Microsoft lanza versiones de Outlook y Calendario para HoloLens

HoloLens

A lo largo de los últimos meses os hemos hablado en más de una ocasión acerca de HoloLens, las peculiares gafas de Microsoft que por ahora solo se encuentran disponibles en su versión para desarrolladores. Aun así­, tan pronto se ponga a disposición del público la versión para consumidores podremos utilizar las aplicaciones Outlook y Calendario en HoloLens.

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El coche autónomo de Google ahora sabe en qué situaciones debe usar el claxon

Coche Google

Ya os hemos hablado con anterioridad acerca del coche autónomo en el que Google se encuentra trabajando. Si recientemente la compañí­a anunciaba las mejoras del vehí­culo en entornos con niños (mucho más impredecibles que los adultos), en las últimas horas hemos podido saber que el coche autónomo de Google ahora también sabrá en qué situaciones debe usar el claxon.

Tal y como hemos leí­do en el informe mensual publicado por el gigante tecnológico, el equipo detrás del desarrollo del vehí­culo autónomo de Google ha estado enseñando a la inteligencia artificial del coche cuando usar el claxon para interactuar con el resto de conductores en la carretera.

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Gear IconX, los auriculares de Samsung con sensores para monitorizar nuestro entrenamiento

Gear IconX

Los Gear IconX son los auriculares inalámbricos de Samsung que cuentan con una combinación de caracterí­sticas interesantes para aquellos que gustan de  una rutina tranquila de ejercicios.

Nos permite dar seguimiento en tiempo real de nuestra actividad fí­sica, teniendo en cuenta datos básicos como distancia, velocidad, calorí­as quemadas o frecuencia cardiaca, gracias a una serie de sensores. Y como bonus, tiene una guí­a de voz para que nuestros entrenamientos sean más estimulantes.

Por supuesto, podemos sincronizar esta información con S Health o cualquier otra aplicación para evaluar el progreso en nuestros entrenamientos.

Además, cuenta con un panel táctil que nos permitirá controlar con unos simples toques sus funciones principales. Por ejemplo, podemos controlar la reproducción de música, ajustar el volumen, escoger modo de sonido ambiente, finalizar llamadas, entre otras.

Los Gear IconX  cuentan con 4 GB de memoria interna, lo que nos permitirí­a almacenar hasta 1000 canciones y reproducir música sin depender de otro dispositivo. Aunque por supuesto, podremos conectarnos a un wearables o al móvil y hacer streaming  de música con cualquiera de los servicios populares.

Gear IconX

Según Samsung, la baterí­a pueden alcanzar una autonomí­a de 3,5 según las funciones que utilicemos. Para recargarlos, solo es necesario colocarlos en el interior del estuche que vemos en la imagen.

Tendrán un primer lanzamiento en EE.UU por un precio de US$199 dentro de unos meses, y luego habrá que esperar que se extienda a nuestras latitudes.

Más información: Samsung Gear IconX

La psicologí­a de los consumidores en el comercio electrónico #infografí­a

ecommerce

Si queréis entender mejor los pensamientos y el comportamiento del consumidor online, echad un vistazo en la infografí­a que comparten hoy con nosotros desde descuentum.es.

Se trata del resultado de un estudio en el que se analiza cómo afectan las diferentes variables de un sitio web en la intención de compra, estudio en el que se analiza el diseño de una tienda online, la velocidad de carga, la forma de pago, la usabilidad, la polí­tica de devolución… variables que debemos siempre tener en cuenta en el mundo e-commerce.

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Si quieres chatear en Facebook, estarás obligado a descargar la app de Messenger

messenger facebook

Malas noticias para los usuarios de Facebook, en particular, los que sufrí­an con el amplio gasto de recursos técnicos de la app de Messenger y en consecuencia recurrí­an al sitio web móvil de la red social para chatear: Muy pronto, será obligatorio instalar la aplicación para seguir chateando pues se inhabilitará dicha caracterí­stica desde navegadores móviles.

El anuncio lo comparten en Android Police, en forma de captura de pantalla, pues a algunos usuarios les ha empezado a aparecer un aviso al pulsar en el icono de mensajes de la parte superior: «Pronto, sólo podrás ver tus mensajes desde Messenger.» Continúa leyendo «Si quieres chatear en Facebook, estarás obligado a descargar la app de Messenger»

Visa creó un anillo para pagar utilizando tecnologí­a NFC

Habrá 45 atletas en los Juegos Olí­mpicos y Paralí­mpicos de Rí­o 2016 que tendrán una forma muy participar de comprar y pagar sus cuentas, gracias a Visa.

Visa ha creado un anillo que se vale de la tecnologí­a NCF para facilitar a los deportistas realizar compras en cualquier terminal de pago NFC.

Visa
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Gear Fit 2, la nueva pulsera de Samsung, con GPS integrado

gear

Hace pocas horas Samsung presentó, en un evento en New York, la Gear Fit 2, nueva versión de su pulsera cuantificadora, disponible por 179 dólares a partir del 10 de junio en Estados Unidos.

La pulsera cuenta agora con GPS integrado, por lo que podremos obtener datos más precisos a medida que realizamos los ejercicios. Es posible ver en la pantalla el mapa con nuestra posición y con la distancia recorrida, sin necesitar para ello la conexión con el móvil (puede conectarse con android). Por supuesto, sigue contando con sensor HRM, barómetro, acelerómetro y giroscopio.
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Medium adquiere Superfeedr, plataforma especializada en difusión de feeds en tiempo real

superfeedr

Superfeedr es una plataforma especializada en la difusión de contenidos web a través de protocolos abiertos. Con ocho años de disponibilidad como servicio independiente, ahora inicia una nueva etapa como servicio perteneciente a Medium, la plataforma de publicación de blogs creada en 2012 por Evan Williams y Biz Stone, conocidos por ser dos de los tres co-fundadores de Twitter.

Los detalles de la compra no se han desvelado por ninguna de las partes, pero desde Superfeedr se señala que el servicio va a seguir funcionando como hasta ahora, un mensaje que servirá para tranquilizar a los actuales clientes.
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Google lanza herramienta para testear el rendimiento de sitios web en móviles y escritorio

TestMySite

Google acaba de lanzar una nueva herramienta que permitirá a los propietarios de sitios web verificar el rendimiento de los mismos con el enfoque puesto especialmente en los dispositivos móviles. Y es que los usuarios suelen usar cada vez más los dispositivos móviles para diferentes propósitos, entre otras cosas, porque suelen ser los dispositivos que suelen tener más a mano y disponibles para su uso desde cualquier lugar.

El funcionamiento de esta herramienta es el siguiente: el interesado tan sólo tendrá que ingresar la URL del sitio web a verificar. Pasada la verificación, la herramienta ofrecerá una puntuación concreta para la adaptabilidad móvil del sitio web, otra para la velocidad de carga en dispositivos móviles y otra puntuación más para la velocidad de carga en equipos de escritorio. La escala utilizada es de cero a cien.

Dentro de cada puntuación, el interesado puede expandir los detalles para obtener una guí­a con todas aquellas cosas que puede realizar al objeto de conseguir una mejor puntuación, o lo que es lo mismo, optimizar el rendimiento de la web en ese apartado correspondiente.

Igualmente, el interesado puede obtener de forma gratuita un completo informe con los resultados, pudiendo disponer de un máximo de tres informes gratuitos por dí­a.

Con el lanzamiento de esta herramienta, Google quiere ayudar a que las páginas puedan cargar más rápidamente, pero sobre todo, estén adaptadas para ser usadas en dispositivos móviles, evitando así­ la pérdida de posibles clientes o visitantes.

Google lanza framework para crear paneles con botones interactivos controlados por la web

Anypixel

Desde Google pueden salir iniciativas bastantes curiosas que salgan fuera de lo común y lo cierto es que no defraudan.

En este sentido, fruto de la búsqueda de algo diferente que situar en el vestí­bulo de sus oficinas en la ciudad de Nueva York nace AnyPixel.js, un framework de código abierto que finalmente ha puesto a disposición de desarrolladores y creadores para que combinen hardware con software para que desarrollen grandes paneles con botones fí­sicos interactivos.

Google buscaba ofrecer algo inusual, diferente, único, divertido e interactivo, saliendo de lo común, que hubiera sido usar pantallas táctiles, y lo han conseguido. Como se puede ver en el ví­deo, en el vestí­bulo de sus oficinas en la ciudad de Nueva York han creado un gran panel que dispone de hasta 6.000 botones luminosos con los que se pueden interactuar.
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