HootSuite actualiza sus versiones móviles añadiendo miniaturas y resúmenes en los enlaces compartidos

HootSuite

El número de tareas que se pueden realizar con los dispositivos móviles inteligentes crecen a lo largo del tiempo. Es por ello por lo que hay que trasladar las posibilidades que se pueden realizar desde los equipos de escritorio a los entornos móviles, siempre que sea posible. En este sentido, el equipo de desarrollo móvil de HootSuite acaba de presentar una actualización de sus versiones móviles para Android e iOS, introduciendo la caracterí­stica de inclusión automática de una miniatura de imagen y un resumen del artí­culo para cada enlace que se publique en tanto en Facebook como en LinkedIn.

Con ello, los enlaces que se publiquen en dichas redes a través de las versiones móviles de HootSuite aparecerán con dichos enlaces han sido compartidos de manera directa en esas redes sociales. Según el comunicado, se trata de una caracterí­stica muy solicitada por los propios usuarios, donde además el propio equipo de desarrollo móvil les agradece su colaboración. HootSuite entiende que la participación móvil es los medios sociales está en aumento, ya que tanto particulares como empresas están conectados en tiempo real con los temas que más les preocupan.

En cualquier momento podemos ver las nuevas versiones en los mercados de aplicaciones de las plataformas Android e iOS, es tan sólo cuestión de tiempo que permita su actualización para quienes ya tengan las versiones anteriores o realizar nuevas instalaciones móviles para los nuevos usuarios.

HootSuite tiene en lista otras nuevas caracterí­sticas por incluir en sus versiones móviles, las cuales iremos viendo más adelante.

DoodleCast, para jugar a adivinar dibujos usando ChromeCast

doodlecast

Seguramente todos vosotros ya habéis jugado alguna vez al clásico juego de adivinar lo que otros dibujan, pero es posible que no lo hayáis hecho teniendo a un android como «papel para dibujar» y a una TV para ver el resultado.

Eso es lo que ofrece DoodleCast, una nueva aplicación que transmite en tiempo real a la televisión lo que dibujamos en android, algo que puede hacerse si tenéis un dispositivo ChromeCast instalado en la televisión.

Es tan sencillo como abrir la aplicación, informar el chromecast al que enviaréis la información y seleccionar la palabra que vais a dibujar. Mientras los trazos se van mostrando en la pantalla grande, el resto de jugadores, cada uno con un android, tendrá que adivinar la palabra escribiendo sus letras, motivo por el cual es necesario por lo menos dos jugadores.

Creado por Mimi Sun y Marc Stogaitis, ambos de Google, de momento solo tienen palabras en inglés, aunque no son en absoluto complicadas. La aplicación nació ayer y ya cuenta con buenas notas en Google Play, esperemos que siga evolucionando para transformarse no solo en la primera sino también en la mejor aplicación de dibujo para ChromeCast.

Everhour, nueva herramienta para gestionar el tiempo invertido en cada tarea

everhour

Nueva herramienta de timetracking aparece en la web. Se trata de Everhour (everhour.com), una aplicación que nos permite registrar de forma sencilla y natural el tiempo que invertimos en cada tarea, siendo posible ver informes de todo lo que ha estado haciendo un mismo equipo de trabajo y gráficos que ayudan a entender cómo distribuimos nuestro tiempo diario.

Podemos clasificar nuestros datos con etiquetas, realizar menciones con la famosa @, obtener sigerencias automáticas del contenido que publicamos, exportar información a Google Drive, integrar la información con Xero/GitHub, registrar horas con o sin precio, gestionar datos sin conexión a Internet…

Lo más útil es la posibilidad de compartir la cuenta con un mismo equipo, siendo posible así­ tener bajo control todas las horas invertidas en un proyecto realizado entre varios profesionales. No tiene ningún componente sigue/para que ayude a contar el tiempo de forma más extacta, pero eso es algo sencillo de realizar que podrí­an ofrecer en un futuro cercano.

No es la plataforma más sofisticada que conozco (no es como getharvest.com o tsheets.com), pero sí­ puede competir con toggl.com o con letsfreckle.com.

Everhour nace de momento con todas sus funcionalidades gratuitas, aunque están pensando en aplicar una tasa de unos 4 dólares al mes en el futuro, mientras siguen desarrollando nuevas funciones.

Musicness, el juego de preguntas y respuestas sobre música, ya en Android

Os presentamos hace unas semanas a Musicness como un juego de preguntas sobre música, para iOS, en el que podemos seleccionar con qué artistas o grupos queremos jugar y qué tipo de preguntas queremos que aparezcan.

Hoy lanzan la versión android, disponible en Google Play, siguiendo el mismo modelo que su versión iPhone. Tendremos un ranking público por cada artista en el que podremos ver quiénes son los mejores fans del mismo o, por lo menos, los que más saben de la historia musical de cada grupo.

Por supuesto cuenta con estadí­sticas globales de los juegos, siemre cuidando el diseño y las animaciones de la aplicación.

Es posible desafiar a otros aficionados, en cualquier parte del mundo, que sigan las mismas bandas y artistas, demostrando así­ que nadie sabe más que nosotros sobre ellos. Si añadimos nuestra cuenta de Twitter y alcanzamos una buena posición en el ranking, seremos mencionados en su @musicnessapp, al mismo tiempo que avisan al artista sobre la existencia de un fan que todo lo sabe.

Original, entretenida y completamente gratuita.

Turquí­a vuelve a tener Twitter, por decisión judicial

turquí­a

Un tribunal administrativo de Ankara ordenó la suspensión del bloqueo a Twitter, realizado en Turquí­a desde el pasado jueves. Erdogan bloqueó la red para evitar que se propaguen acusaciones de corrupción contra el gobierno, bloqueo que inicialmente fue burlado usando otras DNS y mensajes SMS, aunque posteriormente se bloqueó también la IP de Twitter y algunas DNS conocidas.

Los usuarios han conseguido seguir usando la red social, usando VPNs (simulando que el acceso es realizado fuera del paí­s), aunque ahora parece que no volverán a tener problemas, ya que un tribunal ha comentado que la medida impuesta por el gobierno es «contraria al Estado de derecho».

La decisión puede ser apelada, pero la presión de la oposición y de varias ONGs es tan grande que seguramente desistirán de una medida digna de una dictadura.

Parece que el presidente ha ido moldeando su propio destino. El próximo domingo son las elecciones en el paí­s, y seguramente el bloqueo de Twitter y la información que se divulgaba antes del mismo, no ayudará a mantenerse en el poder.

Comentan en la BBC y en hurriyetdailynews.com que el desbloqueo deberá producirse durante las próximas horas.

Creador de Minecraft cancela la versión para Oculus Rift, tras ser éste adquirido por Facebook

minecraft

Fue ayer mismo cuando Facebook anunció en una nota de prensa la adquisición de las gafas de realidad virtual Oculus Rift, tras cerrar un acuerdo en el que se adquirí­a la empresa Oculus VR por 2.000 millones de dólares (400 millones en efectivo y 23,1 millones en acciones de Facebook).

Poco después el creador de Minecraft, Markus Persson, anuncia la cancelación de la versión del juego para Oculus VR. Tal y como ha declarado en Twitter, «estábamos hablando sobre traer una versión de Minecraft a Oculus… pero acabo de cancelar el acuerdo. Facebook me da miedo«.

Sí­ hay algunas versiones no-oficiales de Minecraft para Oculus Rift, pero ninguna tiene el soporte de la marca. En su blog personal, Markus Persson daba algunos detalles más sobre el porqué de su negativa a trabajar con Facebook:

Facebook no es una compañí­a de entusiastas de la tecnologí­a, ni una compañí­a de tecnologí­a de videojuegos. Su historia está centrada en aumentar números de usuarios y sólo eso. La gente ha desarrollado juegos para Facebook anteriormente, y funcionó bien, pero acabaron en una posición complicada cuando Facebook cambió la plataforma para centrarse en una experiencia más social.

No me malinterpretéis, VR no es malo para funcionar de forma social. De hecho, creo que el componente social podrí­a ser una de las aplicaciones más geniales de la realidad virtual. […] Pero yo no quiero trabajar con lo social, quiero trabajar con juegos.

LastPass se actualiza y añade entrada de contraseña automática para aplicaciones Android

lastpass

LastPass, uno de los administradores de contraseñas multiplataforma más seguros, utilizados y conocidos hasta la fecha, estrena su versión 3.2, con la que nos trae entrada de contraseña automática para aplicaciones y sitios visitados ví­a Google Chrome en android. La actualización viene en forma de respuesta a las peticiones de miles de usuarios que pedí­an la implementación de esta función desde que PasswordBox, la competencia, permití­a desde el mes pasado insertar login y contraseña automáticos en apps nativas.

LastPass utiliza la API Accessibility Services en Android para realizar este proceso de introducción automática de datos, y así­ la aplicación pueda realizar un mapeado entre nuestros datos y los campos de texto en los que tienen que introducirse. La nueva caracterí­stica tiene sus pros y contras y quizá necesite pulirse, ya que por ejemplo en algunos dispositivos Samsung bloquea el poder pegar información en los campos de introducción de contraseña. Otros usuarios han comentado también que en Google Chrome la página web se congela, apareciendo código en Java en la barra de navegación. Pese a todo, es casi seguro que estos bugs se resuelvan en los próximos parches.

Podéis descargar la aplicación de forma gratuita en Google Play, y dispondréis de una prueba gratuita de 14 dí­as – en caso de que queráis adquirir la versión premium, tendréis que abonar 12 dólares al año (1 dólar por mes).

10 excelentes y sencillos juegos para Android que no requieren conexión a Internet

Dejando a un lado los juegos de alto contenido gráfico que convierten a nuestros smartphones y tablets en completas consolas de videojuegos, revisamos hoy algunos juegos clásicos, sencillos, populares, gratuitos, en español y sin requerimientos de conexión a Internet o altas especificaciones de hardware. Claro está, no son los únicos en su tipo pero logran destacar por su gran capacidad para mantenernos entretenidos en la fila del banco, en el aeropuerto, en el transporte público y en otros lugares donde el estrés de largas esperas se hace presente.

Crucigramas

crucigramas

Los crucigramas de Berni Mobile se caracterizan por su flamante interfaz que deja espacio apenas para una pregunta a la vez y opcionalmente, como gran ayuda, al listado de letras que componen su respuesta. Los crucigramas de New Media GmbH son una alternativa compleja, con preguntas menos sencillas, más idiomas y una apariencia similar a la de los diarios (preguntas dentro de los cuadros).

Sopa de letras

sopa de letras

El juego de sopa de letras de MichelAnge Workshop está disponible en español, inglés, italiano y portugués, entre otros idiomas. Incluye temáticas de animales, capitales, paí­ses, nombres propios, palabras básicas y palabras poco comunes, con tres niveles de dificultad y un modo de juego tipo trivia: se enuncian las palabras y hace falta busca su traducción dentro de la sopa de letras; Para el caso de los paí­ses, será necesario encontrar su capital y viceversa.

Laberintos

laberinto

En este í­tem tenemos dos opciones brillantes, una compleja y con un diseño 3D, y otra sencilla que se asemeja a los laberintos de llenar a lápiz (aunque también incluye modos de juegos similares a la otra opción): la primera es aTilt 3D Labyrinth Free, un juego de laberintos (mapas predeterminados y otros descargables) donde la protagonista es una bolita en 3D que se podrá mover a diestra y siniestra moviendo el móvil ya que funciona con el acelerómetro; la segunda, Labyrinth, es un juego extremadamente clásico con laberintos de alta complejidad y tres modos de llenado diferentes: trazando el camino con el dedo, oprimiendo botones con flechas o moviendo una bolita hasta la meta.

pacman android

Por otro lado, PAC-MAN +Tournaments es el juego oficial de NAMCO BANDAI Games que además de torneos incluye el modo clásico de Pacman (con el sonido del “waka-waka” incluido).

Agilidad mental

juegos mentales

Juegos Mentales de P.A.C es un compendio de retos en forma de minijuegos para ejercitar la mente: juegos de memorizar secuencias, de solución de problemas de razonamiento (con varias dificultades disponibles), de concentración, de análisis de imágenes y de completar desafí­os a toda velocidad (cálculos y emparejamiento de figuras). Incluye estadí­sticas de juego.

Sudoku

sudoku free

Ya resaltamos una decena de opciones para jugar a completar sudokus desde el navegador del PC y desde el móvil. Para el segundo caso mencionamos a Sudoku Free por su bonita interfaz, niveles de dificultad, guardado automático, marcas temporales y consejos. De la misma manera Super Sudoku ocupó un lugar en esa lista por sus sudokus no convencionales y de alta complejidad: Sudoku-x, Hí­per Sudoku, Sudoku Color, Sudoku Ondulado, etc.

Trivias

cierto o falso

Lo hemos comentado en muchas ocasiones por lo simple que es pero a la vez por lo colorido, entretenido y educativo que resulta: Preguntas aleatorias que se irán mostrando en pantalla en forma de datos curiosos a los que habrá que responder con una de dos opciones según corresponda, Cierto o Falso. Habrá un lí­mite de tiempo, vidas limitadas, pistas y varios logros para superar. Son miles de preguntas que abarcan temas de TV, cine, cultura, deporte, animales y mucho más. Por si fuera poco, cuenta con un excelente modo multijugador a pantalla dividida.

Extra: numcol.com

Cerramos la lista con numcol, juego en el que tendremos que seleccionar el número y color que indican, demostrando que no es tan fácil como parece cuando tenemos muchas otras opciones en el mismo panel.

GoodBarber, plataforma para crear aplicaciones móviles, lanza nuevo CMS, creación en HTML5 y nuevas plantillas

www.goodbarber.com

Ya os hemos hablado anteriormente de GoodBarber (www.goodbarber.com), plataforma que nos ayuda a crear aplicaciones móviles sin necesidad de tener conocimientos de programación, y lo hacemos de nuevo para hablar de una serie de nuevas funciones que anunciaron recientemente.

Han ampliado el sistema de navegación que podemos usar en nuestra aplicación, han actualizado su sistema de gestión de contenido (CMS), han presentado un proyecto para revendedores y agencias y ofrecen ahora la posibilidad de crear tanto una versión nativa de la aplicación móvil como una versión HTML5 sin coste adicional.

Actualmente GoodBarber tiene 9 plantillas de navegación y listas para presentar nuestro contenido de forma personalizada. Son plantillas coloridas, grandes, sencillas y con gran flexibilidad para adaptarse a lo que queremos mostrar, por lo que será difí­cil no encontrar el equilibrio entre forma y contenido.

El nuevo CMS nos permite crear artí­culos y publicar fotos y ví­deos directamente desde la interfaz web, sin necesidad de conectar una tercera fuente para crear contenido, siendo así­ sencillo ofrecer contenido exclusivo a los usuarios de la aplicación, ya que no es necesario importar nada de ningún sitio web existente.

Han creado también un programa diseñado especí­ficamente para los revendedores y agencias, proyecto que permite crear aplicaciones en marca blanca, caracterí­sticas avanzadas para los desarrolladores y descuentos en función del número de aplicaciones creadas.

Y por último han creado la posibilidad de generar una aplicación web en HTML5, para que podamos usarla desde cualquier dispositivo sin depender de las tiendas oficiales (google play, iTunes, Windows Store, etc.). Los usuarios podrán acceder a dicha aplicación web desde un dominio propio, siendo así­ una buena forma de ofrecer la versión móvil de nuestro sitio.

Estas novedades, que se presentaron en el pasado MWC, ya están disponibles en la web de GoodBarber. Podéis consultar más información en su blog, canal de youtube y perfiles en redes sociales Facebook.com/GoodBarber y @goodbarberES.

Beats Studio Wireless, con sistema de cancelación de ruido en tiempo real

Seguramente todos habéis oí­do hablar de los auriculares Beats Studio, y seguramente pocos aún no habréis visto el ví­deo (os lo dejamos abajo) de la campaña protagonizada por Cesc Fí bregas para divulgar los nuevos Beats Studio Wireless.

beatSe trata de un nuevo sistema de cancelación adaptada de ruidos que permite aislar a quien usa los auticulares para garantizar que no habrá ningún factor externo que interrumpa el flujo de la música, un sistema que se adapta automáticamente al ruido existente fuera, compensándolo internamente para reducirlo al máximo.

En su web podemos leer sobre la diferencia entre Aislamiento de ruido y Cancelamiento adaptativa de ruido. En el primer caso no se necesita baterí­a, solo tenemos que usar la propia estructura del dispositivo para aislarnos del exterior, aunque dependiendo de la frecuencia emitida el resultado puede no ser perfecto. En el segundo caso existen micrófonos que captan el ruido externo y sistemas que generan ruido para anular el sonido no deseado, en tiempo real, obteniendo de esa forma un resultado realmente impresionante.

379,95 dólares es el precio de este nuevo producto de Beats Electronics, no apto para quien no disfrute al máximo de la música.