Hotel Wifi Test, un sitio web que nos indica la calidad de la conexión WiFi de los hoteles

Seguro que en más de una ocasión habrás viajado a alguna ciudad para, nada más llegar al hotel, haberte encontrado con la desagradable sorpresa de que la velocidad de la conexión WiFi es nefasta. Si viajas por placer, puede que esto no te suponga un gran problema, pero si tu viaje es de negocios, en ese caso el asunto se complica. Por ello, con el objetivo de conocer la calidad del WiFi de los hoteles antes de realizar la reserva, existe un proyecto que nos informa de ello.

El proyecto, que tiene por nombre Hotel WiFi Test, se encarga de ofrecernos los hoteles existentes en una determinada ubicación, pero ordenándolos en base a la calidad de su conexión WiFi, algo que puede ser de gran utilidad en determinados viajes. Entre sus filtros de búsqueda nos permite mostrarnos los hoteles que ofrezcan la velocidad mí­nima que nosotros consideremos adecuada, caracterí­stica que puede resultar interesante dependiendo del uso que hagamos de Internet. A la derecha de cada resultado de búsqueda, además de mostrarse la información habitual como la localización del hotel, el precio por noche y su puntuación, se nos indicará también si la conexión WiFi es gratuita o de pago. En la actualidad, en esta página web hay analizados más de 100.000 hoteles, aunque no todos y cada uno de ellos están puntuados por los usuarios, sino que el sitio web hace uso de una tecnologí­a de aprendizaje que permite predecir la calidad de la conexión WiFi de cada hotel. Este sistema de predicción está desarrollado con el objetivo de imitar el proceso de pensamiento real de un viajero experimentado, que tendrí­a en cuenta aspectos como que el WiFi puede ser mejor en ciertas ciudades o paí­ses, así­ como que algunas cadenas ofrecerán mejores conexiones y otros muchos factores que afectan a la conexión.

Sin duda, una iniciativa más que interesante a la que podéis echar un vistazo en su web oficial.

En Google quieren saber cómo deberí­a ser el cuerpo humano perfecto

Al parecer, tal y como han informado desde el Wall Street Journal, los chicos de Google se habrí­an puesto manos a la obra para llevar a cabo un ambicioso proyecto con el fin de estudiar cómo deberí­a de ser el cuerpo humano perfecto, perfectamente saludable y libre de enfermedades.

Por el momento, en Google estarí­an encargándose de recopilar de forma anónima información genética y molecular a partir de un grupo de 175 personas, aunque se espera que en un futuro próximo este grupo sea ampliado con miles de personas más. El objetivo de «Baseline Study», nombre por el cual se conoce al proyecto, serí­a crear la imagen perfecta de cómo deberí­a de ser el cuerpo humano. De llevarse a cabo con éxito, «Baseline Study» podrí­a ayudar a identificar la presencia de cualquier tipo de anomalí­a de forma temprana, lo que permitirí­a cambiar el modo en el actualmente funciona la medicina, centrándose en la prevención en lugar de la cura. Gracias a este proyecto, una vez hayan recopilado los datos de miles de personas perfectamente sanas, en cuanto un paciente comenzase a distanciarse lo mas mí­nimo de la definición de cuerpo humano perfecto, serí­a posible iniciar un tratamiento. Como curiosidad, en Google se han apresurado a afirmar que los datos recopilados serán absolutamente privados y tan solo serán utilizados con fines médicos, por lo que no se compartirán con terceros.

«Baseline Study» forma parte de Google X, la división de Google dedicada a los proyectos más futuristas y, sin duda alguna, podrí­a ser de gran utilidad en el mundo de la medicina y la ciencia en un futuro próximo.

Imagen: Robert Scoble de Flickr.

Swarm llegará a Windows Phone en las próximas semanas

Swarm

Poco a poco, parece que las diferentes compañí­as tecnológicas van teniendo más en cuenta a Windows Phone para desarrollar sus aplicaciones para esta plataforma, de manera que los usuarios que tengan dispositivos bajo la señalada plataforma, verán crecer el número de aplicaciones que pueden usar, reduciéndose la brecha existente entre esta plataforma móvil con respecto a Android e iOS. En este sentido, Foursquare señala a través de su blog oficial que durante las próximas semanas, lanzarán Swarm para Windows Phone, la cual, según las capturas compartidas, tendrá una interfaz de usuario muy similar a la de las dos principales plataformas móviles.

Como muchos ya sabéis, Swarm es la nueva aplicación de Foursquare que nos permitirá ir registrando aquellos lugares a los que vayamos, y que ha levantado cierto recelo últimamente debido a la exigencia de Foursquare de usar esta aplicación en lugar de su aplicación original, sobre la cual ya no se puede hacer registros de lugares. Como señalan los ejecutivos de la compañí­a, según recoge Mashable, se trata de una minorí­a, aunque lo cierto es que las crí­ticas aumentan en los perfiles de la aplicación en Google Play y App Store, sobre todo con la última actualización, recibiendo valoraciones más bajas.

En cualquier caso, la nueva Fourquare quiere pisarle los talones a Yelp, aunque ésta sigue avanzando, y precisamente acaba de lanzar Trend para comparar datos y conocer los lugares más actuales, y Swarm quedará como la nueva aplicación para registrar lugares y crear planes.

Un mapa que muestra las zonas en las que el uso de drones está vetado

El negocio de los drones está ganando mucha popularidad en los últimos meses, y es que cada vez podemos ver más de estos vehí­culos en muchas situaciones cotidianas. Por este motivo, se están poniendo en marcha ciertas leyes que regulan su uso en determinados lugares y situaciones para evitar situaciones peligrosas. Con el objetivo de aclarar qué zonas están disponibles para el uso de los mismos y cuáles no, un grupo de usuarios ha puesto en marcha un proyecto para aclararlo.

El lleva por nombre «Don’t Fly Drones Here» y aun se encuentra en una fase muy temprana de su desarrollo, por lo que sus creadores están abiertos a toda clase de feedback para mejorarlo. Por el momento, tan solo se muestran tres lugares dónde el uso de estos vehí­culos aéreos no tripulados está prohibido: parques nacionales, bases militares, y cualquier zona dentro de un radio de ocho kilómetros alrededor de los aeropuertos, aunque no se tienen en cuenta las restricciones locales que podrí­an existir en algunas ciudades. Sin duda, se trata de un proyecto realmente curioso, que teniendo en cuenta el cada vez mayor interés por el uso de los drones, podrí­a ser de gran utilidad en el futuro. Por el momento, únicamente muestra las prohibiciones dentro de los Estados Unidos. 

Podéis consultar el mapa en la web oficial del proyecto.

Google compra Twitch por mil millones de dólares para fortalecer a YouTube en el streaming de videojuegos

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Se confirma la compra por parte de Google del popular portal de videos Twitch.tv en el que los usuarios comparten campeonatos y otras partidas de videojuegos en vivo y en directo ví­a streaming. La transacción rondarí­a los mil millones de dólares según afirman en VentureBeat donde Dean Takahashi (especialista en videojuegos y previamente editor en The Wall Street Journal y LA Times) anuncia la adquisición gracias a fuentes cercanas al tema (tan confiables como las de Variety de las que hablamos en su momento). Según lo consultado con los implicados, los detalles se expondrí­an a más tardar en septiembre en su evento GamesBeat 2014.

La plataforma de Twitch, que por cierto ha sido creada por los fundadores de Justin.tv, permite publicar y transmitir videos directamente desde XBox, PlayStation y PC, y cuenta con más de 50 millones de usuarios entre los que se cuentan los participantes de las partidas como quienes solo visitan el sitio para visualizarlas y/o interactuar con otros usuarios. Pues bien, la idea de Google es valerse de todo esa comunidad, experiencia y capacidad de Twitch en el streaming de videojuegos para ponerlas a disposición de sus cientos de millones de usuarios a través de YouTube.

Mejor aún, la estrategia especí­fica -que aquí­ especulamos- podrí­a ser combinar las transmisiones en vivo de Twitch (así­ como los videos ya publicados) con los canales de YouTube, quizá ví­a Hangouts on air, y manejar algún sistema de acuerdos para monetizar la plataforma resultante bien sea a través de anuncios tipo AdSense o mediante convenios especí­ficos con firmas de videojuegos y medios de la fama de GameSpot y Joystiq que ya transmiten sus contenidos en Twitch.

Eso sin contar con la infraestructura de Google que enriquecerí­a las transmisiones haciéndolas más estables y con una mayor calidad de video a su disposición; Incluso, imaginando un poco más y atendiendo al enfoque de Google, podrí­a pensarse en que las transmisiones se extendieran al mundo de los móviles. En fin, restará esperar el anuncio oficial pero ya es un hecho la transacción de una relevancia sin igual pues equivaldrí­a a una inversión casi tan alta como el monto que tuvo que pagar Google para quedarse con YouTube en el 2006: 1.650 millones de dólares.

Más información: Noticia en VentureBeat

Gmail para iOS ya permite insertar y guardar archivos adjuntos en Google Drive

actualizacion gmail ios google drive La app de Gmail para iOS ha recibido una importante actualización que le añade un par de funciones rápidas para trabajar de la mano con cuentas de Google Drive: Insertar y guardar archivos adjuntos. Ambas opciones fueron agregadas recientemente en las apps de Gmail para móviles y tablets Android, pero desde hoy estarán disponibles también para iPad y iPhone.

Lo mejor es que se mantiene su modo de uso: Para guardar un archivo adjunto la función correspondiente de «Guardar en Drive» aparece entre las opciones que se despliegan al dar un toque sobre él mientras se visualiza el correo electrónico que lo trae consigo. Por su parte, para insertar archivos desde Google Drive, aparecerá tal opción dentro de las que incluye el botón del clip para añadir adjuntos al escribir un nuevo mensaje (ver imagen de la izquierda).

Lo restante del proceso, si hace falta, será definir cual cuenta de Google Drive usar en caso de que dispongamos de varias en el dispositivo y los permisos de compartición del archivo para que quien lo reciba no tenga problema al abrirlo. Por cierto, en el anuncio oficial se habla también de la inclusión en Gmail para iOS de la posibilidad de cambiar la imagen de perfil directamente desde el apartado de Configuración.

En fin, para quienes querí­an trabajar más eficientemente con sus archivos adjuntos, la app de Gmail para iOS (disponible en la App Store) se pone hoy a la par con la de Android. Claro, para una mejor gestión de los ficheros en la nube de Drive desde el móvil, hace falta instalar la app de Google Drive (presente también en App Store).

Más información: Blog oficial de Gmail

3 meses de acceso gratuito a Google Play Music All Access para usuarios de Chromecast en USA

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Chromecast cumple hoy su primer año y para celebrar su aniversario Google aprovecha para promocionar su servicio de música ilimitada en streaming por suscripción Google Play Music All Access brindando desde hoy y hasta el próximo 30 de septiembre, 90 dí­as de acceso gratuito para usuarios de Chromecast en Estados Unidos.

Es importante aclarar las restricciones pues solo estará para nuevos usuarios, para quienes apenas se enteran de su existencia, ni para quienes andan probando el mes gratuito que brinda al probarle por primera vez ni para actuales suscriptores al servicio -no se les abonarán meses gratuitos-. Sin embargo, vale tener en cuenta que tres meses en servicios como Spotify, Deezer y hasta el mismo Music All Access rondan los US$ 10 por su suscripción mensual, y el Chromecast apenas vale US$ 35, así­ que terminarí­a saliendo en apenas US$ 5 esta memoria USB mágica que permite conectar multiples dispositivos a la pantalla de nuestro TV y transmitir contenido en tiempo real.

En el post oficial donde se anuncia esta promoción se comparten otros detalles sobre las nuevas aplicaciones especializadas que han llegado para sacarle aún más provecho, algunas ideas básicas que todo poseedor del Chromecast deberí­a probar desde el primer dí­a, la reciente actualización que permite mostrar la pantalla de nuestros dispositivos Android, las 400 millones de veces que la gente ha pulsado el botón de «Cast» -aunque no aclaran las unidades ya despachadas- y la cobertura mundial de Chromecast oficialmente disponible en más de 20 paí­ses.

Por cierto, el servicio de Music All Access hace poco aterrizó en gran parte del territorio latinoamericano así­ que ya está disponible para quienes quieran probarlo.

Más información: Blog oficial de Google Chrome

La nueva beta de Chrome para Android con inicio de sesión simplificado y elementos de Material Design

Material Design

Como ya comentamos esta misma semana para el lanzamiento de la nueva versión de Google Play para Android, el nuevo estilo visual de Android, Material Design, es uno de los elementos más importantes presentados en el pasado Google I/O 2014, haciendo ya acto de aparición en la nueva versión de Google Play, y ahora, también en la nueva versión beta para Chrome, lanzada hoy. Según señala Google en su comunicado, esta nueva versión beta de Chrome «ya está comenzando a lucir algunos de los elementos de Material Design, la última tendencia visual de Android».

Pero además de seguir añadiendo el nuevo estilo visual en las aplicaciones para Android de Google, la nueva beta de Chrome para Android también trae otra novedad que agradecerán los usuarios, sobre todo, aquellos que disponen de terminales con pantallas más pequeñas, ya que se incorpora el inicio de sesión simplificado, con lo que se podrí­a acabar con las equivocaciones a la hora de introducir el correo electrónico o la contraseña de la cuenta de Google en cada inicio de sesión de cada servicio de Google. Tan sólo hay que iniciar sesión en el propio navegador, y con ello, ya no será necesario iniciar sesión dentro de los sitios web de Google a los que se acceda, como Gmail, Maps, Búsquedas, etc.

Google puntualiza de que quien tenga más de una cuenta de Google en su dispositivo, también podrá iniciar sesión automáticamente en las cuentas en la web, teniendo acceso a las mismas a un click de distancia, con sus marcadores, contraseñas y otros elementos sincronizados en los dispositivos, utilizando la cuenta que se elija.

Ya es obvio decir que Chrome beta para Android está disponible a través de Google Play, aunque si es importante saber que está disponible para dispositivos Android desde la versión 4.0 en adelante, según se indica en la propia ficha.

Google presenta Showcase para enriquecer las conversaciones en Hangouts

Showcase

Google acaba de presentar Showcase, una nueva herramienta para Hangouts que posibilita a los creadores de las conversaciones poder llevar a los espectadores a los contenidos relacionados que puedan disponer en otras plataformas. Con ello se enriquece las conversaciones, dando a los espectadores acceso a sitios web, a merchandising, a ví­deos en YouTube, a perfiles en Google+ y al contenido en Google Play. Esta herramienta está enfocada más bien a las propias marcas, las cuales podrán sacar más provecho de la misma, ofreciendo a sus comunidades acceso a sus contenidos.

En este sentido, a través del propio comunicado, se dan un ejemplo del uso de esta herramienta con Dawn of the Planet of the Apes, la cual ofrece acceso a imágenes exclusivas, entradas de cines y más, así­ como una forma para promocionar su nuevo ví­deo musical y llevar a sus seguidores a la Play Store para que puedan comprar el disco.

Showcase mostrará los contenidos a través del lado derecho de la pantalla de la conversación, en el que, en opinión de la misma Google, hay todo tipo de maneras de enriquecer las conversaciones en vivo usando esta herramienta, invitando a los usuarios a darle una oportunidad desde hoy mismo.

Square integra IFTTT para permitir a los vendedores automatizar sus operaciones de negocios

Square Channel

El procesador de pagos electrónicos Square ya dispone de su propio canal en IFTTT (If This The That), una integración que tiene como objetivo de que los propios vendedores puedan automatizar una serie de acciones relativas a sus negocios. Según publica la compañí­a en un comunicado, los vendedores tendrán que vincular sus cuentas en Square en IFTTT y crear sus recetas personalizadas que integren sus pagos en Square, reembolsos y datos de liquidación con otros productos y servicios como los SMS, Google Drive, Twitter o correo electrónico, por ejemplo. Con ello, los vendedores podrán conectar sus cuentas de Square e integrar algunos de los otros 78 canales que soporta IFTTT en la actualidad para establecer una serie de acciones automáticas.

Queda claro que Square no quiere perderse las amplias posibilidades de automatización que ofrece IFTTT unido al hecho de que a principios de año, abrió su plataforma de socio de software, abriendo las puertas a terceros para que puedan desarrollar herramientas que funcionen a la perfección con el servicio de Square, contando en la actualidad con Intuit QuickBooks, Xero, y Stitch Labs. Con la integración de IFTTT, los vendedores pueden personalizar sus negocios y operar con facilidad.

En estos momentos, el canal de Square en IFTTT cuenta con más de 70 recetas que pueden emplear los propios vendedores, aunque siempre pueden crear sus propias recetas según necesiten sus negocios.