear algo mejor en Google.

De este modo, Google quiere reforzar su posición para competir directamente contra Yelp y otras compañí­a para ofrecer a los restaurantes una serie de soluciones que beneficien sus negocios. Ayer, sin ir más lejos, la versión móvil de Google Maps añadió recomendaciones de restaurantes acorde a una serie de criterios. Y como Google pretende ser una gran fuente de consulta de información en Internet, no podí­a dejar escapar oportunidades para competir contra servicios rivales especializados en este segmento.

LinkedIn aumenta su alianza con Evernote para posibilitar el escaneo de tarjetas de negocios

LinkedIn

LinkedIn reconoce que las alianzas estratégicas con otras compañí­as son parte fundamental de su plan para llegar a más usuarios. En este sentido, hoy comentan desde su blog oficial que han ampliado su asociación con Evernote para posibilitar a los usuarios el escaneo de las tarjetas de negocios mediante la aplicación móvil de Evernote, conectando posteriormente con los contactos de dichas tarjetas directamente en LinkedIn para establecer las relaciones profesionales.

LinkedIn indica que el servicio de escaneo de tarjetas de Evernote es rápido, confiable y de disponibilidad mundial bajo siete idiomas soportados. Pero a su vez, también anuncia la desaparición de la aplicación CardMunch en próximo 11 de Julio de 2014, la cual adquirió en el año 2011. A los usuarios que usen dicha aplicación les da la opción de transferir todas sus tarjetas escaneadas a Evernote, recibiendo durante dos años de manera gratuita el servicio de escaneo de tarjetas de negocios premium de Evernote.

Los datos de CardMunch también están disponibles en la sección de contactos de LinkedIn en LinkedIn.com desde el escritorio y en la aplicación de contactos de LinkedIn. Aquellos usuarios que no quieran migrar sus datos a Evernote, tendrán la posibilidad de descargar sus datos de CardMunch, incluyendo sus imágenes.

En lo que respecta a los usuarios que no usan CardMunch, recibirán un año gratis del servicio de escaneo de tarjetas de negocios de Evernote siempre y cuando conecten sus cuentas de LinkedIn con Evernote.

De este modo, LinkedIn sigue su camino de soltar lastre para mejorar sus servicios, contando con alianzas estratégicas para ofrecer la mejor experiencia de usuario posible a sus miembros.