3DTouch, un ratón para aplicaciones 3D

Viendo el ví­deo de este nuevo dispositivo parece que el ratón tradicional tiene los dí­as contados.

Se trata de 3DTouch, un nuevo invento que llega desde uno de los blogs del MIT para facilitar el trabajo a quienes trabajan con diseño 3D, un anillo que enví­a su posición al ordenador para realizar verdaderas maravillas con el movimiento del dedo.

Ellos mismos comentan que pocas cosas han cambiado en el mundo del ratón. Seguimos interactuando con los ordenadores de la misma manera que lo hací­amos hace 20 años. De hecho el ratón se inventó en 1960 (lo inventó Doug Engelbert), y siempre ha seguido el modelo del movimiento en un panel 2D.

Este proyecto es de la Universidad de Wyoming, creado por Anh Nguyen y Amy Banic, dos chicos que han creado un dedal inteligente que puede detectar su posición exacta en tres dimensiones y responder a una serie de gestos preprogramados que permiten al usuario interactuar con objetos en un mundo virtual tridimensional.

El objetivo es crear algo barato, pequeño y discreto, aunque ya veis que el tercer punto aún tiene que mejorar bastante. Está equipado con un acelerómetro, un magnetómetro y un giroscopio, ayudando a estimar la posición de forma rápida y precisa, contando también con un sensor de flujo óptico que mide el movimiento del dispositivo contra una superficie de dos dimensiones (igual que el mouse tradicional).

De momento depende de cables, pero ya están trabajando en una solución Wireless.

No han divulgado nada sobre fechas ni precios, pero está claro que oiremos hablar bastante de este 3DTouch.

FingerReader, un anillo que lee texto para personas con discapacidad visual (sin braille)

Imaginad un anillo que sea capaz de leer texto y transformarlo en sonido para que las personas que sufran algún tipo de discapacidad visual sean capaces de entender el contenido sin recurrir al braille. Imaginad que ese anillo pueda crearse con una impresora 3D. Imaginad que eso ya exista…

Es lo que han desarrollado en el MIT, el FingerReader, descrito en fluid.media.mit.edu/projects/fingerreader como un dispositivo que podrá cambiar la vida de millones de personas en el mundo.

Con una cámara incorporada, puede identificar las letras y transformarlas en audio en tiempo real, a medida que el dedo pasa por las lineas, tal y como se muestra en el ví­deo inferior.

En el PDF que han divulgado en mashable indican algunas diferencias entre FingerReader y otras alternativas existentes en el mercado (Text Detective, Text Grabber, StandScan, SayText, ZoomReader, etc.):

– Es capaz de leer palabra por palabra, linea a linea, no escanea la página entera y realiza la transformación posteriormente.
– Interpreta conjuntos de palabras, incluyendo toda una lí­nea de texto, por lo que la transformación en audio incluye el contexto de cada palabra.
– La transformación se realiza en tiempo real.
– La tecnologí­a se integra con teléfonos, ordenadores y tabletas, por lo que no requiere hardware adicional.

De momento solo es un prototipo, pero llevan con el trabajo más de 3 años, por lo que seguramente veremos algo en el mercado dentro de no mucho.

Wear Mini Launcher, primer lanzador de aplicaciones para relojes inteligentes con Android Wear

Tanto si posees un reloj inteligente bajo Android Wear como si aún te lo estás pensando, todaví­a hay aspectos que deben ser mejorados, de cara a ofrecer la mejor experiencia de usuario para aquellos que ya sean poseedores de un dispositivo de estas caracterí­sticas como para aquellos que lo sean en un futuro. Uno de estos aspectos es el acceso y ejecución de las aplicaciones instaladas, donde en la actualidad, se puede dar instrucciones ví­a voz o bien navegar por un profundo menú hasta acceder a la lista de aplicaciones.

Por suerte, ya empiezan a salir las primeras soluciones que tratan de mejorar las carencias nativas de estos dispositivos, ya que según cuentan desde Android Police, acaba de salir el primer lanzador de aplicaciones para relojes inteligentes bajo Android Wear, se llama Wear Mini Launcher y ya puede ser adquirido desde la Play Store de Google. En su ficha podemos observar que su última actualización se ha llevado a cabo durante el dí­a de hoy, llegando a la versión 1.0.4 corrigiendo un problema de instalación. Con este ritmo de actualizaciones, se quiere llegar a los máximos relojes inteligentes bajo Android Wear posibles, ya que llegó a tener un problema con el Gear Live, el cual ha sido corregido en la actualización 1.0.2, aunque a tenor del citado medio, en el G Watch si parece funcionar mejor.

El funcionamiento de Wear Mini Launcher permite acceder a las aplicaciones instaladas deslizando el dedo desde la esquina superior izquierda hacia dentro de la pantalla de manera suave. En este punto habrá que preguntarse qué pasará con el moto 360 cuando sea lanzado, aunque con el ritmo de actualizaciones que lleva podemos suponer que lo solventarán rápidamente para darle soporte. Hay que tener en cuenta que el deslizamiento hay que hacerlo despacio, y tener cuidado de no arrastrar ningún elemento hacia abajo.

De momento cuenta con criticas muy positivas en su ficha en Google Play.

YouTube estarí­a en conversaciones para traer nuevos contenidos de calidad, según fuentes

YouTube

Si nos fijamos en toda la trayectoria que ha seguido YouTube desde que fuera comprada por Google en el mes de Octubre del año 2006 por unos 1.650 millones de dólares hasta en la actualidad, podemos observar como la propia plataforma ha ido evolucionando de ser un repositorio de ví­deos caseros de mala calidad a una plataforma que apuesta por los contenidos de ví­deo de calidad, fomentando la creación de los mismos apoyando a los propios creadores.

En este sentido, hoy Domingo nos encontramos con una noticia de Reuters en la que, de manera exclusiva, relata que, en base a dos fuentes cercanas a las negociaciones, YouTube estarí­a en conversaciones con productores de Hollywood y creadores independiente para la financiación de contenidos de calidad.

Según dicha información, en los últimos dos meses, ejecutivos de YouTube comenzaron las rondas de conversaciones con productores de Hollywood para mirar los tipos de apoyos que podrí­an ofrecer a sus creadores de contenidos para que puedan producir más programas que ofrecer, sin que de momento marquen pautas de cómo deberí­an ser esos programas.

Una de las fuentes apunta también a que la plataforma podrí­a ofrecer entre un millón de dólares a tres millones de dólares para la producción de una serie de programas, pudiendo además contribuir con fondos para el marketing. La otra fuente apunta a que la propia plataforma de ví­deos apueste por ví­deos de menos de 30 minutos de duración.

Reuters se ha puesto en contacto con YouTube para obtener respuestas ante estas informaciones, señalando por parte de un representante de la plataforma que siempre están explorando varias ideas de contenidos y comercialización para ofrecer soporte y aceleración a los creadores, aunque no ha realizado comentarios al respecto de las reuniones.

Fyuse, la aplicación de «fotografí­a espacial» en iOS

fyuse

Conforme aumenta la calidad de nuestros dispositivos móviles y la resolución de las cámaras que llevan incorporadas, el mundo de la fotografí­a capturada en ellos también sigue avanzando y brindando nuevas posibilidades.

Esto nos lo demuestra la aplicación para iOS Fyuse, una herramienta que nos permite realizar capturas de personas u objetos en las que también pueda verse el espacio que nos rodea y el contexto – convirtiendo la fotografí­a en una captura con la que se podrá interactuar. Aunque es difí­cil describirlo sólo con palabras, digamos que las fotografí­as serán panoramas dinámicos de escenas reales, que podremos descubrir en su totalidad realizando movimientos con el mismo teléfono móvil.

Realizar una captura con Fyuse será muy sencillo: simplemente tendremos que apretar el botón de captura de forma prolongada mientras rotamos nuestro teléfono y nos aseguramos de que captura toda la escena desde distintos puntos de vista y ángulos. Hay que tener en cuenta que en este momento la aplicación graba el espacio y no el tiempo, de forma que cuanto más movamos el teléfono más zona se capturará. Fyuse utiliza algoritmos de procesamiento 3D para convertir una foto plana en una imagen «espacial», rellenando los espacios que queden vací­os de forma inteligente y suavizando el movimiento.

Podéis bajaros la aplicación desde este enlace a iTunes.

Una cuenta de Twitter alerta de los cambios que el Congreso estadounidense realiza en Wikipedia

En los últimos tiempos, el Congreso de los Estados Unidos ha realizado una gran cantidad de modificaciones anónimas en diversos artí­culos de la Wikipedia. De hecho, incluso existe un artí­culo que habla acerca de los cambios que han realizado.

Esta misma semana, el desarrollador web Ed Summers ha creado una cuenta de Twitter que se encarga de anunciar cada una de las modificaciones que realizan desde el Congreso de los Estados Unidos. Esto es posible ya que Wikipedia permite visualizar las direcciones IP desde las que se ha realizado algún cambio en concreto. Gracias a ello, la cuenta de Twitter @congressedits se encarga de publicar cualquier edición llevada a cabo por alguna de las direcciones IP del Congreso que han sido registradas recientemente, con el fin de dar a conocer los cambios realizados a los ciudadanos. Por el momento, las más recientes modificaciones son más curiosas que polí­ticamente incorrectas. De hecho, una de ellas es un cambio gramatical en el argumento de la pelí­cula Step Up 3D.

Por supuesto, no es posible saber exactamente quién realiza los cambios, y habrá que ver cómo afecta el conocimiento de esta cuenta de Twitter a estas modificaciones, ya que podrí­a cambiar la forma en la que actúan desde el Congreso a la hora de modificar la información.

La DARPA desarrolla balas inteligentes capaces de modificar su trayectoria

La tecnologí­a evoluciona a una velocidad de vértigo y, por supuesto, esto afecta a todo tipo de campos distintos. También a la industria armamentí­stica, y es que si ya hemos visto teléfonos inteligentes, relojes inteligentes y televisiones inteligentes, ahora parecer ser el turno de las balas inteligentes, ya que se acaba de dar a conocer un sistema de balas auto dirigibles en el que la DARPA ha estado trabajando durante años.

La DARPA es la agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos encargada del desarrollo de nuevas tecnologí­as enfocadas en el uso militar. Recientemente, acaba de hacer públicos los resultados de su último proyecto, conocido como EXACTO (Extreme Accuracy Tasked Ordenance). Su objetivo es poder controlar la dirección de una bala ya disparada con el fin de conseguir que de en el blanco a pesar de que lleve una mala trayectoria. Gracias a un sistema de autoguiado instalado en rifles con munición del calibre 50, es posible modificar la trayectoria de la bala teniendo en cuenta variables como el viento, tormentas, etc. Los resultados de las primeras pruebas realizas por la DARPA han sido hechos públicos en un ví­deo publicado en su cuenta oficial de YouTube. Tal y como se puede ver en el mismo, tras disparar el arma en la dirección incorrecta, la trayectoria de la bala se modifica para llegar hasta su destino y dar en el blanco. Habrá que ver cómo evoluciona el proyecto, pero de seguir así­, permitirí­a a los francotiradores disparar a su objetivo en condiciones complicadas o incluso aunque este se esté moviendo, además de no revelar la ubicación exacta del disparador.

Os dejamos con el ví­deo:

Imagen: PEOSoldier de Flickr.

Desarrollan una cámara capaz de capturar imágenes a la velocidad de la luz

¿Te imaginas una cámara capaz de capturar imágenes a la velocidad de la luz? Justo eso es lo que han conseguido desarrollar un equipo de cientí­ficos de la Universidad Heriot-Watt de Edimburgo, en Escocia, ya que han fabricado una cámara capaz de registrar la trayectoria de la luz a través del aire, permitiendo incluso averiguar qué hay detrás de una esquina sin tan siquiera asomarnos.

Esto serí­a algo imposible con las cámaras de alta-velocidad tradicionales, que no son capaces de capturar imágenes a tales velocidades. A pesar de ello, la desarrollada por este grupo de cientí­ficos sí­ que es capaz de ello, pudiendo llegar a capturar el movimiento de cada fotón de manera individual. Para ello, la cámara está compuesta de un grupo de pixeles sensibles a los fotones, cada uno de los cuales es 1.000 millones de veces más rápido que un parpadeo y 10 veces más sensible a la luz que el ojo humano. La cámara cuenta con un frame rate de 15 mil millones de imágenes por segundo, lo que la convierte en la cámara de alta-velocidad más rápida del mundo.

Pero, ¿cómo funciona?

Esta cámara de alta velocidad utiliza una fuente láser que se dispara unas 4.000 veces por segundo. Además, también cuenta con un sensor de 32×32 pixeles, dentro del cual cada pixel puede detectar un fotón individual. A la hora de ponerla en funcionamiento, el láser enví­a una señal a la cámara, que pone en marcha unos temporizadores individuales para cada pixel que permiten registrar el momento exacto en el que el fotón ha sido interceptado por el láser, lo que permite detectar la diferencia entre los tiempos de llegada de cada fotón con el fin de calcular la forma de los objetos. Para ello, se aplica un complejo cálculo que permite averiguar la trayectoria seguida por los rayos de luz. Las capacidades de esta cámara podrí­an ser empleadas en operaciones de búsqueda, rescates complicados, situaciones de riego, en medicina e incluso para ayudar a aparcar un vehí­culo, por lo que no cabe duda de que se trata de un invento realmente útil.

Imagen: Quantum Optics.

3 aplicaciones para mezclar música desde el navegador

Si queréis sacar al DJ que tenéis dentro, existen algunas aplicaciones que pueden ayudaros sin necesidad de instalar nada en vuestro ordenador. En los últimos años hemos presentado varias de estas plataformas, pero la gran mayorí­a han desaparecido por no haber encontrado un modelo de negocio que ayude a sobrevivir en el mundo web.

Aquí­ os dejamos con algunas opciones que aún están disponibles, para que practiquéis mezclando notas:

until.am

Nos permite elegir dos músicas de SoundCloud y transformarlas en «vinilos virtuales» para que podamos jugar con la velocidad de reproducción de ambas, su nivel, el eco y pocos efectos más.

Muy sencillo, pero bastante entretenido, con aplicación web y extensión de Chrome disponible.

muziic.com/dj/

Podemos elegir músicas en el buscador superior, que encontrará ví­deos de youtube para que se posible añadirlos a cada uno de los dos canales disponibles. Tiene muchos efectos que podemos ajustar con el panel inferior, obteniendo muchas más posibilidades que en el caso anterior.

audiotool.com

Es el más sofisticado de los tres. Tiene sintetizadores, cajas de ritmos, efectos, sampler, pistas.. y lo mejor de todo: posibilidad de colaborar con otros artistas en el mismo tema.

Hace un mes lanzaron una nueva versión de esta aplicación que lleva más de dos años en la web, sin llamar mucho la atención, pero ofreciendo un buen servicio a todos los aficionados al tema.

Hulu consigue derechos exclusivos para transmitir South Park, la serie animada

south park hulu

South Park ahora podrá ser transmitido ví­a streaming únicamente por Hulu, la compañí­a de TV ví­a streaming que cuenta con amplia popularidad en la Estados Unidos aun teniendo grandes competidores como Netflix y Amazon. El acuerdo lo han firmado sus propios creadores Trey Parker y Matt Stone de quienes se cuenta en The New York Times sobre sus buenas relaciones con la gente de Hulu.

El acuerdo superarí­a los 80 millones de dólares según informan en el diario neoyorquino, y contemplarí­a la transmisión de los 240 episodios de la serie publicados hasta la fecha y todos los que podrí­an llegar en los próximos 3 años. Por supuesto,vale aclarar que no se dejarán de transmitir en sus formatos convencionales (TV por cable, el canal Comedy Central y ví­a southpark.cc.com -en esta última habrá un máximo de 30 episodios seleccionados-) sino que la exclusividad regirá en la red donde cada operadora de TV por streaming trata de diferenciarse de la competencia y conseguir suscriptores a través de acuerdos con los creadores de contenido.

Respecto a las caracterí­sticas de presentación en Hulu, tanto los antiguos episodios como los más recientes, un dí­a luego de mostrarse en Comedy Central, serán transmitidos de forma gratuita aún en múltiples dispositivos diferentes -con el modelo de anuncios de Hulu-. Sin embargo, la transmisión en alta definición será por la que tendrá que pagarse la debida cuota mensual (Hulu Plus).

Más información: Artí­culo en The New York Times