Android Auto ya disponible en Argentina, Chile, Colombia y 15 paí­ses más

Desde android acaban de informar que Android auto, la plataforma que podrá integrarse en el panel de control de los coches, estará disponible ahora en 18 paí­ses más, cruzando así­ las fronteras que tan cerradas han estado durante los últimos meses en este sentido.

Argentina, Austria, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, República Dominicana, Ecuador, Guatemala, India, Panamá, Paraguay, Perú, Puerto Rico, Rusia, Suiza Uruguay y Venezuela serán las regiones que tendrán ahora la posibilidad de vender coches con panel compatible con android auto, lo que permitirá la ejecución de aplicaciones de android de forma mucho más directa e intuitiva.

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Ikea presenta app de Realidad Virtual para diseñar cocinas

ikea

Imaginad la posibilidad de rediseñar nuestra cocina con gafas de realidad virtual. Podrí­amos poner y quitar objetos con los gestos de las manos y ver el resultado usando la tecnologí­a que tanto esta evolucionando últimamente, sin necesidad de comprar nada antes de ver cómo quedarí­a en nuestro hogar.

Algo semejante es lo que ofrece la nueva aplicación lanzada por Ikea. Se trata de Ikea VR Experience, y estará disponible para las gafas HTC Vive. Creadas usando el motor de Unreal Engine 4, de Epic Games, permite alterar los componentes de tres diferentes cocinas prediseñadas, no nos permite cargar la nuestra. Es posible alterar colores, poner y quitar muebles, añadir decoración… todo en un ambiente bastante realista que puede ayudarnos a entender las posibilidades de esta tecnologí­a en el mundo de la decoración.
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Facebook (iOS) lanza una función para facilitar a los invidentes el uso de la red social

Facebook

Hoy os anunciamos una excelente noticia, y es que el equipo de Facebook acaba de hacer pública una interesante novedad de su aplicación para iOS con la que pretende mejorar la experiencia de usuario en la red social de las personas invidentes. Tal y como Facebook explica, se trata de una caracterí­stica que permitirá a los invidentes saber qué aparece en las fotos que otros usuarios comparten en la red social.

Hablamos de automatic alternative text, un nuevo desarrollo de Facebook que gracias a la inteligencia artificial es capaz de generar una breve descripción de todas y cada una de las fotos con las que el usuario se encuentre. De esta forma, los usuarios de la aplicación que utilicen un lector de pantalla en iOS podrán escuchar una lista con los diferentes elementos que aparecen en la imagen mostrada en pantalla.

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Las cuentas de correo electrónico premium de Outlook costarán 3,99$ al mes

Outlook Premium

Poco a poco comienzan a surgir más detalles acerca de la versión premium de Outlook en la que Microsoft se encuentra trabajando. Tal y como os comentamos hace unas semanas, Outlook Premium contará con una serie de caracterí­sticas de lo más interesantes, como la posibilidad de crear hasta cinco direcciones de email personalizadas con nuestro propio domino (Microsoft se ha asociado con GoDaddy para ofrecer los dominios).

Por supuesto, las mejoras no terminan aquí­, ya que los usuarios de la versión premium de Outlook podrán compartir calendarios, contactos y documentos de forma sencilla entre las cinco cuentas. Y no solo eso, ya que estas cuentas estarí­an libres de publicidad. No cabe duda de que la versión premium de Outlook podrí­a convertirse en una excelente opción para todos aquellos usuarios que no se conformen con dominios gratuitos del estilo de @outlook.com y quieran disfrutar de las caracterí­sticas adicionales ya mencionadas.

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Google libera a Walt, herramienta para minimizar la latencia en órdenes de voz y tacto

google now on tap

Cada vez es más veloz el reconocimiento e interpretación de órdenes táctiles sobre pantallas digitales, y gracias a los modernos asistentes de voz, lo mismo va pasando con el entendimiento de órdenes dictadas. La magia está en hacer que todo el proceso tras bastidores sea optimizado a fondo, en especial en sus tiempos de ejecución, y para ello, nada mejor que un instrumento de medición preciso y confiable.

Pues bien, la gente de Google usa una herramienta llamada WALT (descendiente de Quickstep, para los touchpad) para medir y minimizar la latencia -el tiempo transcurrido entre el recibo de una orden, su interpretación y presentación de resultados- en equipos Android y ChromeOS, esto es, en móviles Nexus y Chromebooks, y ahora dicha herramienta se ha liberado en GitHub para que cualquier desarrollador la aproveche a la hora de registrar y buscar mejorar el rendimiento de sus creaciones. Continúa leyendo «Google libera a Walt, herramienta para minimizar la latencia en órdenes de voz y tacto»

Salesforce compra MetaMind, compañí­a dedicada al «aprendizaje profundo»

salesforce metamind

Salesforce, la popular compañí­a enfocada en soluciones empresariales de CRM (customer relationship management), ha adquirido a MetaMind (metamind.io), una creciente startup dedicada a la inteligencia artificial, en particular, al aprendizaje profundo (deep learning) incluyendo productos de reconocimiento de objetos dentro de imágenes y trabajos personalizados para las ciencias médicas.

La idea es combinar fuerzas para brindar en el software de negocios de Salesforce opciones automatizadas de toma de decisiones, atención al cliente, labores de marketing y otros importantes procesos que pueden ser mejorados con la incorporación de la tecnologí­a de inteligencia artificial desarrollada por MetaMind, una joven firma (menos de dos años de edad) que anuncia desde ya el cierre de sus puertas a partir del próximo 4 de mayo. Continúa leyendo «Salesforce compra MetaMind, compañí­a dedicada al «aprendizaje profundo»»

MIT crea sistema de visualización de datos públicos en Estados Unidos

datausa

De la misma forma que ocurre en otros paí­ses, Estados Unidos ha estado durante muchos años publicando en Internet información relacionada con la demografí­a, la salud pública, el consumo de energí­a, estadí­sticas sobre los ingresos familiares y muchos otros temas, una enorme cantidad de información que, hasta ahora, no tení­a un punto central para navegar por ella, un «google» especializado en esos datos.

El MIT ha decidido solucionar ese problema, y para ello acaba de presentar datausa.io, un buscador desde el cual es posible acceder a los datos del gobierno ofreciendo un sistema de visualización extremadamente completo de datos públicas de Estados Unidos. Es libre, con código abierto, y ha sido creado para, según sus fundadores: «transformar los datos en historias en forma de gráficos, tablas y resúmenes escritos».
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Zenhub, la alternativa a JIRA, presenta Épicas, para desarrollar en Github de inicio a fin

zenhub

Desde ZenHub nos presentan una actualización que transformará a este sistema de gestión de proyectos dentro de Github en una alternativa cada vez más cercana al gigante JIRA.

El objetivo es permitir gestionar los issues de GitHub, siendo posible ahora realizar la gestión del desarrollo de un producto tecnológico de principio a fin dentro de esta plataforma. Nos comentan los problemas que ha enfrentado JIRA durante sus 15 años de existencia, y explican así­ el motivo por el cual consideran que los desarrolladores necesitan una solución más flexible, agradable y sencilla de entender:
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Zelda en el navegador, una joya retro que vale la pena visitar

zelda

Scott y Mike son las dos personas responsables por zelda30tribute.com, un proyecto que nace para celebrar los 30 años de Zelda, un universo recreado en 8-bits para darle el toque retro que tanto éxito tiene últimamente en los proyectos web.

El personaje puede controlarse con el teclado, y aunque la estética confunde en muchas ocasiones, la música y las animaciones son perfectas para recordar las maquinitas de juegos de nuestra infancia.
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Hace 43 años se realizó la primera llamada desde un móvil

Imagen: Wikimedia Commons
Imagen: Martin Cooper en Wikimedia Commons

Aunque pueda parecer que el mundo móvil es algo «de los últimos años», ayer, dí­a 3 de abril, se cumplieron 43 años desde que se realizó la primera llamada desde un teléfono móvil, uno semejante al que veis en la imagen superior.

Fue un ingeniero de Motorola, Martin Cooper, quien en 1973 usó un móvil por primera vez. Llamó a Joel Engel, jefe en Bell Labs, área de desarrollo de AT&T, y la conversación fue breve pero intensa ya que las empresas eran competencia una de otra, por lo que era una forma de decir «mira lo que hemos hecho»:
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