Google lanza su nuevo servicio de repositorios privados Docker para los usuarios de su plataforma en la nube

Docker

Google ha anunciado hoy el lanzamiento, en fase beta, de su nuevo servicio Google Container Registry, disponible a través de su plataforma en la nube. A través de este servicio, los desarrolladores podrán almacenar, compartir y gestionar sus contenedores de repositorios privados Docker.

Google señala al principio del anuncio que durante la pasada semana, dio inicio a la introducción de las tecnologí­as de contenedores, las cuales están permitiendo cambiar la forma en el que se lanzan y gestionan aplicaciones. Explica que Docker se ha convertido en una tecnologí­a popular para la contenerización de la aplicación, revolucionando cómo se desarrollan, implementan y gestionan las aplicaciones.

Continúa apuntando hacia Google Cloud Platform señalando la disponibilidad de un amplio soporte para los contenedores a través de Docker completamente gestionado por el servicio Google Container Engine a través del contenedor Kubernetes. El uso de este nuevo servicio será gratuito durante la etapa beta, en el que no habrá coste adicional a excepción del coste relativo al almacenamiento y uso de los recursos consumidos en Google Cloud Storage por las imágenes privadas.

Aquellos que deseen comenzar, deberán disponer de un proyecto en Cloud Platform Google con la facturación habilitada, según señala Google, invitando a aquellos que no dispongan de ningún proyecto a que utilicen la prueba gratuita para crear una. Igualmente, deberán instalar Docker y Google Cloud SDK. En dicho anuncio también ofrece un enlace a la documentación necesaria para todos aquellos interesados en utilizar este nuevo servicio.

SimilarWeb lanza Dive In, para ofrecer una visión general del uso de aplicaciones móviles a sus desarrolladores

Dive In

SimilarWeb es una de las muchas herramientas que pueden emplear los profesionales SEO para conocer y analizar la información que muestran sitios web a los propios rastreadores, como os comentamos hace dos años. En pleno auge de las aplicaciones y dispositivos móviles, esta semana han lanzado Dive in, una aplicación móvil que ofrecerá a los desarrolladores de aplicaciones móviles, comenzando por las aplicaciones Android en Estados Unidos y Reino Unido, una visión de cómo se están usando las mismas, conociendo aspectos como la cantidad de usuarios que hacen uno de las mismas hasta la duración media de las sesiones de uso, entre otros.

En su anuncio consideran este lanzamiento como un hito importante como parte del nuevo conjunto de ideas para la economí­a de las aplicaciones móviles, enfocándose en lo que sucede en las aplicaciones una vez sean instaladas en los dispositivos de los respectivos usuarios, con el objetivo de ofrecer una imagen más completa posible de su mundo digital.

Invitan a aquellos que pudieran estar interesados a que se registren para obtener más información acerca de esta aplicación, anunciando además el lanzamiento de un ranking sobre las aplicaciones más utilizadas como parte de sus nuevos puntos de vista, en el que publicarán diferentes ranking a través del propio blog de la compañí­a, comenzando por el ranking de uso de las aplicaciones gratuitas, cuya infografí­a también se encuentra disponible en el mismo anuncio.

Ya podemos bajar la última versión de Windows 10, con Cortana y Xbox

Windows10

La semana pasada os contamos con detalle todas las novedades que presentó Microsoft en su nuevo Windows 10, novedades que ya pueden disfrutarse si bajáis la preview en windows.microsoft.com/en-us/windows/preview-download.

Los que ya estéis usando la preview de Windows 10 solo tendréis que actualizar la última versión, en caso contrario la instalación deberá realizarse desde cero (registrándose en Windows Insider). Allí­ veremos el nuevo menú de inicio y una barra de acciones rápidas, Cortana, el asistente de voz, la aplicación oficial de Xbox para Windows 10 (el streaming de la consola Xbox One a PC aún no está disponible), la galerí­a de fotos… grandes novedades para un sistema operativo que, aparentemente, ha dado en el clavo, aunque aún no será posible probar el nuevo navegador, Spartan. Esperemos que la experiencia en el dí­a a dí­a sea la prometida en la presentación.

En este ví­deo tenéis un repaso por las novedades:
Continúa leyendo «Ya podemos bajar la última versión de Windows 10, con Cortana y Xbox»

Microsoft adquiere la compañí­a de servicios de análisis de datos Revolution Analytics

Revolucion Analytics

Con el objetivo de ayudar a las organizaciones de cualquier tamaño en cualquier parte del mundo a tomar sus propias decisiones en base al análisis de datos, Microsoft acaba de adquirir a la compañí­a Revolution Analytics, especializada en soluciones y servicios basado en el popular lenguaje de programación R, siendo el lenguaje de programación más usado en el mundo para el cálculo estadí­stico y análisis predictivo. Ninguna de las dos compañí­as han desvelado los detalles financieros del acuerdo.

Acorde al anuncio emitido por Microsoft, la adquisición permitirá ayudar a las empresas a utilizar la potencia de R y la ciencia de los datos para abrir perspectivas de grandes datos con análisis avanzados. Para ello, Microsoft contará con la tecnologí­a y servicios de Revolution Analytics en su plataforma de datos, en entornos cloud hí­bridos y en Microsoft Azure. Además, se compromete a potenciar a las empresas a desarrolladores de R y a cientí­ficos de datos a tener mayor facilidad y coste efectivo en el desarrollo de aplicaciones y soluciones de análisis a escala. Con ello, fomentará la evolución del código abierto de R y a la comunidad involucrada.

Quizás sorprenda que Microsoft haya adquirido una compañí­a que trabaja con código abierto, aunque la compañí­a ha querido recordar en su mismo comunicado algunos de los proyectos de código abierto en los que ha dado soporte.

En cualquier caso, la adquisición llevada a cabo forma parte del esfuerzo de la compañí­a para hacer frente a las necesidades de aquellos clientes que necesitan de los análisis de grandes volúmenes de datos de manera eficiente. Microsoft cree que está en el umbral de una revolución tecnológica de la información impulsada por el uso de las estadí­sticas y análisis cientí­ficos sobre grandes volúmenes de datos.

JuniorTube, un youtube para niños

youtube niños

Y mientras esperamos una fantástica opción que transforme Youtube en un canal de ví­deos infantiles (algo semejante a la sección KIDS de Netflix), otros proyectos van apareciendo para hacerse con este sabroso mercado.

Entre ellos está juniortu.be, aplicación para iPhone y iPad que muestra los ví­deos educativos de YouTube de forma segura, tanto para niños como para adolescente, permitiendo que los padres actualicen su contenido y lo sincronicen de forma remota en móviles y tabletas.

El funcionamiento es sencillo: creamos listas de youtube que son compartidas para que los niños las disfruten desde esta aplicación, siendo posible editarlas desde cualquier lugar y en cualquier momento.

Los niños recibirán una notificación cuando los nuevos ví­deos seleccionados por los padres o educadores estén disponibles en el sistema, por lo que tendrán siempre su propio Youtube con actualizaciones preaprobadas.

La traducción al español de su página web deja bastante que desear, pero la app en iTunes (cuesta 1 euro) sí­ está en nuestro idioma. Aún así­, ya que los ví­deos que aparecen son los seleccionados por los padres, el idioma acaba teniendo poca relevancia.

Por desgracia no está disponible para android, aunque hay alternativas semejantes en dicho sistema operativo, como Kids Video Player, por ejemplo.

La verdad que no te explicaron del inicio de sesión de Google

usuario con smartphone

Hace un tiempo que Google Chrome ha actualizado su interfaz para incorporar una nueva y visible pestaña de “inicio de sesión a Chrome” que permite seleccionar el perfil al que va asociado todo lo referente a marcadores, favoritos, historial y demás.

Iniciar sesión en Chrome no es nada novedoso la verdad, pero la inclusión de este icono tan visible y agresivo nos dice que hay ciertos datos e información que están escapando del control de Google y que, con ello, pretenden minimizar para su bien corporativo.

¿No sabéis por dónde voy? Os hago unas preguntas:

¿Creéis que el rebote, CTR, tiempo en página y demás información analí­tica que todos podemos gestionar desde nuestras cuentas de Google Analytics no lo usa internamente Google? ¿Y los datos demográficos que vemos sobre nuestra edad, sexo e intereses?

Pues bien, aquí­ viene la reflexión:

¿Qué pasa cuando esa información teóricamente individualizada por estar logados en nuestra sesión de Chrome o Gmail se ve distorsionada por la tendencia a compartir dispositivos sin necesidad de cambiar de sesión?

“Cuando estar logado condiciona los resultados en el SERP de Google, estar correctamente logado resulta clave para Google”

Para que ellos puedan aportar un resultado de mayor calidad y, a la vez (siempre hay una cotrapartida), ofrecer información más precisa a las empresas dentro de sus negocios (Adwords a la cabeza).

Esa es la raí­z de la problemática que hoy os quiero explicar a través de este movimiento de Google en la interfaz de su navegador.

LA VERDAD DEL INICIO DE SESIÓN EN CHROME O GMAIL

Cuando navegamos con nuestra cuenta de Google abierta estamos generando un flujo de información individualizada que posteriormente sirve para que el gigante americano se sirva de ella para sus lucrativos servicios online. Son las reglas del juego, y todos las aceptamos.
Continúa leyendo «La verdad que no te explicaron del inicio de sesión de Google»

wiffinity, un proyecto para unir más a los pequeños negocios con sus clientes

Desde Wiffinity nos presentan este proyecto basado en una herramienta de marketing para establecimientos dedicados al retail, proyecto basado, por un lado, en un portal web para comercios, por otro, en aplicaciones android y iOs para los clientes.

Creado por 4 emprendedores en Madrid, permite que los comercios accedan a su portal www.wiffinity.com/bo para crear ofertas, enviar mensajes de bienvenida, encuestas, etc. Esta información se recibe en las apps móviles del cliente (www.wiffinity.com/download/), teniendo así­ un trato personalizado y descuentos exclusivos que no podrí­an disfrutarse de otra forma.

La comunicación entre las apps móviles y la plataforma del comercio se realiza ví­a WiFi, solución creada por el equipo de 10 personas que trabajan ahora para ampliar la red de comercios dentro y fuera de España (de momento la red está basada en Madrid).

En todos los locales que dispongan de Wiffinity se ofrecerá Wi-Fi de forma gratuita, sin passwords ni registros. Incluyen también un sistema de comunicación entre cliente y dueño del local, así­ como una función que ayuda a compartir nuestra WiFi de casa con los amigos.

Los establecimientos interesados pueden entrar en contacto con los responsables por el proyecto desde su página web, donde también están los enlaces de descarga de las aplicaciones móviles.

Si los rumores son ciertos, Google podrí­a pagar hasta 40 mil millones para comprar Twitter

google

Vuelven los rumores sobre Twitter y Google, sobre ese amor imposible, ese deseo no realizado, esa posible compra que transformarí­a a Twitter en un producto más del gigante Google.

Es cierto que el crecimiento de Twitter se ha estancado, que las acciones de Twitter no llegan a los 40 dólares, después de haber estado 52 semanas superando los 60, es cierto que Facebook ya dispone de una plataforma de comunicación gigante (compró Whatsapp por 22 mil millones), pero… ¿es la compra de Twitter la solución que Google necesita?.

Google tiene una red social excelente (Google Plus), que podrí­a fácilmente vencer a Facebook en un ring, pero faltan usuarios. Google tiene un sistema de mensajerí­a bastante eficaz y completo (hangouts) que tiene poco que envidiar a Whatsapp, pero no es tan popular.

Hay varios motivos por los cuales Google podrí­a estar interesada en Twitter: conocer el contenido más relevante de la web en estos momentos (dando a Twitter más importancia en el SEO), integrar Twitter con Google Plus y hangouts para aumentar el uso de sus plataformas ya existentes, entrar con fuerza en el mundo de las noticias en tiempo real… motivos no faltan, pero, ¿cuánto tendrí­a que pagar Google para comprar Twitter?.

Twitter está valorizada hoy en 24.430 millones de dólares. El récord de Google es de 12.400 millones (lo que más ha gastado en una compra), cuando compró Motorola (que después vendió a Lenovo), pero seguramente no podrí­a bajar de los 35.000 millones para empezar a negociar esa posible compra, llegando a los 40.000, según comentan en venturebeat.

Estamos hablando del doble de lo que Facebook gastó para comprar Whatsapp, aunque está claro que no podemos meter en la misma categorí­a a Twitter y a Whatsapp. Es importante recordar que estamos comparando los 280 millones de usuarios activos de Twitter con los 700 millones (y creciendo) de Whatsapp, por lo que el dinero que Google gastarí­a «por usuario» serí­a muchí­simo mayor (142 dólares por usuario de Twitter versus 31 dólares por usuario de Whatsapp).

Es solo un rumor, por lo que no deja de ser un juego de números y palabras que acaban siempre en la misma pregunta: ¿Google necesita a Twitter?.

h4ckademy – una escuela, abierta y gratuita, para programadores

Israel Gutiérrez nos presenta un proyecto que se llevará a cabo en Madrid, durante seis semanas, a partir del 16 de febrero.

Se trata de h4ckademy.com, una escuela abierta para desarrolladores que participarán del evento para mejorar sus habilidades de programación participando en proyectos reales de código abierto; una mezcla de Hacker School (Nueva York) y Google Summer of Code que permitirá a los participantes tanto aprender un nuevo lenguaje como mejorar su forma de programar o de realizar pruebas de lo creado.

Al trabajarse por proyectos no hay clases ni «deberes». La escuela ofrecerá mentores de empresas de desarrollo que guiarán para que los programadores alcancen sus objetivos, una comunidad de participantes motivados para colaborar y crecer juntos y un grupo de expertos que aparecerán de forma puntual para tratar temas especí­ficos.

Trabajar en proyectos open source reales, esa es la diferencia respecto a propuestas semejantes. Cada alumno elegirá el proyecto que desee y tendrá que trabajar para conseguir completar una lista de retos propuestos por los asociados a h4ckademy (desde startups como Traity y Cartodb a empresas de servicios como Adesis Netlife y Wearepeople.io o aceleradoras como coontigo y Tetuan Valley). Desde el blog del evento darán más información sobre dichos retos, blog en el que ya han publicado la introducción al programa.

h4ckademy es gratuito, pero requiere dedicación total durante las 6 semanas. Es posible enviar la solicitud desde la página principal del proyecto, aunque el funcionamiento del proceso de admisión aún es no es público. Las solicitudes se cerrarán a final de mes.

BlackBerry quiere una ley para que sea obligatorio crear apps para sus móviles

Uno de los enormes problemas que tiene Blackberry es que nadie se acuerda de ellos cuando se desarrollan aplicaciones. Estamos acostumbrados a ver lanzamientos para android y para iOS, pero nunca se lee algo del estilo «tenemos ya disponibles las versiones para Blackberry y Windows Phone, con android y iOS en camino«. Windows Phone también sufre de ese problema, pero es mucho más grave con Blackberry.

En una carta abierta vemos como John Chen, CEO de la compañí­a, hablaba sobre neutralidad de red, pidiendo al presidente de los Estados Unidos una medida para que se considere todo el universo de plataformas durante el desarrollo de las aplicaciones.

Comentó que si las operadoras son las carreteras del nuevo siglo, las que construyen las ví­as para que la información pueda llegar a su destino, los vagones son controlados por los que crean las aplicaciones y los contenidos, y ese tema tiene que legislarse para impedir que se lancen apps únicamente para android y iOS.

Habló también de Netflix, quien olvidó a Blackberry y se niega a ofrecer contenido a sus clientes, y de Apple, quien lanzó iMessage solo para sus dispositivos.

Comentan en info como la estrategia de Microsoft fue diferente: ofrece incentivos financieros a los desarrolladores para que construyan aplicaciones para Windows Phone, parece que en Blackberry apuestan por medidas más «radicales».