Easypromos lanza proyecto para la creación de promociones y concursos en Twitter

Imagen easypromosapp.com
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Las redes sociales continúan siendo un excelente lugar para realizar promociones y concursos de todo tipo, tanto para ampliar la visibilidad en dichos canales como para mantener a los fieles seguidores atentos a nuestras publicaciones. Desde easypromosapp.com lo saben, y presentan ahora un proyecto que puede ayudarnos mucho con este asunto de promociones y sorteos dentro de Twitter.

Se trata de una función que nos permite crear un sorteo en Twitter entre todos los usuarios que hagan retweet de alguna de nuestras publicaciones, así­ como crear uno entre todos nuestros seguidores. Podemos premiar a los que hayan participado (ya sea con RTs o con «Follow»), y podremos definir los participante usando un panel de control creado para gestionar la información (desde allí­ será posible gestionar de lista negra de usuarios, filtrar antiguos ganadores, eliminar usuarios puntuales y controlar usuarios duplicados). La herramienta permite realizar un sorteo de tweets que hayan acumulado un máximo de 2.000 Rts, y el sorteo entre seguidores está limitado a cuentas con un máximo de 75.000 followers.

Los sorteos realizados con esta nueva función tendrán un certificado de validez para dar transparencia a la acción, siendo ideal para crear sorteos de forma rápida sin perder por ello la formalidad requerida en estas campañas. El resultado del sorteo puede divulgarse con una página personalizada, donde será posible mostrar los ganadores, incluir una imagen y añadir un texto.

Todos los sorteos son gratuitos hasta el 1 de Setiembre del 2015, a partir de dicha fecha tendrá un precio de 12€ por sorteo si se superan los 50 retweets, o los 2.000 seguidores.

Apple anuncia una aplicación para migrar de Android a iOS 9

Apple planea seguir atrayendo gente a su ecosistema y qué mejor idea que tratar de quedarse con los usuarios de la competencia. Pues bien, acompañando la primera versión de prueba de iOS 9, el nuevo sistema operativo para iPhones y iPads por ahora solo disponible para desarrolladores pero el próximo mes para todo el mundo, llegará pronto la aplicación Move to iOS:

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6 novedades de Apple en iOS 9 y contra qué compiten

Ha iniciado la Apple Worldwide Developers Conference (WWDC), conferencia para desarrolladores de Apple, y su primera jornada deja más que interesantes anuncios sobre el abanico de herramientas y novedades con las que pretende Apple seguir enriqueciendo su ecosistema. Adaptando a nuestra manera la idea de TC, analizamos los diferentes frentes de batalla que mantiene la compañí­a en la más reciente versión de su sistema operativo para móviles, iOS 9:

Apple CarPlay contra Android Auto

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Android Auto es una versión optimizada de Android para ofrecer contenidos multimedia, de navegación y de información general, dentro de cualquier vehí­culo, con ayuda de un smartphone Android. La apuesta de Apple en este área se titula CarPlay, un sistema que permite controlar diferentes funciones del carro mediante un iPhone, con compatibilidad para diferentes tamaños y densidades de pantalla, soporte nativo de las aplicaciones de los fabricantes y próximamente conexiones inalámbricas entre el móvil y el auto -ahora se limita a cableadas-. [Más información]

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Amazon busca profesionales para crear su primer juego para PC

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Amazon no quiere solo destacarse con el desarrollo de aplicaciones móviles (podéis ver algunos de sus proyectos en games.amazon.com), también quiere ser un lí­der en los juegos para PC, o al menos así­ lo demuestra esta oferta de empleo, en la que se buscan grandes profesionales de la programación en esta categorí­a.

En dicha página, disponible en gamasutra, comentan que están construyendo un gran equipo, compuesto por profesionales que trabajaron en Portal, World of Warcraft y BioShock como creadores, y otros que han trabajado en tí­tulos como Half Life 2, Left for Dead, Dota 2, Halo, Infamous, Shadows of Mordor y The Last of Us.

Los que conocen de cerca esta categorí­a seguro que han oí­do hablar de diseñadores de juegos como Kim Swift (Portal, Quantum Conundrum) y Clint Hocking (Far Cry, Splinter Cell), dos profesionales que ya están trabajando en Amazon junto a la empresa desarrolladora Double Helix (Killer Instinct, Silent Hill Homecoming).

Ya han divulgado el email (hughesl@amazon.com) para que cualquiera con las habilidades deseadas entre en contacto con ellos, dejando claro que quieren revolucionar el mercado, no ser solo «uno más». Sin duda una buena oportunidad para crearse toda una reputación.

happyapps, una nueva forma de verificar que nuestro sitio y nuestras apps están funcionando bien

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Aplicaciones que monitorizan sitios web cada cinco minutos hay muchas, de hecho ya en 2010 hicimos una lista de algunas opciones, y siempre os comentamos las novedades en esta categorí­a.

Hoy os presentamos happyapps.io, una plataforma que no solo avisa cuando una web ha caí­do, también es capaz de analizar el estado de aplicaciones y bases de datos, generando alertas más sofisticadas que un simple «site is down».

Es capaz, por ejemplo, de definir jerarquí­as y dependencias entre aplicaciones, de forma que los usuarios pueden agrupar diferentes sistemas (Bases de datos, servidores de aplicaciones, servidores web, colas de mensajes, etc.) bajo una única App y monitorizar todo como un grupo.
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5 cursos gratuitos en español que comienzan esta semana

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Si hacemos un pequeño espacio en nuestro horario en las próximas 4 a 5 semanas, podemos tomar algunos de los cursos online y gratuitos que inician esta semana.

Para los emprendedores, hay  una interesante propuesta de parte de Connect América, con el MOOC “Plan de Negocio en 7 Pasos”. Analizará metodologí­as y tips  tener en cuenta al momento de diseñar un plan de negocios eficaz.

Bajemos la temperatura – Por qué se debe evitar un planeta 4°C más cálido  de World Bank Group, brinda una excelente espacio para debatir sobre las medidas que se deben tomar para revertir los efectos del cambio climático.

Aquellos que están en su primer año universitario y necesitan afianzar sus conocimientos de quí­mica, pueden tener en cuenta el curso “Introducción a la Estructura de la Materia”de la  Universitat Polití¨cnica de Valencia

Y para los educadores,  hay dos interesantes iniciativas para potenciar sus habilidades docentes e implementar nuestros escenarios educativos:

Entornos virtuales de aprendizaje: entre la presencialidad y la virtualidadUniversidad Nacional del Nordeste

Innovación Educativa AplicadaUniversidad Zaragoza ”“ Universidad de Salamanca ”“ Universidad Politécnica de Madrid

Estos son solo algunos de los cursos gratuitos que encontramos este mes, si te interesa conocer todas las propuestas puedes dar un vistazo a nuestra lista de 180 MOOC para junio.

Apple Music, la nueva competencia de Spotify y Deezer

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9,99 dólares al mes, eso es lo que costará suscribirse a Apple Music, el nuevo servicio de música por Internet que acaba de presentar Apple, la empresa que, aunque haya llegado tarde en este mercado, revolucionó el consumo de música por Internet cuando presentó iTunes hace ya tantos años.

Primero, hace dos años, lanzó iTunes Radio, después compró Beats Electronics, hace ya más de un año, y ahora lanza por fin su servicio de música en streaming con un sistema de recomendaciones, basado en el que usaba Beats Audio, llamado For you.

La experiencia que Apple tiene en el mundo de la música, el catálogo con el que cuenta iTunes y su enorme cantidad de clientes son tres ingredientes que pueden llevar rápidamente a Apple Music a la cima, recuperando el tiempo perdido y superando a la competencia (Spotify, Deezer, Google play Music, etc.).

El servicio ha sido presentado por Jimmy Iovine, el cerebro de Beats Music, quien ha hablado del nuevo producto como «una aplicación única […] un servicio de música revolucionario».

Incluirán también un servicio de radio llamado Beats1, que funcionará 24 horas los 7 dí­as de la semana, limitado de momento a 100 ciudades, aunque no han dado muchos detalles sobre el tipo de música que allí­ se escuchará.

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Además de la radio y el servicio de música, contará también con @connect, donde los artistas podrán conectar con los fans de forma sencilla, así­ como integración con Siri, siendo posible pedir la canción más popular de la semana, por ejemplo.

Estará disponible en Mac, Windows, iOS y Android con los primeros tres meses gratuitos, disponible a partir del 30 de junio a nivel mundial (aunque la versión android llegará algunos meses después). Existirá un plan familiar por 14,99 dólares al mes, con familias de hasta 6 personas, algo que no se ofrece en la competencia.

Más información en apple.com/music

Apple presenta la siguiente versión de WatchOS, el sistema operativo de Apple Watch

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Kevin Lynch ha sido el encargado de presentar, en el WWDC que Apple está celebrando en estos momentos en el Moscon Center, la segunda versión del sistema operativo para su reloj inteligente Apple Watch. La principal novedad que traerá WatchOS 2, cuya beta comenzará a estar disponible a partir de hoy, es que a partir de esta versión se contará con soporte para que las aplicaciones de terceros puedan acceder directamente a los sensores y esferas del dispositivo sin depender de iPhone.

Hasta ahora, los desarrolladores estaban limitados para acceder a las funcionalidades de Apple Watch, teniendo que conectar sus aplicaciones obligatoriamente con los dispositivos iPhone ví­a Bluetooth para ofrecer sus prestaciones.

Además, los desarrolladores también podrán crear sus propios widgets de aplicaciones para mostrar dentro de las esferas del reloj, pudiendo mostrar contenidos en los mismos como las próximas alarmas, tabla de cotizaciones, u otros elementos que los propios desarrolladores determine.

La posibilidad de ver las rutas de transportes en los mapas, la inclusión de HomeKit de serie, las funciones de despertador mientras se carga, la inclusión de wallet, entre otros, conforman el resto de novedades de WatchOS 2. La propia compañí­a espera ver aplicaciones de terceros nativas para Apple Watch en cualquier momento de este próximo otoño.

CarPlay será compatible con diferentes pantallas, soportará aplicaciones y permitirá conexión inalámbrica

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Apple también quiere estar presente en los coches, siendo por ello por lo que desarrolló CarPlay, un sistema que permitirá a los vehí­culos que lo soporten, ser controlados a través de los propios dispositivos iPhone, como os contamos en su momento.

Hoy, en el WWDC, también tenemos novedades al respecto de CarPlay, ya que Craig Federighi ha señalado que este sistema ahora será compatible con pantallas de diferentes tamaños y densidades, pero sobre todo, ahora podrán soportar aplicaciones de los propios fabricantes de vehí­culos, lo que permitirá a los usuarios controlar distintas caracterí­sticas de los mismos sin necesidad de salir de la aplicación.

Además, ahora CarPlay también permitirá estar conectado con los propios dispositivos iPhone de manera inalámbrica bajo iOS 9, de manera que en un futuro no será obligatoria la conexión mediante un cable. Y decimos bien, en un futuro, ya que en la actualidad, los vehí­culos compatibles con CarPlay no son compatibles con esta posibilidad, de manera que habrá que esperar al lanzamiento de vehí­culos que si lo posibiliten.

Swift, el lenguaje de programación de Apple, será OpenSource

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Una gran noticia llega hoy en el mundo Apple, esta vez relacionada con el lenguaje de programación usado para crear sus aplicaciones: Swift.

El compilador y las bibliotecas para iOS y OS X, y en breve para Linux, estarán disponibles bajo la licencia open-source antes de terminar el año, según acaban de comunicar en el evento Worldwide Developers Conference (WWDC) que se está realizando en estos momentos.

La noticia la da Craig Federighi, Vicepresidente de ingenierí­a de software de la compañí­a, quien comentó que es un paso importante para que Swift, presentado hace ya un año, se transforme en el lenguaje de programación preferido por todos.

Swift quiere ser el sucesor de C y Objective-C, y muchos programadores han empezado a trabajar con él durante los últimos meses, de hecho se han mostrado estudios mostrando que es el lenguaje preferido por muchos programadores en la actualidad.

Un gran movimiento para que podamos ver las maravillas de Swift en más plataformas. Si queréis empezar a estudiarlo, aquí­ tenéis 3 sitios para comenzar a programar en Swift.