La próxima actualización para la PS4, referenciada como la versión 3.00 (Kenshin) y disponible progresivamente para los usuarios del programa beta quienes ayudarán a pulirla antes de que salga para el público general, llegará con un manojo de prestaciones bastante llamativas incluyendo más espacio de almacenamiento online, más modos de compartir contenidos en la red y nuevas opciones de comunicación.
Para empezar, los usuarios de PlayStation Plus verán extendido su espacio en la nube teniendo 10 GB de almacenamiento en vez de solo 1 GB, además, habrá un medidor para indicar el estado de lo consumido. Por su parte, para los amantes de YouTube y en especial los que ya piensan en explotar a YouTube Gaming, la nueva versión del servicio de videos enfocada en videojuegos creada para competir con “Twitch”, podrán transmitir sus gameplays en vivo dentro de tal par de servicios. Continúa leyendo «Actualización de PS4 llegará con 10 GB de «nube», streaming en YouTube y mucho más»
Típico: Desde tu móvil realizas una búsqueda en Google, visitas uno de los primeros enlaces porque tiene el rótulo de “Mobile-Friendly” (esto es, que se ve bien desde dispositivos móviles) y te estrellas con un anuncio de pantalla completa cubriendo el contenido y sugiriéndote que instales la app del sitio web, algo usualmente incómodo cuando lo consultado es algo bastante sencillo. Así suelen lucir:
Pues bien, un aviso importante para desarrolladores: Si dan uso a este tipo de promoción de apps en pantalla completa en vez de discretos banners que no oculten el contenido del sitio web, dicho sitio web perderá el rótulo de “amigable para móviles” con lo que se verá afectado en los resultados de Google; Para los usuarios, buenas noticias porque probablemente cada vez verán menos esos banners gigantes. Continúa leyendo «Sitios web que muestren letreros gigantes de «instala nuestra app» serán penalizados por Google»
Muchos grandes artistas y pensadores de nuestra historia han dejado manuscritos que aún no tienen versión digital. Existen millones de escritos de todo tipo que están esperando a que alguien realice la transcripción para que ese contenido pueda llegar al mundo digital, y ahora piden la ayuda de cualquier voluntario que pueda realizar el trabajo.
Se trata de anno.tate.org.uk, un proyecto de Zooniverse que realiza en asociación con Tate, en el Reino Unido, proyecto gracias al cual se podrá acceder a cartas, diarios y cuadernos de dibujo del siglo XX de diferentes artistas británicos, siendo posible filtrar por nombre y encontrar el documento deseado. En los textos es posible leer sobre la vida cotidiana de los artistas, las prácticas creativas y los procesos por los que se realizaron diferentes obras de arte.
La interfaz nos pide que realicemos la transcripción línea por línea, ya que a menudo la misma linea es solicitada a más de un voluntario para evitar errores. De esa forma podemos, si queremos, transcribir páginas enteras colaborando así en un proyecto que, si tiene éxito, puede ayudar mucho a la hora de ofrecer contenido exclusivo en Internet.
Zooniverse sigue apostando así por el poder de la multitud para conseguir que, entre muchos, consigamos realizar tareas que no pueden hacerse de forma automática.
Señales WiFi y de teléfonos móviles nos rodean constantemente, y se acerca ahora una aplicación para iPad que podrá mostrarlas en tiempo real de una forma extremadamente impresionante, tal y como puede verse en el vídeo de demostración que os dejamos abajo.
Desde los Países Bajos se está creando un proyecto llamado Architecture of Radio, aplicación que detectará señales WiFi, así como las que llegan desde torres de móviles y satélites, para analizar su potencia y realizar una representación tridimensional de las mismas en el lugar en el que estamos.
Ondas esféricas que nos rodean a medida que movemos el iPad, asustando a los que creen tener algún tipo de sensibilidad a este tipo de señal y generando al mismo tiempo un efecto realmente impresiosante.
Ya que es algo más artístico que práctico (no parece una buena forma de buscar cobertura), tendrán una web interactiva en el centro de Arte ZKM Center for Art and Media Karlsruhe , en Alemania, según leemos en mashable, mientras que la aplicación iOS solo llegará en diciembre de este año.
Ya están pensando en la versión android, pero solo la veremos a principios de 2016.
¿Has dado un vistazo a un nuestra lista de MOOC para septiembre? Hay 300 propuestas en cursos gratuitos tanto para principiantes como aquellos que desean profundizar sus conocimiento en diferentes disciplinas.
Por ejemplo, Astrophysics: Exploring Exoplanets que forma parte de una serie de 4 MOOC de Australian National University e impartidos por Brian Schmidt.
Brian Schmidt fue uno de los tres astrónomos que recibieron el Premio Nobel de Física en 2011, por sus investigaciones y descubrimientos relacionados con la aceleración de la expansión del universo.
Podemos tomar estos cursos online y de manera gratuita a través de la plataforma edX:
Greatest Unsolved Mysteries of the Universe que analiza cómo los astrofísicos están trabajando para resolver los grandes misterios del universo. No hay fecha para este curso, pero podemos apuntarnos para que nos avisen de su próxima edición.
Astrophysics: Exploring Exoplanets, es una introducción a la astrofísica analizado diferentes métodos que utilizan los científicos para explorar los exoplanetas. Este curso comienza el 15 de septiembre.
Cosmology analiza las últimas investigaciones y expones los misterios sobre el universo que aún no han sido resueltos. Podemos comenzar este MOOC en cualquier momento y seguirlo a nuestro propio ritmo.
The Violent Universe, propone un recorrido por novas, supernovas, enanas blancas, estrellas de neutrones y sus misterios. También podemos realizar este curso en el momento que consideremos apropiado para nuestro horario.
Una excelente oportunidad para aquellos que deseen tener una mayor comprensión sobre estos temas y conocer de manos de expertos los últimos estudios e investigaciones.
El equipo de Mozilla anunció una nueva versión de Thimble, su editor de código online que facilita el aprendizaje de HTML, CSS y JavaScript.
Esta herramienta fue presentada en 2012 con un este objetivo:
Thimble hace que sea muy fácil crear y compartir tus propias páginas web. Escribe y edita HTML, CSS y JavaSript directamente en el navegador en una parte de la página y, en la otra, Vista previa en vivo. ¡Comparte, mezcla y repite!
Siguiendo con esa misma dinámica, han trabajo en la integración de una serie de nuevas características que permite que los usuarios puedan disfrutar de una experiencia amena a medida que avanzan en sus conocimientos de desarrollo web.
Y por otro lado, permite que los educadores puedan crear proyectos personalizados para los estudiantes realicen según sus necesidades y nivel de conocimiento. Por ejemplo, ahora encontraremos que el entorno de trabajo es más amigable e intuitivo que nos permite acceder fácilmente a las opciones que necesitamos, así como también escoger entre diferentes temas.
Ahora es posible crear y enlazar diferentes páginas web, tener vistas previas de la versión móvil, soporte para extensiones, autoguardado, entre otros detalles. Si somos principiantes encontraremos útiles los tutoriales y tips que nos irán guiando constantemente en nuestro aprendizaje a medida que utilizamos Thimble.
En el blog de Mozilla mencionan las instituciones que hicieron posible el lanzamiento del nuevo Thimble, tras mucha investigación y trabajo.
Si sois usuarios de Feedly, y leéis los artículos de vuestros medios preferidos desde allí, seguramente os interesará compartir algunas fuentes con otras personas, y es en eso en lo que han estado trabajando.
Presentan hoy sus Colecciones, la posibilidad de seleccionar una lista de fuentes (blogs o cualquier otro canal de información que use RSS) y divulgarlas bajo una url única que podemos personalizar.
Como ejemplo he creado feedly.com/tecnologia, una url en la que he puesto siete de las fuentes que personalmente sigo, un canal que puede divulgarse fácilmente con otras personas para que sigan la misma colección, sincronizando así, por ejemplo, a un grupo de editores de un mismo medio.
Cada usuario puede crear una colección de forma sencilla, solo tiene que acceder a feedly.com, seleccionar Shared Collections, y escoger las fuentes, aunque tendrá posteriormente que personalizarla con un encabezado y un avatar. Cualquiera de las urls ya registradas y agrupadas en su feedly pueden formar parte de dicho canal, aunque siempre es posible crear un nuevo grupo con las fuentes que desea hacer públicas.
Un nuevo intento de feedly para que puedan obtener más usuarios, para que no se quede únicamente en manos de los profesionales de información y de un grupo reducido que los que sabemos lo que es y cómo funciona una dirección RSS, algo que, pese a tener una enorme cantidad de años, sigue siendo un misterio para la mayoría de los internautas.
En Gmail hace tiempo que es posible ver anuncios de la red de publicidad de Google, pero la opción no estaba abierta para todos los anunciantes.
Ahora indican, en el blog de adwords, la posibilidad de crear campañas que puedan mostrarse en uno de los sistemas de correo electrónico más usados del mundo.
Mostrar anuncios en Gmail ya es posible desde nuestra cuenta de adwords, y en esta página explican, en español, el paso a paso para poder realizarlo.
En lo que respecta a formato, han eliminado los anuncios de texto estándar de Gmail y permiten mostrar otros de mayor calidad, que se integren mejor en la interfaz de gmail. Para ello han trabajado con la posibilidad de subir HTMl personalizado, permitiendo que el lector vea algo semejante a lo que tenéis en la captura superior.
Para hacerlo tendremos que seleccionar la categoría específica (Gmail ads) y diseñar el anuncio Gmail teniendo en cuenta sus dos partes: el aspecto cuando está recogido y el que tendrá cuando se expanda, información que tendrá que ser indicada dentro de Adwords. Existirán algunas plantillas prediseñadas para facilitar el trabajo, desde una imagen con un texto y una llamada a la acción (botón) hasta un panel para mostrar varios productos al mismo tiempo.
Esperemos que la moderación de este tipo de anuncios sea extremadamente efectiva…
Siete importantes compañías tecnológicas se unen en torno a la Alliance for Open Media, una nueva fundación que persigue el objetivo de desarrollar nuevos formatos multimedia, códecs y tecnologías relacionadas, donde cada compañía aportará su tecnología y experiencia que permita en su conjunto satisfacer «la creciente demanda de vídeo de alta calidad, audio, imágenes y streaming en Internet a través de todo tipo de dispositivos y para todos los usuarios del mundo» mediante «un estándar abierto para la compresión de vídeo y su entrega a través de Internet».
Las siete compañías fundadoras y actualmente participantes en la misma son Amazon, Cisco, Google, Intel Corporation, Microsoft, Mozilla y Netflix.
Cabe señalar que esta fundación trabajará bajo la regla de patentes del W3C y donde cada liberación se realizará bajo licencia Apache 2.0, que en la práctica significa que las compañías participantes renuncian tanto a los royalties como a todo tipo de patentes. Desde la propia fundación se deja las puertas abiertas a que se sumen nuevas compañías a partir del próximo año, lo que permitirá recabar más apoyo para otros proyectos de la fundación.
De entrada, la Alliance for Open Media ya tiene los pilares de lo que será su formato de vídeo de última generación, en el que se persigue que sea interoperable y abierto, optimizado para la web, escalable para cualquier tipo de dispositivo moderno bajo cualquier tipo de conexión, diseñado para ofrecer una baja huella computacional y optimizado para el hardware, pudiendo ofrecer vídeo de la más alta calidad de manera constante y en tiempo real, siendo flexible para los contenidos comerciales y no comerciales, incluyendo los contenidos que puedan generar los propios usuarios.
Se espera que el nuevo códec de vídeo resultante de este proyecto pueda ser lanzado a finales del año próximo (2016) o principios del siguiente (2017) junto con las especificaciones del propio formato multimedia, el cifrado del contenido y el streaming adaptativo, pudiendo ofrecer oportunidades de experiencias multimedia de próxima generación.
La difusión de partidas de juegos electrónicos por Internet es uno de los segmentos que más están en auge en la actualidad, donde poco a poco se van sumando nuevas compañías, como Mobcrush, que se centra en la difusión de partidas de juegos electrónicos a través de dispositivos móviles en línea similar a Twitch en juegos de escritorio. Desde la compañía consideran al sector móvil como un sector en auge en lo que respecta al mundo de los juegos electrónicos, pensando que en un futuro, la difusión de partidas de juegos electrónicos móviles llegará a ser incluso superior a los juegos electrónicos de escritorio.
Para seguir mejorando su plataforma y hacer crecer la comunidad, Mobcrush ha anunciado que ha recaudado una nueva ronda de financiación de 11 millones de dólares liderado por Kleiner Perkins, que se suma a las rondas de financiación anteriores. De momento, la compañía se encuentra en su fase temprana, donde tiene que poner el enfoque en hacer crecer la comunidad de usuarios que la conforman, y que cada usuario la utilice constantemente y posibilite la atracción de nuevos usuarios, creándose un circulo vicioso que permita a Mobcrush tener el potencial que necesita para luego elaborar su modelo de negocio que le permita obtener ingresos por sus servicios.
Mobcrush es consciente del recorrido que debe realizar, una apuesta arriesgada por cuanto entra en un segmento en constante evolución. La compañía considera que todas las vías conducirán al mundo móvil, y si bien puede que no haya títulos de escritorio en el mundo móvil, sí que pueden aparecer nuevos títulos para dispositivos móviles que puedan estar a la altura a importantes títulos de juegos de escritorio.
El enfoque de Twitch móvil lo convierte en una compañía atractiva para los inversores, que ven en esta apuesta arriesgada como una buena oportunidad de negocio.