IFTTT presenta función para agrupar eventos en un solo email

Si queréis recibir un único email diario o semanal con las noticias o notificaciones de cualquier servicio registrado en IFTTT, ahora es posible.

Acaban de presentar su canal Email Digest, que nos permite agrupar informaciones para que se enví­en a los usuarios de una única vez, evitando así­ varios correos y creando un único resumen consolidado.

Si tenéis configurado IFTTT, por ejemplo, para recibir un email cada vez que un usuario especí­fico publique una foto en Instagram, ahora podréis crear un canal para que en lugar de un email por cada foto sea un único email con todas las fotos de la semana, algo que puede ser muy útil para evitar más emails de los estrictamente necesarios.

Podéis activarlo, y consultar algunas de las recetas ya creadas, en ifttt.com/email_digest, donde es posible ver todas las posibilidades que ofrece.

Si aún no conocéis IFTTT, consultad este artí­culo, donde explicamos algunas de las «recetas» que pueden realizarse, o este, donde indicamos recetas especialmente diseñadas para usuarios de android.

Microsoft lanza versión web demo de Assassin’s Creed Pirates

assassinscreed

Hace algunos meses que os hablamos del lanzamiento de Ubisoft Assassin’s Creed Pirates en iOS y Android, un juego de combates navales que nos sumergí­a en un universo en el que llevar a cabo intensos combates navales e interesantes misiones de exploración.

Hoy leemos en el mismo blog de Windows sobre un nuevo acuerdo con Ubisoft que da lugar a la aparición del primer Assassin’s Creed versión web, creado con HTML5, gráficos 3D WebGL graphics y JavaScript. Podemos jugar al tí­tulo en el navegador desde ya mismo, con el añadido de que éste está disponible en cinco lenguajes.

Basado en el tí­tulo de AC para iOS y Android que os hemos mencionado anteriormente, en el juego nos convertiremos en el joven capitán Alonzo Batilla, al mando de un gran barco que tendremos que controlar a través de los mares del Caribe.

Dicha demo ha sido desarrollada utilizando el framework Babylon.JS, herramienta programada en WebGL, JavaScript y TypeScript que permite que sea algo más simple construir juegos 3D en este contexto y que nos da la posibilidad de manipular fí­sicas, sombras, iluminación, ángulos de cámara, texturas y efectos.

Además, Microsoft nos invita a participar en un concurso en el que podemos crear un shader con Babylon.js, con la posibilidad de ganar una XBOX One y una edición coleccionista de Assassin’s Creed en el proceso – más información sobre el concurso aquí­.

Creadores de «Wallace y Gromit» crean portal para que los niños aprendan a programar

wallace and gromit

Aardman Animations, empresa responsable de la creación de la clásicas series británicas animadas Wallace and Gromit y Shaun the Sheep, en compañí­a de la fundación Nominet Trust, ha creado un portal para que los niños aprendan a programar mediante Scratch, un entorno brillante creado por el MIT que no requiere tratar directamente con código sino con piezas interactivas de colores.

El sitio se llama Shaun”™s Game Academy referenciando a la oveja Shaun y la idea es aprender lo suficiente para crear un videojuego original con tal personaje como protagonista contando para ello con fondos, efectos y más material exclusivo de la serie además de completas guí­as animadas, documentos en PDF, instrucciones en video y proyectos guiados disponibles en el portal oficial de Scratch.

Adicionalmente, para residentes del Reino Unido, la idea es poner a competir sus creaciones en un concurso creado por el portal. Sus premios incluyen visitas a los estudios de Aardman Animations, figuras originales en plastilina de Shaun the Sheep, apoyo del equipo de videojuegos de la compañí­a para seguir desarrollando lo creado y finalmente más merchandising de la pelí­cula.

Los módulos de aprendizaje están disponibles en inglés pero gracias a la facilidad de Scratch, no es un gran impedimento con algo de asesoria de los padres. Por cierto, como destacan en VentureBeat, el lanzamiento del portal responde al dí­a mundial de Scratch celebrado el pasado 17 de mayo.

Enlace: Shaun’s Game Academy

guudjob, aplicación nacida en España para ayudar a recomendar profesionales

Desde Guudjob (guudjob.com) nos presentan este proyecto que, nacido en España, nos puede ayudar a ganar visibilidad en el mercado de trabajo.

La idea es que podamos recomendar a profesionales valorando sus servicios personales en tiempo real. Los perfiles que encontraremos en la aplicación, disponible para iOS y android, pueden dedicarse a cualquier sector, interesados tanto en crear su propio empleo como en crecer dentro de la empresa, personas que quieren invertir en su marca personal y profesional acercándose al cliente con las opiniones de otros que ya lo han sido.

Para buscar el profesional tenemos disponibles varios filtros, siendo posible hacerlo por profesión, por valoración y por precio hora. También es posible encontrar los que han sido valorados por nuestros amigos, por lo que se transforma de esta forma en una red social de recomendaciones de profesionales independientes.

Además de encontrar profesionales, podemos promocionarnos creando hasta 3 perfiles profesionales, siempre con la posibilidad de ocultar nuestros datos permitiendo que el cliente nos enví­e un correo electrónico, aunque podemos dejar el número de móvil visible.

Aquí­ os dejamos el ví­deo que han creado mostrando su objetivo en poco más de un minuto:
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Curso online, gratuito y certificado, sobre OpenOffice

Grandes noticias para los alumnos frecuentes de alumn-e: ya podemos obtener certificados de los cursos que allí­ realizamos.

Como sabéis, en alumn-e se ofrecen cursos de todo tipo, y cada semana divulgan alguno gratuito, siendo ahora el turno del de OpenOffice que aquí­ mostramos. El curso incluye más de 7 horas de ví­deo y ofrece una formación global valorada en 15 horas (entre materiales y prácticas) y con certificado, siendo posible el registro gratuito hasta el próximo lunes 26 de mayo.

A partir de ahora todos los cursos de Alumne School tienen certificado, siendo necesario completar al menos el 80% del curso para obtenerlo. El certificado se obtiene automáticamente cuando se cumple esta condición, puede imprimirse y, gracias al código QR incorporado, puede validarse on-line, lo que hace que pueda ser fácilmente incluido en el CV.

Podéis obtener más información sobre estos certificados en esta sección de su página web.

También han creado canales personalizados para marcas (podéis ver un ejemplo aquí­), donde algunas empresas podrán ofrecer sus cursos en una sola página, dar descuentos, mostrar información, etc.

Los lenguajes de programación más populares según Github y Stackoverflow

En langpop.corger.nl podemos ver un gráfico bastante interesante obtenido a partir de los datos que genera la API de GitHub y el proyecto de preguntas y respuestas de Stackoverflow.

Cada vez que se detecta una nueva alteración en alguna de las lineas de los proyectos de Github, se almacena y se cuenta para que se sepa qué lenguaje de programación es el más alterado, el más popular dentro del gigante del código. Los resultados del eje Y (vertical) se basan en el número de veces que se aplica una etiqueta para un lenguaje determinado en Stackoverflow, siempre con datos que se actualizan cada cuatro horas con el fin de mantenerlo actualizado.

El porcentaje que se muestra al pulsar en un lenguaje del cuadro derecho es la media de la relación de GitHub y stackoverflow, las dos fuentes de información del proyecto.

Y aquí­ tenemos la información de Github ordenada según el número de lineas alteradas, con Javascript a la cabeza, gracias a un diagrama realizado con Wikibrains:

¿Esperabais datos diferentes?, ¿os sorprende ver a Java, C#, Javascript y PHP a la cabeza?.

Nueva baterí­a permitirí­a hacer coches eléctricos mucho más baratos y seguros

En gran parte, una razón por la que el precio de los coches eléctricos es tan elevado es el coste de las baterí­as que utilizan. A pesar del precio de estas baterí­as, uno de los principales problemas que presentan es el elevado tiempo necesario para completar una carga. En los últimos meses se ha mejorado mucho el rendimiento de las baterí­as actuales y se va aumentando poco a poco su capacidad, pero el problema es que esto se lleva a cabo comprometiendo el coste, la confianza y la seguridad de las mismas. Al parecer, todos estos inconvenientes tienen los dí­as contados, ya que la empresa Power Japan Plus se ha propuesto resolver estos problemas y mejorar el rendimiento de las baterí­as de los coches eléctricos sin dejar a un lado todo lo demás.

El proyecto se conoce como Ryden o baterí­a de carbono dual. Gracias a su tecnologí­a, permitirá cargas hasta veinte veces más rápidas que las actuales baterí­as de ion litio, lo que quiere decir que mientras que con una baterí­a tradicional tardarí­amos unas cuatro horas en cargar un coche, con la baterí­a Ryden el tiempo se reducirí­a hasta los doce minutos. Sin duda alguna es aquí­ donde reside su potencial. Otra de las ventajas es que la baterí­a no genera calor mientras se encuentra en funcionamiento, lo que elimina la necesidad de incluir en los vehí­culos eléctricos complejos sistemas de enfriamiento de las baterí­as con el fin de mantener la temperatura a niveles estables, hecho que reducirí­a el coste de los mismos y aumentarí­a su seguridad, ya que, por ejemplo, en caso de accidente serí­a bastante menos probable que se produjese un incendio debido a una explosión.

 ¿Cómo están fabricadas estas baterí­as?

El ní­quel, manganeso y cobalto con los que están fabricadas las baterí­as tradicionales son uno de los motivos de su elevado precio. Power Japan Plus ha encontrado la forma  por la cual ambos electrodos, ánodos y cátodos, están hechos únicamente  de carbono, un material mucho más económico. Además, la compañí­a ha desarrollado lo que denominan ”˜complejo de carbono”™, un carbono orgánico derivado del algodón y apto para su uso en las baterí­as. Al no contener ní­quel, manganeso ni cobalto, la baterí­a es también más responsable con el medio ambiente.

Imagen de shutterstock.com

Lemon Cash, el portal que compra todo lo que no necesitamos, ahora pone las cosas a la venta

Una porterí­a de fútbol, una cámara de reconocimiento aéreo, un kayak perteneciente a la selección española de los Campeonatos Mundiales de Roma, una guitarra clásica, un busto de la pasionaria realizado en hierro en 1933… durante varios meses hemos visto como en lemoncash.com se anunciaban como «el portal que compra lo que no quieres», una empresa que vendrá a nuestra casa a recoger lo que queremos vender y que verificará si el material está en buenas condiciones para formar parte de sus almacenes.

Hoy descubren uno de los misterios de su página principal: lo que harán con las miles de cosas que ya han comprado. Han abierto una tienda online en la que podemos navegar por todos los objetos adquiridos, algunos únicos en su especie, otros únicos por lo que representan o por la historia que han vivido.

Podemos comprar cualquier objeto de forma inmediata o reservarlo durante algún tiempo (10, 20 o 30 dí­as, pagando un porcentaje del precio), lo que permite que busquemos cosas que no necesitemos en casa y lo adquiramos vendiendo todo aquello que no necesitamos más.

Garantizan que las fotos que vemos son reales, del material que tienen en su almacén, por lo que «lo que ves es lo que comprarás», es la frase con la que abren esta nueva sección en Lemon Cash.

El doodle de Google: Un cubo de Rubik que funciona de verdad

Para celebrar los 40 años de existencia del cubo de Rubik, Google ha decidido sustituir su logo en el buscador por un cubo tridimensional que podemos resolver desde el ordenador.

Solo tenemos que pulsar en el mismo para ver cómo los colores se mezclan y se ofrece el rompecabezas en un tamaño ligeramente mayor. Al arrastrar el ratón, tanto horizontal como verticalmente, podremos ir dando los pasos adecuados para su solución. Es posible también usar atajos de teclado para moverlo:

Es posible acceder a una ventana emergente que explica las instrucciones, así­ como a una lupa que permite tener acceso a los resultados de la búsqueda de Google, encabezados por este artí­culo de Wikipedia.

Por desgracia, tal y como vemos en este ví­deo, no ocurre nada especial si se resuelve, únicamente se alimenta un poco más nuestra satisfacción personal a la hora de enfrentar al famoso Rubik.

El cubo se inventó en 1974 por el escultor y profesor de arquitectura húngaro ErnÅ‘ Rubik, y puede resolverse en 5,55 segundos, ya que esa es la mejor marca mundial hasta la fecha, existiendo varios libros que explican diferentes técnicas para solucionar el rompecabezas que, en 2009, ya habí­a vendido 350 millones de unidades en todo el mundo.

Por cierto, hay un experimento en chrome.com/cubelab al que podéis acceder apra construir y solucionar cubos.

Raindrop, una forma elegante de guardar nuestros favoritos

Raindrop.io es una nueva aplicación que podemos usar tanto para Chrome, Firefox, Safari, Opera o iOS, una solución para guardar y clasificar nuestos bookmarks (favoritos), así­ como para compartirlos con otras personas.

Con un solo click podemos almacenar en nuestra cuenta tanto páginas web, como artí­culos, ví­deos o fotos, sincronizando el contenido en escritorio y móvil para tener acceso a dichos favoritos desde cualquier lugar, ya que se almacena una copia de los mismos en la nube (como cualquier buena herramienta de marcadores online que se precie).

Una vez creada la cuenta e instalada la extensión de nuestro navegador, podremos pulsarla para guardar lo que estamos viendo, añadiendo etiquetas para facilitar la posibilidad de encontrarlo posteriormente. El contenido se almacena de forma muy agradable, con miniaturas, al estilo Pinterest, siendo posible tener paneles tanto públicos como privados, con opción de suscripción en el primer caso.

Exactamente, cualquier persona podrá suscribirse a los enlaces que guardamos (siempre y cuando sean públicos), por lo que podemos tener una gran cantidad de seguidores «fans» de nuestro buen gusto a la hora de encontrar contenido en Internet.

En estos momentos cuentan ya con 17.000 usuarios y más de 1 millón de enlaces registrados, un buen número para un servicio que, por lo que aparenta, quiere competir más con Pinterest que con Delicious.