El gigante del comercio electrónico Rakuten anuncia la compra de OverDrive, una plataforma de ebooks y audiolibros

OverDrive

Ya os hemos hablado en varias ocasiones acerca de Rakuten, el popular gigante del comercio electrónico japonés. Ahora, tal y como podemos leer en un comunicado publicado en su web oficial, Rakuten ha anunciado la compra de OverDrive, una plataforma estadounidense de ebooks y audiolibros.

El principal objetivo de esta plataforma de distribución digital es ofrecer a sus usuarios acceso a los más de 2,5 millones de libros electrónicos y audiolibros disponibles en las 30.000 bibliotecas locales con las que OverDrive colabora. Por tanto, estamos ante una adquisición de gran importancia para Rakuten, que de ahora en adelante podrá aprovechar las posibilidades de OverDrive para expandir su mercado de libros electrónicos. Se trata de un movimiento con mucho sentido, ya que recordemos que hace unos años la compañí­a japonesa ya adquirió Kobo, un fabricante de lectores de libros electrónicos. Tal y como la propia Rakuten ha desvelado, la compra se ha cerrado por 410 millones de dólares en efectivo.

El movimiento demuestra el profundo interés de Rakuten por la industria del ocio digital. De hecho, es necesario recordar que recientemente se hicieron con Wuaki.tv, (la plataforma de streaming de ví­deo española) y con Viki, otra plataforma de streaming de ví­deo asiática. Se espera que la compra se cierre durante el próximo mes de abril.

Fuente: Rakuten.

Playr, una aplicación móvil para crear juegos para iPhone

Playr es una interesante plataforma, disfrazada de aplicación móvil, que permitirá a cualquiera construir sus propios videojuegos para iPhone.

playr

La app es desarrollada por Chris Galzerano, un joven de 18 años quien en los últimos dos ha conseguido incluir en su desarrollo las herramientas suficientes para materializar una que otra idea, en esencia, algo similar a joyas como Flappy Bird y Timberman populares por lo adictivas que resultan aún siendo tan «básicas».

Y claro, lo novedoso es que pone a disposición de los usuarios un manojo de opciones predeterminadas de fácil uso y listas para proporcionar desarrollos personalizados. Así­ pues, para empezar con la creación de un «nuevo» videojuego, bastará con elegir el tipo de juego o plantilla 2D deseada: De saltos, hacer parejas, mover figuras, atrapar objetos, disparar, etc.; 5 de ellas son ofrecidas de forma gratuita mientras otras más pueden comprarse dentro de Playr, como señalan en TC, con dinero real o con puntos obtenidos por jugar lo que otros usuarios crean.

Las configuraciones restantes se enfocarán en la personalización de lo creado pues será posible modificar los elementos que le compondrán reemplazándolos por ficheros multimedia propios como imágenes y sonidos almacenados en el móvil.

Ya para finalizar, será posible compartir los resultados con la comunidad de usuarios y jugar lo que otros han generado. Como señala su desarrollador, se trata de una curiosa aplicación gratuita que buscar ser el «Vine» de los juegos para móviles prestando las herramientas suficientes para tales microcreaciones ¿Su futuro? Ahondar en las opciones de control de elementos y aumentar los tipos de juego disponibles. Por cierto, ya se cuenta por miles las creaciones de la comunidad.

Enlace: Playr en la App Store

MSBuild, plataforma de compilación de Visual Studio, es ahora open source

ms build microsoft

Atendiendo al pedido de la comunidad, Microsoft ha publicado como open source a MSBuild (Microsoft Build Engine), su plataforma de compilación y control para proyectos de código con Visual Studio útil incluso en entornos de prueba donde Visual Studio no está instalado. Sus ficheros ya se encuentran en GitHub.

El aviso lo comparten en su blog oficial donde se habla de que la versión publicada apenas si se diferencia de la que vendrá finalmente con Visual Studio 2015. Eso sí­, hablan de tener a este último instalado para empezar a generar reglas para la construcción de proyectos de código a través de MSBuild. Asimismo, se menciona que en principio se verá en Mono y que luego será portado a .NET core.

Entre otros detalles técnicos señalados para un primer acercamiento en la creación de aplicaciones -llamando el código fuente ví­a Git-, se anuncia también el pronto lanzamiento del soporte para Linux y Mac con lo que no importará la plataforma preferida para disfrutar de MSBuild. Y claro, tanto en GitHub como en los foros para desarrolladores de .NET, será posible mantenerse al tanto de las novedades.

En fin, un buen guiño de Microsoft para los millones de desarrolladores que se valen de sus plataformas para la creación de todo tipo de herramientas.

Más información: MSBuild en GitHub.NET Framework Blog

Inoreader lanza una nueva versión web móvil

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Inoreader, uno de los servicios que actualmente podemos disfrutar para la gestión y acceso de nuestras fuentes de información favoritas, cuenta ya con una nueva versión web móvil de su servicio. Como el mismo servicio define en su anuncio, la nueva versión es mucho más rica y con mejor aspecto con respecto a la versión anterior.

Con ello, Inoreader ha querido equiparar las prestaciones que ofrece a través de navegadores web de escritorio a los navegadores web de los dispositivos móviles, tanto en funciones como en aspecto, de modo que les sea más transparentes a los propios usuarios del servicio.

Los usuarios, por su parte, tan sólo tendrán que acceder a inoreader.com desde los navegadores web de sus dispositivos móviles para acceder a la nueva versión web móvil. Con el lanzamiento de la señalada versión, Inoreader deja atrás la anterior versión, con funciones básicas y con un diseño pobre.

Ahora, toda la potencia y funcionalidad de Inoreader está en las palmas de la mano con la nueva versión, adaptándose no sólo visualmente sino además trayendo todas las funciones de la versión de escritorio, organizándolas convenientemente de tal manera que puedan estar accesibles cuando se necesiten sin perjudicar la experiencia de usuario, permitiéndoles tener un control completo de los contenidos, administrar sus carpetas y etiquetas, crear reglas, etc.

Inoreader finaliza su anuncio señalando que los usuarios tienen la posibilidad de volver a la versión antigua si lo desea en cualquier momento, bien seleccionando la versión Lite desde el menú o bien accediendo directamente a la URL www.inoreader.com/m.

Tres sitios para encontrar fotos espectaculares de la naturaleza

Existen miles de webs especializadas en fotografí­a, y la mayorí­a de ellas tiene una categorí­a dedicada a la madre naturaleza. Lo que os dejo ahora es una lista de tres sitios especialmente dedicados al tema, con fotos espectaculares para todos los gustos.

Es importante destacar que no hablamos de fotos gratuitas que podamos usar para ilustrar trabajos o poner en nuestro blog, ya que cada una tiene una licencia diferente, pero sí­ podemos bajarlas para ponerlas como fondo de pantalla o, simplemente, para disfrutar de ellas.

EarthPorn

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Una de las categorí­as del popular reddit está dedicada a fotos de la naturaleza. El funcionamiento es semejante al del resto de la web: un usuario sube una foto y el resto vota para destacar las más populares de cada dí­a.

Con el nombre EarthPorn, esta categorí­a es visitada por millones de personas cada dí­a.
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Pildorea, plataforma de venta de ví­deos con tutoriales

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Pildorea es una plataforma en la que podemos comprar ví­deos de menos de tres minutos por 0,99 euros, ví­deos realizados por profesionales de diferentes áreas (de momento están enfocadas al sector audiovisual – edición, postproducción, diseño, 3D, fotografia, etc.) que, después de ser aceptados por los administradores, pueden ofrecer el contenido después de realizado el pago por parte del usuario.

Los formadores, actualmente, tienen que pasar una entrevista con los responsables de Pildorea. Cuando son aceptados como formadores, acceden a la plataforma y gestionan sus contenidos.

El sistema de remuneración a los formadores tiene en cuenta el número de contenidos producidos, el número de reproducciones y usuarios que consumen esos contenidos y el número de aportaciones que se haga en la comunidad.

Los usuarios también tienen la posibilidad de comprar microcursos (conjunto de pí­ldoras) o cursos (conjunto de microcursos) por temática, existiendo en estos momentos algunos orientados al mundo del diseño.

Al preguntarles sobre las diferencias con Floqq, nos comentan:

Floqq es una plataforma de formación generalista, con alta capacidad de captación sí­, pero que hace un enfoque a volumen, no a calidad para profesionales, que es lo que pretendemos.

De momento es bastante limitado en cuanto a funcionalidades, y es por eso por lo que han creado una campaña de crowdfunding para poder crear nuevas versiones.

¿Es el crowdfunding el lugar ideal para hacer posibles nuevas funcionalidades de un negocio?, ¿comprarán los usuarios ví­deos con tutoriales de 3 minutos existiendo tanto material de forma gratuita en Youtube?, ¿conseguirá Pildorea destacarse apostando por una calidad que no se encuentre de forma gratuita en otras plataformas?… solo el tiempo lo dirá.

Tutanota, servicio de correo electrónico seguro y de código abierto, abandona su fase beta

Tutanota

Además de los servicios de correo electrónico convencionales, en Internet podemos encontrar otros servicios de correo electrónico que tienen por bandera el cifrado automático de los mensajes que se enví­an y reciben, entrando dentro de este segmento servicios como ProtonMail, StartMail, Hushmail y Tutanota, siendo esta última con la que nos vamos a quedar ahora, ya que acaban de anunciar su paso a la fase estable después de un largo periodo en fase beta, teniendo en cuenta que fue fundada a finales del 2011 como una alternativa que permita a los usuarios disponer de un servicio de correo electrónico seguro con el énfasis en su facilidad de uso.

Será el próximo 24 de marzo (de 2015) el momento en el que Tutanota abandone la etiqueta beta, justo un año después del lanzamiento de su beta pública en Alemania, su paí­s de origen. Desde el blog de la compañí­a se indica que ahora ofrece todas las funciones necesarias para la gestión de los mensajes de correo electrónico privados, estando además seguros de que no hay problemas de seguridad en el código de su servicio. En este sentido, hay que señalar que el código de Tutanota es abierto, estando el mismo disponible a través de la plataforma GitHub desde el pasado 2 de septiembre de 2014. Entre el apoyo recibido por la comunidad, se ha permitido que el servicio ahora esté disponible en 20 idiomas, incluido el español. Los usuarios que se registren gratuitamente obtendrán 1 GB de espacio de almacenamiento.

Además, desde el próximo martes será posible registrar direcciones de correo @tutanota.com y @tuta.io, según avanza en el post, añadiendo que los usuarios también podrán registrar un alias por cuenta gratis para que puedan agregar una dirección @tutanota.com a su dirección .de existente. Recuerdan que además del acceso a través de navegadores web, los usuarios también disponen de aplicación móvil para las plataformas Android e iOS.

Por último, también recuerdan que su servicio es un servicio que ofrece cifrado de extremo a extremo usando la contraseña del usuario de forma predeterminada. En este sentido, hay que señalar que esto supone que el cifrado se produce del lado del cliente, de manera que los mensajes no podrán ser descifrados salvo por los destinatarios de los mensajes. En este aspecto, hay que iundicar que los usuarios de Tutanota tendrán automáticamente asignados un par de claves asimétricas, una pública y una privada, cuando se registren en el servicio. El sistema de cifrado de extremo a extremo hace que en Tutanota sea imposible restablecer la contraseña en caso de pérdida.

Tutanota es además uno de los pocos proveedores de correo electrónico en soportar la extensión SSL DANE, siendo DANE una importante extensión de llavero SSL que mitiga el riesgo de ataques Man-in-the-Middle.

Ya es posible alojar archivos de música en OneDrive y acceder a ellos desde Xbox Music

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A partir de hoy será posible almacenar las colecciones de temas musicales para su escucha desde Xbox Music en el servicio de almacenamiento de archivos en la nube de Microsoft, OneDrive, según declara la compañí­a a través de su blog Blogging Windows. Lo único que tienen que hacer los usuarios es almacenar las colecciones en una nueva carpeta llamada Música, pudiendo acceder posteriormente a las mismas a través de Xbox Music en dispositivos Windows y Xbox. Igualmente, los usuarios también podrán escuchar sus colecciones directamente desde OneDrive en la web si así­ lo desean.

Esta posibilidad sólo está disponible a través de una serie de paí­ses, entre los que se encuentra España. Microsoft señala que no será necesario contar con Xbox Music Pass, su servicio de suscripción cuyo coste es de 9,99 dólares al mes, de forma obligatoria, pero que aquellos que dispongan de él, obtendrán 100 GB de espacio extra gratis para almacenar música.

Dicho esto, los usuarios de Xbox Music podrán ahora disponer de ambas fuentes para escuchar sus temas musicales favoritos y organizarlos para su reproducción a través de las listas que deseen crear, las cuales se encontrarán disponibles a través de cualquiera de los dispositivos mencionados.

Finalmente, Microsoft se dirige especialmente a los usuarios de Windows Phone, indicándoles de que si no tienen cuenta en Xbox Live ni lo han usado antes, pueden que tengan que registrarse para obtener una cuenta Xbox Live para que puedan acceder a sus colecciones musicales alojadas en OneDrive desde la aplicación de Xbox para Windows Phone 8.1. Desde la compañí­a apuntan a que no se trata de una experiencia ideal y se encuentran trabajando en ello.

Google introducirá dos nuevas técnicas para acelerar la carga de páginas en Chrome

Con el objetivo de acelerar la carga de páginas web a los usuarios de Chrome, Google acaba de anunciar la incorporación de dos técnicas Javascript que serán incorporadas en diferentes versiones de Chrome: script streaming y code caching.

La técnica Script streaming será incorporada en la versión 41 de Chrome y consistirá en un subproceso independiente encargado de analizar scripts tan pronto como comiencen a descargarse, mejorando la carga de páginas de hasta un 10%. A este respecto, en versiones anteriores, Chrome descargaba los scripts completamente antes de su análisis. Con ello, se optimiza el análisis de los archivos en JavaScript.

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Y la técnica Code caching acelera las cargas aquellas páginas que se han visitado anteriormente. En este sentido, desde Google señala que el motor V8 compila JavaScript de la página que se visita, convirtiéndolas en instrucciones para el procesador. Dicho código es desechado una vez que el usuario se desplaza fuera de la página. Con dicha técnica, se almacenará una copia local del código compilado, de modo que cuando el usuario vuelva a la misma página, se omitan una serie de procesos. Con ello, se puede ganar hasta un 40% de rapidez en la carga de páginas. Esta técnica será incorporada en la versión 42 de Chrome.

Con ello, Google sigue manteniendo el objetivo de favorecer la rapidez de carga de las páginas que los usuarios visitan a través de Chrome, siendo uno de los factores claves del rendimiento del propio navegador.

Meerkat ahora facilita añadir nuevos seguidores ví­a web

Como ya muchos sabréis, Meerkat es una nueva aplicación móvil, disponible para iOS, enfocada en la difusión en tiempo real de ví­deos, en lí­nea similar a servicios como Bambuser, pero usando como base las propias cuentas de Twitter, ya que el inicio de sesión se realizará con las mismas credenciales de Twitter, dando también acceso a las redes de contactos que se tengan disponibles en dicha plataforma de microblogging, verificando cuáles de los seguidores también están presentes en Meerkat, convirtiéndolos automáticamente en seguidores en este servicio, como os contamos hace pocos dí­as, ante la noticia de que Twitter empezaba a bloquear parte de sus funcionalidades.

Pues bien, Meerkat no se rinde y acaba de anunciar la posibilidad de crear enlaces web personalizados que permitirán a los usuarios a invitar a otros a que los sigan. Estos enlaces podrán ser compartidos en cualquier medio social que se desee, ya sea por correo electrónico, por redes sociales, sistemas de mensajerí­a, etc. Con ello, Meerkat parece querer independizarse un poco de Twitter y permitir a los usuarios de su servicio poder aumentar su base de seguidores, evitando el mencionado bloqueo por parte de Twitter.

De este modo, tanto los nuevos seguidores como el resto de seguidores que tenga un usuario concreto, podrán recibir notificaciones cuando dicho usuario comience a difundir de nuevo y en tiempo real un nuevo ví­deo, teniendo la posibilidad de conversar con otros seguidores que estén visualizando el mismo ví­deo.